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标题: [其他] FPS的蹲下掩体射击是KZ2开创的吧? [打印本页]

作者: 清风拂晓    时间: 2014-9-13 11:04     标题: FPS的蹲下掩体射击是KZ2开创的吧?

先是KZ2见到,然后是孤岛危机2也有,最后孤岛惊魂3也出现了。
为什么许多FPS不考虑这种掩体射击方式呢?
作者: neoxxx    时间: 2014-9-13 12:29

你一定没玩过战争机器....
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-13 12:30

彩虹六号哭了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-9-13 12:32

perfect dark zero
其实KZ那种掩体巨傻逼,射击的节奏被搞得一塌糊涂,还是CRYSIS和战地这样的比较合适,尤其战地多人的时候很有用
作者: 清风拂晓    时间: 2014-9-13 12:33

引用:
原帖由 neoxxx 于 2014-9-13 12:29 发表
你一定没玩过战争机器....
FPS,不是TPS。
作者: 清风拂晓    时间: 2014-9-13 12:33

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-13 12:30 发表
彩虹六号哭了
蹲下掩体,就是前面一个水泥墩只有半人高度那种掩体,不是侧面掩体。
作者: NBB_MK2    时间: 2014-9-13 12:33

骚尼大法好
作者: -_-|||    时间: 2014-9-13 12:35

posted by wap, platform: iPad
是的,开枪能换子弹也是kz2首创
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-13 12:37

引用:
原帖由 清风拂晓 于 2014-9-13 12:33 发表

蹲下掩体,就是前面一个水泥墩只有半人高度那种掩体,不是侧面掩体。
嗯,其实差不多

彩虹六号室内场景多,所以纵向掩体,KZ2野外场景多,所以下蹲掩体

不过我觉得纵向掩体比下蹲掩体实用的多,因为很多游戏都有比下蹲更给力的趴下
作者: subway35    时间: 2014-9-13 12:41

KZ2就是那个用CG造假宣传的fps?
作者: 清风拂晓    时间: 2014-9-13 12:42

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-13 12:37 发表

嗯,其实差不多

彩虹六号室内场景多,所以纵向掩体,KZ2野外场景多,所以下蹲掩体

不过我觉得纵向掩体比下蹲掩体实用的多,因为很多游戏都有比下蹲更给力的趴下
的确纵向实用的多,因为彩虹六号COOP模式敌人AI非常高,基本上都是一枪秒。
作者: yib100000    时间: 2014-9-13 12:43

这种模式跟一般FPS的:“蹲掩体后躲避,解除蹲伏状态站立射击”没啥本质性差别啊。
最多再加个左探身和右探身而已。
就KZ,孤岛危机,孤岛惊魂这三个游戏来说,这套掩蔽动作基本可有可无。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-9-13 12:48

引用:
原帖由 yib100000 于 2014-9-13 12:43 发表
这种模式跟一般FPS的:“蹲掩体后躲避,解除蹲伏状态站立射击”没啥本质性差别啊。
最多再加个左探身和右探身而已。
就KZ,孤岛危机,孤岛惊魂这三个游戏来说,这套掩蔽动作基本可有可无。
凯子2手感太恶心了,有个地方蹲着看周围确实好点,关键这个傻逼玩意儿有个奇葩设定,人伸出去打枪子弹打空的话你就会暴露在外面reload,很蠢,燃2代那个操作也不说了,掩体要一直按着蹲键,如果有人觉得R3是ADS不爽改成L1的话,手指头会有要打结的感觉的,反人类的傻逼玩意儿
作者: egegegeg    时间: 2014-9-13 13:16

引用:
原帖由 -_-||| 于 2014-9-13 12:35 发表
posted by wap, platform: iPad
是的,开枪能换子弹也是kz2首创
瞎说,那是凯子1代首创的好不好
作者: egegegeg    时间: 2014-9-13 13:18

引用:
原帖由 subway35 于 2014-9-13 12:41 发表
KZ2就是那个用CG造假宣传的fps?
有人就愿意被骗,还要不遗余力死乞白赖劝说身边的人加入被骗,咋办?
我说的是传销!
作者: kony    时间: 2014-9-13 13:40

lz这么嫩一定没听过有个叫Vietcong(丛林之狐)的FPS游戏。
在fps中引入可可以架枪的掩体,最早的有UT的mod Infiltration, UT2004的mod Red Orchestra,但Vietcong是第一只有类似设定的正式发售的游戏(2003/2004年)

[ 本帖最后由 kony 于 2014-9-13 13:51 编辑 ]
作者: accra    时间: 2014-9-13 16:37

posted by wap, platform: Galaxy Mega
杀戮开关kill switch,好像不是fps

本帖最后由 accra 于 2014-9-13 16:58 通过手机版编辑
作者: aaremix    时间: 2014-9-13 17:49

引用:
原帖由 subway35 于 2014-9-13 12:41 发表
KZ2就是那个用CG造假宣传的fps?
画面秒乐高4 N条街~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: zero3rd    时间: 2014-9-14 07:17

posted by wap, platform: LG
这方面最早最完善的明显是杀戮开关,掩体射击就是其宣传的主要卖点。
作者: pp1234    时间: 2014-9-14 07:26

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
引用:
原帖由 @subway35  于 2014-9-13 12:41 发表
KZ2就是那个用CG造假宣传的fps?
这个绝壁是首创
作者: west2046    时间: 2014-9-14 08:48

呵呵呵呵
作者: mting    时间: 2014-9-14 09:08

彩虹六号很早就有了啊
作者: lili2k2    时间: 2014-9-14 10:12

除了首创拿CG当即时忽悠外,剩下没KZ的事。
作者: Spikeout    时间: 2014-9-14 11:05

2001年的脱狱乾隆,2003年杀戮开关。
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-9-14 11:11

posted by wap, platform: Galaxy Note III
卵饭一般搞不清第一人称和第三人称的区别,卵饭只认识打枪!不能怪它们,杀戮绝对是改变fps的游戏!
作者: -_-|||    时间: 2014-9-14 11:49

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tianxianbaobao  于 2014-9-14 11:11 发表
卵饭一般搞不清第一人称和第三人称的区别,卵饭只认识打枪!不能怪它们,杀戮绝对是改变fps的游戏!
宝片暴露了反串本质
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-9-14 11:58

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2014-9-14 11:11 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
卵饭一般搞不清第一人称和第三人称的区别,卵饭只认识打枪!不能怪它们,杀戮绝对是改变fps的游戏!


这是第几人称,请宝片鉴定,我书读得少你不要骗我
作者: SimbaKing    时间: 2014-9-14 17:26

杀戮开关哭晕在厕所
作者: west2046    时间: 2014-9-14 19:14

KZ又赢了
作者: FoxLive2014    时间: 2014-9-14 20:12

先有完美黑暗零,再有彩虹六号维加斯1,MOH2010也有,和KZ2谁早来着
作者: smilelims    时间: 2014-9-15 10:10

你们都没玩过杀戮开关是么。。。
作者: godrugalx    时间: 2014-9-15 11:38

刚想说,掩体射击最早应该就是PS2上的杀戮开关了。




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