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标题: [其他] 其实FF7 8 9很适合在3DS上复刻啊~ [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-4 16:50     标题: 其实FF7 8 9很适合在3DS上复刻啊~

320*240的背景CG,正合适。。。
作者: hugang    时间: 2014-9-4 16:52

posted by wap, platform: HTC
容量不够。。。
作者: mieumieu    时间: 2014-9-4 16:52

posted by wap, platform: 华为 U9508
引用:
原帖由 @hugang  于 2014-9-4 16:52 发表
容量不够。。。
3ds最大卡带容量是4G
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-4 16:53

引用:
原帖由 hugang 于 2014-9-4 16:52 发表
posted by wap, platform: HTC
容量不够。。。
容量没问题
一方面3DS卡带容量够大,另一方面那些VCD级别的视频文件用现在的压缩技术基本可以压缩到原文件的五分之一

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-9-4 16:57 编辑 ]
作者: God88    时间: 2014-9-4 16:56

你以为SE不敢这么做吗
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-4 16:56

引用:
原帖由 God88 于 2014-9-4 16:56 发表
你以为SE不敢这么做吗
320*240的背景CG在PC上看全TM是大颗粒的马赛克
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-4 16:58

789这三作是不是有什么内部协议不能复刻啊。
作者: nkaito    时间: 2014-9-4 17:07

为什么要复刻,PSP PS3 PSV直接可以玩模拟器版
PC有STEAM版
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-4 17:08

引用:
原帖由 nkaito 于 2014-9-4 17:07 发表
为什么要复刻,PSP PS3 PSV直接可以玩模拟器版
PC有STEAM版
240p点对点!
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-9-4 17:09

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-4 17:08 发表

240p点对点!
PSP就能点对点
作者: samusialan    时间: 2014-9-4 17:09

有什么协议,手游大厂现在最讲效率了,3DS销量再翻一番看,不出就怪了,移植麻烦怕赚的钱不够多而已
看看PC,现成的炒饭,炒了又炒
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-4 17:11

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2014-9-4 17:09 发表

PSP就能点对点
四周黑边煞风景,画质完全没有任何强化
作者: nkaito    时间: 2014-9-4 17:11

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-4 17:08 发表

240p点对点!
本身就是屎画面
点对点的马赛克会比插值的马赛克更好吗?
我PSP一直是拉伸玩,和点对点模式对比也完全看不出什么区别
作者: PureR9    时间: 2014-9-4 23:20

一会儿怒搜PC上的JRPG,一会儿跪求十几年前的索系JRPG移植
XBOX 7770 和 NDS v1.5 果然是没游戏玩呀 :D
其实楼主还可以再入台 WiiU,这样就可以收集全本世代的所有失败主机了哦

[ 本帖最后由 PureR9 于 2014-9-4 23:48 编辑 ]
作者: zero3rd    时间: 2014-9-4 23:25

posted by wap, platform: LG
3d人物+2d背景,可以预见3d是个悲剧。
作者: pencil    时间: 2014-9-5 00:08

老任会看得上pc都能玩的烂货?




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