原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2014-8-23 12:43 发表
实事求是的说画江湖在画面比秦时明月好很多~动态是半斤八两,但画面的质感和整体比秦时明月好~
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2014-8-23 13:41 发表
我一向不爱开玩笑~同样是TV版的素质画江湖比秦时明月画面好~
我不是画江湖的粉也不是秦时明月的粉,所以就个人的观感来说觉得画江湖效果真心比秦时明月好很多
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2014-8-23 13:55 发表
说到节奏我觉得国产动画不管是秦时明月还是画江湖都没到特别好的程度,只是画江湖只有十来分钟,短点就算节奏偏慢还可以接受了~
但是我还真不是说节奏,就是说画面,秦时明月是卡通渲染的味道,画江湖偏写实的味道,秦时明月用的特效比较多,但整体观感上的画面我觉得画江湖比秦时明月好很多~无论是材质还是色彩搭配看着舒服多了~秦时明月的色调一向不舒服~材质也不怎么样~
原帖由 yak 于 2014-8-23 15:22 发表
哦哟,听大家说的《画江湖》,莫非也是名作?
赶紧跑去看了一集,觉得不错啊!
风格是走的写实路线,画面虽然有卡顿(3D技术不过关的样子),但是不影响风格体现,细节还原很精细——比如老者脸上的皱纹。
...
原帖由 @小拿 于 2014-8-25 19:28 发表
成本高的原因有很多。
1. 海岸线大概现在50个人,所有的细分工作都是自己完成,除了音效和配音是外包的。
2. 团队平均年龄很小,只有25、26,经验也很少,差不多所有事情都是摸索着来的。
3. 因为制作经验不足,花了大量的时间在建模和动作上面。很多耗费大量工时的场景都是一次性消耗。
4. 角色动作和镜头之前基本都是调出来的,耗费无数时间。最近才从上影买了套动作捕捉设备,不过还没实装。
5. 相对而言,我们对于动画的质量要求比较高(但还都不太专业),所以毛片打回5,6次是很正常的事情。效率也就低下去了。
6. 所以综合以上这些问题,按照现在的效率,基本2个月左右才能完成一集。和普通的2D比起来,肯定是速度慢很多。
第一期1000万的投资早花完了,现在已经是第二轮融资了。
最后,对于梦想而言,确实有点贵,但是整个过程,着实是很开心的,也算是值回票价了吧~
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