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标题: [其他] 我也来说一个恐怖游戏,不知有多少人玩过 [打印本页]

作者: sunever    时间: 2014-8-27 00:07     标题: 我也来说一个恐怖游戏,不知有多少人玩过

之前看PT的视频,勾起了我对这个系列游戏的刺激回忆
这些天却没有看到人提起
当初玩的人应该还是蛮多的,不然不会出到第3作
美式射击+日式恐怖+科幻背景
这样的设定非常吸引人
没错,我说的就是F.E.A.R.【超能特警组/战栗突击】系列
这应该也是恐怖子项目里的名作了
当初玩的又爱又怕
剧情相当惊悚,古怪的小女孩让人印象深刻,场景中各种士兵被虐杀的尸体
而且1代的画面在当时的第一人称游戏中可圈可点,相当有特色
阴影效果对当时的显卡堪称杀手
2、3代画面也不错
每次战战兢兢进入一个又一个阴森的场景时候
第一人称总是让恐怖气氛爬升到极点
而且我都是晚上一个人在家玩
遇到灯光忽明忽暗,诡异的未知情形完全能吓到人不敢玩下去
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“女主角”小时候
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长大以后
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[ 本帖最后由 sunever 于 2014-8-27 00:45 编辑 ]
作者: 孟德尔    时间: 2014-8-27 00:37

posted by wap, platform: ZTE
这游戏如此有名气,特别是一代
作者: FoxLive2014    时间: 2014-8-27 00:39

没死刑犯系列好玩。。。。。。。
作者: sunever    时间: 2014-8-27 00:47

一代确实有名,当时很多网站都会跑这款游戏来测试显卡的实力
作者: milkcan    时间: 2014-8-27 01:05

posted by wap, platform: UC
一代通关过,有几个桥段相当吓人,特别是某关坐电梯那一段..
作者: yy1988513    时间: 2014-8-27 01:09

1 2代不错 3代完全cod化了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-8-27 07:36

这玩意儿早就完蛋了,现在是棒子网游
作者: ultra312    时间: 2014-8-27 08:08

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
只玩单机的路过
作者: tripx    时间: 2014-8-27 09:13

我一直不明白为什么那个小女孩最后会变成裸体美女BOSS
作者: tuan    时间: 2014-8-27 09:43

通过1代,是很吓人。
作者: alexsega    时间: 2014-8-27 09:57

posted by wap, platform: iPhone
只有PC版吗?主机版有没有?
作者: ylgtx    时间: 2014-8-27 14:00

posted by wap, platform: UC
12都通过,2还是在360上通的。这个游戏就是敌人太单调了,作为恐怖游戏,鬼只会吓人不会打,会攻击玩家的只有克隆士兵,无形中就降低了恐怖感。
作者: AikenShaw    时间: 2014-8-27 14:16

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
只有1好玩,但也不如死刑犯1
作者: littlezoo    时间: 2014-8-27 14:20

我觉得这个没有DOOM3恐怖。。。。
作者: hugang    时间: 2014-8-27 14:23

posted by wap, platform: HTC
360上打过2代,确实很吓人,看到敌兵感觉好亲切,有上去拥抱的冲动。
作者: king8910213    时间: 2014-8-27 15:21

即使初代也远远不如死刑犯啊
作者: 轻松熊    时间: 2014-8-27 16:50

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
死刑犯确实好玩
作者: 轻松熊    时间: 2014-8-27 16:51

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
死刑犯确实好玩
作者: sunever    时间: 2014-8-28 12:41

引用:
原帖由 hugang 于 2014-8-27 14:23 发表
posted by wap, platform: HTC
360上打过2代,确实很吓人,看到敌兵感觉好亲切,有上去拥抱的冲动。
我当时也是这个感觉,多么希望敌方士兵早点出现
作者: hanzo    时间: 2014-8-28 14:52

posted by wap, platform: Chrome
说不如死刑犯的,可能没有看懂fear一代的AI有多么强大
作者: hanzo    时间: 2014-8-28 14:52

posted by wap, platform: Chrome
说不如死刑犯的,可能没有看懂fear一代的AI有多么强大
作者: quki    时间: 2014-8-28 15:03

1代配置要求高也是因为优化极其垃圾。。。看了软阴影帧数下降2/3

2代配置要求就低的不行了

1算是非常成功把恐怖元素融入流行游戏模式的典范,敌方AI更是我玩过最好的

这个好,不是说简单的枪法好或是战术高端之类:COD老兵难度,电脑还是和傻子一样冲锋,只是打你都莫名的准,躲在掩体后盲射都能枪枪打中你,冲锋时枪口冲地,弹道却全冲着你,这种就是暴力增加难度的低AI典范;FEAR的AI,不论是未交战时的战术纵队,交战初期的分散阵型,合理利用和制造掩体,分批包抄,都非常精彩。你的优势则在于可以通过声音事先选择交战点,安放地雷来埋伏敌兵。最棒的就是在交战瞬间,伴随着地雷的起爆,你也打开了子弹时间,可以很清楚地看到每个敌兵陷入不同程度的慌乱,咒骂着开始就近选择掩体,这种真实感在其他任何主流FPS里都感受不到。

2代可玩性更高,但恐怖感比起1下降非常多。3看预告元素感觉太乱了,傻逼的紧,连碰也没碰。。。

[ 本帖最后由 quki 于 2014-8-28 15:09 编辑 ]
作者: akira1917    时间: 2014-8-28 15:14

FEAR 2吧,用黑猫做街头广告相当NB
作者: king8910213    时间: 2014-8-28 17:07

引用:
原帖由 hanzo 于 2014-8-28 14:52 发表
posted by wap, platform: Chrome
说不如死刑犯的,可能没有看懂fear一代的AI有多么强大
FEAR的小队战斗AI是很厉害,但LZ这贴说的是恐怖游戏,单就这点来说死刑犯绝对完爆fear,
作者: hanzo    时间: 2014-8-28 17:17

引用:
原帖由 king8910213 于 2014-8-28 17:07 发表

FEAR的小队战斗AI是很厉害,但LZ这贴说的是恐怖游戏,单就这点来说死刑犯绝对完爆fear,
死刑犯跟Fear的恐怖感不在一个等级吧,Fear里要面对的不光是血腥,还有邪灵和会随时多路线包抄主角的AI,可以说每次玩的体验都有可能不同
作者: greenflash    时间: 2014-8-28 20:15

玩过1 氛围很到位 敌人也挺聪明的
作者: king8910213    时间: 2014-8-28 20:43

引用:
原帖由 hanzo 于 2014-8-28 17:17 发表

死刑犯跟Fear的恐怖感不在一个等级吧,Fear里要面对的不光是血腥,还有邪灵和会随时多路线包抄主角的AI,可以说每次玩的体验都有可能不同
和血腥无关,fear完全没给我任何恐惧感,主要是游戏里恐怖的只有alma和主角兄弟的部分,而游戏中几乎全部流程恐怖片段是和战斗不挂钩的,也就是说只是脚本演出,没有任何压迫感,而战斗的部分全是打高智商ai的克隆战士,老实说让人很出戏,战斗和惊吓部分的转换让我对后者体验完全无法代入,对我来说就是一枪战游戏了
相反死刑犯整个流程气氛比较一致,现场勘察部分和战斗部分链接的节奏很棒,战斗本身火器很少全程都是肉搏,压迫感很强不会让人出戏,游戏全程处于一种压抑的气氛中再加上安排的惊吓部分个人觉得作为恐怖游戏而言要比fear合格很多
作者: 孟德尔    时间: 2014-8-28 21:09

posted by wap, platform: ZTE
死刑犯一代和二代有无pc中文版?
作者: sunever    时间: 2014-8-28 22:37

战斗也有战斗的乐趣,FEAR的对抗部分用来替玩家减压和发泄,如果在第一人称视角下如果一路被压迫到底,很多玩家受不了,FEAR的恐怖部分惊吓值还是挺高的。
作者: hanzo    时间: 2014-8-28 22:38

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @king8910213  于 2014-8-28 20:43 发表
和血腥无关,fear完全没给我任何恐惧感,主要是游戏里恐怖的只有alma和主角兄弟的部分,而游戏中几乎全部流程恐怖片段是和战斗不挂钩的,也就是说只是脚本演出,没有任何压迫感,而战斗的部分全是打高智商ai的克隆战士,老实说让人很出戏,战斗和惊吓部分的转换让我对后者体验完全无法代入,对我来说就是一枪战游戏了
相反死刑犯整个流程气氛比较一致,现场勘察部分和战斗部分链接的节奏很棒,战斗本身火器很少全程都是肉搏,压迫感很强不会让人出戏,游戏全程处于一种压抑的气氛中再加上安排的惊吓部分个人觉得作为恐怖游戏而言要比fear合格很多
我们的体会完全相反啊,因为fear的敌人优秀,所以让玩家一直很入戏,恐怖元素由此也更抓人,玩起来就放不下手柄了,记得通关后的挑战模式我都玩了很久

死刑犯的勘察和战斗部分完全是脱节的,而且肉搏的手感简直是反人类,收集要素更是让玩家频繁出戏,我玩了五关还是六关就烂尾了,也就是第一关的叙事代入感强一些




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