标题:
destiny的失败会重创整个游戏机世界
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作者:
mting
时间:
2014-9-11 23:20
标题:
destiny的失败会重创整个游戏机世界
posted by wap, platform: SONY Xperia T
玩家会越来越冷静对待大作新ip
厂家会越来越喜欢炒冷饭或者出续集宝平安 不搞aaa游戏
整个游戏界创造力枯竭
被手游 夜油糙翻是迟早的是
作者:
llboy
时间:
2014-9-11 23:25
才出了三天已经被定性失败了呀。。。
作者:
绝望的四季
时间:
2014-9-11 23:28
怎么得出失败这种结论的
作者:
伪装同学丶
时间:
2014-9-11 23:45
玩家会越来越冷静对待马里奥
任天堂会越来越喜欢炒冷饭或者出续集宝平安 不搞新游戏
整个任天堂创造力枯竭
被手游 夜油糙翻是迟早的事
换个主语一点问题没有
作者:
KoeiSangokushi
时间:
2014-9-11 23:51
重创Bungie的口碑而已
作者:
ppkkhh
时间:
2014-9-11 23:53
业界的确在衰退,暴雪也做不出能替代wow的游戏,都一样
作者:
苍龙
时间:
2014-9-11 23:56
标题党=.=
作者:
AikenShaw
时间:
2014-9-12 00:05
媒体评论还没出呢,有动视做营销不会失败的
作者:
kagez
时间:
2014-9-12 00:16
posted by wap, platform: iPod iTouch
呵呵,槽点太多,一看时间十二点了还是洗洗睡吧
作者:
nkaito
时间:
2014-9-12 00:22
玩家对AAA大作冷静对待
但是对氪金垃圾手游却无抗拒力
是不是这个道理?
作者:
XboxW
时间:
2014-9-12 03:04
现在的销量多少M来着?
作者:
interboy
时间:
2014-9-12 03:46
网游本来就是很难走好的一条路,做好了一本万利,做砸了招牌就毁了。而且选择网游的方向,必然会损失相当大一部分单机游戏玩家,网游的性质注定是黏着度很高的游戏类型,对于没有大片闲暇时间的现代人来说,有几个能天天抽几个小时去刷刷刷的?时间一久,同期开玩的人有些已经N级,M次转了,没时间刷刷刷的这些人也自然懒得碰这类游戏了。
作者:
interboy
时间:
2014-9-12 03:47
相较之下GTA走的路就挺合适,对得起观众的单机内容,随时玩随时能放下的网络模式,这才是现在大多数人需要的游戏类型。各取所需,谁都不耽误。
作者:
Dmitry_dd
时间:
2014-9-12 04:27
http://www.businessinsider.sg/destiny-first-day-sales-2014-9/#.VBIDM2OJrPs
“
ACTIVISION SELLS IN MORE THAN $500 MILLION OF DESTINY WORLDWIDE AS OF DAY ONE
Destiny is the Most Successful New Video Game Franchise Launch of All Time
Destiny is the Highest-Selling Day One Digital Console Release in History
On Track to Become Activision’s Next Billion Dollar Franchise
”
不了解就闭嘴,胡喷有意思么,你说失败就失败了?Destiny好不好玩另说,你觉得有没有任何一家游戏公司会不想要这么一款“失败”的作品。
[
本帖最后由 Dmitry_dd 于 2014-9-12 04:36 编辑
]
作者:
水星的爱
时间:
2014-9-12 18:39
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
说销量牛逼请回头看萎体育。
当整体上出现比较明显的级别差距,或者新鲜感过去后,大部分人就会离开。并对此类游戏免疫相当长的时间。
作者:
这不是演习
时间:
2014-9-13 02:39
引用:
原帖由
nkaito
于 2014-9-12 00:22 发表
玩家对AAA大作冷静对待
但是对氪金垃圾手游却无抗拒力
是不是这个道理?
很不幸现在好像确实是这个趋势...,普通玩家再洁身自好远离氪金, 一个whale就可以投入几千倍的价码,毁掉所有人的努力。这说到底还是贫富不均造成的,打倒土豪!
-------
笑了。。
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[
本帖最后由 这不是演习 于 2014-9-13 02:55 编辑
]
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