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标题: [业评] 总觉得new 3DS是为大量移植n64,ngc,wii游戏做准备 [打印本页]

作者: lencil    时间: 2014-8-30 21:52     标题: 总觉得new 3DS是为大量移植n64,ngc,wii游戏做准备

加了右摇杆和z键,我实在想不出如此设计的目的,如果用移植史前主机的游戏来解释就通了。
作者: yfl2    时间: 2014-8-30 22:15

这么说psv就是准备移植大量ps2游戏咯

醒醒吧,这么做是赚不到钱的
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2014-8-30 22:28

恩  NEW塞尔达假面3D  新主机专用游戏!!3DS无法使用,大家高潮~
作者: seek    时间: 2014-8-30 22:31

引用:
原帖由 lencil 于 2014-8-30 21:52 发表
加了右摇杆和z键,我实在想不出如此设计的目的,如果用移植史前主机的游戏来解释就通了。
其实,猫叔早就说了,他希望统一家用机与掌机的开发环境。那么统一用户交互接口也是重要的一环了
作者: downnote    时间: 2014-8-30 22:32

引用:
原帖由 超越牛的神肉人 于 2014-8-30 22:28 发表
恩  NEW塞尔达假面3D  新主机专用游戏!!3DS无法使用,大家高潮~
仔细想想,这个可以有啊
作者: leyoung    时间: 2014-8-30 22:41

posted by wap, platform: Meizu MX3
任天堂现在主要精力都放在wiiu上,哪里来多余人手搞大量移植
新3ds就是个小幅加强型号,不会有很多专用游戏的,异度不知道明年什么时候出来呢
真的别想太多
作者: SONIC3D    时间: 2014-8-30 23:18

性能提升估计主要用在了系统本身方面,比如摄像头实时检测人脸位置来应对3D栅格。

而对应的特殊游戏可能也是为了利用新主机的特别特性,并不一定因为性能。
作者: BigBangBang    时间: 2014-8-30 23:37

240P怎么都是个死。无数从3DS移植到其他平台的3D游戏都说明了屏幕分辨率的重要性。N3DS保持屏幕分辨率不变,必然是给后续480P掌机留卖点。所以,任天堂掌机永远只买下一代才是对的。
作者: foreverzard    时间: 2014-8-31 00:53

posted by wap, platform: iPhone
移植才是最不费工的,直接外包不就可以了?




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