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标题: [新闻] 69!女同!湿身!零舞女封面公布! [打印本页]

作者: jahaman    时间: 2014-8-22 14:32     标题: 69!女同!湿身!零舞女封面公布!

老套的游戏方式,明显不如次世代恐怖大作P.T.
无知群众不要被封面忽悠了!

作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-8-22 14:34

69 喷了
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-22 14:34

头朝下的不像是那断头女。
作者: 穆里尼奥    时间: 2014-8-22 14:35

任天堂必须死
作者: charon0622    时间: 2014-8-22 14:36

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-22 14:34 发表
头朝下的不像是那断头女。
是那段CG刚开始的妹子啊。
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-22 14:38

引用:
原帖由 charon0622 于 2014-8-22 14:36 发表

是那段CG刚开始的妹子啊。
是断头妹子说的失踪人口?
作者: hsu    时间: 2014-8-22 14:38

能超越红蝶么
作者: yy1988513    时间: 2014-8-22 14:50

这游戏销量能有10w么
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-22 14:53

之前销量最好的月蚀是8万左右。

要超过10万除非出海外版。

不过认为本作出海外版的可能性较高。
作者: mikukon    时间: 2014-8-22 14:55

:D 虽然是我的菜,但是不得不承认是小众向的游戏。9月14要不要带了
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-22 14:57

9月27日。

9月14日是贝姐2。
作者: hsu    时间: 2014-8-22 14:59

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-22 14:53 发表
之前销量最好的月蚀是8万左右。

要超过10万除非出海外版。

不过认为本作出海外版的可能性较高。
销量太惨了....
我觉得这游戏素质应该是15-20W销量才对
作者: charon0622    时间: 2014-8-22 15:00

引用:
原帖由 hsu 于 2014-8-22 14:59 发表


销量太惨了....
我觉得这游戏素质应该是15-20W销量才对
包含海外版的话,能达到。
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-22 15:06

引用:
原帖由 hsu 于 2014-8-22 14:59 发表


销量太惨了....
我觉得这游戏素质应该是15-20W销量才对
恐怖游戏的受众一向不大多(BH系列和寂静岭系列与其说是恐怖游戏不如说是动作惊悚游戏更贴切)。

濡鸦在亚马逊的预约状况到目前为止也不算太高,通常版26位,限定34位。估计算上任初心会方面的销量,日本能出到5万份就很可以了。

但这个游戏确实是难得的能够充分使用到手柄PAD的游戏,因此作为WIIU示范作品,出海外版的可能性要比月蚀高得多。想必树屋那帮孙子不会反对吧?

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2014-8-26 22:52 编辑 ]
作者: mikukon    时间: 2014-8-22 15:10

:D 那就不带了
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-22 15:13

其实这类游戏国内能进得很快,也的确不需要带。

懒得跑实体店,网上收一份也就OK了。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2014-8-22 15:14

9月还有魔女2和大乱斗,真的有点玩不过来了
作者: hsu    时间: 2014-8-22 15:14

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-22 15:06 发表


恐怖游戏的受众一向不大多(BH系列和寂静岭系列与其说是恐怖游戏不如说是动作惊悚游戏更贴切)。

濡鸦在亚马逊的预约状况到目前为止也不算太高,通常版26位,限定34位。估计算上任初心会方面的销量,日本能出 ...
零很纯的日式风,而且创意很好,应该是原创的?当时出的时候好像也是咒怨、鬼来电之类日式恐怖片高峰期
说真的,现在想找一个完成度这么高的有原创性的AVG太难了
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-22 15:24

引用:
原帖由 hsu 于 2014-8-22 15:14 发表


零很纯的日式风,而且创意很好,应该是原创的?当时出的时候好像也是咒怨、鬼来电之类日式恐怖片高峰期
说真的,现在想找一个完成度这么高的有原创性的AVG太难了
据说当时只是用死或生中没有用到的女生建模做的边角料产品,但没想到能就此建立起一种新的游戏模式。以怨灵为主题的恐怖游戏,貌似也就是零最为出名。(最初是ZERO,为PS2原创作品)

零的历代作品,剧情上都是有联系的,曾经有人专门整理过。其粉丝也非常固定,从zero到刺青,贩卖的数量一直没怎么变过。

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2014-8-22 15:25 编辑 ]
作者: jahaman    时间: 2014-8-22 15:24

引用:
原帖由 hsu 于 2014-8-22 15:14 发表


零很纯的日式风,而且创意很好,应该是原创的?当时出的时候好像也是咒怨、鬼来电之类日式恐怖片高峰期
说真的,现在想找一个完成度这么高的有原创性的AVG太难了
初代是民间故事改编的
作者: 江南馄饨    时间: 2014-8-22 15:28

posted by wap, platform: SONY Z1
借个机器来玩玩
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-22 15:29

那个电影零(日)基本上不看好,貌似跟游戏一点儿关系也没有。就是借了一个名字。

好莱坞的《零》……好莱坞拍日本游戏题材的电影中貌似也就是《寂静岭》素质尚佳。其他的……
作者: hsu    时间: 2014-8-22 15:35

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-22 15:29 发表
那个电影零(日)基本上不看好,貌似跟游戏一点儿关系也没有。就是借了一个名字。

好莱坞的《零》……好莱坞拍日本游戏题材的电影中貌似也就是《寂静岭》素质尚佳。其他的……
文化差异太大
翻拍的ring和咒怨也变成了搞笑片
无间道去了好莱坞也是1000个fuck堆起来的B片啊
作者: leon2236    时间: 2014-8-22 16:06

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-22 14:53 发表
之前销量最好的月蚀是8万左右。

要超过10万除非出海外版。

不过认为本作出海外版的可能性较高。
月蚀销量最好?8W?PS2的红蝶销量多少?
作者: charon0622    时间: 2014-8-22 16:07

引用:
原帖由 leon2236 于 2014-8-22 16:06 发表


月蚀销量最好?8W?PS2的红蝶销量多少?
http://homepages.conceptera.com/zero/sales.asp
作者: hsu    时间: 2014-8-22 16:14

引用:
原帖由 charon0622 于 2014-8-22 16:07 发表

http://homepages.conceptera.com/zero/sales.asp
我就说红蝶怎么也应该是15-20W销量的级别啊
美版竟然卖的比日版还多。。。
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-22 16:18

引用:
原帖由 leon2236 于 2014-8-22 16:06 发表


月蚀销量最好?8W?PS2的红蝶销量多少?
红蝶通常版才7万多,怎么也算不上最好吧?

零这游戏,不出海外版和廉价版的话,每作的销量差不多都是这个数。用户高度核心。

任地狱肯投钱给它,实话讲的确如浜村弘一所说是在保留几个日本游戏的知名品牌。有许多品牌现在的价值不高,但如果能保留到以后,可能就会有变化(比较显著的例子就是动森)。
作者: hsu    时间: 2014-8-22 16:22

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-22 16:18 发表


红蝶通常版才7万多,怎么也算不上最好吧?

零这游戏,不出海外版和廉价版的话,每作的销量差不多都是这个数。用户高度核心。

任地狱肯投钱给它,实话讲的确如浜村弘一所说是在保留几个日本游戏的知名品牌。 ...
架不住总销量30W啊。。。
到WII后没发行海外版?为啥啊。。。
作者: cxwilliams    时间: 2014-8-22 16:25

能传统操作么?能的话考虑,板子难用。
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-22 16:28

引用:
原帖由 hsu 于 2014-8-22 16:14 发表


我就说红蝶怎么也应该是15-20W销量的级别啊
美版竟然卖的比日版还多。。。
海外版基本上都不是脱裤魔自己发行的。脱裤魔本身挣不到这些钱(只能收取一些代理金),所以一般不算在内。

発売元
テクモ(1作目から刺青ノ聲まで)
任天堂(月蝕の仮面、紫の日記、眞紅の蝶、濡鴉ノ巫女)
Wanadoo(1作目の欧州版)
Ubisoft(紅い蝶の欧州・豪州・韓国版)
Sony Computer Entertainment America LLC(1作目・紅い蝶・刺青ノ聲の北米DLC版)
Microsoft Game Studios(II DIRECTOR'S CUTの欧州版)
Take-Two Interactive(刺青ノ聲の欧州版)

所以说这次有没有海外版就要看那些树屋孙子怎么决定了。月蚀就是因为他们没有海外版。

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2014-8-22 20:11 编辑 ]
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-22 16:30

引用:
原帖由 hsu 于 2014-8-22 16:22 发表


架不住总销量30W啊。。。
到WII后没发行海外版?为啥啊。。。
还能为啥?不就是树屋那帮孙子么?

基本上只有他们定调能出海外版的,才会有,要是他们不点头,大猩猩和聪哥说了都不算。

异度之刃也是因为他们的缘故差点就没美版了。

美国任地狱玩家提到树屋那帮孙子都是一个个咬牙切齿恨不能食肉寝皮的。
作者: charon0622    时间: 2014-8-22 16:31

虽然看不懂日文,但这游戏翻译成英文的话,日式恐怖气氛大不如前。
作者: jahaman    时间: 2014-8-22 16:34

引用:
原帖由 charon0622 于 2014-8-22 16:31 发表
虽然看不懂日文,但这游戏翻译成英文的话,日式恐怖气氛大不如前。
真红蝶的欧版配音还可以的!
作者: segaover    时间: 2014-8-22 17:39

买买买~~~~~~~
作者: 狸狸狐    时间: 2014-8-22 20:46

右边那个仔细看一下装扮,有黑色项圈,红裙子,黑褐色长筒袜,真不是深红么?
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-22 21:26

引用:
原帖由 cxwilliams 于 2014-8-22 16:25 发表
能传统操作么?能的话考虑,板子难用。
应该有对应传统手柄。
作者: Apocalypse    时间: 2014-8-22 22:30

posted by wap, platform: GALAXY S III
封面很不错
作者: 一女的秀仔    时间: 2014-8-23 07:44

posted by wap, platform: Galaxy Note III
已经买了台wiiu虚位以待了。来来来
作者: 海腹川背    时间: 2014-8-23 07:54

炸裂!买三张!任天堂是我爷!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-8-23 14:22

没人注意评级么,以前都是15岁,现在变17岁了,说明会有更加令群众喜闻乐见的内容
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-25 09:11

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-23 14:22 发表
没人注意评级么,以前都是15岁,现在变17岁了,说明会有更加令群众喜闻乐见的内容
光出现折首女这种东西就够D级了吧?
作者: pencil    时间: 2014-8-25 09:56

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-25 09:11 发表


光出现折首女这种东西就够D级了吧?
折首女在系列里根本不算个啥...还有飞首和头吊背后和刺眼女呢
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-25 10:47

引用:
原帖由 pencil 于 2014-8-25 09:56 发表

折首女在系列里根本不算个啥...还有飞首和头吊背后和刺眼女呢
真红是C,这个是D,看来会有更不和谐的东西出现。
作者: GAYBL    时间: 2014-8-25 12:08

美国玩家恨死树屋了
作者: GAYBL    时间: 2014-8-25 12:10

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-22 16:30 发表


还能为啥?不就是树屋那帮孙子么?

基本上只有他们定调能出海外版的,才会有,要是他们不点头,大猩猩和聪哥说了都不算。

异度之刃也是因为他们的缘故差点就没美版了。

美国任地狱玩家提到树屋那帮孙子 ...
树屋到底是谁在领导?顶端上司是谁?
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-25 12:24

引用:
原帖由 GAYBL 于 2014-8-25 12:10 发表

树屋到底是谁在领导?顶端上司是谁?
不知道,要是知道估计他家里会被寄炸弹的。
作者: eastwoodwest    时间: 2014-8-25 13:13

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
怕这种东方鬼片
作者: 岩波书店    时间: 2014-8-25 13:13

昨天买了wiiu就等发售了
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-25 13:37     标题: 【科普】树屋是什么?

这次E3端出来一个树屋,仿佛很厉害的样子。
那么树屋是什么呢?


树屋是Treehouse的译名,是美国任天堂的一个神秘小黑屋,行为极其低调,却掌管着任天堂最多的商业机密,是任天堂最核心的秘密工作室,负责着海外推广、市场营销等,并且完全不受董事会大佬的摆布,按照自己的方式独立、客观的为任天堂出谋划策和市场评估。

之前所有的关于任天堂的树屋话题,都是讳莫如深的回答,毕竟是神秘机构。


但是这次突然变成了E3的舞台,算是来了个180°大回旋。

这个工作室位于NOA的三楼角落,从来都是锁着门,连社长都不让随便进去。


除非你得到了来自顶级的许可,才能突破好几层密码锁才能进去和里边的人商谈,拷贝里边的资料。


据说这个办公室里藏着任天堂最核心的秘密,比如你万一真的进去了,就会发现wiiu新塞尔达的绝密资料之类,甚至可以找到各种未发售的游戏或夭折的废案。


这是任天堂的“树”,负责营销他们的产品,从日本到北美,从亚洲到欧洲。 大约80人的工作室掌管着任天堂的生命线


他们的团队将日文的文案翻译成英文,制作宣传PV,官方网站,布置各项展会,因此他们手里全是绝密资料。如果有一个人背叛了组织,出来剧透了商业机密,都是任天堂的巨大损失。


他们的房间是如此的秘密,甚至其他任天堂的员工不能进入。只有“树人”才被允许在里边工作。

树屋说,MOTHER3美国人不爱玩,所以不用出美版了。所以任天堂就不出这个美版了。
树屋说,异度之刃或许美国人也有爱玩的可能,要不就做个试试,所以任天堂做了美版。



“我们手里都是商业机密,我们必须要在合适的时机才能把我们手里的资料拿出来公布给世界“
——源自一次树屋总管的访谈。


“我们的工作紧锣密鼓,要紧密联系开发团队和各国市场营销部门,要严密确保不能走漏了风声,泄露商业机密。”事实上,任天堂的保密工作极好,很少遇到员工无意间剧透了重要游戏的发售之类,许多游戏都是官方亲自在展会公布,而在此之前没有外人知道这个游戏的存在。

“我每天都会接到开发者给我拷贝来的不得了的东西,看完之后喜出望外。这种看到了神奇东西却有不能说出来的感觉你们简直无法体会”。


树人必须保证到了足够允许的时机,才会把准备好的东西公布于世,而这期间的准备工作是异常煎熬的。


除了游戏的公布,还要掌握市场的动脉。市场分析家都是没有拿到干货的,许多分析都是脱离实际的胡扯。而树屋有完全完备的、独立客观的市场分析团队,用最官方的数据说话,来考察每个市场的需求。


换句话说,你们外行在那天天预测这个,预测那个,都是过家家。我们手里都是绝密第一手市场数据,我们只相信这个。


因此,每当有什么游戏不出美版,美国玩家都会跟树屋玩命。

UCG专门写过一期专刊,称树屋为美国任天堂幕后的英雄。

但其实这篇文章就是翻译了一篇访谈录。


事实上,树屋的民间名声并没有那么英雄化。


经常看国外论坛的,总能看到人们数落树屋“又不给我们出美版”(就和我们骂神游差不多的心态)


其实,树屋都有自己的理由。但不仅仅是要不要出美版。


甚至许多游戏要不要出,他们都要干涉。


例如他们经过市场调研,认为某游戏会卖不好,那么这个游戏就会被搁置,或者流产。
而他们觉得会卖得好的,就会很早就开始宣传。


我们平时E3或ND看到的游戏,都是树屋觉得能卖好的。而许多被他毙掉的游戏,只有进了树屋才能知道了。

如果任天堂听从“分析师”,那么恐怕wii NDS都不会存在,wii fit更是直接扼杀在摇篮里。


正是因为树屋,能够足够清醒的体察市场,排除一切外界干扰,用市场说话,而不是玩家的点评。


因此,任天堂总是能逆着潮流做出许多惊人的东西,其中很多都是在一片骂声中诞生,但最后却卖了几千万的“雷人”游戏。


但是wiiu遇到的困难也是有目共睹的,不知道树屋又给策划了什么猎奇的东西等着我们呢?
作者: cloudwc    时间: 2014-8-25 17:49

湿了,求高清无水印版
作者: coolwind    时间: 2014-8-25 18:00

一个游戏公司的个体部门搞的比FBI还牛B,自我感觉真是良好到银河系了,就冲这个就希望任天堂赶紧倒闭让我们看看你们这些游戏界的顶级精英都是些什么货色
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-25 18:03

引用:
原帖由 cloudwc 于 2014-8-25 17:49 发表
湿了,求高清无水印版
不知道这图库行不行,试试看吧。


[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2014-8-25 18:25 编辑 ]




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