原帖由 @半熟英雄 于 2014-8-29 19:43 发表
以前出GBC和DSi的时候也这样啊。有专用的游戏,没必要大惊小怪的。
原帖由 @yfl2 于 2014-8-29 19:45 发表
Dsi那几个都是因为摄像头之类才不兼容,是无关紧要的游戏
原帖由 @temsep 于 2014-8-29 19:54 发表
我擦,感觉GC和wii上面的第一方大作都要移植了
任地狱必须死
原帖由 @gd08msplus 于 2014-8-29 19:56 发表
新3DS分辨率到底是没说还是没变?
现在最关心这个
原帖由 @fengchenming 于 2014-8-29 20:01 发表
就我觉得这是为了封自制?
原帖由 @jolinheart 于 2014-8-29 19:59 发表
就1000块的东西,2KW论你何必呢。。。。
原帖由 mieumieu 于 2014-8-29 19:58 发表
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如果只提升了cpu 那么分辨率肯定不变。不然gpu 内存都要提升
原帖由 mieumieu 于 2014-8-29 19:58 发表
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如果只提升了cpu 那么分辨率肯定不变。不然gpu 内存都要提升
原帖由 @LILIT 于 2014-8-29 19:52 发表
我来抽脸,psp2k的nand容量提升一倍……
不过游戏效果没区别
原帖由 泡泡嘴 于 2014-8-29 22:37 发表
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其实还是有区别的,psp1000玩怪物猎人p3,4人联机时某些场景卡成幻灯片,psp3000就非常流畅
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