原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-9-6 10:02 发表
选择性无视PSV上各种PS2和PS3移植冷饭和跨平台,PSV销量不照样暴死,LZ还能觉得多出点冷饭还能拯救PSV,勇气可嘉![]()
原帖由 Spikeout 于 2014-9-6 10:29 发表
我是理解不了为什么各大厂放着现成知名遗产不加以榨取剩余价值。
很多游戏的品质和娱乐形式都有时限性,如莎木,如阿卡迪亚,如gt3/4,如ace combat450,北女2……很多很多,这些游戏画面拿到现在勉强及格,可玩 ...
原帖由 Spikeout 于 2014-9-6 10:44 发表
说实话,我以前无比膜拜世界500强高层大脑控居能力,实际上在知道一些幕后细节之后,觉得这些鸟人都跟普通人差不多,甚至因为位置不同反而思维没有一般人那么开阔。
原帖由 Spikeout 于 2014-9-6 10:55 发表
你可以去看看国内盛大陈天桥当年折腾盒子的事情,这盒子计划放在任何一个以玩TV游戏为基础的论坛进行可行性评估,可以肯定99%玩家都会否定,当时陈天桥也被属下各部门高管劝阻,民间也有大批人批评该计划,但是陈最 ...
原帖由 Spikeout 于 2014-9-6 11:30 发表
就说说苹果公司吧,乔布斯很执着是个完美主义者,也有强迫症倾向(传记)他固执的认为3.5寸屏幕是人类手机最佳尺寸,我与一些玩数码群的朋友大多数都理解不了,理解不了苹果公司为什么放马四年任由三星搞大屏机以致 ...
原帖由 Spikeout 于 2014-9-6 11:36 发表
iPhone4起人人期待iPhonex能出大屏机,但是失望一年又一年,很多IP用户无奈转投安卓门下,我也算是其中一个,最关键是苹果给了用户去体验和适应安卓手机的机会,这个损失苹果公司无论如何都无法完全去弥补了。
原帖由 Spikeout 于 2014-9-6 11:57 发表
看来我们之间对游戏性的理解认同差异性太大了。
我认为一款游戏的经典程度的标准第一就是耐玩,第二就是好玩。缺一不可。
gta3虽然品质不错但是不耐玩,画面实在落后时代太多了,同类型游戏层出不穷,要谈也得把 ...
原帖由 Spikeout 于 2014-9-6 12:02 发表
我要么玩PSP山脊2要么玩gt系列,要么玩Xbox的rsc2,也偶尔玩360的废渣3或者哥谭,但是始终在360上感受不到爽快(rr2)或者严谨(gt系列)
原帖由 kerorozhou 于 2014-9-6 12:19 发表
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其实掌机玩赛车游戏不是很适合,马车这类欢乐向的和手机上那些还行,真要上gt话题性有了但实际还是差,可能跟屏幕大小有关吧
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-9-6 13:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
LZ自己都承认冷饭移植不能拯救PSV,PSV需要的是热卖,冷饭的出现顶多也就让PSV继续不冷不热,说白了,是LZ自己还想玩PSV,可是全世界包括索尼都已经放弃了
原帖由 Spikeout 于 2014-9-6 11:30 发表
就说说苹果公司吧,乔布斯很执着是个完美主义者,也有强迫症倾向(传记)他固执的认为3.5寸屏幕是人类手机最佳尺寸,我与一些玩数码群的朋友大多数都理解不了,理解不了苹果公司为什么放马四年任由三星搞大屏机以致 ...
原帖由 Spikeout 于 2014-9-6 12:48 发表
索尼克赛车也有PSV版,玩不下去,希望能有真gt出现,哪怕gt4都行,黑魂是第三方,恶魂是第一方,完全可以移植一下,PSV噬待类似于gt系列魂系列这种家用机品质高完成度的作品。
看看PSV市场销量高的都是一些家用机 ...
原帖由 flies 于 2014-9-6 20:20 发表
基本可以确定口袋第七世代两作、MH5和MH5G和妖怪手表3和DQ11等超大作集结在N3DS,PSV只能发展众多小众核心游戏。手游把3DS边缘化核心化,3DS把PSV边缘化核心化。
原帖由 @flies 于 2014-9-6 20:20 发表
基本可以确定口袋第七世代两作、MH5和MH5G和妖怪手表3和DQ11等超大作集结在N3DS,PSV只能发展众多小众核心游戏。手游把3DS边缘化核心化,3DS把PSV边缘化核心化。
原帖由 @lili1990218 于 2014-9-6 23:42 发表
噗,少说个第三方限定立马钻了空子。
那你的标准和别人有什么关系,别人认为是超大作,你硬要出来杠一句有意思吗?:D
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