原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-21 09:57 发表
其实WiiU对第三方来说就是上一代家用机,而且是销量最少的那一台,无视掉很正常
原帖由 SRX-ATX 于 2014-8-21 10:00 发表
posted by wap, platform: 华为
你完了,敢说WIIU不是次世代,等会雷帝就会过来码个几千字给你论证论证WIIU是如何次世代的
本帖最后由 SRX-ATX 于 2014-8-21 10:01 通过手机版编辑
原帖由 @shigeru 于 2014-8-21 10:31 发表
说真的,wiiu用户还真是没感觉,用户群不重叠
原帖由 @WIIU吧造访者 于 2014-8-21 12:34 发表
WIIU的机能强不强,跟它是不是次世代一点关系也没有,就好像说跑接力的两个运动员,难道可以因为跑第二棒的运动员不一定比第一棒的跑得快,就否定他是接第一个运动员的接力棒之后跑的运动员吗?风马牛不相及的逻辑,也就只有那些任黑才会乐此不疲的提及,次世代这个词来源于日本,意思就是“下一世代”的意思,和任何与机能、功能相关的概念都没有一丁点联系。机能、功能之类,只是商家结合市场不断赋予产品的东西;添加了新机能新功能,未必就是次世代,没有添加,未必不是。这是非常简单的概念。WIIU机能强劲与否,都改变不了它是WII次世代主机的现状,而wii在市场中对应PS3和XO,那么WIIU对于PS3和XO而言就是次世代产品,无论索青软青如何喊“我不承认”喊到联合国安理会去,也改变不了蓝星上的现实,觉得不服可以滚出蓝星。去那美克星上自定规则,在蓝星上生存,那就得接受这个现实。无论你想不想。
原帖由 @WIIU吧造访者 于 2014-8-21 12:34 发表
WIIU的机能强不强,跟它是不是次世代一点关系也没有,就好像说跑接力的两个运动员,难道可以因为跑第二棒的运动员不一定比第一棒的跑得快,就否定他是接第一个运动员的接力棒之后跑的运动员吗?风马牛不相及的逻辑,也就只有那些任黑才会乐此不疲的提及,次世代这个词来源于日本,意思就是“下一世代”的意思,和任何与机能、功能相关的概念都没有一丁点联系。机能、功能之类,只是商家结合市场不断赋予产品的东西;添加了新机能新功能,未必就是次世代,没有添加,未必不是。这是非常简单的概念。WIIU机能强劲与否,都改变不了它是WII次世代主机的现状,而wii在市场中对应PS3和XO,那么WIIU对于PS3和XO而言就是次世代产品,无论索青软青如何喊“我不承认”喊到联合国安理会去,也改变不了蓝星上的现实,觉得不服可以滚出蓝星。去那美克星上自定规则,在蓝星上生存,那就得接受这个现实。无论你想不想。
原帖由 @yfl2 于 2014-8-21 12:44 发表
其实雷帝没说错,只不过每次都跑偏了,别人说的是市场和第三方不会给wiiu次时代主机的待遇,他一直在孜孜不倦证明理论上wiiu是次时代
原帖由 SRX-ATX 于 2014-8-21 10:00 发表
posted by wap, platform: 华为
你完了,敢说WIIU不是次世代,等会雷帝就会过来码个几千字给你论证论证WIIU是如何次世代的
本帖最后由 SRX-ATX 于 2014-8-21 10:01 通过手机版编辑
原帖由 奶茶! 于 2014-8-21 09:43 发表
678589
动视今年把cod撤了,育碧今年把刺客撤了,wiiu更加3坟了。
我个人认为是ps4和x1的装机达到一定量了,wiiu的 万把份销量直接可以无视了
lady你怎么看?![]()
原帖由 @sisik 于 2014-8-22 11:28 发表
CPU性能太差,GPU的频宽又不如PS360大,
不是几个人就能移植的了.
而且销量太差,更是压垮骆驼最后一根稻草.
去年已有厂商说不移植WiiU是因为人手不足,
WiiU为了平板手把及相容Wii,把WiiU搞成这样,
且开发人员居然没考虑到三厂跨平台难易度的问题,
可见WiiU完全是以任天堂的立场来考量,跟PS1,PS4及XBOX系列会考量到厂商的立场是完全不同,
所以三厂会舍弃WiiU也是正常的.
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-22 11:43 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
我看任天堂就是想继承Wii的资源保证兼容性,又不肯多花钱,就把NGC的CPU胶水粘一块变三核,上个世纪的架构了
原帖由 @奶茶! 于 2014-8-22 11:44 发表
wii有p的资源啊,不及360一半吧,wii上都是什么乱七八糟的游戏啊
葱葱的失策
原帖由 MegaDr 于 2014-8-21 09:55 发表
posted by wap, platform: 华为
所以说 wiiu + pc 就够了。能玩遍绝大部分游戏
本帖最后由 MegaDr 于 2014-8-21 10:14 通过手机版编辑
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-22 11:43 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
我看任天堂就是想继承Wii的资源保证兼容性,又不肯多花钱,就把NGC的CPU胶水粘一块变三核,上个世纪的架构了
原帖由 ns2014 于 2014-8-22 11:32 发表
posted by wap, platform: Chrome
wiiu cpu频率那么低,据说是最后决定了为体积和耗电大幅降频
也就是说,任天堂认为保证第三方开发便利还不如小巧方便摆放重要,首先是个家电,其次才是个游戏机
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-22 12:46 发表
基本上从NGC开始就是这个思路
只是NGC那个时代芯片发热量不大,并没有刻意限制性能
Wii和WiiU就要限制了
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |