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标题: [其他] 自制视频【游戏发展史】之Remedy篇 [打印本页]

作者: vault-tec    时间: 2014-9-8 06:08     标题: 自制视频【游戏发展史】之Remedy篇

自制视频 首次献声,水平有限,请轻喷。原本打算继续搬运All your history are belong to us 系列。但考虑到画质实在感人外加内容已经过时,索性自己重新做了Remedy篇。这次介绍的是《马克思·佩恩》以及《心灵杀手》的开发商,来自北欧的Remedy工作室。         
[flash=510,498]http://share.acg.tv/flash.swf?aid=1510268&page=1[/flash]
  求硬币,求帮顶
http://www.bilibili.com/video/av1510268/
作者: 本人拉灯    时间: 2014-9-8 06:24

posted by wap, platform: 华为 U8950D
马克思
作者: cangying    时间: 2014-9-8 06:36

非常好,支持!!期望后面有更多的游戏历史介绍。
作者: moble22    时间: 2014-9-8 06:57

《马克思·佩恩》1代,子弹时间、飞身射击、npc吴宇森、口头禅I like zhou run fa记忆深刻,pc上的第3人称射击神作。
作者: 赤金册    时间: 2014-9-8 07:21

posted by wap, platform: Nokia
mark
作者: west2046    时间: 2014-9-8 08:02

好东西,支持
作者: king8910213    时间: 2014-9-8 08:57

LZ以后可以多做几个厂的啊,挺喜欢这种的
作者: west2046    时间: 2014-9-8 09:31

LZ我想转发一下,可以吗?
作者: LBJ444    时间: 2014-9-8 09:39

好东西阿,之前都不知道原来remedy Entertainment跟Futuremark
有这样关系的,只知道这团队真的不错阿,开发 阿兰时也就40人左右而已
作者: vault-tec    时间: 2014-9-8 09:44

引用:
原帖由 west2046 于 2014-9-8 09:31 发表
LZ我想转发一下,可以吗?
请随意
作者: ddaaii    时间: 2014-9-8 11:48

posted by wap, platform: Firefox
lz你标题英文写错了
作者: AikenShaw    时间: 2014-9-8 11:53

mp1当年太惊艳了,不愧我期待那么多年,我记得第一次放预告是98还是99年,当时就被吸引了。
作者: west2046    时间: 2014-9-8 12:12

微软Xbox部门领头菲尔斯宾塞在推特上提到《Alan Wake》续作的可能!他说:Remedy Games目前正忙于《量子破碎》的开发,但在未来的某个时候《Alan Wake》一定还会再出现。这是个好的信号,但也意味着我们不得不等待。



作者: west2046    时间: 2014-9-8 12:14

引用:
原帖由 vault-tec 于 2014-9-8 09:44 发表

请随意
谢谢
作者: 清风拂晓    时间: 2014-9-8 18:35

R星的开放式游戏我都不喜欢,GTA 大表哥都玩不下去,真心不喜欢沙盘游戏。
唯独马克思佩恩3通关了,多人也很有趣,也是我玩过的唯一一个多人模式加入子弹时间的游戏。
作者: 赤金册    时间: 2014-9-8 19:40

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @清风拂晓  于 2014-9-8 18:35 发表
R星的开放式游戏我都不喜欢,GTA 大表哥都玩不下去,真心不喜欢沙盘游戏。
唯独马克思佩恩3通关了,多人也很有趣,也是我玩过的唯一一个多人模式加入子弹时间的游戏。
同,我GTA也不怎么有兴趣
作者: 08914    时间: 2014-9-8 21:09

给了楼主硬币,顺带一提REMEDY喜欢用乐队Poets of the fall的歌都很好听
作者: AikenShaw    时间: 2014-9-8 21:56

R星的MP3完全没有1和2的黑色氛围
作者: 江南映月    时间: 2014-9-8 22:46

虽然MP3是R星的游戏,楼主也可以说说啊。
作者: hanzo    时间: 2014-9-8 23:09

Alan Wake的战斗系统其实非常棒,可惜玩懂的人太少了,默认难度再上去一档,把手电走位连续破甲的要求再多强调一些就好了
作者: 倍舒爽    时间: 2014-9-9 00:55

才看到这贴,多谢楼主!!

刚刚看完,看到final reality和马克思的第一版演示视频。。

真是。。时代的眼泪啊。。

记得当时没有宽带,为了看马克思的第一版演示还特意跑了一趟网吧下载。。

可惜现在只为微软做游戏,可惜。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2014-9-9 01:15 编辑 ]
作者: vault-tec    时间: 2014-9-9 08:49

引用:
原帖由 hanzo 于 2014-9-8 23:09 发表
Alan Wake的战斗系统其实非常棒,可惜玩懂的人太少了,默认难度再上去一档,把手电走位连续破甲的要求再多强调一些就好了
主要问题是敌人太单一,从头到尾都只有三种体形的黑暗俘虏和乌鸦。
武器种类也略少,多数时候至也只有左轮和猎枪
作者: roananubis    时间: 2014-9-9 10:47

阿兰醒醒各种玩得下去啊,没那么不堪。
作者: TJ-NNY    时间: 2014-9-9 17:08

引用:
原帖由 LBJ444 于 2014-9-8 09:39 发表
好东西阿,之前都不知道原来remedy Entertainment跟Futuremark
有这样关系的,只知道这团队真的不错阿,开发 阿兰时也就40人左右而已
3d mark 2000有一个射击stage就是基于max payne来的...
作者: AikenShaw    时间: 2014-9-9 18:25

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-9-9 00:55 发表
才看到这贴,多谢楼主!!

刚刚看完,看到final reality和马克思的第一版演示视频。。

真是。。时代的眼泪啊。。

记得当时没有宽带,为了看马克思的第一版演示还特意跑了一趟网吧下载。。

可惜现在只为微 ...
这没什么可惜的吧。微软找上REMEDY,证明MSB有时候脑子还是清醒的。没有PS版就玩PC版,没有PC版,那只有买XBOX版了。一个游戏如果对你吸引力够强,买个对应的平台主机也理所当然吧。
作者: et008et    时间: 2014-9-10 10:11

po主你是weibo上的Vault-Tec_exile吧~?
作者: vault-tec    时间: 2014-9-10 12:40

引用:
原帖由 et008et 于 2014-9-10 10:11 发表
po主你是weibo上的Vault-Tec_exile吧~?
不是,另外我注册微博号也只是为了关注别人,从来不发文。
作者: hanzo    时间: 2014-9-10 13:58

引用:
原帖由 vault-tec 于 2014-9-9 08:49 发表

主要问题是敌人太单一,从头到尾都只有三种体形的黑暗俘虏和乌鸦。
武器种类也略少,多数时候至也只有左轮和猎枪
Fear的战斗体验非常棒,敌人的种类也很少,强大的AI表现和子弹时间的发动是亮点

同样,Alan Wake的手电破甲,闪光棒,闪光雷也是非常棒的战斗组成部分,尤其是手电强弱光的善用是玩家水平的分水岭,什么时候弱光削弱敌人护盾,什么时候强光阻挡敌人,最终目的是永远不处于被围的态势,乃至把敌人全部留在正面用最少的电量一举破掉所有人的护盾,这是前所未有的战斗体验
作者: wifi王道    时间: 2014-9-11 01:43

楼主不要紧张,语速快点,目前的两倍至少。视频剪的很好!旁白内容也很充实。
作者: 苍龙    时间: 2014-9-12 20:47

alan wake的战斗已经够难了,初接触选normal难度,弹药控制的刚刚够,再调一级就更没人玩了
相比之下,tlou刚出来时候被人说弹药太少,跟alan wake比真的不算什么

[ 本帖最后由 苍龙 于 2014-9-12 20:49 编辑 ]
作者: mting    时间: 2014-9-12 21:52

posted by wap, platform: SONY Xperia T
引用:
原帖由 @苍龙  于 2014-9-12 20:47 发表
alan wake的战斗已经够难了,初接触选normal难度,弹药控制的刚刚够,再调一级就更没人玩了
相比之下,tlou刚出来时候被人说弹药太少,跟alan wake比真的不算什么
你这个主要是水平问题
还有 tlou弹药根本就没太大用 主要是暗杀和燃烧单
作者: 苍龙    时间: 2014-9-13 09:08

引用:
原帖由 mting 于 2014-9-12 21:52 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia T
你这个主要是水平问题
还有 tlou弹药根本就没太大用 主要是暗杀和燃烧单
normal难度的滚粗
作者: hanzo    时间: 2014-9-14 23:38

引用:
原帖由 苍龙 于 2014-9-13 09:08 发表

normal难度的滚粗
说弹药不够的基本是破甲的能力不太行,把敌人护盾破完之后爆头一枪一个
作者: hnakata    时间: 2014-9-16 00:21

阿拉蕾才能四次
作者: 清风拂晓    时间: 2014-9-16 00:55

posted by wap, platform: 华为
看视频人家板砖就盖死循声者了,我却得四处搜刮材料做刀才敢一战,hard难度。
作者: hanzo    时间: 2014-9-16 01:01

绝地难度也是板砖瓶子+一棍秒
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-9-16 01:09

posted by wap, platform: iPad
ellie的关卡板砖是不是给削弱了
经常打不出硬直
板砖扔出去想冲上去补刀结果给一口咬死
作者: hanzo    时间: 2014-9-16 13:20

posted by wap, platform: Chrome
没有的事情,除非没有砸到
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-9-16 23:06

posted by wap, platform: iPad
重新感受了一下
应该是错觉
是在被发现的时候扔砖头有可能被抵抗




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