原帖由 @马甲雷01 于 2014-9-9 23:19 发表
存片,先看看PS4那日本销量,再想想它伸手要DQ11够不够资格。
就这销量,两年后在日本不存在的真不知道是谁呢。对吧,存片?
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-9 23:31 发表
说不定会跨PS3啊
说不定明年PS4销售量就起来了
堀井这样暗示,我看日厂都希望PS4快点普及
搞不好CAPCOM的MH4G发售之后也会脱任呢
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-9 23:36 发表
也说不定PS3明年就完了呢?
也说不定明年PS4销量更差了呢。
人家堀井说不定是说用那个英雄耍一把然后再去别的机器上体验什么叫正宗DQ呢?你可以此解读别人也可以彼解读啊,是不是?存片?
至于MH4g,倒 ...
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-9 23:43 发表
我要睡了 不多聊了
明年PS4很多日式作品推波助澜呢 怎么解读都不致于比现在差
至少确定DQ11不会上掌机,
FF15应该已经砸下大笔开发费用 骑虎难下了 SQEX不想让PS4快点普及也不行
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-9 23:50 发表
你怎么知道WIIU就没有呢?
你怎么能肯定堀井“希望在大屏幕上看到11”就一定代表确定它不会上掌机,希望的事儿多了去了,哪能事事遂愿呢?你说对不对?存片?
已经砸下大笔开发费用又如何呢?你让史艾先把 ...
原帖由 coolwind 于 2014-9-9 23:49 发表
现在wiiU在日本确实比PS4卖的好,游戏也多,但PS4才发售不到一年,全球销量也很强势,就生命力来说肯定PS4的前景更加光明,厂商都不是傻子,该抱谁的腿心里有数。
原帖由 tonyeast1 于 2014-9-9 23:48 发表
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任天堂快把苦逼王中王给毙了,索尼快把苦逼王给阉了,这二货真是游戏史的最大耻辱与污点。
原帖由 tonyeast1 于 2014-9-9 23:48 发表
posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
任天堂快把苦逼王中王给毙了,索尼快把苦逼王给阉了,这二货真是游戏史的最大耻辱与污点。
原帖由 superpip33 于 2014-9-10 07:58 发表
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马甲雷一副任天堂老总口吻的吃相什么时候能改一改?看着很莫名其妙。dq11上索系还是任系你提观点就是,但说话别带着一股子劲儿,好像只有你才对业界发展平衡运筹帷幄似的。 ...
原帖由 xiaogao 于 2014-9-10 08:01 发表
WIIU在日本无论周销量还是累计销量都碾压PS4
lady反反复复就这一句
殊不知当年第三方早就吃了wii的亏了,硬件销量比其他平台高的多,第三方却是出一个坟一个,三坟这个词是怎么来的?所以现在谁还来鸟你wiiu的 ...
原帖由 zzkiyowow 于 2014-9-10 08:15 发表
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只不过原来dq给ps平台的可能性是0,现在变成40%而已,马甲雷要不要这样如丧考妣啊。万一真宣布给ps平台了你还要跳楼不成?另外,卖8000说碾轧卖6000的,你这和国足世界排名碾轧科威 ...
原帖由 @马甲雷01 于 2014-9-10 09:06 发表
这个帖子本身似乎就说明如丧考妣的不是我吧?好像不是我因为您这所谓的40%就专门发个帖子告知大家在什么平台上没跑了。
再说人家WIIU好歹累计销量日本是你PS4的三倍呢,这个不算碾压还什么算碾压啊?别忘了今年圣诞商战人家还有大乱斗呢。
原帖由 @马甲雷01 于 2014-9-10 09:40 发表
不知道是谁该喷呢?至少本年度任地狱还有两场大型直面会,树屋一场(本周5),本部一场(今年10月)。
《太鼓の达人 特盛り!》是刚刚的消息,发售日今年11月20日。
PS4的底牌到底有没有出干净先不论,至少这说明任地狱的底牌到现在还没都出几张呢,你说对不?
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-10 10:11 发表
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其实也有先画个饼提振士气的可能,之前WIIU刚发售那会任不就画了一次大饼么,各种第一方大作轮番发布,但发售日要不就是未定,要不就是要很久才出。其实现在任的软肋是开发高清游戏 ...
原帖由 @SRX-ATX 于 2014-9-10 10:11 发表
其实也有先画个饼提振士气的可能,之前WIIU刚发售那会任不就画了一次大饼么,各种第一方大作轮番发布,但发售日要不就是未定,要不就是要很久才出。其实现在任的软肋是开发高清游戏的效率,第一方游戏进度开发得异常缓慢。WII那会光顾着躺床上数钱而自废了武功,哪比得了人SONY的第一方在PS3这台高性能机上摸爬滚打了七八年所磨练出来的技术效率和经验,而且这次PS4上有很多第三方的游戏公布,就算任的第一方销量再强,你也要有这个人手效率赶得出来才行啊。俗话说双拳难敌四手,好虎架不住群狼,任地狱这边的情况是任一家公司要负责开发多个游戏上一台WIIU撑场面(而且任本身还缺乏高清游戏开发经验),SONY这边则是靠多个第三方分别开发多个游戏上PS4(况且SONY第一方本身的游戏也有在开发,人的高清游戏开发经验也要强过任)。哪边的游戏会更快开发完毕更有效率不是明摆着的吗
本帖最后由 SRXATX 于 2014910 10:15 通过手机版编辑
原帖由 @马甲雷01 于 2014-9-10 08:57 发表
我提什么,怎么提关你P事。别人说话碍着你哪儿疼?不愿意看我别来这帖子啊。又没谁请你来看我发帖子。真有趣了。
为了销量要上PS4?说这话不觉得心亏么?就DQ这样的日本国民游戏正统,放着200万装机的WIIU不上要上不到70万的PS4,你也真好意思开口啊。
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-10 10:11 发表
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其实也有先画个饼提振士气的可能,之前WIIU刚发售那会任不就画了一次大饼么,各种第一方大作轮番发布,但发售日要不就是未定,要不就是要很久才出。其实现在任的软肋是开发高清游戏 ...
原帖由 superpip33 于 2014-9-10 10:23 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
你嘴好脏啊,屎尿屁集合体啊。
就wiiu的销量你也好意思提呀?五十步笑百步你最拿手,精神胜利了吧?凭你那嘴一说,好像dq11已经公布在wiiu平台了。。你可真滑稽。。
原帖由 岩波书店 于 2014-9-10 10:31 发表
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太鼓达人拿WIIu手柄玩是个什么概念,依我看太鼓达人要想有突破还是应该上X1搞全身体感。
原帖由 @nage540 于 2014-9-10 10:35 发表
索尼自家都不在PS4出给力的日式大作,怎么让第3方用心给你出游戏?一个大舅索尼拖了多少年了,SCEJ这几年不知道在干什么(荒野兵器,死魂曲,妖精物语等等PS,PS2系时代的大作什么的都毫无消息)。现在日厂第3方也就一些小厂给PS4弄些PS2级别画面的游戏,像DQ11这种级别的大作要登录PS4还真的有悬念。明年老任塞尔达,异度之刃之类的大作发售的话WIIU销量应该会大大提升,而且根据老任对DQ的重视程度,我觉得DQ11还是会独占登录WIIU或者3DS。
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-10 10:48 发表
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但是还要考虑到SE家用机上主要还是靠全球市场吃饭的这层关系,不出意外的话PS4应该会是次世代的第一名,DQ系列作品这次在十多年后突然回归索系平台的事,很有可能是SE意识到了今后 ...
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-10 10:50 发表
WII版的太鼓发售过专用周边。这个问题只要厂商有这个意图就可以解决的,真不需要您来操心了。
现在的问题在于这个游戏没出在XO上或X1上,就在WIIU上了,唉,没办法。带感不带感您都得接受。除非你不玩。
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-10 10:40 发表
说DQ这个日本国民游戏的的登陆问题呢,跟全球(主要是海外)销量有一毛钱关系啊?高达八成先生是不是也迷糊了?
学会审题没有?还是说高达八成先生准备爆种飞到日本史艾为他们打开海外DQ的销路?
原帖由 xiaogao 于 2014-9-10 08:01 发表
WIIU在日本无论周销量还是累计销量都碾压PS4
lady反反复复就这一句
殊不知当年第三方早就吃了wii的亏了,硬件销量比其他平台高的多,第三方却是出一个坟一个,三坟这个词是怎么来的?所以现在谁还来鸟你wiiu的 ...
原帖由 十年后海啸 于 2014-9-10 10:58 发表
我和亨利说日本市场与全球市场的关系呢,关你屁事啊
你还真喜欢把脸凑上来打我的手啊
对了,上次我说你是穷逼卢瑟加中二,你投诉的帖子怎么给封了?
还有,我说你给版主舔菊,你不是也投诉了吗?好像版主没动 ...
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