原帖由 @mikukon 于 2014-8-26 11:11 发表
:D wiiu性价比最高
原帖由 @岩波书店 于 2014-8-26 11:34 发表
喷了PS4都没游戏不知道哪个机器有游戏
原帖由 @HRF 于 2014-8-25 16:01 发表
XXX指别的游戏机
玩XXX,和PS4比价格?感觉PS4的价格更合理?
玩XXX的人根本不在乎PS4的价格!对一个没游戏的主机来说,价格怎样有意义么?
原帖由 VODKA 于 2014-8-26 12:16 发表
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俺来总结一下,无非是wiiu有游戏,wiiu游戏最多,wiiu卖得最便宜,wiiu性价比爆表,任天堂是业界最后的良心,和wiiu比起来ps4卖得实在是太贵了。。。。。
原帖由 岩波书店 于 2014-8-26 13:31 发表
上个世代喊“说那些没有用,我们要得是实打实得销量”现在是“销量是什么我买得是游戏机不是股票”我认为这是一个进步。好歹算是把一批人拉回来谈游戏了。
原帖由 zzkiyowow 于 2014-8-26 14:05 发表
上一批人你看不起,这一批人你还看不起,表面上是你谁也看不起,实际是你盯着索饭不放跟着咬的心态作祟。
上一时代你看不起不喊销量喊游戏喊评分喊红酒的
这一时代你又看不起喊销量的
合着你这么矫情直接了当 ...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-26 14:37 发表
这如同拜物教一般的信仰实在是太感人了~
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 14:45 发表
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你捧ps3的时候,也举出一些游戏币360版表现好的,不知道能说明什么
ps3和360机能差不多应该是共识
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-26 14:52 发表
普遍现象和个别现象
个别赢的时候没赢几帧,普遍输都是大幅度的落后
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-26 14:58 发表
我可没有专门去吹PS3
我只是在讨论PS3的跨平台游戏表现中偶尔的优势情况及其原因,举例的时候也是强调属于特例(当时列举的是子弹风暴)
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:01 发表
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拉倒吧,你那段时间就是跪舔ps3的主,当然没几个月就又翻转180度
何况,ps3和360机能差不多,360更好开发,导致多数游戏表现好些,而ps3在开发工具跟上后表现和360没什么差异,部 ...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:02 发表
因为我这个人比较实事求是,不会吹一个就百般都好,贬一个就百般都坏
PS3当然也有不少的优点,在购买了实机之后当然有所感受
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:03 发表
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实事求是my ass啊,那别人说ps3和360机能差不多,你怎么又开始表演了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:12 发表
PS3跨平台还不如X1
至于说“只有独占才能体现的机能”,反正是独占,也没法比
所以X1没比PS3的情况差
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:13 发表
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又来扯淡了
codg是1080p对720p,你找个360对ps3的cod出来看看
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:16 发表
这不就正说明了所谓的初期跨平台开发不充分的反而是X1么?
而且CODG虽然完全没发挥X1的机能,依然保证了帧数略微高于PS4版
而CODBO2和CODG的PS3版不光分辨率缩水到了800*600,帧数表现也一泡污
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:20 发表
独占再强也没意义啊~
反正是独占,对手平台跑不了,爱怎么吹都行~
就像某些Bungie厨抱着Halo 3的沙盘地图,爱怎么黑一本道小场景拼脚本的凯子和船长都行一样~
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:19 发表
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this has changed once again with Black Ops 2; native resolution is now 880x720 on Xbox 360 with 2x MSAA. It may sound somewhat on the low side, but kudos to Treyarch he ...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:21 发表
PS3版为动态分辨率,最低时仅有832*624
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:21 发表
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那就看战地咯,还有crysis,前者ps3占优,后者360占优,但其实优势都比较有限,符合两者机能差不多的结论
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:22 发表
战地没发现PS3版本有优势,起码帧数和输入延迟没优势
孤岛危机则是360版碾压般的优势,在分辨率、帧数上都是压倒性的胜利
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:22 发表
同时帧数还低一大截
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:24 发表
嗯,这个没问题
PS3版 1024*720,DF测试里面最低帧数只有10来帧
360版 1152*720,同场景有20多帧
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:24 发表
嗯,这个没问题
PS3版 1024*720,DF测试里面最低帧数只有10来帧
360版 1152*720,同场景有20多帧
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:27 发表
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At the lowest point, frame-rates plummet down close to single digits in some areas - even when there is apparently little in the way of hectic action taking place. Duri ...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:29 发表
差不多是这样~
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:31 发表
整个系统都瓶颈了~我相信这种情况在PS4和X1的后期都不会很稀奇~
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:33 发表
这种情况适合最后盖棺定论的时候~
以X1和PS4那微小的性能差距,在最后阶段的跨平台吃机能的作品对比中,情况也会相当类似
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:36 发表
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。。。。。。。。。。。。。
好,随便你哪种算法,和codg的x1和ps4版比较一下吧
原帖由 @ns2014 于 2014-8-26 15:36 发表
。。。。。。。。。。。。。
好,随便你哪种算法,和codg的x1和ps4版比较一下吧
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:38 发表
一、X1才是真正面临初期开发问题的那台机,而不是PS3,PS3首发的COD3分辨率甚至还高于360版
二、X1已经在半年左右的时间内基本解决了开发难度的问题,发售第二年的跨平台表现已经强于PS3中后期了
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:39 发表
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别扯没用的啊,你刚才自己说初期ps3跨平台表现还要差,那么codg应该不是例外吧?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:40 发表
CODG和古墓9是例外
我说的的初期并不是指首发的唯一一个1080对720的游戏
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:08 发表
PS3的GPU劣势是事实,这个劣势的程度比X1相对PS4的还要大的多
而PS3的CPU虽然有优势,但是也不用忘记X1的CPU也比PS4的要强上一些
放PS3就变成所谓的开发难度大——那X1发售初期1080对720、60对30的劣势,到了一年 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:46 发表
这算是典型情况,我之前也提过
另外战地4的PS4版比X1的帧数强的还是很有限的,我看过DF的测试曲线,没有出现使命召唤那样的情况
原帖由 aaremix 于 2014-8-27 11:34 发表
征服 FF13 123 VR网球3 4 杀手5赦免 战地3 4 铁拳6 TT2 还有好多好多~ PS3 GPU不好也做出了神海3这种画面吊打全部360游戏的作品 还有360后期游戏画面真的很屎,而且湖的一B 有些游戏PS3分辨率明显强 ...
原帖由 aaremix 于 2014-8-27 11:34 发表
征服 FF13 123 VR网球3 4 杀手5赦免 战地3 4 铁拳6 TT2 MGS23HD还有好多好多~ PS3 GPU不好也做出了神海3这种画面吊打全部360游戏的作品 还有360后期游戏画面真的很屎,而且湖的一B 有些游戏PS3分辨率 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:08 发表
PS3的GPU劣势是事实,这个劣势的程度比X1相对PS4的还要大的多
而PS3的CPU虽然有优势,但是也不用忘记X1的CPU也比PS4的要强上一些
放PS3就变成所谓的开发难度大——那X1发售初期1080对720、60对30的劣势,到了一年 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:12 发表
PS3跨平台大多数情况下还不如X1
至于说“只有独占才能体现的机能”,反正是独占,也没法比
所以X1没比PS3的情况差
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 11:37 发表
糊喷了
薄暮传说PS3版缩到576p不说,还用了会导致画质进一步模糊的QXAA
后期的PS3版使命召唤10,简直倒退回15年前的PC游戏分辨率了,完全糊成狗
神海3吊打全部360游戏喷了,狗牙遍地,屎一般的法国庄园地 ...
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