原帖由 @掳卡古米 于 2014-9-12 12:23 发表
就棒鸡那美工水平,就算ps4独占估计也就这样了
原帖由 mouseguard 于 2014-9-12 13:09 发表
那是意味着以后的X1跟PS4都可以做的很接近么?之前在TG看过一篇文章分析X1的ESrom是不满足1080P的需求的,看起来通过Destiny会有效提升X1游戏的画面表现了?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-12 13:13 发表
上一个PS4和X1非常接近的游戏是德军总部,也是一个贴图吃重特效不多的作品,碰上这样的作品X1才有希望把GPU核心浮点性能更弱的缺点给掩盖掉,只有贴图的话ESRAM搞明白了和GDDR5差距不大,但特效一多X1的GPU核心本体 ...
原帖由 mouseguard 于 2014-9-12 13:16 发表
这么看以后的第三方开发商会以X1为借口少放特效,把双平台做的一样,这样做还讨喜对销量又有正面作用,PS4的机能优势只能发挥在第一方大作上了
原帖由 @mouseguard 于 2014-9-12 13:16 发表
这么看以后的第三方开发商会以X1为借口少放特效,把双平台做的一样,这样做还讨喜对销量又有正面作用,PS4的机能优势只能发挥在第一方大作上了
原帖由 ns2014 于 2014-9-12 13:44 发表
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这倒是不可能的,毕竟这样做的话,成本高,而且效果不容易好,次时代引擎没法发挥
原帖由 @mouseguard 于 2014-9-12 14:08 发表
这样才是成本低吧,特效少加一点,效果的话如果Destiny不会被诟病画面的话第三方也会以此为基准吧
原帖由 mouseguard 于 2014-9-12 13:16 发表
这么看以后的第三方开发商会以X1为借口少放特效,把双平台做的一样,这样做还讨喜对销量又有正面作用,PS4的机能优势只能发挥在第一方大作上了
原帖由 @subway35 于 2014-9-13 03:22 发表
笑看7850吊打pc...
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