原帖由 @首斩破沙罗 于 2014-8-29 23:14 发表
加了2个按键一个摇杆,游戏还有专用的,这还不叫新一代吗? 就是兼容上一代罢了
原帖由 @leyoung 于 2014-8-29 23:58 发表
对新一代的掌机那肯定少啊,而且你什么时候见过次世代掌机发售的时候没有专用游戏,唯一公布的一个专用游戏要等到下一年的?
3ds兼容nds,nds兼容gba,但是他们各自的专用游戏都是上千级别的,这样才叫世代交替。
原帖由 @极度深寒 于 2014-8-30 00:19 发表
对应游戏数量什么时候成了划分世代的标准了?NDS、3DS刚出来时候就有上千个游戏了?
承认新3DS和3DS的差距没有3DS和NDS或者NDS和GBA之间那么大,但从新3DS独有对应软件以及硬件性能差异这两方面看来,把新3DS看作任天堂新一代掌机也无可厚非啊。
原帖由 @超越牛的神肉人 于 2014-8-30 00:21 发表
楼主你是低谷任天堂的下限了,任天堂什么都做得出来,分分钟抛弃全部3DS用户上位新3D很正常。任天堂需要什么用户?任天堂的用户就是苹果的用户,任天堂只需要这些用户,剩下的目标群不过是某个游戏的粉丝罢了,比如塞尔达
3DS,3DSLL等主机会像GBA和NDS交替期一样,1年内全部过度到新3DS
原帖由 @leyoung 于 2014-8-30 00:52 发表
对于一个正常世代来讲,专用游戏数量当然是标准,如果两个型号对应的游戏重合超过90%以上,凭什么认为这是两个世代?
你再看回我楼上的问题,你什么时候见过次世代游戏机发售的时候没有专用游戏,唯一公布的一个专用游戏要等到下一年的?任天堂再抠,也不会这样对待新一代掌机吧
原帖由 @leyoung 于 2014-8-30 01:05 发表
3ds,3dsll疲软了,毒瘤把机器加点小花头又出来卖,这就是new 3ds出来的原因. 第一方也好,第三方也好,今后的开发仍然是基于老3ds的机能,不会有太大精力放在专有游戏上的,因此专有游戏才一个,还是妇科,还是明年才能出。
最后再重申一下,我不是反对你们黑新机型,而是请你们不要给它扣个大帽子
原帖由 leyoung 于 2014-8-30 10:42 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
其实任天堂应该不会有下一代纯粹的掌机了,等3ds的剩余价值榨干,等wiiu挺完自家的一轮大作游戏,然后就两者融化出新一代的一体机了
原帖由 yfl2 于 2014-8-30 10:57 发表
你一窍不通就别预测未来了好吗
掌机和家用机的分化本身就是满足不同需求的产物,未来掌机都消失了,没人出门会带专用游戏设备,还融合个毛
还硬件技术基础不成问题了?怎么个不成问题?现在最高的k1,在家用 ...
原帖由 yfl2 于 2014-8-30 10:57 发表
你一窍不通就别预测未来了好吗
掌机和家用机的分化本身就是满足不同需求的产物,未来掌机都消失了,没人出门会带专用游戏设备,还融合个毛
还硬件技术基础不成问题了?怎么个不成问题?现在最高的k1,在家用 ...
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