原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 10:27 发表
所以我一直说日本市场WiiU还是有戏的
因为日厂整体实力的严重衰退,任天堂的第一方在日本就变成了具有更大的份额的存在,加上搞了一堆符合日本玩家口味的第三方独占
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-27 11:10 发表
讲真,真有人觉得目前的日本游戏市场环境下,索尼的游戏机在日本会存在很大幅度的“发力”?
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:30 发表
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ps4日本稳赢了,其实道理很简单,因为日商再萎靡,它也没的选择,像ff这样的游戏,难道出在wiiu上?不要海外市场了?
wiiu折腾半天,多了几个日本第三方游戏?zelda无双?还有呢 ...
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 11:38 发表
现在FF在日本国内还能卖多少,杠神是不是以为现在还是FF压白盘在日本也能卖出200万的时代?
另外刚刚经历主程开溜事件的FF1S现在能不能出来,杠神可否“预测”一下?
多了几个日本第三方游戏不用杠神操心, ...
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 11:38 发表
现在FF在日本国内还能卖多少,杠神是不是以为现在还是FF压白盘在日本也能卖出200万的时代?
另外刚刚经历主程开溜事件的FF1S现在能不能出来,杠神可否“预测”一下?
多了几个日本第三方游戏不用杠神操心,不过仅就现在而言,2014年内也够买的了,至于能不能到20万,杠神先猜猜看在PS4上出的战无4,首周能不能上2万好不好?
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:30 发表
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ps4日本稳赢了,其实道理很简单,因为日商再萎靡,它也没的选择,像ff这样的游戏,难道出在wiiu上?不要海外市场了?(再说就wiiu日本这点装机量也谈不上本土市场)
wiiu折腾半天 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 11:44 发表
PS4时代的日厂比PS3时代衰退的更厉害,更无足轻重
而且除了FF之外的日厂游戏也没有非PS4不可的理由,WiiU的机能对绝大部分的日厂来说够了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-27 11:44 发表
PS4时代的日厂比PS3时代衰退的更厉害,更无足轻重
而且除了FF之外的日厂游戏也没有非PS4不可的理由,WiiU的机能对绝大部分的日厂来说够了
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:44 发表
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那是你的看法而已
从一开始,我就认为wiiu出来就是被碾压,你说不是因为唱黑就漆黑一片
所以我们的观点相反太正常了,请习惯
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:46 发表
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只要是对销量有点要求的日本第三方游戏,都会上ps4,也许部分会有wiiu版,但考虑到机能差距和消费人群差异,上一代wii和ps3跨平台(还是在wii遥遥领先的情况下)的结局不会改变
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:46 发表
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只要是对销量有点要求的日本第三方游戏,都会上ps4,也许部分会有wiiu版,但考虑到机能差距和消费人群差异,上一代wii和ps3跨平台(还是在wii遥遥领先的情况下)的结局不会改变
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 11:47 发表
那请杠神说说,现在在日本WIIU和PS4谁碾压谁呢?
杠神还没回答我,您觉得现在FF这东西在日本还能卖出多少?正统作。
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 11:49 发表
那告诉我你所说的这些日本第三方游戏都是啥啊?现在也才60多万的PS4够承载他们的销量需求吗?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-27 11:49 发表
初期日厂大概受到PS3时代惯性思维的影响,还会觉得WiiU的销量有很大的水分
但是很快他们就会认识到WiiU的受众水分已经被压榨到最低的事实
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-27 11:51 发表
那种游戏本身就小众
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:49 发表
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比如合金装备这样的游戏,未来的生化等,我想你也知道平台归属根本没悬念吧
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 11:53 发表
合金装备在PS系主机最鼎盛时期,于日本的销量也就70万上下的水平。
现在PS4在日本的销量还不到70万,那你觉得这个游戏该啥时候出才能至少达到其日本标准线的一半左右水平?
至于生化不说了,先看看三上所谓的生化精神续作心魔在日本目前的预约量吧——
サイコブレイク(PS4) 22pt
这也就是还有一个半月发售的了。告诉我您销量的寄托在哪儿提现?
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:52 发表
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那你能不能说个大众的,其实wiiu的消费群就是任天堂核心玩家,第三方上去,有不暴死的吗?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-27 11:55 发表
VG上101的销量23万
红侠乔伊2的GC版销量22万,PS2版21万
WiiU的全球普及量只有这两台机同期的二分之一和十分之一
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 11:55 发表
VG上101的销量23万
红侠乔伊2的GC版销量22万,PS2版21万
WiiU的全球普及量只有这两台机同期的二分之一和十分之一
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:49 发表
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百万还是稳的,现在日本ps4和wiiu是两台半死的主机,谈不上谁碾压谁,但未来毫无疑问是ps4碾压wiiu,这仅仅是因为日本第三方做console游戏除了ps4根本没有选择
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 11:57 发表
百万还是稳的?现在PS4硬件在日本到这个数了没?别一扯日本就什么两台半死,如果WIIU算半死,累计销量才WIIU的1/3的PS4该算5/6死了吧?没有选择?最近刚刚出来的那个铁拳什么口袋,人家咋选的?这游戏可能上你PS4吗?
没有选择?杠神你还是暂时不要想插上翅膀飞跃海峡去扶桑当天照的事儿,脚踏实地说几句符合现实的话好不好?
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:54 发表
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不需要啊,反正以后要玩第三方家用机游戏,日本玩家只有一个选择
除非你觉得任天堂一家能干掉所有第三方,否则还能怎么样呢
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-27 11:57 发表
所以说,WiiU的受众构成偏向主流核心向,而不再是轻度玩家绝对主导
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 11:59 发表
对,玩零,玩贝姐2,以后玩家的选择一定是PS4!
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:59 发表
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你是在逗我吧,ff会出在ps4上,我觉得日本稳过百万,你觉得不过,那就只能看结果了
至于妖怪铁拳....难道ps4上会有所有铁拳正统游戏还有悬念吗?雷帝你到底啥思路啊
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 12:01 发表
不,杠神看清楚,我是问PS4硬件现在到没到这个数。你回答这个就行。没问后面那些。
铁拳正统,这又是什么?:D
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:01 发表
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零和贝姐2都算第二放游戏了
如果你觉得日本第三方游戏玩家的唯一选择还有悬念,那我真觉得没什么好谈的,我还以为你是通过任天堂一家干翻日本这个角度呢
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:01 发表
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零和贝姐2都算第二放游戏了
如果你觉得日本第三方游戏玩家的唯一选择还有悬念,那我真觉得没什么好谈的,我还以为你是通过任天堂一家干翻日本这个角度呢
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 12:04 发表
别扯别的,我只是发展了杠神的思想。
让他们扔掉一个目前已经差不多达到200万的机器而去登陆一个现在70万不到的机器。
还是为了销量……
杠神,我要提醒你,即便是用户层再核心,这么高密度,也会饱和。
明白不?
原帖由 @ns2014 于 2014-8-27 11:59 发表
是啊,就是玩任天堂游戏的核心玩家,所以wiiu的第三方游戏统统暴死了
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 12:07 发表
那就让我们看看呗,反正时间有的是。看看每周5~6000的幅度够不够让人选。
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:14 发表
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这话很好笑,我早就说wiiu被碾压,你说再看看呗,那是你吃不准,我早就吃准了,你需要再看看,我不需要,当然最后能让你承认的也只有事实了
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:14 发表
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这话很好笑,我早就说wiiu被碾压,你说再看看呗,那是你吃不准,我早就吃准了,你需要再看看,我不需要,当然最后能让你承认的也只有事实了
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:22 发表
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我不需要不承认什么啊,因为我说的一切和现状都没有矛盾,ps4在日本不振很正常,和ps4最后日本碾压wiiu一样正常,这有什么难以理解的呢
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 12:26 发表
我只是对杠神不承认现实,看着矛盾说没有矛盾的精神感到很难以理解。杠神的样子让我的思绪回到了十多年前战火纷飞的伊拉克,那位在街上面见群众的某位伊拉克军方人士告慰众人,敌人不存在,一切都正常。
但我看那时的情景也没有像现在笑的这么厉害。
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 12:29 发表
承认现在在日本,PS4在被WIIU狠狠碾压。
来,杠神,自己说出这句话。不要加其他任何补充前缀和后续说明。我就会确认杠神是承认现实的人。
说出这句话是不是比让您上断头台绞刑架坐老虎凳灌辣椒水还让您难受啊?
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:31 发表
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好奇怪,wiiu平均周销量和ps4差不多啊
当然你要说碾压就碾压,因为我都没有在意这回事过
我说的是,日本第三方只能选ps4做主力,所以最后结果没有悬念而已
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 12:32 发表
杠神不说!他不说!打死也不说!
哈哈哈哈哈哈哈:D :D :D :D :D :D :D
杠神,承认现实对你来说真的那么艰难么?
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:35 发表
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现在日本wiiu碾压ps4,行了吧
这和ps4未来碾压wiiu毫无矛盾吧
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 10:27 发表
所以我一直说日本市场WiiU还是有戏的
因为日厂整体实力的严重衰退,任天堂的第一方在日本就变成了具有更大的份额的存在,加上搞了一堆符合日本玩家口味的第三方独占
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 12:37 发表
现在日本WIIU碾压PS4,是已经发生的事儿,是现实。
未来PS4是不是可以在日本碾压WIIU,是还没发生的事儿,是YY。
我说了么,不要加什么前缀,后续内容,只说这个已经发生的现实,你做得到做不到?
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:40 发表
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为什么我已经说了啊,因为日本第三方只有一个选择
你不认同我的观点可以,但直接无视的话,那也没什么好说的了
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 12:42 发表
所以说你不承认现实。看着矛盾说没矛盾,就和那位被霉菌赶到大街上还说没敌人的伊拉克官员一个德行,有错吗?
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 12:29 发表
承认现在在日本,PS4在被WIIU狠狠碾压。
来,杠神,自己说出这句话。不要加其他任何补充前缀和后续说明。我就会确认杠神是承认现实的人。
说出这句话是不是比让您上断头台绞刑架坐老虎凳灌辣椒水还让您难受 ...
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:43 发表
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你觉得有矛盾,不代表事实如此,你还说什么产业链呢,结果呢,事实教育你还不够多么
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 12:47 发表
我说的都是有前提的,前提不成立,结果就不存在。
我一直以为这是你应该接受教育的事儿。
明白?
现在就是你不承认现实,让你说一句承认现实的话你打死也不肯说,说也要加点儿其他的东西。
对吧?
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