原帖由 shizumaru2009 于 2014-9-1 17:25 发表
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欧米伽不会做游戏,怎么nbgi,任天堂,se都找他做游戏。。。哈哈
原帖由 @马甲雷01 于 2014-9-1 18:08 发表
人家现在都快要发售的游戏排成串,你这最好的也就是有个试玩版。不是画饼是什么?我喷了
原帖由 @蛤丝 于 2014-9-1 16:14 发表
历代DQ都是剧情取胜,做成A.RPG无疑会弱化剧情权重,至能说一句SE你妈逼
原帖由 maidofhonor 于 2014-9-2 02:38 发表
靠这个,欧美能突破也仅能是品牌突破,
本篇的体质再怎么改也还是DQ正统;
日本国民游戏出了国,即刻变成小众。
DQ品牌想要在欧美建立基础,还是得靠本篇的建树。
这个DQ无双可能只是面向日本市场的作 ...
原帖由 @马甲雷01 于 2014-9-2 07:08 发表
3DS的DQ7不发海外版是有理由的。当年的DQ7发行过海外版,总销量大概是11万吧?黑历史了。
原帖由 蛤丝 于 2014-9-2 07:27 发表
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雷的要命的英文版。
不过话说回来了,传闻中的7汉化到底到什么进度了?
原帖由 @马甲雷01 于 2014-9-2 07:08 发表
3DS的DQ7不发海外版是有理由的。当年的DQ7发行过海外版,总销量大概是11万吧?黑历史了。
原帖由 @Callisto 于 2014-9-2 02:03 发表
剧情偏偏是欧美玩家对DQ最不感冒的要素
日本人会觉得很温馨很吸引人的桥段 欧美玩家会觉得这是什么狗P玩意
DQ7那超级冗长的开场 换成欧美玩家 直接不耐烦飞盘了
估计崛井也很无奈吧:这是我们日本游戏文化的精华呀 你们欧美鬼畜为啥一直都不买账!
这次变成无双系列 我看目标就是为了在欧美能取得突破
原帖由 @shizumaru2009 于 2014-9-1 17:25 发表
欧米伽不会做游戏,怎么nbgi,任天堂,se都找他做游戏。。。哈哈
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