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标题: [业评] 数据说话!日本wiiu悬崖击落PS4无疑 [打印本页]

作者: 奶茶!    时间: 2014-8-26 22:23     标题: 数据说话!日本wiiu悬崖击落PS4无疑

PS4日本卖了26周了!销量仅仅相当于wiiu前四周水平,你说谁才是苦逼王?
图为PS4和WIIU的同期销量PK
[attach]680435[/attach]
作者: 奶茶!    时间: 2014-8-26 22:23

[attach]680436[/attach]
作者: leyoung    时间: 2014-8-26 22:25

posted by wap, platform: Meizu MX3
多谢大法日本不杀之恩,人体堂得以苟延残喘,夹缝中生存
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-26 22:35

之前记得谁的鸦之言灵说要想让PS4日本销量低于WIIU同期,必须要祈祷至少到发卖第十周后周销量落4位数?

结果真让他说中了。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2014-8-26 22:38

我代表jnintendo人事部向您告知,五毛已汇入您的私人账户,请注意查收
作者: 奶茶!    时间: 2014-8-26 22:41

引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2014-8-26 22:38 发表
我代表jnintendo人事部向您告知,五毛已汇入您的私人账户,请注意查收
葱哥还是一如既往的吝啬
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-26 22:43

引用:
原帖由 奶茶! 于 2014-8-26 22:41 发表

葱哥还是一如既往的吝啬
奶茶妹子看清楚:jnintendo。:D
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-8-26 23:26

那又怎样,那又如何
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-26 23:28

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-8-26 23:26 发表
那又怎样,那又如何
没要如何,没要怎样。
作者: djboyx2000    时间: 2014-8-27 00:07

:D 我更加期待4年后继续看这个曲线的走势?Wii U 直入谷底?
作者: mikukon    时间: 2014-8-27 00:23

:D 又一次的得了天下
作者: aaremix    时间: 2014-8-27 09:10

PS4目前日本没游戏不照样卖,如龙0和初音都没出,急什么~
作者: shigeru    时间: 2014-8-27 09:21

posted by wap, platform: iPhone
任青头顶青天喜极而泣群魔乱舞
作者: yak    时间: 2014-8-27 10:17

哇哦,这个绘图软件不像是EXCEL的样子,求推荐?
作者: jolinheart    时间: 2014-8-27 10:21

树个靶子然后自己打,呵呵厚
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-27 10:27

所以我一直说日本市场WiiU还是有戏的

因为日厂整体实力的严重衰退,任天堂的第一方在日本就变成了具有更大的份额的存在,加上搞了一堆符合日本玩家口味的第三方独占

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 10:30 编辑 ]
作者: hsu    时间: 2014-8-27 10:52

引用:
原帖由 yak 于 2014-8-27 10:17 发表
哇哦,这个绘图软件不像是EXCEL的样子,求推荐?
小学生水平的图表
数据不是从Y轴开始,X轴标尺不全
作者: aaremix    时间: 2014-8-27 11:03

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 10:27 发表
所以我一直说日本市场WiiU还是有戏的

因为日厂整体实力的严重衰退,任天堂的第一方在日本就变成了具有更大的份额的存在,加上搞了一堆符合日本玩家口味的第三方独占
等P4日本发力WIIU就不见得那么好过了~   P4在日本市场这几个月更本没游戏好吧~
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 11:07

引用:
原帖由 aaremix 于 2014-8-27 11:03 发表
等P4日本发力WIIU就不见得那么好过了~   P4在日本市场这几个月更本没游戏好吧~
5月末马车8发售前,WIIU上也没啥游戏。

等着9月4日战无4促使PS4发力:D
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-27 11:10

引用:
原帖由 aaremix 于 2014-8-27 11:03 发表
等P4日本发力WIIU就不见得那么好过了~   P4在日本市场这几个月更本没游戏好吧~
讲真,真有人觉得目前的日本游戏市场环境下,索尼的游戏机在日本会存在很大幅度的“发力”?
作者: Grally    时间: 2014-8-27 11:12

奶茶妹子喷了
梅片快高兴疯了吧
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-27 11:13

不是耐插妹妹么:D
作者: 十年后海啸    时间: 2014-8-27 11:25

posted by wap, platform: 酷派
得日本者得天下
既然萎哟已经在日本取得了绝对的优势,可见萎哟必是本次主机大战的胜利者,一亿台已经指日可待
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 11:30

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-27 11:10 发表
讲真,真有人觉得目前的日本游戏市场环境下,索尼的游戏机在日本会存在很大幅度的“发力”?
ps4日本稳赢了,其实道理很简单,因为日商再萎靡,它也没的选择,像ff这样的游戏,难道出在wiiu上?不要海外市场了?(再说就wiiu日本这点装机量也谈不上本土市场)

wiiu折腾半天,多了几个日本第三方游戏?zelda无双?还有呢?零也算?还有什么?两游戏加起来日本能卖过20万吗?

本帖最后由 ns2014 于 2014-8-27 11:37 通过手机版编辑
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 11:30

现在还没有绝对优势。
作者: 任天鼠    时间: 2014-8-27 11:38

反正WiiU绝对可以撑到下一代,第一方还又得玩,这就够了
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 11:38

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:30 发表
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ps4日本稳赢了,其实道理很简单,因为日商再萎靡,它也没的选择,像ff这样的游戏,难道出在wiiu上?不要海外市场了?

wiiu折腾半天,多了几个日本第三方游戏?zelda无双?还有呢 ...
现在FF在日本国内还能卖多少,杠神是不是以为现在还是FF压白盘在日本也能卖出200万的时代?

另外刚刚经历主程开溜事件的FF1S现在能不能出来,杠神可否“预测”一下?

多了几个日本第三方游戏不用杠神操心,不过仅就现在而言,2014年内也够买的了,至于能不能到20万,杠神先猜猜看在PS4上出的战无4,首周能不能上2万好不好?
作者: zzkiyowow    时间: 2014-8-27 11:42

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 11:38 发表


现在FF在日本国内还能卖多少,杠神是不是以为现在还是FF压白盘在日本也能卖出200万的时代?

另外刚刚经历主程开溜事件的FF1S现在能不能出来,杠神可否“预测”一下?

多了几个日本第三方游戏不用杠神操心, ...
马甲雷太逗了,死盯着z54这种:D
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 11:44

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 11:38 发表
现在FF在日本国内还能卖多少,杠神是不是以为现在还是FF压白盘在日本也能卖出200万的时代?

另外刚刚经历主程开溜事件的FF1S现在能不能出来,杠神可否“预测”一下?

多了几个日本第三方游戏不用杠神操心,不过仅就现在而言,2014年内也够买的了,至于能不能到20万,杠神先猜猜看在PS4上出的战无4,首周能不能上2万好不好?
那是你的看法而已
从一开始,我就认为wiiu出来就是被碾压,你说不是因为唱黑就漆黑一片

所以我们的观点相反太正常了,请习惯
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-27 11:44

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:30 发表
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ps4日本稳赢了,其实道理很简单,因为日商再萎靡,它也没的选择,像ff这样的游戏,难道出在wiiu上?不要海外市场了?(再说就wiiu日本这点装机量也谈不上本土市场)

wiiu折腾半天 ...
PS4时代的日厂比PS3时代衰退的更厉害,更无足轻重

而且除了FF之外的日厂游戏也没有非PS4不可的理由,WiiU的机能对绝大部分的日厂来说够了
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 11:44

引用:
原帖由 zzkiyowow 于 2014-8-27 11:42 发表

马甲雷太逗了,死盯着z54这种:D
哎,我也不想,可谁让PS4下半年能看的日式风游戏也就这个还算入眼了呢?

不看这个,难道要我去看三上的心魔?
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-8-27 11:45

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 11:44 发表

PS4时代的日厂比PS3时代衰退的更厉害,更无足轻重

而且除了FF之外的日厂游戏也没有非PS4不可的理由,WiiU的机能对绝大部分的日厂来说够了
机能够受众不行啊,如龙之类的还是得出到PS4
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 11:46

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-27 11:44 发表
PS4时代的日厂比PS3时代衰退的更厉害,更无足轻重

而且除了FF之外的日厂游戏也没有非PS4不可的理由,WiiU的机能对绝大部分的日厂来说够了
只要是对销量有点要求的日本第三方游戏,都会上ps4,也许部分会有wiiu版,但考虑到机能差距和消费人群差异,上一代wii和ps3跨平台(还是在wii遥遥领先的情况下)的结局不会改变
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 11:47

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:44 发表
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那是你的看法而已
从一开始,我就认为wiiu出来就是被碾压,你说不是因为唱黑就漆黑一片

所以我们的观点相反太正常了,请习惯
那请杠神说说,现在在日本WIIU和PS4谁碾压谁呢?

杠神还没回答我,您觉得现在FF这东西在日本还能卖出多少?正统作。
作者: 阿弄    时间: 2014-8-27 11:48

得日本者得天下
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-27 11:48

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:46 发表
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只要是对销量有点要求的日本第三方游戏,都会上ps4,也许部分会有wiiu版,但考虑到机能差距和消费人群差异,上一代wii和ps3跨平台(还是在wii遥遥领先的情况下)的结局不会改变
消费人群的水份在WiiU这代已经被挤到了最低
对销量有需求的日厂这一代应该会非常认真的考虑以WiiU为第一平台的问题
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 11:49

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:46 发表
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只要是对销量有点要求的日本第三方游戏,都会上ps4,也许部分会有wiiu版,但考虑到机能差距和消费人群差异,上一代wii和ps3跨平台(还是在wii遥遥领先的情况下)的结局不会改变
那告诉我你所说的这些日本第三方游戏都是啥啊?现在也才60多万的PS4够承载他们的销量需求吗?
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 11:49

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 11:47 发表
那请杠神说说,现在在日本WIIU和PS4谁碾压谁呢?

杠神还没回答我,您觉得现在FF这东西在日本还能卖出多少?正统作。
百万还是稳的,现在日本ps4和wiiu是两台半死的主机,谈不上谁碾压谁,但未来毫无疑问是ps4碾压wiiu,这仅仅是因为日本第三方做console游戏除了ps4根本没有选择
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 11:49

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 11:49 发表
那告诉我你所说的这些日本第三方游戏都是啥啊?现在也才60多万的PS4够承载他们的销量需求吗?
比如合金装备这样的游戏,未来的生化等,我想你也知道平台归属根本没悬念吧
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-27 11:49

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-8-27 11:45 发表


机能够受众不行啊,如龙之类的还是得出到PS4
初期日厂大概受到PS3时代惯性思维的影响,还会觉得WiiU的销量有很大的水分

但是很快他们就会认识到WiiU的受众水分已经被压榨到最低的事实
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 11:50

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-27 11:49 发表
初期日厂大概受到PS3时代惯性思维的影响,还会觉得WiiU的销量有很大的水分

但是很快他们就会认识到WiiU的受众水分已经被压榨到最低的事实
wiiu的受众?你是说导致神奇101的神奇销量的受众吗
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-27 11:51

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:50 发表
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wiiu的受众?你是说导致神奇101的神奇销量的受众吗
那种游戏本身就小众
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 11:52

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-27 11:51 发表
那种游戏本身就小众
那你能不能说个大众的,其实wiiu的消费群就是任天堂核心玩家,第三方上去,有不暴死的吗?
作者: 杀气腾腾    时间: 2014-8-27 11:53

什么水份,不水份的,WiiU和PS4根本就是不同的客户群。
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 11:53

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:49 发表
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比如合金装备这样的游戏,未来的生化等,我想你也知道平台归属根本没悬念吧
合金装备在PS系主机最鼎盛时期,于日本的销量也就70万上下的水平。

现在PS4在日本的销量还不到70万,那你觉得这个游戏该啥时候出才能至少达到其日本标准线的一半左右水平?

至于生化不说了,先看看三上所谓的生化精神续作心魔在日本目前的预约量吧——

[PS4]サイコブレイク(PS4) - 22pt

这也就是还有一个半月发售的了。告诉我您销量的寄托在哪儿提现?
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 11:54

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 11:53 发表
合金装备在PS系主机最鼎盛时期,于日本的销量也就70万上下的水平。

现在PS4在日本的销量还不到70万,那你觉得这个游戏该啥时候出才能至少达到其日本标准线的一半左右水平?

至于生化不说了,先看看三上所谓的生化精神续作心魔在日本目前的预约量吧——

サイコブレイク(PS4)  22pt

这也就是还有一个半月发售的了。告诉我您销量的寄托在哪儿提现?
不需要啊,反正以后要玩第三方家用机游戏,日本玩家只有一个选择

除非你觉得任天堂一家能干掉所有第三方,否则还能怎么样呢
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-27 11:55

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:52 发表
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那你能不能说个大众的,其实wiiu的消费群就是任天堂核心玩家,第三方上去,有不暴死的吗?
VG上101的销量23万
红侠乔伊2的GC版销量22万,PS2版21万
WiiU的全球普及量只有这两台机同期的二分之一和十分之一
作者: cod001    时间: 2014-8-27 11:55

FF15肯定能卖到150W以上
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 11:56

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-27 11:55 发表
VG上101的销量23万
红侠乔伊2的GC版销量22万,PS2版21万
WiiU的全球普及量只有这两台机同期的二分之一和十分之一
所以乔伊也暴死了啊
现在我们好像讨论的,不是比谁更暴死吧
作者: 富兰克林    时间: 2014-8-27 11:56

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 11:55 发表

VG上101的销量23万
红侠乔伊2的GC版销量22万,PS2版21万
WiiU的全球普及量只有这两台机同期的二分之一和十分之一
这么算,PSV也很成功,而且大成功。
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 11:57

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:49 发表
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百万还是稳的,现在日本ps4和wiiu是两台半死的主机,谈不上谁碾压谁,但未来毫无疑问是ps4碾压wiiu,这仅仅是因为日本第三方做console游戏除了ps4根本没有选择
百万还是稳的?现在PS4硬件在日本到这个数了没?别一扯日本就什么两台半死,如果WIIU算半死,累计销量才WIIU的1/3的PS4该算5/6死了吧?没有选择?最近刚刚出来的那个铁拳什么口袋,人家咋选的?这游戏可能上你PS4吗?

没有选择?杠神你还是暂时不要想插上翅膀飞跃海峡去扶桑当天照的事儿,脚踏实地说几句符合现实的话好不好?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-27 11:57

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:56 发表
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所以乔伊也暴死了啊
现在我们好像讨论的,不是比谁更暴死吧
所以说,WiiU的受众构成偏向主流核心向,而不再是轻度玩家绝对主导
作者: 奶茶!    时间: 2014-8-27 11:58

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-26 22:43 发表

奶茶妹子看清楚:jnintendo。:D
你这个死宅想女人想疯了?
我16cm的街霸表示想抽人
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-27 11:58

引用:
原帖由 富兰克林 于 2014-8-27 11:56 发表


这么算,PSV也很成功,而且大成功。
PSV的日本市场表现应该和PS4类似
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 11:58

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:50 发表
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wiiu的受众?你是说导致神奇101的神奇销量的受众吗
和PS4上那些集计不能的作品比比?
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 11:59

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引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 11:57 发表
百万还是稳的?现在PS4硬件在日本到这个数了没?别一扯日本就什么两台半死,如果WIIU算半死,累计销量才WIIU的1/3的PS4该算5/6死了吧?没有选择?最近刚刚出来的那个铁拳什么口袋,人家咋选的?这游戏可能上你PS4吗?

没有选择?杠神你还是暂时不要想插上翅膀飞跃海峡去扶桑当天照的事儿,脚踏实地说几句符合现实的话好不好?
你是在逗我吧,ff会出在ps4上,我觉得日本稳过百万,你觉得不过,那就只能看结果了

至于妖怪铁拳....难道ps4上会有所有铁拳正统游戏还有悬念吗?雷帝你到底啥思路啊
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 11:59

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:54 发表
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不需要啊,反正以后要玩第三方家用机游戏,日本玩家只有一个选择

除非你觉得任天堂一家能干掉所有第三方,否则还能怎么样呢
对,玩零,玩贝姐2,以后玩家的选择一定是PS4!
作者: 富兰克林    时间: 2014-8-27 11:59

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 11:58 发表

PSV的日本市场表现应该和PS4类似
是的,就等美国插完血洗PS4了,就像太平洋战争一样。
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 11:59

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-27 11:57 发表
所以说,WiiU的受众构成偏向主流核心向,而不再是轻度玩家绝对主导
是啊,就是玩任天堂游戏的核心玩家,所以wiiu的第三方游戏统统暴死了
作者: 富兰克林    时间: 2014-8-27 12:00

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 11:58 发表


和PS4上那些集计不能的作品比比?
比如WIIU 如龙1+2
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 12:01

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引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 11:59 发表
对,玩零,玩贝姐2,以后玩家的选择一定是PS4!
零和贝姐2都算第二放游戏了
如果你觉得日本第三方游戏玩家的唯一选择还有悬念,那我真觉得没什么好谈的,我还以为你是通过任天堂一家干翻日本这个角度呢
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 12:01

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:59 发表
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你是在逗我吧,ff会出在ps4上,我觉得日本稳过百万,你觉得不过,那就只能看结果了

至于妖怪铁拳....难道ps4上会有所有铁拳正统游戏还有悬念吗?雷帝你到底啥思路啊
不,杠神看清楚,我是问PS4硬件现在到没到这个数。你回答这个就行。没问后面那些。

铁拳正统,这又是什么?:D
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 12:02

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 12:01 发表
不,杠神看清楚,我是问PS4硬件现在到没到这个数。你回答这个就行。没问后面那些。

铁拳正统,这又是什么?:D
ff还是稳过百万和ps4现在日本装机量有什么关系?
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 12:02

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铁拳正统当然是铁拳7以及未来的8,怎么了......
作者: 富兰克林    时间: 2014-8-27 12:03

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:01 发表
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零和贝姐2都算第二放游戏了
如果你觉得日本第三方游戏玩家的唯一选择还有悬念,那我真觉得没什么好谈的,我还以为你是通过任天堂一家干翻日本这个角度呢
第三方都选WIIU,就像FFB和生化5的WII版一样,毕竟PS3当时装机量这么低。
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 12:04

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:01 发表
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零和贝姐2都算第二放游戏了
如果你觉得日本第三方游戏玩家的唯一选择还有悬念,那我真觉得没什么好谈的,我还以为你是通过任天堂一家干翻日本这个角度呢
别扯别的,我只是发展了杠神的思想。

让他们扔掉一个目前已经差不多达到200万的机器而去登陆一个现在70万不到的机器。

还是为了销量……

杠神,我要提醒你,即便是用户层再核心,这么高密度,也会饱和。

明白不?
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 12:05

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引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 12:04 发表
别扯别的,我只是发展了杠神的思想。

让他们扔掉一个目前已经差不多达到200万的机器而去登陆一个现在70万不到的机器。

还是为了销量……

杠神,我要提醒你,即便是用户层再核心,这么高密度,也会饱和。

明白不?
对啊,怎么了,别人又不傻,当然选ps4,怎么可能上wiiu?
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 12:05

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:02 发表
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ff还是稳过百万和ps4现在日本装机量有什么关系?
很简单,按照目前这种装机量,FF登陆我认为过百万的可能性有,但不是稳过。就是这样的关系。
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 12:06

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:02 发表
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铁拳正统当然是铁拳7以及未来的8,怎么了......
现在说得是第三方作品,你扯什么乱七八糟的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-27 12:06

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原帖由 @ns2014  于 2014-8-27 11:59 发表
是啊,就是玩任天堂游戏的核心玩家,所以wiiu的第三方游戏统统暴死了
任天堂核心玩家和玩其他日厂游戏之间不矛盾
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 12:07

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:05 发表
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对啊,怎么了,别人又不傻,当然选ps4,怎么可能上wiiu?
那就让我们看看呗,反正时间有的是。看看每周5~6000的幅度够不够让人选。
作者: nikito    时间: 2014-8-27 12:10

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 11:50 发表
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wiiu的受众?你是说导致神奇101的神奇销量的受众吗
乔伊PS2也不比GC版多吧,这本身就受众有限
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 12:14

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 12:07 发表
那就让我们看看呗,反正时间有的是。看看每周5~6000的幅度够不够让人选。
这话很好笑,我早就说wiiu被碾压,你说再看看呗,那是你吃不准,我早就吃准了,你需要再看看,我不需要,当然最后能让你承认的也只有事实了
作者: 富兰克林    时间: 2014-8-27 12:16

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:14 发表
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这话很好笑,我早就说wiiu被碾压,你说再看看呗,那是你吃不准,我早就吃准了,你需要再看看,我不需要,当然最后能让你承认的也只有事实了
LADY表示FFB 生化5登陆WII就在明天。他还要再看看。
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 12:19

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:14 发表
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这话很好笑,我早就说wiiu被碾压,你说再看看呗,那是你吃不准,我早就吃准了,你需要再看看,我不需要,当然最后能让你承认的也只有事实了
你早就吃准的事,现在是正相反啊,当然打死不承认的你一定要说是两个“都半死”。可是按照你这逻辑,是不是代表以后运动会的百米赛跑什么的成绩都可以取消了,因为无论怎么跑,运动员的速度和汽车飞机火箭比“都很慢”?嗯?人家跑百米用了12秒,你跑百米用了一分钟,你是不是也可以理智气壮的去说“其实你的速度没比我好多少,和F1比差远了”?

你吃准这个有P用啊,现在你在被现实打脸,而我没有啊。对不?
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 12:22

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我不需要不承认什么啊,因为我说的一切和现状都没有矛盾,ps4在日本不振很正常,和ps4最后日本碾压wiiu一样正常,这有什么难以理解的呢
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 12:26

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:22 发表
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我不需要不承认什么啊,因为我说的一切和现状都没有矛盾,ps4在日本不振很正常,和ps4最后日本碾压wiiu一样正常,这有什么难以理解的呢
我只是对杠神不承认现实,看着矛盾说没有矛盾的精神感到很难以理解。杠神的样子让我的思绪回到了十多年前战火纷飞的伊拉克,那位在街上面见群众的某位伊拉克军方人士告慰众人,敌人不存在,一切都正常。

但我看那时的情景也没有像现在笑的这么厉害。
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 12:26

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 12:26 发表
我只是对杠神不承认现实,看着矛盾说没有矛盾的精神感到很难以理解。杠神的样子让我的思绪回到了十多年前战火纷飞的伊拉克,那位在街上面见群众的某位伊拉克军方人士告慰众人,敌人不存在,一切都正常。

但我看那时的情景也没有像现在笑的这么厉害。
我不承认哪个现实,请明示
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 12:29

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:26 发表
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我不承认哪个现实,请明示
承认现在在日本,PS4在被WIIU狠狠碾压。

来,杠神,自己说出这句话。不要加其他任何补充前缀和后续说明。我就会确认杠神是承认现实的人。

说出这句话是不是比让您上断头台绞刑架坐老虎凳灌辣椒水还让您难受啊?
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 12:31

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 12:29 发表
承认现在在日本,PS4在被WIIU狠狠碾压。

来,杠神,自己说出这句话。不要加其他任何补充前缀和后续说明。我就会确认杠神是承认现实的人。

说出这句话是不是比让您上断头台绞刑架坐老虎凳灌辣椒水还让您难受啊?
好奇怪,wiiu平均周销量和ps4差不多啊

当然你要说碾压就碾压,因为我都没有在意这回事过

我说的是,日本第三方只能选ps4做主力,所以最后结果没有悬念而已
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 12:32

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:31 发表
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好奇怪,wiiu平均周销量和ps4差不多啊

当然你要说碾压就碾压,因为我都没有在意这回事过

我说的是,日本第三方只能选ps4做主力,所以最后结果没有悬念而已
杠神不说!他不说!打死也不说!

哈哈哈哈哈哈哈:D :D :D :D :D :D :D

杠神,承认现实对你来说真的那么艰难么?
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 12:35

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 12:32 发表
杠神不说!他不说!打死也不说!

哈哈哈哈哈哈哈:D :D :D :D :D :D :D

杠神,承认现实对你来说真的那么艰难么?
现在日本wiiu碾压ps4,行了吧
这和ps4未来碾压wiiu毫无矛盾吧
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 12:36

小刚气哼哼的回家,老爸看到后问:“怎么了?”

小刚怒拍桌:“这次百米跑测试,老师又没让我及格!什么东西?!我的成绩对比世界百米纪录也不过短短几分钟的差距!不是【差不多】吗?”
作者: nkaito    时间: 2014-8-27 12:37

wiiu在圣诞发售。ps4在淡季发售。 条件不同对比无意义
作者: Grally    时间: 2014-8-27 12:37

必须感谢日本了
不然战不起来了:D :D
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 12:37

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:35 发表
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现在日本wiiu碾压ps4,行了吧
这和ps4未来碾压wiiu毫无矛盾吧
现在日本WIIU碾压PS4,是已经发生的事儿,是现实。

未来PS4是不是可以在日本碾压WIIU,是还没发生的事儿,是YY。

我说了么,不要加什么前缀,后续内容,只说这个已经发生的现实,你做得到做不到?
作者: zzkiyowow    时间: 2014-8-27 12:37

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 10:27 发表
所以我一直说日本市场WiiU还是有戏的

因为日厂整体实力的严重衰退,任天堂的第一方在日本就变成了具有更大的份额的存在,加上搞了一堆符合日本玩家口味的第三方独占
软饭四两君对于日本市场的看法都完爆强词夺理的马甲雷啊

不过这个观点没有考虑到日本TVgame的萎缩和手游的扩大,在TVgame萎缩的市场上任天堂销量占优也会过得很难受。

扩大到全球来看,ps4+xb1+pc的x86联盟仍是第三方的优先选择。
作者: ayuready    时间: 2014-8-27 12:39

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任天堂将来和日本手机是一个下场,路越走越窄
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 12:39

你说一个连2年前的消息都要别人告诉他的人评价他人的意见,是不是跟扯淡一样呢?
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 12:40

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 12:37 发表
现在日本WIIU碾压PS4,是已经发生的事儿,是现实。

未来PS4是不是可以在日本碾压WIIU,是还没发生的事儿,是YY。

我说了么,不要加什么前缀,后续内容,只说这个已经发生的现实,你做得到做不到?
为什么我已经说了啊,因为日本第三方只有一个选择

你不认同我的观点可以,但直接无视的话,那也没什么好说的了
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 12:42

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:40 发表
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为什么我已经说了啊,因为日本第三方只有一个选择

你不认同我的观点可以,但直接无视的话,那也没什么好说的了
所以说你不承认现实。看着矛盾说没矛盾,就和那位被霉菌赶到大街上还说没敌人的伊拉克官员一个德行,有错吗?
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 12:43

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 12:42 发表
所以说你不承认现实。看着矛盾说没矛盾,就和那位被霉菌赶到大街上还说没敌人的伊拉克官员一个德行,有错吗?
你觉得有矛盾,不代表事实如此,你还说什么产业链呢,结果呢,事实教育你还不够多么
作者: zzkiyowow    时间: 2014-8-27 12:43

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 12:39 发表
你说一个连2年前的消息都要别人告诉他的人评价他人的意见,是不是跟扯淡一样呢?
百度了15分钟才满头大汗回复的马甲雷更可爱啊

再追问详细内容就一概不知道了:D
作者: 岩波书店    时间: 2014-8-27 12:45

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 12:29 发表


承认现在在日本,PS4在被WIIU狠狠碾压。

来,杠神,自己说出这句话。不要加其他任何补充前缀和后续说明。我就会确认杠神是承认现实的人。

说出这句话是不是比让您上断头台绞刑架坐老虎凳灌辣椒水还让您难受 ...
雷帝买了碾压PS4的WIIU几个游戏啊
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 12:45

引用:
原帖由 zzkiyowow 于 2014-8-27 12:43 发表

百度了15分钟才满头大汗回复的马甲雷更可爱啊

再追问详细内容就一概不知道了:D
我也不是整天要围着你转的。我也得干活对不?

你自己赶紧去看看那帖吧,了解一下什么叫DLC商法,有好心人来给你扫盲了。
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 12:46

引用:
原帖由 岩波书店 于 2014-8-27 12:45 发表

雷帝买了碾压PS4的WIIU几个游戏啊
这个就不需要你来关心了吧。
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 12:47

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另外雷帝,你这么自抽真的没问题吗?既然你说,日本ps4和wiiu哪个占优不能确定,那么可见你认为日本ps4碾压wiiu是一个可能性,而你又说,wiiu现在日本碾压ps4和ps4未来碾压wiiu自相矛盾,也就是说否定了这种可能性,那你到底觉得会怎么样啊?
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-27 12:47

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 12:43 发表
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你觉得有矛盾,不代表事实如此,你还说什么产业链呢,结果呢,事实教育你还不够多么
我说的都是有前提的,前提不成立,结果就不存在。

我一直以为这是你应该接受教育的事儿。

明白?

现在就是你不承认现实,让你说一句承认现实的话你打死也不肯说,说也要加点儿其他的东西。

对吧?
作者: ns2014    时间: 2014-8-27 12:48

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 12:47 发表
我说的都是有前提的,前提不成立,结果就不存在。

我一直以为这是你应该接受教育的事儿。

明白?

现在就是你不承认现实,让你说一句承认现实的话你打死也不肯说,说也要加点儿其他的东西。

对吧?
我承认啊,现在wiiu日本碾压ps4
作者: xiaogao    时间: 2014-8-27 12:48

不错啊,以后可以在wiiu上玩到很多日式手游了




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