原帖由 @leyoung 于 2014-9-2 17:09 发表
cpu提升三倍?我不信毒瘤会这么大方
原帖由 @LionHeart 于 2014-9-2 17:34 发表
莫急,目前这批屏幕库存用完就升级屏幕了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 17:44 发表
65nm制程提升到28nm,频率就可以提升到三倍了,而且应该是CPU和GPU的频率一起提升
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 17:46 发表
提升了分辨率的话,机能的提升就被抵消了
原帖由 @yfl2 于 2014-9-2 17:50 发表
机能提升本来就是为了更好的效果,既然会有专用游戏,那么分辨率翻倍其实没有什么问题
原帖由 @ZHENGZHENGZHENG 于 2014-9-2 18:02 发表
3ds低分辨是电池续航和成本妥协的结果,比如它利用的FCRAM内存和GPU PICA200都是以低功耗降低成本但满足要求为特点的。
原帖由 yfl2 于 2014-9-2 17:50 发表
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机能提升本来就是为了更好的效果,既然会有专用游戏,那么分辨率翻倍其实没有什么问题
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:10 发表
嗯,于是照样无法运行异度之刃
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:19 发表
因为得做成15帧了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:21 发表
本来就是GPU提升的情况下啊~
这种SOC没有可能仅提升CPU频率而GPU频率不跟着同步提升的
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:27 发表
那是不可能的
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:33 发表
不管绑不绑定,2014年的新芯片不可能继续用2011年的制程,所以不可能不提升
连RAM的带宽都翻倍了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:35 发表
不会的
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:37 发表
“都”是这样?这则传闻还说VRAM没提升呢~
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:39 发表
不,一个版本说GPU和VRAM不变,另一个没提GPU,只说VRAM增加4MB
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:39 发表
有来源么?
2011年初的典型移动芯片制程是65nm
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:42 发表
VRAM是什么意思你不懂吗?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:44 发表
那时候的ARM11的最先进制程就是65nm,所以3DS的频率才那么低
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:48 发表
我一直在说,跟不懂硬件的人讨论硬件和机能很累
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:44 发表
那个说法是GPU和VRAM都没变,而另一个说法没提GPU,只说VRAM增加
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:53 发表
。。。那已经是ARM A8了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:21 发表
本来就是GPU提升的情况下啊~
这种SOC没有可能仅提升CPU频率而GPU频率不跟着同步提升的
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:54 发表
说不变的那个传闻已经在GPU的VRAM容量上有极大的犯错可能,所以很可能其对GPU本身的认知同时也是错的
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:59 发表
什么时候上市不重要,重要的是那个年代的ARM 11最先进的制程也就到65nm(Nokia N8)
原帖由 yfl2 于 2014-9-2 19:01 发表
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因为这样就够了,更好的给更先进的架构,而不影响3ds用45,总之你搜一下就知道了
另外我看gpu频率不变应该差不离了,你既然说不可能,要不就赌个n3dll?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 19:01 发表
可以但厂商不可能这样去做,因为没理由
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 19:02 发表
我只要看结果就行了
3DS的CPU的频率在485MHz,而采用65nm制程的N8都达到了680MHz
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 19:07 发表
这点功耗已经完全没有任何意义了,PICA 200仅仅200MHz的频率,根本微不足道
原帖由 yfl2 于 2014-9-2 19:04 发表
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如果如你所说和cpu同步提升,我给你一台,反过来你给我一台,我不懂硬件,你又这么肯定,没问题吧
原帖由 倍舒爽 于 2014-9-2 19:15 发表
但你不能说因为这是soc,soc只是封装方式,和频率没有必然关系。。
所以cpu的频率提升未必会带来gpu的频率提升啊。。
因为如果单以soc来讲,也有gpu频率提升,cpu频率不变的例子啊。。
甚至也有gpu频率 ...
原帖由 @倍舒爽 于 2014-9-2 19:15 发表
但你不能说因为这是soc,soc只是封装方式,和频率没有必然关系。。
所以cpu的频率提升未必会带来gpu的频率提升啊。。
因为如果单以soc来讲,也有gpu频率提升,cpu频率不变的例子啊。。
甚至也有gpu频率降低,cpu频率提升的例子。。
原帖由 倍舒爽 于 2014-9-2 19:15 发表
但你不能说因为这是soc,soc只是封装方式,和频率没有必然关系。。
所以cpu的频率提升未必会带来gpu的频率提升啊。。
因为如果单以soc来讲,也有gpu频率提升,cpu频率不变的例子啊。。
甚至也有gpu频率 ...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 19:17 发表
在同等制程的情况下没必然联系没错,只是制程从65nm跃进到28nm的情况下,一个拉到1.2GHz,一个在规模不变更的情况下还留在200MHz
这是完全不合理也没必要的,甚至可能因为SOC内部发热量严重不均而产生一些不良后果
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-2 19:20 发表
另外你说的这种情况都是同等制程之下进行的调整(拆东墙补西墙),而在制程从65nm跃进到28nm的情况下,是完全不可能的
我列举的3GS到4,里程碑1到2这样的CPU和GPU频率同步提升的情况,恰恰就是65nm转进45nm时期出现的
原帖由 @djboyx2000 于 2014-9-2 20:21 发表
续航妥协到3个半小时么?
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2014-9-2 20:31 发表
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官方说6.5~7个小时比元祖版愣多出半个小时,系统响应速度加快,CPU 强化不可能降频吧?估计那自动调节亮度的功能,抵消了!或者电池容量加大了?读取标准SD卡和TF卡哪个更省电?
原帖由 @马拉多纳 于 2014-9-2 20:39 发表
无论升级不升级gpu看见那个异度之忍的画面,充满了马赛克,购买欲就大减
原帖由 @VODKA 于 2014-9-2 16:44 发表
红色有角三倍速
原帖由 @gyfsgm 于 2014-9-3 09:29 发表
= =CPU速度升三倍....打BOSS能快三倍么....
这目的想不通啊,GPU不变,分辨率肯定不提升。
原帖由 倍舒爽 于 2014-9-2 18:57 发表
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比如呢?举个例子??
x1吗?
本帖最后由 倍舒爽 于 2014-9-2 18:58 通过手机版编辑
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