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标题: [其他] 任地狱要找回今天的场子要努力点了啊!!! [打印本页]

作者: 强袭天使    时间: 2014-9-1 22:45     标题: 任地狱要找回今天的场子要努力点了啊!!!

今天索尼的游戏有点小高 潮啊!!!任地狱想在雷帝说的10月传统直面会上找回场子有点难度了啊!!!现在应该是任地狱撒大钱买独占的时候了啊!以下列几款我认为能找回点场子的游戏:
    1.马里奥银河3   2.DQ11(对应DQ无双)   3.赶紧公布FE*真女神的真正面貌(对应P5)   4.火纹无双(还是对应DQ无双)
5.新的火纹作品(对应PSV上的弧光之源新作)  6.花钱买个WIIU独占的新闪乱(对应PS4/PSV的新闪乱)  7.出钱出人独占个跑了主程序员的毒瘤15   8.公布WIIU上新塞尔达的详细内容(对应伊苏新作)

    暂时只想到这么些!!!
   
    P.S:其实仔细看看今天貌似索尼有不少好游戏,但都不是什么超大作,只是些二线或一线的变种类游戏,刚看到时我也很激动,但仔细想想也平静下来了!!!
作者: 星月之隼    时间: 2014-9-1 23:10

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有理有据!无言以对!!!
作者: nikito    时间: 2014-9-1 23:47

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就算来个口袋无双也不能扛住DQ无双吧,还火纹无双对应DQ无双
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2014-9-2 00:08

就地狱以往的品牌轮番出一遍眼球和关注度也不低了~不过我个人是希望地狱还是痛定思痛不如集中打造一批新品牌对长远更有好处~
然后看国外有什么有实力有创意的小组不如考虑入股投资一些~如果能发展的好可以在未来成为第1方开发组~
作者: 强袭天使    时间: 2014-9-2 00:10

引用:
原帖由 nikito 于 2014-9-1 23:47 发表
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就算来个口袋无双也不能扛住DQ无双吧,还火纹无双对应DQ无双
DQ无双不算什么,不可能真正造成什么大的影响,当然能对应火纹无双了!!!DQ真正好的是正统系列!!!
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2014-9-2 00:16

顺便我想起早先那个永恒黑暗的精神续作因为募集资金不成功导致流产就觉得地狱就该出手直接出钱变成真正的续作,而且从募集的资金来看要求也不是太多,早先地狱给硅骑士投了1千万美金打造续作不是失败钱也白花了时间也浪费了,不正好利用这个机会扶正之后至少品牌在欧美还是有一定影响力嘛~
其实看集资网上的很多项目都挺不错的,地狱真心还不如到上面去找一些项目投资好点~
作者: yfl2    时间: 2014-9-2 00:22

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2014-9-2 00:16 发表
顺便我想起早先那个永恒黑暗的精神续作因为募集资金不成功导致流产就觉得地狱就该出手直接出钱变成真正的续作,而且从募集的资金来看要求也不是太多,早先地狱给硅骑士投了1千万美金打造续作不是失败钱也白花了时间也 ...
wiiu不是n64,一个是核心主机,一个是莫名其妙主机
作者: vice2015    时间: 2014-9-2 00:24

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dq无双意味着dq11离ps不远了

别整些有的没的,先把wiiu拉一把再说。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2014-9-2 00:28

妖怪表销量炸裂   等级5的 新RPG应该能有一个给WiiU
作者: aaremix    时间: 2014-9-2 00:37

如龙零  P5  TGS的初音   分分钟吊打WIIU等着看吧~
作者: MegaDr    时间: 2014-9-2 01:14

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弧光幻想曲还算大作,弧光之源就算了吧
作者: sirforest    时间: 2014-9-2 09:10

就算弧光幻想曲也谈不上大作,什么时候“大作”贱成这样了
作者: leyoung    时间: 2014-9-2 09:11

如果有第一个,就管上后面所有了
现在要想的是怎么留住DQ正统作,什么湖光乱闪之类的虾兵蟹将就不用专门对应了
作者: akira1917    时间: 2014-9-2 09:17

唉................你们太看重日本市场了,现在已经不是得日本得天下了。
作者: SRX-ATX    时间: 2014-9-2 09:24

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引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2014-9-2 00:08 发表
就地狱以往的品牌轮番出一遍眼球和关注度也不低了~不过我个人是希望地狱还是痛定思痛不如集中打造一批新品牌对长远更有好处~
然后看国外有什么有实力有创意的小组不如考虑入股投资一些~如果能发展的好可以在未来成为第1方开发组~
轮番出一编?说得好轻松。从WII时代就拉下的高清制作技术功课导致了任现在开发WIIU游戏的进度非常缓慢,根本不可能在短时间之内同时制作多个自家的品牌
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-2 09:30

弄个DQ衍生品对目前所有的硬件厂商而言都不是啥难事儿。只不过因为sony近些年在日本表现的不佳,使得这个原本应该视为常事儿的作品公布显得瞩目了。

而终归这个作品仍然只能是PS3/4共享,而不是PS4独享,对于PS4扩展日本市场可以说毫无裨益。一个主机在日本市场混到只能让前代主机提携才能得到一些游戏资源,且让这种提携变成“必选”而不是“可选”,是好事儿还是坏事儿?

这其实还是回到原来的状态——对于任地狱而言,第三方同时登陆PS4和PS3已经是目前SCE所构建的在日本市场能之于WIIU的最不利结果,也不过如此了。而我们可以设想,如果一个DQ作品(哪怕是这种类似无双的衍生品)在不久的将来也宣布登陆WIIU了呢?那对于PS4又意味着什么?
作者: magtree    时间: 2014-9-2 09:31

希望都给力吧 想想现在也就微软系列没入手了……
作者: 20396    时间: 2014-9-2 09:41

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任天堂可以联系欧米伽佛死帮助制作马里奥无双,绝对复兴!
作者: SRX-ATX    时间: 2014-9-2 09:41

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引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2014-9-2 09:30 发表
弄个DQ衍生品对目前所有的硬件厂商而言都不是啥难事儿。只不过因为sony近些年在日本表现的不佳,使得这个原本应该视为常事儿的作品公布显得瞩目了。

而终归这个作品仍然只能是PS3/4共享,而不是PS4独享,对于PS4扩展日本市场可以说毫无裨益。一个主机在日本市场混到只能让前代主机提携才能得到一些游戏资源,且让这种提携变成“必选”而不是“可选”,是好事儿还是坏事儿?

这其实还是回到原来的状态——对于任地狱而言,第三方同时登陆PS4和PS3已经是目前SCE所构建的在日本市场能之于WIIU的最不利结果,也不过如此了。而我们可以设想,如果一个DQ作品(哪怕是这种类似无双的衍生品)在不久的将来也宣布登陆WIIU了呢?那对于PS4又意味着什么?
“DQ就别想了,眼镜一向不待见SONY”

“外传性质的作品不影响局势”

“等到初心会时说不定WIIU有更好的DQ作品”

雷帝,真心劝你别再洗地了,看看你上面那些随着时间流逝不断打补丁找补的话语,说真的你真没觉得吃相太难看了吗,现在居然已经开始打补丁到连跨SONY自家平台都不被你看好的话都出来了,酸到这种程度真心没意思,不就是没WIIU的份嘛至于酸成这样吗

本帖最后由 SRX-ATX 于 2014-9-2 09:47 通过手机版编辑
作者: SRX-ATX    时间: 2014-9-2 09:52

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雷帝,DQ作品继那么多年后再次回到SONY平台,无论如何对任地狱来说都不是什么好兆头这点,无论你再怎么找补洗地也是洗不掉的
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-2 09:54

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-2 09:41 发表
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“DQ就别想了,眼镜一向不待见SONY”

“外传性质的作品不影响局势”

“等到初心会时说不定WIIU有更好的DQ作品”

雷帝,真心劝你别再洗地了,看看你上面那些随着时间流逝不 ...
你认为外传的性质的作品能影响大局我没有干涉你啊?

而至于人家直面会上会不会公布什么更有分量的作品你又怎么知道一定不会呢?

别人说两句碍着你哪儿疼了?

这个东西说白了就是个用来应付差事的东西,连专业的RPG制作团队都找不到而只能委托无双组来做,还是个AR。之前哪怕是真正衍生的尾巴团之类,至少也是请做过RPG的团队来做的啊?

说句体己话,连怪物篇都比你这个不伦不类的DQ无双好些。而且连这种东西都不能限定为PS4独占而只能选择PS3/4合出。不觉得让人泪流满面么?
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-2 09:56

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-2 09:52 发表
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雷帝,DQ作品继那么多年后再次回到SONY平台,无论如何对任地狱来说都不是什么好兆头这点,无论你再怎么找补洗地也是洗不掉的
如果这就不是好兆头,那FF这么些年来始终就没离开过任氏的平台,对索大人来说又是什么好兆头不成?
作者: SRX-ATX    时间: 2014-9-2 10:02

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-9-2 09:54 发表
你认为外传的性质的作品能影响大局我没有干涉你啊?

而至于人家直面会上会不会公布什么更有分量的作品你又怎么知道一定不会呢?

别人说两句碍着你哪儿疼了?

这个东西说白了就是个用来应付差事的东西,连专业的RPG制作团队都找不到而只能委托无双组来做,还是个AR。之前哪怕是真正衍生的尾巴团之类,至少也是请做过RPG的团队来做的啊?

说句体己话,连怪物篇都比你这个不伦不类的DQ无双好些。而且连这种东西都不能限定为PS4独占而只能选择PS3/4合出。不觉得让人泪流满面么?
没错,外传的影响力确实没正那么大,只不过看到你始终不敢正视DQ回归索系平台所带来的危险信号这点,而是不停的去强调跨索系自家平台这点很可怜,企图在嘴吧上至少舒服一点的难看吃相,我觉得实在是有趣得狠那
作者: gyfsgm    时间: 2014-9-2 10:09

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-2 09:30 发表
弄个DQ衍生品对目前所有的硬件厂商而言都不是啥难事儿。只不过因为sony近些年在日本表现的不佳,使得这个原本应该视为常事儿的作品公布显得瞩目了。

而终归这个作品仍然只能是PS3/4共享,而不是PS4独享,对于PS4扩 ...
单就现在日厂水平,PS4开发实在是为难他们了。其实也就只是开发个PS3版,然后转成PS4版,在换点高清帖图,估计有些连图都不换就成了。
作者: 东东球.    时间: 2014-9-2 10:10

LADY给任青一条活路给WIIU一条活路求别说
你说什么就不中什么,比如WIIU的前景
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-2 10:26

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-2 10:02 发表
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没错,外传的影响力确实没正那么大,只不过看到你始终不敢正视DQ回归索系平台所带来的危险信号这点,而是不停的去强调跨索系自家平台这点很可怜,企图在嘴吧上至少舒服一点的难看吃 ...
这个东西有什么危险的吗?那你觉得DQX就这么登陆上WIIU,对你索尼而言是危险信号吗?

这个世界上,如果对一些东西你把它当成危险信号,它或许就真的成为危险信号了,如果你无视,它也就是一个普通的商业行为。

现在PS4只不过用这个游戏,取得了和WIIU近似的位置而已。但这也不代表什么其他的问题吧?那你觉得有什么危险的信号可以让我们看一看?
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-2 10:27

引用:
原帖由 东东球. 于 2014-9-2 10:10 发表
LADY给任青一条活路给WIIU一条活路求别说
你说什么就不中什么,比如WIIU的前景
现在在日本,WIIU的前景也并不算差啊,怎么了东东球?

东东球忘了DQ9了?
作者: BlackGod    时间: 2014-9-2 10:27

不是花钱独占就是合作开发 你看 任青基本断了对第三方特别是欧美第三方的念想了 非常好
作者: yfl2    时间: 2014-9-2 10:28

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当年dq体感登录wii,当时论坛的意见是这是dq正统登录wii的信号
作者: SRX-ATX    时间: 2014-9-2 10:29

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引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2014-9-2 09:56 发表
如果这就不是好兆头,那FF这么些年来始终就没离开过任氏的平台,对索大人来说又是什么好兆头不成?
鸵鸟到这地步,那我也就没什么可说的了…………

只要是正常人都看得出来多年没有索系平台什么事的DQ突然出出现在PS4上意味着什么,哪怕就是任地狱自己现在都应该意识到危险的信号了,估计也就你一个人还在为了嘴吧上舒服一点而不肯承认吧,不仅不肯承认还反过来自我洗脑安慰自己什么跨索系自家平台不是什么好事啦,好可怜泪留满面啦…………所谓的阿Q大抵上就是指你这样了吧
作者: 梦之少年    时间: 2014-9-2 10:38

dq11要登陆ps4,ps4的销量至少要破500万,按ps3以前的销售曲线,要2017年啦!
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-2 10:41

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-2 10:29 发表
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鸵鸟到这地步,那我也就没什么可说的了…………

只要是正常人都看得出来多年没有索系平台什么事的DQ突然出出现在PS4上意味着什么,哪怕就是任地狱自己现在都应该意识到危险的信 ...
你还是没说到底是什么样的危险信号,既然是任地狱都看出来的,你说说有什么要紧。怎么就是不愿意说呢?

一个第三方游戏登陆在什么硬件上再正常不过。最多是年份长些,难道当初FF这个牌子时隔六年,2002年重新出现在任地狱的平台上就代表什么危险信号了?什么危险信号你倒是说清楚啊。

我不是说不承认,我是不知道你说的危险信号是什么,你解释清楚别人才能分析是不是危险信号对不?

说吧,啥危险信号?
作者: 松鼠2号    时间: 2014-9-2 10:42

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-2 10:41 发表


你还是没说到底是什么样的危险信号,既然是任地狱都看出来的,你说说有什么要紧。怎么就是不愿意说呢?

一个第三方游戏登陆在什么硬件上再正常不过。最多是年份长些,难道当初FF这个牌子时隔六年,2002年重新 ...
马甲雷PIKMIN3有没有洞?
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2014-9-2 10:43

没看出昨天公布的游戏能动摇任天堂什么
下半年的MH和口袋大乱斗这3个游戏,任意一款销量都有可能抵到上昨天公布的游戏之和
作者: nikito    时间: 2014-9-2 10:43

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对于我来说效果比较炸裂的,应该是迅速找L5洽谈二之国续作独占,凭前作口碑再完善系统,在欧美还是能引起一下话题
作者: SRX-ATX    时间: 2014-9-2 10:45

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引用:
原帖由 @为你我受冷风吹  于 2014-9-2 10:43 发表
没看出昨天公布的游戏能动摇任天堂什么
下半年的MH和口袋大乱斗这3个游戏,任意一款销量都有可能抵到上昨天公布的游戏之和
掌机确实不能动摇什么,可家用机呢
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-2 10:48

今年年底到明年年初,WIIU在日本的销量可能达到300万,这是当初(1995年前后)SQUARE和ENIX公开宣称为新主机开发软件的最低装机量要求。虽然不见得说现在的史艾一定会延续当年的标准,但最起码WIIU在日本比PS4更有底气,是无疑的。
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-2 10:49

引用:
原帖由 松鼠2号 于 2014-9-2 10:42 发表

马甲雷PIKMIN3有没有洞?

什么意思?
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-2 10:50

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-2 10:45 发表
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掌机确实不能动摇什么,可家用机呢
掌机就是家用机,对应家用机的是街机。

一个必须留着后门才能上的据置机作品,我不知道能动摇对方什么。
作者: SRX-ATX    时间: 2014-9-2 10:51

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引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2014-9-2 10:48 发表
今年年底到明年年初,WIIU在日本的销量可能达到300万,这是当初(1995年前后)SQUARE和ENIX公开宣称为新主机开发软件的最低装机量要求。虽然不见得说现在的史艾一定会延续当年的标准,但最起码WIIU在日本比PS4更有底气,是无疑的。
你忘了PS3/PS4这个可能性,当初WIIU刚发售没多少装机量就有了DQX,可见现在所谓的出在销量最高主机上的标准就是个球

本帖最后由 SRX-ATX 于 2014-9-2 10:55 通过手机版编辑
作者: vice2015    时间: 2014-9-2 10:52

感觉MH5就快要公布了。

[ 本帖最后由 vice2015 于 2014-9-2 10:54 编辑 ]
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-2 10:56

引用:
原帖由 nikito 于 2014-9-2 10:43 发表
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对于我来说效果比较炸裂的,应该是迅速找L5洽谈二之国续作独占,凭前作口碑再完善系统,在欧美还是能引起一下话题
直接让geniussonority与史艾再合作出个DQ衍生作品就行了呗,不是炸裂么?

反正他们现在闲着也是闲着。
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-2 11:06

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-2 10:51 发表
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你忘了PS3/PS4这个可能性,当初WIIU刚发售没多少装机量就有了DQX,可见现在所谓的出在销量最高主机上的标准就是个球

本帖最后由 SRX-ATX 于 2014-9-2 10:55 通过手机版编辑  
我从来没有忘记什么PS3/4,恰恰相反我一直是强调这个问题的。
网游不是纯依靠游戏本身的销量来赚钱,而是靠常在线人数。WIIU获得DQX的发售只是多了一个吸引用户的接口,对史艾毫无坏处。

但单机游戏就不行,单机游戏除了销量这一块几乎没有其他的收入途径。所以必须强调装机量的重要性。现在PS4恰恰是只能依靠PS3的提携才能获取这些游戏资源,但这样也会造成其本身装机量会因为用户被分流而使得软件的拉升主机销量的效果大减,不仅不能迅速打开市场,反而白白耽误了行销时间。给对手以喘息的机会,WIIU做软件行销拓展,每耕耘一分都是实打实自己的,而PS4做同样的行销,却难以保证这点。从未来考虑,WIIU和PS4其实在日本的关系一点儿也没变。最多是史艾做出了可以在同时推出PS3版的情况下兼顾PS4版的表态,但这对索尼而言并无任何能够加紧推行PS4在日本发展的作用啊?到了16年,当PS3市场萎缩后,你PS4还能再靠着PS3去争取11吗?对不对啊?
作者: nikito    时间: 2014-9-2 11:23

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雷帝,我真的觉得DQ衍生作话题不够二之国续作炸裂哦,当然你得具体指哪种衍生作
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-2 11:30

引用:
原帖由 nikito 于 2014-9-2 11:23 发表
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雷帝,我真的觉得DQ衍生作话题不够二之国续作炸裂哦,当然你得具体指哪种衍生作
二国俩版本(NDS PS3)加在一块算全球140万(LEVEL 5自己公布),还不如一个妖表2的首周啊。

而DQ神剑一个衍生品的衍生品,WII上推出,日本一地销量49万。

你说哪个更能吸引任地狱去和史艾协商?
作者: 邪道骑士    时间: 2014-9-2 11:31

想来当初FF水晶编年史登陆GC的时候任青也很炸裂,又是SQUARE回归了,又是积极信号了……
结果SQUARE对任地狱良心就这么屈指可数一回,随便把河津秋敏给边缘化,第二开发部裁人
说到底还是硬实力,硬件上去了该来的都会来
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-2 11:37

引用:
原帖由 邪道骑士 于 2014-9-2 11:31 发表
想来当初FF水晶编年史登陆GC的时候任青也很炸裂,又是SQUARE回归了,又是积极信号了……
结果SQUARE对任地狱良心就这么屈指可数一回,随便把河津秋敏给边缘化,第二开发部裁人
说到底还是硬实力,硬件上去了该来的 ...
也没多良心,就这么个扯淡敷衍的玩意儿还开发了2年,02年公布,04年9月才上市。河津秋敏的精力都在开拓者2上,这个东西谁顾着?
作者: 马拉多纳    时间: 2014-9-2 11:40

我只关心mh v何时公布
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-2 11:44

引用:
原帖由 马拉多纳 于 2014-9-2 11:40 发表
我只关心mh v何时公布
猛汉5怎么说销量也要和4对齐啊。
作者: 邪道骑士    时间: 2014-9-2 11:52

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-2 11:37 发表


也没多良心,就这么个扯淡敷衍的玩意儿还开发了2年,02年公布,04年9月才上市。河津秋敏的精力都在开拓者2上,这个东西谁顾着?
开发FFCC是河津唯一可以指挥的兵了,开拓者2?那是PS的游戏,要说RS复刻都是后来的事了,等FF11稳定才空下来做的
作者: 松鼠2号    时间: 2014-9-2 13:56

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-2 10:49 发表



什么意思?
就是PIKMIN2代那种洞,一层一层的,跟暗黑破坏神2那种地洞差不多
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-2 13:59

引用:
原帖由 邪道骑士 于 2014-9-2 11:52 发表

开发FFCC是河津唯一可以指挥的兵了,开拓者2?那是PS的游戏,要说RS复刻都是后来的事了,等FF11稳定才空下来做的
哦,不是开拓者2,是无尽SAGA,02年末出的。
作者: 马甲雷01    时间: 2014-9-2 14:01

引用:
原帖由 松鼠2号 于 2014-9-2 13:56 发表

就是PIKMIN2代那种洞,一层一层的,跟暗黑破坏神2那种地洞差不多
现在我还没遇到,不知道后面有没有。

这个游戏已经留坑有一段时间了,目前还不打算填坑,因为正忙着绿帽无双呢。
作者: zzkiyowow    时间: 2014-9-2 14:45

posted by wap, platform: iPhone
忙着绿帽无双喷了




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