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标题: [新闻] 喷了 R星的艺术总监也离职了 离职原因和SE的那位主程一样 [打印本页]

作者: mingzhoutgfc    时间: 2014-8-24 10:43     标题: 喷了 R星的艺术总监也离职了 离职原因和SE的那位主程一样

http://www.gamasutra.com/view/ne ... to_mobile_games.php

"After two decades in the field of core game production, I felt that the time was right to dive into the exciting new business field of social and mobile games," Bowden explained.

当过GTA4/5,马克思佩恩3,黑色洛城的艺术总监
作者: king8910213    时间: 2014-8-24 10:49

传统游戏乙烷,看来那边的待遇真的很丰厚啊
作者: 掳卡古米    时间: 2014-8-24 10:55

这种人才当手游的艺术总监是不是大材小用啊?
作者: 江西恐兽    时间: 2014-8-24 11:12

忍不了几年一作,来快钱还是诱惑最大的。
作者: 慢悠悠    时间: 2014-8-24 11:17

那为啥现在手游还是没啥可玩的
作者: qbroid    时间: 2014-8-24 11:47

这种人来搞手游,就得由山寨大厂企鹅分分钟教他做人
作者: leyoung    时间: 2014-8-24 14:24

posted by wap, platform: Meizu MX3
看来手游在全世界范围内是大趋势啊,主机青们别再内斗,联合起来一致对外吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-8-24 14:26

引用:
原帖由 king8910213 于 2014-8-24 10:49 发表
传统游戏乙烷,看来那边的待遇真的很丰厚啊
不是钱的问题,R星不差钱
关键是GTA一个项目四五年的高压工作,非常累人,手游页游这种短平快的不需要耗这么长时间的心血
作者: ns2014    时间: 2014-8-24 14:28

引用:
原帖由 king8910213 于 2014-8-24 10:49 发表
传统游戏乙烷,看来那边的待遇真的很丰厚啊
人家钱赚够了,去手游就是养老了
作者: 3wa    时间: 2014-8-24 14:31

真希望手游厂全部倒闭,干了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-8-24 14:31

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-8-24 14:28 发表

人家钱赚够了,去手游就是养老了
差不多就这意思
参与过顶楼那么多大作,名和利该有的都有了,剩下的日子只是找个轻松的工作让自己过的不那么累而已
换以前还是手游不火,他会找个游戏业之外的轻松工作或者干脆回家享受生活

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-24 14:33 编辑 ]
作者: tyfsam    时间: 2014-8-24 14:33

艺术总监大概是做什么工作?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 14:34

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-24 14:31 发表

差不多就这意思
参与过顶楼那么多大作,名和利该有的都有了,剩下的日子只是找个轻松的工作让自己过的不那么累而已
换以前还是手游不火,他会找个游戏业之外的轻松工作或者干脆回家享受生活
Jason West就是直接退休了。。。

真心是人类文明的一大损失。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-8-24 14:46

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 14:34 发表

Jason West就是直接退休了。。。

真心是人类文明的一大损失。。。
Jason其实不是主动退休,是被同事轰跑的,所谓照顾家人是个借口
Jason自己其实很想继续做游戏,但是官司纠纷结束后(这事件非常搞笑,Respawn原本以为动视会大干一场,没想到动视在开审前一天凌晨主动提出了庭外和解,当然这有可能是动视故意干扰制作组的烟雾弹),所有人都在指责Jason处理官司的方式不当,而且没有很好处理处理法律事务和开发游戏之间的平衡,之前那么多年Jason的坏脾气也让组里的老人有怨言
当时开发组的状态很糟,Jason自己却不愿意承担责任,甚至在召开milestone重要会议的时候出去摸鱼,美其名曰“去迪士尼乐园散散心”
最终Respawn的开发主导权交给了COD系列的主策,日本人福田Steve。Jason在2013年宣布退休,但他一年前就走了,而且从头到尾没怎么参与游戏开发
其实最初二人组里是Vince想要走,并且承诺开发完第一个游戏就把所有决策权都交给Jason,但因为Jason先走了,所以Vince决定留下,管理公司

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-24 14:49 编辑 ]
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2014-8-24 15:06

你们说楼主不是水军还有谁是
作者: ns2014    时间: 2014-8-24 15:10

引用:
原帖由 超越牛的神肉人 于 2014-8-24 15:06 发表
你们说楼主不是水军还有谁是
楼主就是希望手游临幸的人罢了,没人会雇猪一样的队友的
作者: BigBangBang    时间: 2014-8-24 16:02

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia Play
引用:
原帖由 @tyfsam  于 2014-8-24 14:33 发表
艺术总监大概是做什么工作?
主要工作就是调教美术吧。美术辛辛苦苦做了好几天,人家一句话就给枪毙,哪里不好也不直说,总之就是重做。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 17:50

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-24 14:46 发表

Jason其实不是主动退休,是被同事轰跑的,所谓照顾家人是个借口
Jason自己其实很想继续做游戏,但是官司纠纷结束后(这事件非常搞笑,Respawn原本以为动视会大干一场,没想到动视在开审前一天凌晨主动提出了庭外和 ...
http://titanfall.wikia.com/wiki/Steve_Fukuda

the lead designer for Titanfall

好屌!不知道是日裔美国人还是日本人~

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 17:51 编辑 ]




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