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标题: 最新的开发工具指出iphone 6 plus的真实分辨率是2208x1242 [打印本页]

作者: masterfcg    时间: 2014-9-10 18:07     标题: 最新的开发工具指出iphone 6 plus的真实分辨率是2208x1242

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
736*414,3倍retina后插值显示到1080p的屏幕上,不知道苹果为什么要这么做。
iphone6则是2倍的retina,刚好是1334*750。

本帖最后由 masterfcg 于 2014-9-10 18:18 通过手机版编辑
作者: elia    时间: 2014-9-10 18:08

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
信你还是信苹果?差值的不是点对点不行的。
作者: masterfcg    时间: 2014-9-10 18:09

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @elia  于 2014-9-10 18:08 发表
信你还是信苹果?差值的不是点对点不行的。
不是信不信我,看今天凌晨的开发工具就知道了
作者: masterfcg    时间: 2014-9-10 18:10

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @elia  于 2014-9-10 18:08 发表
信你还是信苹果?差值的不是点对点不行的。
看了最新的开发工具,ip6是点对点显示,ip6+则不是。
作者: tonyunreal    时间: 2014-9-10 18:15

可能是原生2208x1242分辨率的屏幕量产不出来吧,先用这个方案将就了
作者: xx88    时间: 2014-9-10 18:21

posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @tonyunreal  于 2014-9-10 18:15 发表
可能是原生2208x1242分辨率的屏幕量产不出来吧,先用这个方案将就了
狗机2k的屏是不存在的?
作者: wtq    时间: 2014-9-10 19:24

方便以后继续升级屏幕啊,减少开发适配的分辨率。
作者: 猫肉    时间: 2014-9-11 10:25

这样搞会不会浪费性能?CPU和iPhone6一样也是1.4Ghz的话运行游戏会比4.7寸的卡吧?




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