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标题: [业评] 很多人都说启示录1比生化6好,我觉得启示录1远远不如6代 [打印本页]

作者: nage540    时间: 2014-9-7 10:58     标题: 很多人都说启示录1比生化6好,我觉得启示录1远远不如6代

很多人都觉得启示录1终于回归传统生化了,但是我却觉得启示录1是最差的一代生化(除了比那几个街机光枪生化好)。启示录1完全就是为掌机订做的劣质压缩品,压根不能和正统生化比。下面说下我对启示录1的感受,首先启示录1的场景是按照传统的生化1-3那样,做成密室式的狭窄场景,全程几乎没有大场景,没有广阔的视野。这点是按传统生化回归了,但问题是人家生化1-3是传统视角,即使是密室场景,因为视角关系,整个流程下来也不会视角疲劳。启示录1照着传统生化做成了狭窄的密室场景,但是因为是越肩视角,导致整个流程下来都是看着墙壁天花板之类的狭窄视野跑动,再加上启示录1的光线大部分时间都是红色加昏暗,这样很容易视角疲劳。还有的是因为场景狭窄,导致怪物的出场方式也千篇一律(开个门,傻傻的站在那里,没有了传统生化舔食者追踪者那样霸气的出场方式,也没有越肩生化打克劳傻,打威斯克那样有趣的BOSS战),流程的推进也千篇一律,蛋疼的是怪物也看着无感,大部分怪给人看着无什么区别的样子(传统生化舔食者暴君丧尸狗等等都是多么有代入感和危机感的怪物啊),而打法也没有家用机生化那样的多样(这个不多说,看看家用机生化那些各种BOSS战打法大家都懂的)。这样就导致我玩启示录1不到一会就只剩下枯燥枯燥的感觉了。启示录真要做成越肩视角,按照生化4-6把场景做开阔才行。问题是这次启示录2又是监狱岛这样的狭窄地点......
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-9-7 11:09

启示录就一掌机游戏
作者: tgid    时间: 2014-9-7 11:10

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
就是掌机小品而已。跟生化6比是因为6太渣说的气话,本身就不是一个层次的东西。看2代原生主机平台会不会多下点本。
作者: miyachc    时间: 2014-9-7 11:13

启示录就是一掌机游戏而且是垃圾3ds
考虑到这点还算是个不错的掌机游戏了
跟6不好比较但是玩起来体验是启示录更好
作者: shizumaru2009    时间: 2014-9-7 11:26

生化6虽然烂,但手感方面还是完爆启示录,更不要说傻比的扫描系统了

整天吹启示录好好好,以后正统作都做成启示录的水平就哭去吧
作者: KIRITE    时间: 2014-9-7 11:35

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
被启示录里猎杀者的动作惊呆了,这么生硬,尤其几个一起来的时候,都是重复的
作者: AZOE    时间: 2014-9-7 11:37

启示录真心不好玩,只能说6太烂然后一堆人把启示录捧上天,其实就是矮子里拔高子
作者: vany    时间: 2014-9-7 11:43

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
一个是正统,一个是3ds外传。正统的我打了5分钟删了,3ds的最高难度打通了。。。
作者: naughtyben    时间: 2014-9-7 13:30

posted by wap, platform: iPhone
讲真,这个启示录要在3ds上开3d,玩官方中文版的,掌记那种感觉不一样,主机对着大电视玩洗洗睡吧。

本帖最后由 naughtyben 于 2014-9-7 13:31 通过手机版编辑
作者: LBJ444    时间: 2014-9-7 13:34

生化六,系统太烂...... 那掩体根本没用过有跟没有一样,qte不知道搞什麽是在玩神海吗
重点qte做的太二流......

启示,就是掌机游戏移植上来不过二代他已经要上家用主机相信制作规模应该会不一样了
如果,这一作做的好的话,不如那启示制作团队接手正统生化吧
作者: 动感操人    时间: 2014-9-7 13:54

posted by wap, platform: iPhone
启示录比6好多了
作者: AikenShaw    时间: 2014-9-7 14:00

不喜欢启示录HD版,作为掌机游戏确实不错,作为家用主机游戏实在不够分量
作者: newkyo    时间: 2014-9-7 14:07

6     评测喷,玩家喷,论坛喷,你敢不喷?
启示录 评测捧,玩家捧,论坛捧,你敢不捧?
作者: mushroommg    时间: 2014-9-7 14:37

喷了,这就相当于两个智障比IQ,谁赢谁有一点意义吗?
作者: primos    时间: 2014-9-7 14:38

不是启示录好 是生化6太烂
作者: 星无火    时间: 2014-9-7 15:40

一个是掌机版劣化作品,一个是纯欧美射击游戏,就看你更不能接受哪种了。
启示录我能玩两小时,生6最多坚持十分钟。

启示录在我看来还不如NDS的生一移植。视野太小、光线昏暗也就算了,地图还那么大,比正传的场景还复杂。地图大也就算了,还偏要向RPG一样逼着人反复跑,而且途中还都是避不开的怪物。哪怕这些恶心人的地方减少一个,都不至于完全玩不下去。
作者: leon2236    时间: 2014-9-7 16:20

生化6通关了,启示录还没通,争取努力到通关~~好歹也是生化危机~~
作者: Apocalypse    时间: 2014-9-7 16:46

posted by wap, platform: GALAXY S III
启示录其实是个刷刷刷游戏……
作者: samus0083    时间: 2014-9-7 18:14

你已经感觉了,让其他人凭他们自己的感觉吧!
作者: 蛇酱    时间: 2014-9-7 20:46

posted by wap, platform: 小米 红米
bio6和纯种欧美射击游戏有半毛钱的关系?

启示录还是受限于3ds 但生化危机的味道比6强多了
作者: 海腹川背    时间: 2014-9-7 20:49

白鸥六就是垃圾中的狗尿苔。
作者: nilren    时间: 2014-9-7 23:53

posted by wap, platform: Galaxy Note
6的创新意识没把握好,一片骂。
启示录没创新,冷饭汇出来一片叫好。

以后你们只能玩到启示录这种十年前的成功游戏要素,那才是生化危机的大不幸。
作者: 诺基亚E71    时间: 2014-9-7 23:56

posted by wap, platform: iPhone
同意,启示录打起来索然无味,如果做成老生化那样来回跑路的游戏,视点就不应该做越肩
作者: XboxW    时间: 2014-9-8 00:29

6代里昂篇秒杀启示录
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2014-9-8 08:51

我喜欢启示录。。。。。4之后最好的一部
作者: AikenShaw    时间: 2014-9-8 09:02

引用:
原帖由 XboxW 于 2014-9-8 00:29 发表
6代里昂篇秒杀启示录
6代唯一让我能玩三遍的就是里昂篇
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2014-9-8 16:15

posted by wap, platform: 华为
反一下人类-我要说一下,6超好玩
作者: AZOE    时间: 2014-9-8 16:17

不过6再怎么不好玩,游戏内容还是屌打启示录 10条街
作者: 屠狗者    时间: 2014-9-8 18:20

6还行吧,虽然各种混乱各种反人类,但熟悉了操作和一闪后还是满爽的,这游戏还是偏向核心系统玩法
作者: HRF    时间: 2014-9-8 18:32

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2014-9-7 16:46 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
启示录其实是个刷刷刷游戏……
只不过是在刷突击模式,跟主线没什么关系
作者: C男    时间: 2014-9-8 19:47

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
6就是克里斯篇太拖后腿了。制作组是里昂青,克里斯黑吧
作者: hugang    时间: 2014-9-8 19:57

posted by wap, platform: HTC
启示录打了40多小时,生化6连Demo都没打完就删除了。。。
作者: Apocalypse    时间: 2014-9-8 20:49

posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @HRF  于 2014-9-8 18:32 发表
只不过是在刷突击模式,跟主线没什么关系
大多数人玩突击模式的时间远远超过本篇了
奖杯设置也是一半一半,可见官方也是想让你们去刷刷刷
作者: 苍月    时间: 2014-9-8 20:58

启示录最少氛围是追随老生化的。6就一ACT。
作者: kony    时间: 2014-9-8 23:43

我怎么觉得生化6操作很渣,还不如玩生化5.。。。。启示录,生化5我都玩通关了。生化6连一个章节都没玩完。
作者: ドラゴンロード    时间: 2014-9-8 23:44

都不错,作为一个生化伪饭表示都很满意
作者: ドラゴンロード    时间: 2014-9-8 23:46

其实可以这么比喻

启示录如同一部美剧,6如同一部爆米花大电影,各有所长,各取所需
作者: maidofhonor    时间: 2014-9-9 00:04

但是.... 硬要把美剧搬上电影银幕,格局就撑不上去了。

虽然资源最大化利用,也无法掩盖它电视剧的成本和细节缺失。

这是我对启示录这个分支最大的疑问。

卡社看报表做决策的那些高层,是不是真的警觉到这个层面?

比方,影片压制,Downscale 缩HD到SD是可以的,反向Upscale就不行;

由小制作拱成大制作,结局就是这样。
作者: ylgtx    时间: 2014-9-9 14:52

posted by wap, platform: UC
光场景就没法比。大作和奶粉的区别。
6骂的人虽多,但玩下来也就是克里斯篇双方打枪对射略无趣,其他还好。特别第一次玩的时候里昂篇初到城市里,那种到处是怪和疯狂的人群,真正是做出了一个城市爆发生化危机后的混乱。

本帖最后由 ylgtx 于 2014-9-9 14:58 通过手机版编辑
作者: AikenShaw    时间: 2014-9-9 15:18

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
引用:
原帖由 @ylgtx  于 2014-9-9 14:52 发表
光场景就没法比。大作和奶粉的区别。
6骂的人虽多,但玩下来也就是克里斯篇双方打枪对射略无趣,其他还好。特别第一次玩的时候里昂篇初到城市里,那种到处是怪和疯狂的人群,真正是做出了一个城市爆发生化危机后的混乱。

本帖最后由 ylgtx 于 201499 14:58 通过手机版编辑
里昂篇如果把丧尸围城3的开头那段场景搬过去就爽翻了




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