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标题: [业评] 做日本RPG游戏的现在缺少什么? [打印本页]

作者: 松鼠2号    时间: 2014-9-2 14:10     标题: 做日本RPG游戏的现在缺少什么?

缺少好的编剧,全都是无聊的中二拯救世界

缺少做地图的,被狩猎游戏影响,地图少而且小

缺少重复玩的价值,这个比较难办,这种游戏就不太适合重复玩

缺少美工,画面差欧美很多

缺少技术,连PS3机能都用不全

缺少钱

缺少远见,老想尽快赚钱




不缺的东西:

设计怪物的水平

做CG的

音乐,配音
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-2 14:12

其实就是缺人。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-9-2 14:13

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能想出tox2还钱系统的缺智商
作者: 松鼠2号    时间: 2014-9-2 14:14

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-9-2 14:13 发表
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能想出tox2还钱系统的缺智商
但是我在百度说这个,被传说粉狂喷,号称是A9VG的
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-9-2 14:25

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赶紧去a9发片吓死他
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-2 14:27

资本主义的尿性。

随便什么组什么社,做出几个好游戏后就开始人心浮动,想更有发展。时不时涮自己老东家一把,然后跳槽到新东家那里。新东家挖人过来也不好太管,但又怕这些组势力做大有朝一日再反咬自己一口,于是就这么散养,不强化力量也不多给钱,做些一般游戏就这么混。弄到最后真正想做游戏的觉得没前途,走的走散的散,留下的都是那群老滑头。
作者: hsu    时间: 2014-9-2 14:34

我觉得缺剧本是最致命的
满嘴中二对白实在受不了
我宁愿玩没对白或者少对白的
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-9-2 14:46

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引用:
原帖由 @hsu  于 2014-9-2 14:34 发表
我觉得缺剧本是最致命的
满嘴中二对白实在受不了
我宁愿玩没对白或者少对白的
剧本演出都不行
rpg最关键的讲故事的能力太差了
作者: zzkiyowow    时间: 2014-9-2 15:18

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缺钱,字数
作者: 邪道骑士    时间: 2014-9-2 16:02

钱是最容易解决的问题
缺少的是积累,二三线的游戏太弱了,所以空中楼阁是不存在的
从二三线品牌流失这十几年的时间用钱换不回来
作者: godandcheat    时间: 2014-9-2 16:33

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骗子太多,傻子明显不够用了
作者: wanghujin    时间: 2014-9-2 17:18

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剧本+系统
作者: quki    时间: 2014-9-2 17:20

最不缺情怀
作者: lencil    时间: 2014-9-2 19:14

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-2 14:12 发表
其实就是缺人。
折射出的深层原因是缺本土市场。
作者: achen126    时间: 2014-9-2 20:18

缺少一点东方YY幻想式的剧本,把起点的穿越玄幻修真类小说改编成日式RPG随便来一发我马上买买买!感觉里面的很多要素实在太适合做游戏了...

[ 本帖最后由 achen126 于 2014-9-2 20:19 编辑 ]
作者: DeathVerKa    时间: 2014-9-2 23:35

缺心眼,然后做出来的游戏连他们自己都特么不觉得好玩。
作者: luajiahua123    时间: 2014-9-3 00:27

posted by wap, platform: SONY Z1
缺德
能做出这么多垃圾游戏来污染玩家眼睛  这些日本游戏公司也是蛮拼的
作者: wpang    时间: 2014-9-3 00:31

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我觉得缺玩家 销量不行才落没的
作者: 游戏时间    时间: 2014-9-3 08:14

posted by wap, platform: Galaxy Note III
怎么说呢,以前机能不足的时候玩这样的游戏还觉得能玩的进去,现在机能上去了谁还要玩这种缺少玩家沟通,缺少新元素,游戏理念落后,缺少刺激,剧情二逼,人设废宅,连cg都舍不得用过场都是对话框甚至连主角语音都没有,流程沉闷的游戏啊。好听点说是时代的眼泪,说难听点就是现在玩家选择多了,小日本那套抠门的东西已经玩不转了。
作者: asd11123    时间: 2014-9-3 09:02

缺少一个态度   
上世代车枪球大行其道,这一代看RPG和沙箱的作为了,看日本RPG能否抓住机遇




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