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标题: [其他] 上世代家用机平台画质最高的FPS是光环4,应该没疑问吧? [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-8 14:08     标题: 上世代家用机平台画质最高的FPS是光环4,应该没疑问吧?

2011年初的360版孤岛危机2把上世代家用机FPS的画质提升到了一个新的高度,我还以为已经极限了,没想到2012年底的光环4竟然还能把画质更进一步,当时真心是惊了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-8 14:10



谁拿小号扣分?真没种

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 14:34 编辑 ]
作者: sunykoss    时间: 2014-9-8 14:12

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tlou吧,fps应该是主机c3

本帖最后由 sunykoss 于 2014-9-8 14:13 通过手机版编辑
作者: tripx    时间: 2014-9-8 14:17

楼主迫不及待的新开一贴要为光环4证明,可见心里多没底气.

客观的说,光环4美工不错,但作为FPS, 特效是至关重要的,所以光环洗洗睡, 最高必须是KZ和孤岛之间产生.
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-8 14:20

xeno2

这是谁的小号?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-8 14:23

光环4画质好?那一定是美工画出来的

KZ画质屎?那也是即时演算出来的好屎
作者: 倍舒爽    时间: 2014-9-8 14:26

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必须的,没疑问!
作者: 倍舒爽    时间: 2014-9-8 14:26

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必须的,没疑问!
作者: tuan    时间: 2014-9-8 14:32

FPS绝对是HALO4,是肯定的。

但是为什么要把KZSF截图黑呢。
作者: tripx    时间: 2014-9-8 14:34

引用:
原帖由 tuan 于 2014-9-8 14:32 发表
FPS绝对是HALO4,是肯定的。

但是为什么要把KZSF截图黑呢。
谁说是肯定的? 别把你自己的观点代表群众.还一本正经的说出来,搞的和真理似的.
作者: areyouready    时间: 2014-9-8 14:37

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第一名明显是360版c3,第二名是罗马侄子。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-8 14:38

引用:
原帖由 areyouready 于 2014-9-8 14:37 发表
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第一名明显是360版c3,第二名是罗马侄子。
第九十九名是KZ2,第一百名是KZSF

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 14:41 编辑 ]
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2014-9-8 14:45

这XENO2我也被它扣过,看样子是个黄俄毛。不鸟它

4代除了后期神殿几何对称多有点重复感外效果绝伦啊,我都不信360做出来的

过场好像也是即时演算,碉堡
作者: tripx    时间: 2014-9-8 14:46

楼主成为光环饭后急切护主的心情可以理解,但光环历代画面渣是事实,4代靠美工把画面做好了,但大幅度牺牲地图的做法,被老粉丝喷的体无完肤. 看看有几个老粉丝承认4代的素质好的.
作者: aaremix    时间: 2014-9-8 15:18

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 14:08 发表
2011年初的360版孤岛危机2把上世代家用机FPS的画质提升到了一个新的高度,我还以为已经极限了,没想到2012年底的光环4竟然还能把画质更进一步,当时真心是惊了
这种乐高打枪还最高?  先比过COD吧~
作者: egegegeg    时间: 2014-9-8 15:20

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 14:38 发表

第九十九名是KZ2,第一百名是KZSF
这俩凯子能排进前100?别闹了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-9-8 16:12

绝对是HALO4! 上时代游戏机上的FPS画面王者非HALO4莫属! 我当时都不敢相信这是X360的游戏,干净的画质,惊人的建模,满载的特效,超越时代的画面!
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-9-8 16:21

某些极端索饭很有意思啊,谈到KZ了,特效牛逼啊(其实也没啥特效),特效是至关重要的,无人能及啊,你那个什么画面好只是美工,论技术KZ最牛逼。谈到顽皮狗了,画面真好啊,美工太牛逼了,这样的才是赏心悦目的画面啊,那个什么PC游戏再多特效有什么用,只是生硬的炫耀技术,但画面看上去就是不舒服,不舒服你懂吗,还是要美工好啊。  服了。。。。。真服了。。。。

[ 本帖最后由 咪咪好大啊 于 2014-9-8 16:40 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2014-9-8 16:21

HALO4也是个美工货而已,原来一点实在的东西也都没了,所以画面而言的话KZ3 TLOU UC3也都是同一水准的,另外BTS也算贡献了上世代最强人脸吧,GEOW有个统治性的开场但后来也就平平了
作者: achen126    时间: 2014-9-8 16:32

C3吧!光环4是不错,但有取舍...
作者: -_-|||    时间: 2014-9-8 16:34

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引用:
原帖由 @咪咪好大啊  于 2014-9-8 16:21 发表
某些极端索饭很有意思啊,谈到KZ了,特效牛逼啊(其实也没啥特效),无人能及啊,你那个什么画面好只是美工,论技术KZ最牛逼。谈到顽皮狗了,画面真好啊,美工太牛逼了,这样的才是赏心悦目的画面啊,那个什么PC游戏再多特效有什么用,只是生硬的炫耀技术,但画面看上去就是不舒服,不舒服你懂吗,还是要美工好啊。  服了。。。。。真服了。。。。
精分在某群体比较常见,不足为奇
作者: DarthVadar    时间: 2014-9-8 16:44

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c3吧
作者: turnlive    时间: 2014-9-8 16:58

posted by wap, platform: One Plus One
halo4游戏体验是硬伤..对战半硬伤..看看halo5吧。
作者: BlackGod    时间: 2014-9-8 17:03

你在xboxsky发帖更能得到附和认同
作者: aso    时间: 2014-9-8 17:55

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水枪这东西,你说说游戏性也好,销量也好,名气也好,说啥也别吹画面啊,典型的哪壶不开提哪壶没事求抽。。
作者: lowkey    时间: 2014-9-8 18:00

Halo系列的画质就没一个能看的..Halo4应该算是不错的画质,但是完全称不上时代fps画质最高,
作者: AikenShaw    时间: 2014-9-8 18:20

halo4是2012VGA最佳画面奖获得者吧?
作者: tripx    时间: 2014-9-8 18:23

引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-9-8 18:20 发表
halo4是2012VGA最佳画面奖获得者吧?
山中无老虎,猴子称大王,要是美国末日同期发售,哪有halo4的份
作者: HRF    时间: 2014-9-8 18:31

扣个分就急了
作者: -_-|||    时间: 2014-9-8 18:54

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有些索索也就剩下人云亦云的本事了,一个人说水枪另外一群人赶紧附和,实际上玩过的有几个?
然后玩到destiny就是手感好的停不下来
作者: AikenShaw    时间: 2014-9-8 19:28

引用:
原帖由 tripx 于 2014-9-8 18:23 发表

山中无老虎,猴子称大王,要是美国末日同期发售,哪有halo4的份
如果,要是,假如。。。嗯,谁知道呢?
作者: 变色龙    时间: 2014-9-8 19:33

KZ2的效果HALO4就敢叫秒杀?物理爆炸+血液效果+光影高出HALO一大截
作者: aaremix    时间: 2014-9-8 20:00

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 14:08 发表
2011年初的360版孤岛危机2把上世代家用机FPS的画质提升到了一个新的高度,我还以为已经极限了,没想到2012年底的光环4竟然还能把画质更进一步,当时真心是惊了
就这湖B画面,给KZ的鞋提鞋都不配~  各种特效就不提了,光建模就被KZ秒的卵也下来了~~
















[ 本帖最后由 aaremix 于 2014-9-8 20:25 编辑 ]
作者: aaremix    时间: 2014-9-8 20:10

说HALO4画面好的是不是要去看眼科?
作者: tripx    时间: 2014-9-8 20:14

引用:
原帖由 aaremix 于 2014-9-8 20:00 发表


就这湖B画面,给KZ的鞋提鞋都不配~  各种特效就不提了,光建模就被KZ秒的卵也下来了~~


http://club.tgfcer.com/attachments/day_140908/20140908_91676_ ...
你用事实把他的脸抽肿了:D 截图里那关爆炸效果堪称一流,光看图是体会不到的
作者: aaremix    时间: 2014-9-8 20:19

引用:
原帖由 tripx 于 2014-9-8 20:14 发表

你用事实把他的脸抽肿了:D 截图里那关爆炸效果堪称一流,光看图是体会不到的
老子今天性子好截了一下午,就等着吃好晚饭上来抽这帮眼疾,让他们一天到晚吹牛B,本来想再截点乐高4的渣图,都懒得截了,看的就要吐,机器也不想开了~
作者: shinkamui    时间: 2014-9-8 20:35

不管吧主技术上扯不扯淡,但halo4的确是上时代主机画面的王者。


其实现在画面就是钱,别说美工不美工,技术都在哪,看你愿不愿意抄论文实现论文,剩下的就真全是美工了。人家微软愿意给自家第一方烧钱,外加愿意抄论文,画面当然好咯。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-8 20:36

引用:
原帖由 aaremix 于 2014-9-8 20:00 发表


就这湖B画面,给KZ的鞋提鞋都不配~  各种特效就不提了,光建模就被KZ秒的卵也下来了~~


http://club.tgfcer.com/attachments/day_140908/20140908_91676_ ...
全程灰蒙蒙暗沉沉,除了这种煤矿色调就没其他了

果然够垃圾

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 20:37 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-8 20:37

引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-9-8 20:35 发表
不管吧主技术上扯不扯淡,但halo4的确是上时代主机画面的王者。


其实现在画面就是钱,别说美工不美工,技术都在哪,看你愿不愿意抄论文实现论文,剩下的就真全是美工了。人家微软愿意给自家第一方烧钱,外加愿意 ...
是的,所以没钱的SCEE就只能搞出这类玩意
作者: aaremix    时间: 2014-9-8 20:38

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 20:36 发表

全程灰蒙蒙,除了这种煤矿色调就没其他了

果然够垃圾
苍白的狡辩无法战胜客观事实,你可以继续截乐高4的图上来比,我也有乐高4,但真懒得截了,画面太屎,看了想吐~
作者: west2046    时间: 2014-9-8 20:38

专门把固定路线的画面截图辛苦了,HALO4也有类似关卡,不过可以跳下车,自己到处跑
作者: aaremix    时间: 2014-9-8 20:40

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 20:37 发表

是的,所以没钱的SCEE就只能搞出这类玩意
KZFS如果全程都这样,那还是论据,可惜不是~   我们现在比的是HALO4  VS   KZ 23   你要截KZSF,论坛里上次有好多图了,等图放上来你脸又要肿了,还是少挖坑为妙啊~
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-8 20:40

乐高4喷了

这已经不是眼睛的问题了,整个回路估计都需要检修吧

也能怪,毕竟是能把科幻游戏做成二战煤矿争夺战的工作室的爱好者
作者: aaremix    时间: 2014-9-8 20:40

引用:
原帖由 west2046 于 2014-9-8 20:38 发表
专门把固定路线的画面截图辛苦了,HALO4也有类似关卡,不过可以跳下车,自己到处跑
到处跑还是乐高啊,有什么用~
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-8 20:41

引用:
原帖由 aaremix 于 2014-9-8 20:38 发表

苍白的狡辩无法战胜客观事实,你可以继续截乐高4的图上来比,我也有乐高4,但真懒得截了,画面太屎,看了想吐~
事实就是光环4画质完胜啊~
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-8 20:42

引用:
原帖由 aaremix 于 2014-9-8 20:40 发表

到处跑还是乐高啊,有什么用~
孩子,煤矿那边也有乐高玩具伴随你的童年吗?
作者: aaremix    时间: 2014-9-8 20:42

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 20:40 发表
乐高4喷了

这已经不是眼睛的问题了,整个回路估计都需要检修吧

也能怪,毕竟是能把科幻游戏做成二战煤矿争夺战的工作室的爱好者
截图上来说话,截不出比我好的图,就是狡辩   你可以截图上来反驳HALO4不是乐高4~
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-8 20:43

引用:
原帖由 aaremix 于 2014-9-8 20:42 发表

截图上来说话,截不出比我好的图,就是狡辩   你可以截图上来反驳HALO4不是乐高4~
光环4截图完胜煤矿3,而且是压倒性的那种
作者: aaremix    时间: 2014-9-8 20:43

引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-9-8 20:35 发表
不管吧主技术上扯不扯淡,但halo4的确是上时代主机画面的王者。


其实现在画面就是钱,别说美工不美工,技术都在哪,看你愿不愿意抄论文实现论文,剩下的就真全是美工了。人家微软愿意给自家第一方烧钱,外加愿意 ...
王者的图上面都有,眼睛不好要早点看~
作者: -_-|||    时间: 2014-9-8 20:43

你们真闲,和2个反串黑讨论这么久
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-8 20:44

引用:
原帖由 aaremix 于 2014-9-8 20:43 发表

王者的图上面都有,眼睛不好要早点看~
都知道你不光是眼睛不好
作者: aaremix    时间: 2014-9-8 20:45

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 20:43 发表

光环4截图完胜煤矿3,而且是压倒性的那种
呵呵,果然压倒
   这仁兄在干吗,跳舞吗


我觉得乐高4某些方面挺像二进制领域的~
作者: aaremix    时间: 2014-9-8 20:46

这后面大块大块的光墙是啥,应该能剩不少机能吧~
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-8 20:47

引用:
原帖由 aaremix 于 2014-9-8 20:45 发表

呵呵,果然压倒
   这仁兄在干吗,跳舞吗


我觉得乐高4某些方面挺像二进制领域的~
史上最完美、最出色、最受欢迎的科幻风

而不是拿个不入流的二战越战游戏当蓝本改出来的煤矿地带MOD
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-8 20:47

引用:
原帖由 aaremix 于 2014-9-8 20:46 发表
这后面大块大块的光墙是啥,应该能剩不少机能吧~
煤矿最省机能
作者: aaremix    时间: 2014-9-8 20:48

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 20:47 发表

史上最完美、最出色、最受欢迎的科幻风

而不是拿个不入流的二战越战游戏当蓝本改出来的煤矿地带MOD
你行!
作者: shinkamui    时间: 2014-9-8 20:50

引用:
原帖由 aaremix 于 2014-9-8 20:45 发表

呵呵,果然压倒
   这仁兄在干吗,跳舞吗


我觉得乐高4某些方面挺像二进制领域的~
这张恰好表现了非常好的gi,kz2和3在gi方面非常糟糕,主要是缺乏indirect specular,kz4就好多了。
作者: 苍月    时间: 2014-9-8 20:56

论漂亮还是光环4,KZ一般。

顺便说下家用机版C3是一个画面巨屎,机能不行硬上那么多草,十米以外的草就像一团糊屎。机能不足硬上的后果。
作者: shinkamui    时间: 2014-9-8 20:58

其实你们吵得相当没有意思,在技术都公开的情况下,谁有钱谁画面牛。halo4很明显不缺钱也不缺人,光是烘焙就不是谁都烧的起的。你们到处找某个游戏的特定的烂画面,缺钱只靠技术的明显吃亏,事实上guerrilla在技术上从来都走在前列,kz2是延迟渲染先锋,kz4是全部带任意贴图的面光源加pbs加体积光加等等等,可是最终效果方面技术只是一个方面而已。halo4没见出过啥论文,但人有钱……


就这样……


ps:如果各位索饭朋友想黑halo4,其实可以去贴guerrilla的论文,比如西瓜上的pbs course之类的,走鄙视金链子土豪路线

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2014-9-8 21:01 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-8 21:00

引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-9-8 20:58 发表
其实你们吵得相当没有意思,在技术都公开的情况下,谁有钱谁画面牛。halo4很明显不缺钱也不缺人,光是烘焙就不是谁都烧的起的。你们到处找某个游戏的特定的烂画面,缺钱只靠技术的明显吃亏,事实上guerrilla在技术上 ...
KZSF我打通过三四遍,虽然比KZ1 2 3都要好玩很多,但是画质上真心是一会儿PS4机能水准,一会儿XBOX初代水准

我估计这玩意的开发预算比KZ2要低上好几倍
作者: shinkamui    时间: 2014-9-8 21:02

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 21:00 发表

KZSF我打通过三四遍,虽然比KZ1 2 3都要好玩很多,但是画质上真心是一会儿PS4机能水准,一会儿XBOX初代水准

我估计这玩意的开发预算比KZ2要低上好几倍
鄙视人家穷是不对的
人家有面光源,halo4你有灭?(这是一个黑halo4的示范)
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-9-8 21:10

UC2和UC3应该庆幸在它们发售的年代里没有HALO4,从而捡了个便宜。
作者: -_-|||    时间: 2014-9-8 21:41

引用:
原帖由 tripx 于 2014-9-8 21:40 发表
四两自从变成光环饭就彻底丧心病狂了, 彻底沦为青一个.
你自从微软公布x1后就变成troll一只了,更丧心病狂
作者: tripx    时间: 2014-9-8 21:43

四两自从变成光环饭就彻底丧心病狂了, 彻底沦为青一个,拿某两张图屡式不爽的腔调简直比某个抠拨号之子主角图的索青还恶心.
作者: tripx    时间: 2014-9-8 21:45

引用:
原帖由 -_-||| 于 2014-9-8 21:41 发表

你自从微软公布x1后就变成troll一只了,更丧心病狂
我弃暗投明纯属明智行为,也符合局势发展,比那些弃明投案违逆大趋势的顽固份子强的多
作者: yfl2    时间: 2014-9-8 21:49

引用:
原帖由 tripx 于 2014-9-8 21:45 发表

我弃暗投明纯属明智行为,也符合局势发展,比那些弃明投案违逆大趋势的顽固份子强的多
我记得你以前也是说ps3比360好啊
作者: achen126    时间: 2014-9-8 21:49

每次一提光环就有人跳进来嚷嚷水枪游戏,我就笑了!还真没见过有几个打枪手感超过光环的,加上基佬和战地,这三个目前是我玩过的最好手感打枪!其余的突突突都忘了是什么手感了...
作者: 白死之二    时间: 2014-9-8 21:58

你都买了PS4了,还不归顺索尼门下
作者: sega2006    时间: 2014-9-8 22:06

单机有个毛意思。光环4的画面是光环系列最高这点必须承认,但是对战一坨屎,地图和色彩简直不能忍,地图太少而且质量不高,色彩亮瞎双眼,看一会儿就受不了,哪有REACH的色彩舒服,人设一堆塑胶娃娃,枪声偏软让人提不起劲,勋章丑爆,唯一的亮点是能选择自定义武器,这点比REACH好多了。至于光环4大书特书的空降武器设定,不仅没有起到平衡游戏的目的,反而加大了这个差距。
PS:P2P这种联网方式必须死,不管是REACH还是HALO4.
作者: AikenShaw    时间: 2014-9-8 22:11

HALO4的枪声一点都不软,事实上HALO REACH之前的3和ODST枪声我都觉得偏软,从REACH开始画面和声效都加强了。REACH确实比4更好玩,但REACH掉帧太丧心病狂了,几乎每个章节都有掉帧的场景。HALO全系列,1和2的画面素质当年是不错的,3和ODST的画面确实不讨喜。
作者: shinkamui    时间: 2014-9-8 22:23

我觉得我的示范被无视了
作者: aaremix    时间: 2014-9-8 22:31

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2014-9-8 21:10 发表
UC2和UC3应该庆幸在它们发售的年代里没有HALO4,从而捡了个便宜。
你说 HALO4剪了个便宜,我没意见~
作者: 掳卡古米    时间: 2014-9-8 22:34

有疑问,画面还不如bio无限
作者: chain416    时间: 2014-9-8 22:35

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @AikenShaw  于 2014-9-8 22:11 发表
HALO4的枪声一点都不软,事实上HALO REACH之前的3和ODST枪声我都觉得偏软,从REACH开始画面和声效都加强了。REACH确实比4更好玩,但REACH掉帧太丧心病狂了,几乎每个章节都有掉帧的场景。HALO全系列,1和2的画面素质当年是不错的,3和ODST的画面确实不讨喜。
odst画面其实不错,吃亏在夜景多上了,几个白天室外场景都挺养眼的。
作者: aaremix    时间: 2014-9-8 22:35

引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-9-8 20:35 发表
不管吧主技术上扯不扯淡,但halo4的确是上时代主机画面的王者。


其实现在画面就是钱,别说美工不美工,技术都在哪,看你愿不愿意抄论文实现论文,剩下的就真全是美工了。人家微软愿意给自家第一方烧钱,外加愿意 ...
画面王者原来是靠脑补的,上面的图都白贴了~
作者: aaremix    时间: 2014-9-8 22:36

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2014-9-8 22:34 发表
有疑问,画面还不如bio无限
我觉得就和二进制领域一个引擎~
作者: 掳卡古米    时间: 2014-9-8 22:37

引用:
原帖由 chain416 于 2014-9-8 22:35 发表
posted by wap, platform: Chrome
odst画面其实不错,吃亏在夜景多上了,几个白天室外场景都挺养眼的。
养眼个屁啊,说reach和4画面好都行,3和odst那画面谁洗谁sb,分辨率和帧数都渣到家了,没玩一会晕死。
作者: turnlive    时间: 2014-9-8 22:54

引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-9-8 22:11 发表
HALO4的枪声一点都不软,事实上HALO REACH之前的3和ODST枪声我都觉得偏软,从REACH开始画面和声效都加强了。REACH确实比4更好玩,但REACH掉帧太丧心病狂了,几乎每个章节都有掉帧的场景。HALO全系列,1和2的画面素质 ...
抛开画面,1综合素质最高谁否认谁就是不客观:D ,2其实双主角剧情不错,要不是对战拉分差点阴沟翻船。。3和reach单机的话reach完胜,不过reach的对战金钟罩龟派打发太恶心。。ODST我个人很喜欢,4么就不谈了,343第一次出手而且主要精力花在画面上了。。看看有充分时间的5如何吧。。最后监听服必须死。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-8 22:56

引用:
原帖由 turnlive 于 2014-9-8 22:54 发表

抛开画面,1综合素质最高谁否认谁就是不客观:D ,2其实双主角剧情不错,要不是对战拉分差点阴沟翻船。。3和reach单机的话reach完胜,不过reach的对战金钟罩龟派打发太恶心。。ODST我个人很喜欢,4么就不谈了,343第 ...
Azure对战效果还是很不错的

我现在玩CODG基本感觉没法玩了,配对到美国,各种延迟、丢包,Titanfall选US West,基本没延迟和丢包
作者: turnlive    时间: 2014-9-8 22:59

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 22:56 发表

Azure对战效果还是很不错的

我现在玩CODG基本感觉没法玩了,配对到美国,各种延迟、丢包,Titanfall选US West,基本没延迟和丢包
其实这次用azure最大的进步就是尼玛xbox music能用了。。我现在拿xbox放高清mv的时间比打游戏多了去了。:D
作者: aaremix    时间: 2014-9-8 23:03

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 20:47 发表

煤矿最省机能
要黑有点水平好吧~专门截游戏里的黑图有意思吗~







作者: turnlive    时间: 2014-9-8 23:06

我说你们也是闲得蛋疼。。都上世代战到本世代。。又没个标准又没个裁判,HALO党和KZ党能说战个结果可能吗?:D
作者: LBJ444    时间: 2014-9-8 23:06

引用:
原帖由 turnlive 于 2014-9-8 22:54 发表

抛开画面,1综合素质最高谁否认谁就是不客观:D ,2其实双主角剧情不错,要不是对战拉分差点阴沟翻船。。3和reach单机的话reach完胜,不过reach的对战金钟罩龟派打发太恶心。。ODST我个人很喜欢,4么就不谈了,343第 ...
3和REACH单机更爱3,REACH过场什麽比3好很多

不过3,关卡个人更爱打圣甲虫 个人很爱4人联机
作者: aaremix    时间: 2014-9-8 23:18

乐高4的教徒们妥妥的缩了,要不就是苍白的码字人身攻击  没别的了吗?  肿了吗  继续厚着脸皮睁眼说瞎话也行~





作者: turnlive    时间: 2014-9-8 23:23

楼上的,我们缩了还不行嘛,kz画面一流,特效满载,手感一流,对战火爆。
作者: turnlive    时间: 2014-9-8 23:25

不过进入本世代一个好处就是自从笨鸡跨平台后,说halo的手感水枪的貌似少了很多:D ,再忍个几年等ms倒闭后画面不知道有没有机会翻案。
作者: turnlive    时间: 2014-9-8 23:27

引用:
原帖由 LBJ444 于 2014-9-8 23:06 发表



3和REACH单机更爱3,REACH过场什麽比3好很多

不过3,关卡个人更爱打圣甲虫 个人很爱4人联机
4人我觉得odst应该很欢乐。。
作者: chain416    时间: 2014-9-8 23:36

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原帖由 @掳卡古米  于 2014-9-8 22:37 发表
养眼个屁啊,说reach和4画面好都行,3和odst那画面谁洗谁sb,分辨率和帧数都渣到家了,没玩一会晕死。
以我的实际观感来说,reach的帧数才是最低的,有几个场景非常明显,3和odst我没印象遇到过。
另外,odst的画面已经比3进步了很多,当然你要说联机的话那和3本来就是一套。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-9 00:31

引用:
原帖由 chain416 于 2014-9-8 23:36 发表
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以我的实际观感来说,reach的帧数才是最低的,有几个场景非常明显,3和odst我没印象遇到过。
另外,odst的画面已经比3进步了很多,当然你要说联机的话那和3本来就是一套。
Reach帧数最低无误

DF的测试里面很清楚:一般30帧游戏虽然会掉帧,但是很快就会重新回到30帧,而Reach是经常整个场面都锁定在20帧,感觉像是Bungie特意把帧数暂时锁定在最高20帧,以减轻反复在20帧到20多帧之间波动带来的不稳定感
作者: em9527    时间: 2014-9-9 00:51

引用:
原帖由 aaremix 于 2014-9-8 23:03 发表

要黑有点水平好吧~专门截游戏里的黑图有意思吗~
卧……………槽,索索说话真特么让人叹为观止…
你丫就丝毫不觉得你这话回给自己某楼的回帖正合适么……
这帖子还没战几页转头给自己一个大嘴巴子震天响…这什么行为…
作者: atankin    时间: 2014-9-9 01:02

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这位以前捧着个ps3如龙1080p拉皮版就高潮连连秒这秒那的,欣赏水平就那样了
作者: aaremix    时间: 2014-9-9 01:50

引用:
原帖由 atankin 于 2014-9-9 01:02 发表
posted by wap, platform: UC
这位以前捧着个ps3如龙1080p拉皮版就高潮连连秒这秒那的,欣赏水平就那样了
阁下欣赏什么艺术品可以贴上来让鄙人跪舔否?
作者: littlezoo    时间: 2014-9-9 03:16









作者: sirforest    时间: 2014-9-9 08:46

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1. halo这个规模物理和小沙盘战斗的游戏,做到4这画面没什么好指责,美术相当烂好

2. halo4把枪械声效改了,星盟武器也不是水枪。

3. kz技术到位。美术烂。

4. 说穿了上世代大家都那尿样,其实还是拼美术。halo4也有很多取巧技术。

5. 不要吹halo的画面了,halo2ae那画面太屎了。
作者: polobak    时间: 2014-9-9 09:14

在halo4之前,halo杀手还有一个唯一能吹的东西就是画面
自从halo4得了最佳画面将,halo杀手唯一能吹的也不能吹了
你叫halo杀手吹捧者情何以堪,画面是halo杀手唯一的遮羞布
楼主你连这个也要剥夺?有点残忍啊
作者: aaremix    时间: 2014-9-9 21:18

引用:
原帖由 polobak 于 2014-9-9 09:14 发表
在halo4之前,halo杀手还有一个唯一能吹的东西就是画面
自从halo4得了最佳画面将,halo杀手唯一能吹的也不能吹了
你叫halo杀手吹捧者情何以堪,画面是halo杀手唯一的遮羞布
楼主你连这个也要剥夺?有点残忍啊
你爱的最佳画面~

作者: liu2596960    时间: 2014-9-10 10:22

恩 的确没悬念。。。。。  但我在想 是不是应该是KZ?




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