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标题: [其他] MC销量(总140):塞尔达无双<7万 MHFG>2万 岛国3DS家族1269天艰难到达1602万装机量 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2014-8-20 21:04     标题: MC销量(总140):塞尔达无双<7万 MHFG>2万 岛国3DS家族1269天艰难到达1602万装机量

统计时间:2014年8月11日~8月17日(Media Create数据:http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140820096/)
3DS LL 42,365 第108周后日版累计644万7435台,离650万台还差5万2565 3DS+LL合计1602万3469台
PSVita 20,825 第140周后日版累计304万2439台,离350万台还差45万7561  PSV+TV合计317万5891台
Wii U 18,161 第89周后日版累计188万9911台,离200万台还差11万089
3DS 9,429 第182周后日版累计957万6034台(+3万台后 960万6034台),离1千万台还差42万3966(39万3966)
PS4 6,913 第26周后日版累计66万5760台,离100万台还差33万4240
PS3 6,260 第406周后日版累计1005万4020台,离1050万台还差44万5980
PSVita TV 1,491 第40周后日版累计13万3452台,离50万台还差36万6548
PSP 416(日版今年6月已停产)第506周后日版累计1992万5085台,离2千万台还差7万4915 PSP+go合计2010万666台
Xbox 360 160 第454周后日版累计164万7024台


『ゼルダ無双』は6.9万本を販売、Wii U本体の販売を牽引
 総販売本数は61.1万本、前週比99.72%。新作不在の前年のお盆期間(2013年8月12日~18日)と比較すると、今年は注目タイトルを含め3タイトルが発売されたが、前年同期比は104.48%と微増にとどまった。旧作販売本数は前年同期比88.67%と、旧作のラインナップが前年に比べて不足したことが影響している。
 ランキングトップの『ゼルダ無双』は6.9万本を販売。消化率は57.33%となっている。「ゼルダ」シリーズとして見ると、2013年9月に発売された『ゼルダの伝説 風のタクト HD』(初週販売本数3.0万本)を上回る出足となっている。Wii U本体も今週1.8万台を販売し、『マリオカート8』が発売された5月第5週目(1.9万台)に次ぐ週次販売台数となっており、お盆需要と合わせて、本体販売を牽引していると見られる。
 ハードの総販売台数は10.6万台、前週比124.03%。前年同期比は83.84%で、Wii U(前年同期比150.75%)やVita(同107.55%)が前年よりも増加したものの、PS4(今週0.7万台)がPS3(今週0.6万台)と同程度の販売水準にとどまっていることもあり、3DS系(3DS + 3DS LL、前年同期比72.95%)をはじめとする他ハードの前年からの減少分を補うに到らなかった。

Media Create日本游戏软件销量榜TOP50 (2014年8月11日~8月17日)
排名机种游戏名称制造商发售日周间销量
累计销量
读者评论
1妖怪手表2
元祖
/ 本家
LEVEL514/07/10118,526
2,212,518
73
2 New Hyrule Warriors
(日版名为塞尔达无双;含限定版)
KOEI TECMO GAMES14/08/1469,090
69,090
(F通78,773)
80
3Yoshi's New Island(新耀西岛)任天堂14/07/2429,933
144,162
4Mario Kart 8
(马里奥赛车8)
任天堂14/05/2928,221
627,635
80
5龙珠英雄
- 终极任务2
BANDAI NAMCO Games Inc.14/08/0727,273
108,857
6 NewMonster Hunter
- Frontier G(怪物猎人 - 边境G)
CAPCOM14/08/1321,169
21,169
(F通22,892)
7Ultra Street Fighter Ⅳ
(终极街头霸王4;含限定版)
CAPCOM14/08/0711,604
53,931
40
8太鼓达人 - 咚和咔的时空大冒险BANDAI NAMCO Games Inc.14/06/2610,879
138,721
9妖怪手表LEVEL513/07/1110,420
1,245,042
85
10闪乱神乐2 - 真红(含限定版)Marvelous14/08/079,624
56,119
11Pokemon Art Academy(口袋妖怪 - 绘画教室)任天堂14/06/196,644
91,232
12Grand Theft Auto V(侠盗猎车手5;新价格版)Take-Two Interactive Japan14/06/266,286
45,283
79
13口袋妖怪 X / Y(含同梱版)Pokemon13/10/126,053
4,127,888
71
14马里奥赛车7任天堂11/12/015,535
2,368,112
78
15Mario Party - Island Tour(马里奥派对 - 环岛游)任天堂14/03/204,728
423,075
16高达卡牌世纪SPBANDAI NAMCO Games Inc.14/07/174,705
41,748
80
17Freedom Wars
(自由战争)
SCE14/06/264,542
280,209
59
18跳出来 动物之森
(含同梱版)
任天堂12/11/084,447
3,774,698
72
19Sword Art Online - Hollow Fragment(刀剑神域 - 虚空断章;含限定版)BANDAI NAMCO Games Inc.14/04/243,984
238,539
20Monster Hunter 4(怪物猎人4;
含同梱版)
CAPCOM13/09/143,796
3,327,503
76

后30名不列出具体的销售数据:http://www.m-create.com/ranking/
排名 机种    游戏名称    类型 制造商 发售日 含税价格
21 星のカービィ トリプルデラックス ACT 任天堂 140111 4,937円
22 俺の屍を越えてゆけ2(限定版含む) RPG SCE 140717 6,264円
23 ほっぺちゃん みんなでおでかけ!ワクワクほっぺランド!! ETC 日本コロムビア 140717 5,184円
24 わがままファッション ガールズモード よくばり宣言!トキメキUP! ETC 任天堂 140417 4,937円
25 FIFA14 World Class Soccer(同梱版含む) SPT Electronic Arts 140222 7,884円
26 PS3 Watch_Dogs ADV UBISOFT 140626 7,992円
27 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 蒼き侍の挑戦 SPT KONAMI 140522 5,119円
28 ペルソナ4 ザ・ゴールデン RPG アトラス 120614 7,538円
29 PS3 シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~(限定版含む) RPG ガスト 140717 7,344円
30 真 流行り神 ADV 日本一ソフトウェア 140807 6,264円
31 スーパーマリオ 3Dワールド ACT 任天堂 131121 6,156円
32 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX FTG 任天堂 080131 6,994円
33 CLANNAD -クラナド- ADV プロトタイプ 140814 5,184円
34 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ RPG SQUARE ENIX 140807 5,184円
35 PS3 真 流行り神 ADV 日本一ソフトウェア 140807 7,344円
36 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル(アルティメット ヒッツ) RPG SQUARE ENIX 140807 2,700円
37 Battlefield 4 ACT Electronic Arts 140222 7,884円
38 トモダチコレクション 新生活(同梱版含む) ETC 任天堂 130418 4,937円
39 パズドラZ RPG ガンホー・オンライン・エンターテイメント 131212 4,526円
40 ハピネスチャージプリキュア!かわルン☆コレクション ETC BNGI 140731 5,627円
41 ゴッドイーター2(PlayStation Vita the Best) ACT BNGI 140710 3,024円
42 New スーパーマリオブラザーズ 2(同梱版含む) ACT 任天堂 120728 4,937円
43 ロストディメンション RPG フリュー 140807 6,782円
44 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 蒼き侍の挑戦 SPT KONAMI 140522 8,208円
45 ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ(同梱版含む) ETC BNGI 130801 5,637円
46 戦闘中 伝説の忍とサバイバルバトル! ACT BNGI 131017 5,122円
47 Wii マリオカートWii RCE 任天堂 080410 5,966円
48 コープスパーティー BLOOD DRIVE(限定版含む) ADV 5pb. 140724 7,344円
49 東京新世録 オペレーションアビス(限定版含む) RPG 5pb. 140724 6,264円
50 太鼓の達人 Wii Uば~じょん!(同梱版含む) ACT BNGI 131121 5,637円

inside-games上周软件销售榜TOP30(取自MC数据):http://www.inside-games.jp/article/ ... 79672.html



《Fami通》上周榜单 统计时间:2014年8月11日~8月17日 http://www.famitsu.com/biz/ranking/
3DS  5万0024台(41758+8266)  第182周后日版累计1607万4838(包含3DSLL)  离1650万还差42万5162
PSVita 2万3868台(22606+1262)  第140周后日版累计308万8561(包含2K型号和PSVita TV)  离350万还差41万1439
Wii U  1万7717台 第89周后日版累计187万9697 离200万还差12万303
PS4    6314台 第26周后日版累计65万5256 离100万还差34万4744
PS3    6088台 第406周后日版累计991万7336(包含所有型号)  离1千万还差8万2664
PSP    141台(日版今年6月已停产)第506周后日版累计1969万432(包含所有型号,其中日版PSPgo累计的16万575)
Wii     138台(日版去年底已停产)第402周后日版累计1274万4973
X-BOX 360 137台 第454周后日版累计161万4756(包含所有型号)
『妖怪ウォッチ2 元祖/本家』が6週連続の首位を獲得
 お盆を迎えた今回のランキングは、『妖怪ウォッチ2 元祖/本家』が15.4万本を売り上げ、6週連続の首位を獲得した。これは、プレイステーション・ポータブル版『モンスターハンターポータブル 3rd』(7週連続首位)以来3年半ぶりの記録となり、次回にも注目が集まる。
 新作では、『ゼルダ無双』が7.9万本を販売し、2位にランクイン。また、プレイステーション Vitaでシリーズ初登場となった『モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ』が、PS3版の初週販売本数に近い売り上げとなった。
 一方、ハードでは、ニンテンドー3DS(3DS LLを含む)が引き続き市場をリードしているが、お盆と『ゼルダ無双』の効果もあり、Wii Uが前週比57%増の約1.8万台を売り上げる健闘を見せた。
排名游戏名称【制造商】机种类型价格周间销量/
累计销量
クロレビ(横向评测?)
10点最高
消化情况
(看图说明)



妖怪ウォッチ2
元祖/本家
【レベルファイブ】

2014年07月10日
3DSRPG4600円
[税抜]
15万3822本
累計:217万5871本
9.00点


ゼルダ無双【コーエーテクモゲームス】
2014年08月14日
Wii Uアクション7389円
[税抜]
7万8773本
累計:7万8773本
9.00点


ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション2【BNGI】
2014年08月07日
3DSアドベンチャー5690円
[税抜]
3万1289本
累計:10万2121本
7.50点
4

ヨッシー New アイランド【任天堂】
2014年07月24日
3DSアクション4571円
[税抜]
2万6774本
累計:15万6374本
8.25点
5

マリオカート8
【任天堂】

2014年05月29日
Wii Uレース5700円
[税抜]
2万5521本
累計:64万0957本
9.25点
6

モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ
【カプコン】

2014年08月13日
Vitaアクション5800円
[税抜]
2万2892本
累計:2万2892本
-
7

太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険
【BNGI】

2014年06月26日
3DSアクション4740円
[税抜]
1万3897本
累計:16万4918本
8.25点
8

ウルトラストリートファイターIV【カプコン】
2014年08月07日
PS3アクション3990円
[税抜]
1万2487本
累計:5万8147本
9.00点
9

閃乱カグラ2 -真紅-
【マーベラス】

2014年08月07日
3DSアクション6480円
[税抜]
1万0383本
累計:5万7708本
7.75点
10

妖怪ウォッチ
【レベルファイブ】

2013年07月11日
3DSRPG4571円
[税抜]
1万0070本
累計:122万2822本
9.00点
11

ポケモンアートアカデミー【任天堂】
2014年06月19日
3DSその他3619円
[税抜]
6133本
累計:9万5066本
7.75点
12

グランド・セフト・オートV(新価格版)【ロックスター・ゲームス】
2014年06月26日
PS3アクション4990円
[税抜]
6010本
累計:3万9888本
-
13

マリオカート7
【任天堂】

2011年12月01日
3DSアクション4571円
[税抜]
5966本
累計:229万4294本
9.25点
14

モンスターハンター4
【カプコン】

2013年09月14日
3DSアクション5705円
[税抜]
5222本
累計:351万2772本
9.50点
15

ガンダムトライエイジSP【BNGI】
2014年07月17日
3DSカードゲーム5690円
[税抜]
4849本
累計:4万4439本
7.25点
16

ポケットモンスター X・Y
【ポケモン】

2013年10月12日
3DSRPG4571円
[税抜]
4713本
累計:442万4340本
9.75点
17

フリーダムウォーズ
【SONY Computer Entertainment Japan Asia】

2014年06月26日
Vitaアクション5800円
[税抜]
4327本
累計:27万8098本
8.75点
18

マリオパーティ アイランドツアー【任天堂】
2014年03月20日
3DSボードゲーム・アクション4571円
[税抜]
3967本
累計:42万5248本
8.00点
19

ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-【BNGI】
2014年04月24日
VitaRPG6170円
[税抜]
3893本
累計:21万6578本
8.00点
20

とびだせ どうぶつの森
【任天堂】

2012年11月08日
3DSその他4571円
[税抜]
3210本
累計:416万9197本
9.75点
21

俺の屍を越えてゆけ2
【SONY Computer Entertainment Japan Asia】

2014年07月17日
VitaRPG5800円
[税抜]
3131本
累計:12万1880本
9.00点
22

わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言!トキメキUP!
【任天堂】

2014年04月17日
3DSシミュレーション4571円
[税抜]
2683本
累計:6万2572本
-
23

真 流行り神【日本一ソフトウェア】
2014年08月07日
Vitaアドベンチャー5800円
[税抜]
2631本
累計:1万3623本
7.75点
24

星のカービィ トリプルデラックス【任天堂】
2014年01月11日
3DSアクション4571円
[税抜]
2515本
累計:64万8325本
8.75点
25

FIFA 14 ワールドクラス サッカー【エレクトロニック・アーツ】
2014年02月22日
PS4アクション7300円
[税抜]
2490本
累計:6万9126本
9.25点
26

ほっぺちゃん みんなでおでかけ!ワクワクほっぺランド!!
【日本コロムビア】

2014年07月17日
3DSその他4800円
[税抜]
2471本
累計:1万1206本
7.50点
27

CLANNAD -クラナド-
【プロトタイプ】

2014年08月14日
Vitaアドベンチャー4800円
[税抜]
2311本
累計:2311本
-
28

真 流行り神【日本一ソフトウェア】
2014年08月07日
PS3アドベンチャー6800円
[税抜]
2298本
累計:8570本
7.75点
29

パズドラZ【ガンホー・オンライン・エンターテイメント】
2013年12月12日
3DSパズル・RPG4190円
[税抜]
2207本
累計:143万0860本
9.00点
30

ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル(アルティメットヒッツ)【スクウェア・エニックス】
2014年08月07日
3DSRPG2500円
[税抜]
2134本
累計:6913本
-


  日版销量(岛国旧机种为Fami数据2004年开始为MC数据,全球出货量由厂商公布)
3287万台 2004/12/02 ニンテンドーDS(DSi含む)(任天堂 Dual Screen 含DSi等 今年6月底全球1亿5399万台
3247万台 1989/04/21 ゲームボーイ(カラー含む)(任天堂 GAME BOY 含GB COLOR 今年6月底全球1亿1869万台
2198万台 2000/03/04 プレイステーション®2(SONY PlayStation 2 MC数据为2183万1556台,来源NeoGAF
2159万台 1994/12/03 プレイステーション(PSone含む)(SONY PlayStation 含PSone)
2010万台 2004/12/12 プレイステーション®ポータブル(PSP go含む)(SONY PlayStation Portable 含PSP go
1935万台 1983/07/15 ファミリーコンピュータ(任天堂 FAMILY COMPUTER 今年6月底全球6191万台
1717万台 1990/11/21 スーパー ファミリーコンピュータ(任天堂 SUPER FAMILY COMPUTER 今年6月底全球4910万台
1602万台 2011/02/26 ニンテンドー3DS(任天堂3DS  今年6月底全球4414万台,其中3DSLL1618万/2DS242万)←NEW
1552万台 2001/03/21 ゲームボーイアドバンス(任天堂 GAME BOY ADVANCE 今年6月底全球8151万台
1271万台 2006/12/02 Wii(任天堂 Wii 今年6月底全球1亿零115万台)Fami最新数据为1274万4973台
1005万台 2006/11/11 プレイステーション®3(SONY PlayStation 3 13年11月6日全球8000万台
*590万台 1994/11/22 セガサターン(SEGA SATURN)
*584万台 1987/10/30 PCエンジン(NEC PC Engine)
*554万台 1996/06/23 ニンテンドー64(任天堂 NINTENDO64 今年6月底全球3293万台
*400万台 2001/09/14 ゲームキューブ(任天堂 GAME CUBE 今年6月底全球2174万台
*358万台 1988/10/29 メガドライブ(SEGA MEGA DRIVE)
*317万台 2011/12/17 プレイステーション®ヴィータ(TV含む)(SONY PS Vita 含PSV TV 12年8月中全球220万台)←NEW
*300万台 1999/03/04 ワンダースワン(カラー含む)(Bandai Wonder Swan 含WS Color)
*280万台 1998/11/27 ドリームキャスト(SEGA Dreamcast)
*188万台 2012/12/08 WiiU(任天堂 Wii U 今年6月底全球668万台)←NEW
*178万台 1990/10/06 ゲームギア(SEGA GAME GEAR)
*164万台 2005/12/10 X-BOX 360(Microsoft X-BOX 360 13年9月末全球8000万台
**72万台 1994/03/20 3DOリアル(松下电器 REAL 3DO INTERACTIVE MULTIPLAYER)
**66万台 2014/02/22 プレイステーション®4(SONY PlayStation 4 今年8月10日100个国家合计超1千万台)←NEW
**63万台 1995/07/21 バーチャルボーイ(任天堂 VIRTUAL BOY)
**55万台 1998/10/28 ネオジオポケット(カラー含む)(SNK NEOGEO POCKET 含NGP COLOR)
**47万台 2002/02/22 X-BOX(Microsoft X-BOX)
**42万台 1993/08/20 レーザーアクティブ(Pioneer Active laser)
**40万台 1994/12/23 PC-FX(NEC PC-FX)
***3万台 1996/03/22 ピピンアットマーク(Bandai・D・E Pippin at Mark)
2014/09/04 X-BOX ONE(Microsoft X-BOX ONE 今年4月中旬13个国家(不含日本)合计超500万台
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2014-8-28 00:45 编辑 ]
作者: Geo    时间: 2014-8-20 21:05

《Fami通》游戏评分2014.8.20(以下游戏除标注外均为8月28日发售):
【PSV】讨鬼传 极/Toukiden: Kiwami – 9/9/10/9【37/40】白金殿堂
【PS4/PS3】8/21 暗黑破坏神3 终极邪恶版/Diablo Ⅲ: Ultimate Evil Edition – 9/9/9/9【36/40】白金殿堂
【PS3】女神异闻录4 午夜竞技场2/Persona 4: The Ultimax Ultra Suplex Hold – 9/8/9/9【35/40】白金殿堂
【360/PS3】超级房车赛 赛车运动/GRID: Autosport – 8/8/8/8【32/40】金殿堂
【3DS】徽章战士8 甲胄版 & 锹形虫版/Medabots 8: Kabuto Ver.& Kuwagata Ver.– 8/7/8/8【31/40】银殿堂
【PS3】超级机器人大战OG传说 魔装机神F 终结之棺/Super Robot Taisen OG Saga: Masou Kishin F Coffin of The End – 7/8/8/7【30/40】银殿堂
【3DS】8/20 苍穹雷霆 Gunvolt/TAzure Striker Gunvolt: The first tr – 7/8/7/8【30/40】银殿堂
【PS3】灵鸟战机 爆裂/Caladrius: Blaze – 7/8/7/7【29/40】
【PS3】圣域3/Sacred 3 – 6/8/7/7【28/40】
【PS3】Muv-Luv 光子旋律/Muv-Luv: Photon Melodies – 6/7/7/8【28/40】
【PSV】超次元ACT 海王星U/Hyperdimension Neptunia U – 7/7/7/6【27/40】
【PS4/PS3】变形金刚 暗焰崛起/Transformers: Rise of the Dark Spark – 6/8/6/7【27/40】
【PSV】亲吻铃音/Kiss Bell – 6/7/7/6【26/40】
【PSV】LoveLive!学园偶像生活/Love live! School idol paradise – 6/6/6/6【24/40】

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-8-20 21:12

讨鬼传也有今天
作者: magtree    时间: 2014-8-20 21:16

塞尔达无双……7w这成绩是好是坏
作者: king8910213    时间: 2014-8-20 21:18

塞尔达这算暴死了吧
作者: flies    时间: 2014-8-20 21:18

绿帽无双意料中宝石但消化率还不错,值崩估计难了。目测下周讨鬼极和魔装机神宝石。
作者: flies    时间: 2014-8-20 21:27

日系冷饭和新作在PS4基本都宝石,目测PS4在日本将成为欧美3A大作专用机,日系核心玩家群明显从PS3转移到PSV而非PS4,所以估计日系核心大作全部要跨到PSV或留守PS3。

[ 本帖最后由 flies 于 2014-8-20 21:30 编辑 ]
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 21:37

将近7万,算是中规中矩
作者: pitpan    时间: 2014-8-20 21:39

日系家用机市场已死。手游下的屠刀。
作者: 江南馄饨    时间: 2014-8-20 21:39

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塞尔达+无双,哇哦
作者: flies    时间: 2014-8-20 21:41

日本从今年6月开始用PSP换购PSV可享受3000日元折扣,学生可享受4000日元折扣,而且现在PSV并不缺游戏,结果还卖成周均2W上下这吊样,只能说没有MH助阵只靠核心玩家群只有这点规模,再卖3年在2016年底或2017年初3DS后继机发售之前也就600w-700w这规模。
作者: SRX-ATX    时间: 2014-8-20 21:47

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引用:
原帖由 @江南馄饨  于 2014-8-20 21:39 发表
塞尔达+无双,哇哦
看来又要长卖了。不是海啸就变长卖,不是长卖就变海啸,任反正永远都不会输就是了…………
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 21:49

引用:
原帖由 flies 于 2014-8-20 21:41 发表
日本从今年6月开始用PSP换购PSV可享受3000日元折扣,学生可享受4000日元折扣,而且现在PSV并不缺游戏,结果还卖成周均2W上下这吊样,只能说没有MH助阵只靠核心玩家群只有这点规模,再卖3年在2016年底或2017年初3DS后 ...
仅这个成绩,恐怕是不能让任地狱有推出3DS后继机种的打算的。

当初3DS推出主要是因为PSP在日本意外翻身,NDS逐渐饱和,需要有后继机种堵住缺口。

现在最大的缺口猛汉系列已经被堵住了。而几个苦逼王主打如灵魂献祭讨鬼传什么的在目前都没有发展成下一个猛汉系列的潜力。动摇不了目前3DS全面压制掌机市场的大局。因此很难让任地狱有发展下一代掌机的动力,如果苦逼王仍维持现在的销售水平,估计到18年也难看到3DS主机的后继者出现。
作者: shkillone1    时间: 2014-8-20 21:49

比风之杖HD卖得好,可见无双玩家已经很给面子了
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 21:56

输不输的,反正比边境好就是了。

长卖不长卖,至少本周马车8比上周还高了8000,前10位列第四。而您家索尼主机上跟马车八同期出的游戏,现在能数出几个还在前10里的?而又有几个PS家族的新游戏能在前10坚持三周以上的

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2014-8-20 21:59 编辑 ]
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-8-20 22:00

塞尔达没有海啸,但是长卖了,炸裂!
作者: majialei001    时间: 2014-8-20 22:04

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 21:49 发表


仅这个成绩,恐怕是不能让任地狱有推出3DS后继机种的打算的。

当初3DS推出主要是因为PSP在日本意外翻身,NDS逐渐饱和,需要有后继机种堵住缺口。

现在最大的缺口猛汉系列已经被堵住了。而几个苦逼王主打如 ...
看来你是真任黑啊

这是3DS自发售以来同期全球销量


2年内不发售新机你是想任天堂亏死么?
作者: majialei001    时间: 2014-8-20 22:06

讲真,今年3DS销量绝对干不过首发第一年(首发第一年还缺了几个月)
作者: SRX-ATX    时间: 2014-8-20 22:11

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引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-20 21:56 发表
输不输的,反正比边境好就是了。

长卖不长卖,至少本周马车8比上周还高了8000,前10位列第四。而您家索尼主机上跟马车八同期出的游戏,现在能数出几个还在前10里的?而又有几个PS家族的新游戏能在前10坚持三周以上的
雷帝开始玩销量了,可您玩也就玩吧,怎么就选这么个快要烂掉地方跟别人玩销量呢,这烂地方就算你WIIU游戏销量卖出花来,不也还是只能被“我家”PS4“揍得生活不能自理”而逃不过快死的结局吗?  话说回来,雷帝你在wii那时可是玩全球范围内的销量的啊,怎么现在开始有选择性的玩起来了呢?只选这烂地方真不怎么好玩,您还是如WII时代那般玩回全球范围销量比较好不是………………
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 22:12

引用:
原帖由 majialei001 于 2014-8-20 22:04 发表


看来你是真任黑啊

这是3DS自发售以来同期全球销量


2年内不发售新机你是想任天堂亏死么?
全球销量又如何啊?现在并不是说人家的销量就到终点了,卖不出去。3DSLL和XL现在都是赚钱的,慢慢卖下去没有什么问题。哪怕是年销量比以前少,多卖几年不就完了么,又没有强有力的同类竞争对手。着什么急啊?况且发售新主机,等于刚刚赚钱的硬件又要放弃,投入新资源新成本研究新硬件,这才是想让人家亏死吧?

PSI老湿不要老秀你的下限行么?
作者: majialei001    时间: 2014-8-20 22:16

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 22:12 发表


全球销量又如何啊?现在并不是说人家的销量就到终点了,卖不出去。3DSLL和XL现在都是赚钱的,慢慢卖下去没有什么问题。哪怕是年销量比以前少,多卖几年不就完了么,又没有强有力的同类竞争对手。着什么急啊?况且 ...
作为任饭你想任天堂连亏5年或以上我不拦着
作者: Geo    时间: 2014-8-20 22:19

Fami的累计销量统计至2014年8月17日,下回妖表2有可能一跃升至第4位了

日版3DS游戏累计销量TOP10:
            Fami累计  首周(包含下载卡、不含eShop下载版销量)
01 口袋妖怪 X/Y    4,424,340  2,096,050(2013.10.12 两天)
02 跳出来 动物之森   4,169,197  721,786(2012.11.8 四天)
03 怪物猎人4      3,512,772  1,875,115(2013.9.14 两天)
04 马里奥赛车7     2,294,294  451,932(2011.12.1 四天)
05 新超级马里奥兄弟2  2,290,720  430,185(2012.7.28 两天)
06 妖怪手表2 元祖/本家 2,175,871  1,281,096(2014.7.10 四天)
07 超级马里奥 3D大陆  1,999,011  344,698(2011.11.3 四天)
08 朋友聚会 新生活    1,657,909  411,025(2013.4.18 四天)
09 怪物猎人3G       1,589,804  471,055(2011.12.10 两天)
10 智龙迷城Z      1,430,860  534,782(2013.12.12 四天)
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2014-8-20 22:20 编辑 ]
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 22:21

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2014-8-20 22:11 发表
posted by wap, platform: Android
雷帝开始玩销量了,可您玩也就玩吧,怎么就选这么个快要烂掉地方跟别人玩销量呢,这烂地方就算你WIIU游戏销量卖出花来,不也还是只能被“我家”PS4“揍得生活不能自理”而逃不过快 ...
是不是烂掉我可从来没说过,我说的最多就是低迷状态。

至于说是不是能卖出花,我也没那么乐观。但是既然卖得比你家PS4+PS3还好,那就不妨卖下去。对不对?美国的世嘉16位机对SNES的优势几乎曾达到4:1,那不最后也被93年年末商战完全逆转么?世事难料。反正既然能卖,干吗这么急呢?

至于说长卖问题,反正一般来说,如某些销量大作,首周的销量是全部销量的60%~70%之间,而马车现在的非首周销量,已经差不多与首周1:1了,而且目前完全看不到销量逐步衰退的迹象。现在距离马车8发售快4个月了,您家PS4上,有游戏发售4个月还能赖在前10榜里的么?嗯?不管怎么说,现在人家在日本已经达成一般PS4游戏都难以想象的长卖成就了。明白?
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 22:23

引用:
原帖由 majialei001 于 2014-8-20 22:16 发表



作为任饭你想任天堂连亏5年或以上我不拦着
一个能把占卜网的数据帖过来充数的人跟我说什么连亏五年,请原谅我还没有把信任滥发到这个程度。

谢谢。
作者: majialei001    时间: 2014-8-20 22:26

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 22:23 发表


一个能把占卜网的数据帖过来充数的人跟我说什么连亏五年,请原谅我还没有把信任滥发到这个程度。

谢谢。
你自己去看任天堂财报,3DS出货量同样是一年不如一年
作者: majialei001    时间: 2014-8-20 22:27

还有,任天堂营业利润连亏5年已经是板上钉钉,不服可以来赌,无论什么赌注都奉陪

就看下一个硬件怎么样了,不过也是希望渺茫
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 22:28

引用:
原帖由 majialei001 于 2014-8-20 22:26 发表



你自己去看任天堂财报,3DS出货量同样是一年不如一年
市场状况不同,有起伏都是可能的。但既然没有可以一战的对手,那就不妨多卖两年。

对不对啊?占卜网老湿就不用操心了。
作者: superpip33    时间: 2014-8-20 22:30

posted by wap, platform: Galaxy Note III
闹闹又准时报道销量啦。绝赞
作者: yfl2    时间: 2014-8-20 22:31

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 22:28 发表


市场状况不同,有起伏都是可能的。但既然没有可以一战的对手,那就不妨多卖两年。

对不对啊?占卜网老湿就不用操心了。
对手就是手持设备,这么下去欧美真没人玩掌机了,你看看zelda销量,真心惨
作者: majialei001    时间: 2014-8-20 22:31

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 22:28 发表


市场状况不同,有起伏都是可能的。但既然没有可以一战的对手,那就不妨多卖两年。

对不对啊?占卜网老湿就不用操心了。
作为任饭你想任天堂连亏5年或以上我不拦着
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 22:32

引用:
原帖由 majialei001 于 2014-8-20 22:27 发表
还有,任天堂营业利润连亏5年已经是板上钉钉,不服可以来赌,无论什么赌注都奉陪

就看下一个硬件怎么样了,不过也是希望渺茫
亏不亏人家也亏得起,重要在于按照这个步骤卖下去,在硬件成本越来越便宜,而卖价没有大的波动的前提下,人家迟早能赚回来,对不对?

出新主机可是要投入更大成本的。在这种情况下没有必要。急着出新主机就会像苦逼王对PSP那样,新的还立足未稳,倒把赚钱的旧当家给废了。多扯淡呢?
作者: SRX-ATX    时间: 2014-8-20 22:33

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-20 22:12 发表
全球销量又如何啊?现在并不是说人家的销量就到终点了,卖不出去。3DSLL和XL现在都是赚钱的,慢慢卖下去没有什么问题。哪怕是年销量比以前少,多卖几年不就完了么,又没有强有力的同类竞争对手。着什么急啊?况且发售新主机,等于刚刚赚钱的硬件又要放弃,投入新资源新成本研究新硬件,这才是想让人家亏死吧?

PSI老湿不要老秀你的下限行么?
没有强力竞争对手?雷帝那我就来提醒你一下任现在所要面对的糟糕局势吧:家用机方面已经逐步被索软联手绞杀到边缘化的地步了,掌机方面则要面对手机平板铺天盖地的猛烈攻势。换句话说就算掌机路线光赢了SONY也是没有用的,任现在可以说是真正的背腹受敌。所以雷帝,你现在明白为什么任已经开始考虑转型的后路了吗

本帖最后由 SRX-ATX 于 2014-8-20 22:36 通过手机版编辑
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 22:33

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-20 22:31 发表

对手就是手持设备,这么下去欧美真没人玩掌机了,你看看zelda销量,真心惨
你把人家当对手,人家就会真的把你踩死,可惜3DS没把人家当对手,所以现在可以接着卖。明白?
作者: majialei001    时间: 2014-8-20 22:34

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 22:32 发表


亏不亏人家也亏得起,重要在于按照这个步骤卖下去,在硬件成本越来越便宜,而卖价没有大的波动的前提下,人家迟早能赚回来,对不对?

不对,这样下去任天堂永远都没有盈利可能
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 22:34

引用:
原帖由 majialei001 于 2014-8-20 22:31 发表



作为任饭你想任天堂连亏5年或以上我不拦着
那不需要占卜网老湿来说
作者: majialei001    时间: 2014-8-20 22:35

提醒一下,3DS上任天堂传统续作的北美销量几乎都是系列最低或者次低
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 22:36

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2014-8-20 22:33 发表
posted by wap, platform: Android
没有强力竞争对手?雷帝那我就来提醒你一下任现在所要面对的糟糕局势吧:家用机方面已经逐步被边缘化,掌机方面则要面对手机平板铺天盖地的猛烈攻势。换句话说就算掌机路线光赢了S ...
是啊,所以你家苦逼王被抽得全球没型啊,但3DS照样还卖啊,有问题么?

至于说手机平板,在它们的裸眼3D游戏成熟之前,我觉得也不用担心太多。

至于说边缘化,要看在哪儿,在日本,那被边缘化的倒不一定是谁了。
作者: majialei001    时间: 2014-8-20 22:37

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 22:34 发表


那不需要占卜网老湿来说
还有,任天堂营业利润连亏5年已经是板上钉钉,不服可以来赌,无论什么赌注都奉陪

再加一条,任天堂从3DS发售当年之后5年亏的营业利润再过10年也赚不回来
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 22:38

引用:
原帖由 majialei001 于 2014-8-20 22:35 发表
提醒一下,3DS上任天堂传统续作的北美销量几乎都是系列最低或者次低
那有什么问题啊,慢慢卖呗,任又不是史艾,就看那首周次周的销量。慢慢卖无妨。
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 22:40

引用:
原帖由 majialei001 于 2014-8-20 22:37 发表



还有,任天堂营业利润连亏5年已经是板上钉钉,不服可以来赌,无论什么赌注都奉陪

再加一条,任天堂从3DS发售当年之后5年亏的营业利润再过10年也赚不回来
一个能在2011年3月5日让我弄到美版3DS炫耀兴奋的人跟我说这些。恐怕我选择相信他,会遭天谴的。
作者: majialei001    时间: 2014-8-20 22:40

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 22:38 发表


那有什么问题啊,慢慢卖呗,任又不是史艾,就看那首周次周的销量。慢慢卖无妨。
半年一年两年过后的销量同样是系列最低或者次低
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 22:40

引用:
原帖由 majialei001 于 2014-8-20 22:34 发表


不对,这样下去任天堂永远都没有盈利可能
很简单,我不选择相信你。
作者: majialei001    时间: 2014-8-20 22:40

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 22:40 发表


一个能在2011年3月5日让我弄到美版3DS炫耀兴奋的人跟我说这些。恐怕我选择相信他,会遭天谴的。
你不相信就等着吃鳖呗
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 22:41

引用:
原帖由 majialei001 于 2014-8-20 22:40 发表



半年一年两年过后的销量同样是系列最低或者次低
很简单,我不选择相信你

OK?
作者: majialei001    时间: 2014-8-20 22:41

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 22:40 发表


很简单,我不选择相信你。
你选择吃鳖我当然不拦着
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 22:42

引用:
原帖由 majialei001 于 2014-8-20 22:40 发表



你不相信就等着吃鳖呗
我又没说什么,只是不信你而已。

想吃瘪也吃不着。
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 22:42

引用:
原帖由 majialei001 于 2014-8-20 22:41 发表



你选择吃鳖我当然不拦着
我吃不着瘪,因为我什么也没说。
作者: majialei001    时间: 2014-8-20 22:43

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 22:42 发表


我又没说什么,只是不信你而已。

想吃瘪也吃不着。
我说的成为事实,你是不是吃鳖了?
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 22:44

引用:
原帖由 majialei001 于 2014-8-20 22:43 发表



我说的成为事实,你是不是吃鳖了?
你说的能不能成为现实跟我有一毛钱关系么?真有趣了
作者: majialei001    时间: 2014-8-20 22:44

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 22:42 发表


我吃不着瘪,因为我什么也没说。
又自打耳光了,这叫什么也没说?

“亏不亏人家也亏得起,重要在于按照这个步骤卖下去,在硬件成本越来越便宜,而卖价没有大的波动的前提下,人家迟早能赚回来,对不对?”
作者: majialei001    时间: 2014-8-20 22:45

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 22:44 发表


你说的能不能成为现实跟我有一毛钱关系么?真有趣了
说明你预测失败了,你说任天堂迟早能赚回来
作者: SRX-ATX    时间: 2014-8-20 22:46

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完了,这贴看又要被搅黄了
作者: yfl2    时间: 2014-8-20 22:46

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 22:33 发表


你把人家当对手,人家就会真的把你踩死,可惜3DS没把人家当对手,所以现在可以接着卖。明白?
软件没销路,接着卖也没有意义啊
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 22:49

引用:
原帖由 majialei001 于 2014-8-20 22:44 发表



又自打耳光了,这叫什么也没说?

“亏不亏人家也亏得起,重要在于按照这个步骤卖下去,在硬件成本越来越便宜,而卖价没有大的波动的前提下,人家迟早能赚回来,对不对?”
对呀,硬件的成本下降是一定的,而价格是否波动就不一定了。在价格没有大的波动的前提下,人家当然迟早能赚回来,但是也没有说完全排除价格有大的波动或者有其他变故导致此步骤无法继续下去的可能性。这只是在有前提下作出的的判断,又不是说以后的发展前提一定能存在。明白么?

所以即便是我所说的情况没有实现,也并不会影响到什么。因为我已经列出了前提。而你是没有列出任何前提的YY,那么就算YY准了,那也就是碰运气,而如果YY的不准,我们就有很多额外的谈资来消遣了。不就是这样么?
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 22:51

引用:
原帖由 majialei001 于 2014-8-20 22:45 发表



说明你预测失败了,你说任天堂迟早能赚回来
我的说法是有前提条件的,如果条件不成立则说法亦不成立,我根本不损失什么。

而你不同。明白?
作者: 江南馄饨    时间: 2014-8-20 22:53

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卧槽,你们也是闲的慌,天天陪着lady打嘴炮有劲?
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 22:54

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-20 22:46 发表

软件没销路,接着卖也没有意义啊
硬件赚钱啊,这就是不同啊。

当初第一年出现亏损也是因为降价么。导致硬件不赚钱了。

但现在不一样了。对吧?
作者: yfl2    时间: 2014-8-20 22:54

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 22:52 发表


硬件赚钱啊。

这是最大的不同啊。人家硬件不亏啊。而且制作成本会越来越低。对不对?
wiiu出来前,wii硬件也赚钱,但这么卖下去是自掘坟墓
作者: majialei001    时间: 2014-8-20 22:55

看现在雷帝啥都不敢肯定的态度,实在是笑死了
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 22:58

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-20 22:54 发表

wiiu出来前,wii硬件也赚钱,但这么卖下去是自掘坟墓
wiiu出来前1~2年,WII已经卖不出每年5~600万的程度了。

是不是走着看。你也没有说判断的就多正确啊。更何况我还是有前提的

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2014-8-20 23:00 编辑 ]
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 22:59

引用:
原帖由 majialei001 于 2014-8-20 22:55 发表
看现在雷帝啥都不敢肯定的态度,实在是笑死了
我在有前提的情况下是可以肯定一些事儿的么。

而你自绝退路那是你的自由,我只是旁观者。
作者: yfl2    时间: 2014-8-20 22:59

我的意思是,不能因为单纯还有利润,就放任市场份额萎缩,这是非常危险的
作者: majialei001    时间: 2014-8-20 23:00

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 22:58 发表


wiiu出来前1~2年,WII已经卖不出每年4~500万的程度了。

是不是走着看。你也没有说判断的就多正确啊。更何况我还是有前提的
3DS 2016-2017财年肯定卖不到4-500w
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 23:01

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-20 22:59 发表
我的意思是,不能因为单纯还有利润,就放任市场份额萎缩,这是非常危险的
在有同质竞争对手的情况下当然是危险的。

没有的话就没有什么危险的。
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 23:02

引用:
原帖由 majialei001 于 2014-8-20 23:00 发表



3DS 2016-2017财年肯定卖不到4-500w
那是你自己的想法。跟我也没什么关系。
作者: yfl2    时间: 2014-8-20 23:04

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 23:01 发表


在有同质竞争对手的情况下当然是危险的。

没有的话就没有什么危险的。
市场渗透率原来越小,软件销量越来越低,利润越来越小,亏损越来越大,那还要怎么危险呢
作者: MegaDr    时间: 2014-8-20 23:04

posted by wap, platform: 华为
3ds赶紧死,我只要任天堂下一代掌机
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 23:05

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原帖由 yfl2 于 2014-8-20 23:04 发表

市场渗透率原来越小,软件销量越来越低,利润越来越小,亏损越来越大,那还要怎么危险呢
这些等到几年后再考虑吧,至少现在还不愁卖。
作者: MegaDr    时间: 2014-8-20 23:09

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-20 23:05 发表
这些等到几年后再考虑吧,至少现在还不愁卖。
诺基亚的功能机也不愁卖,有利润
作者: yfl2    时间: 2014-8-20 23:11

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 23:05 发表


这些等到几年后再考虑吧,至少现在还不愁卖。
我说的就是现在,而且任天堂还是赤字状态
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 23:14

引用:
原帖由 MegaDr 于 2014-8-20 23:09 发表
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诺基亚的功能机也不愁卖,有利润
诺基亚没有一大票能卖的实体软件啊。

而且任地狱的德行你还不知道吗?它有哪次是在没有同质竞争者日渐得势或者占据主流的前提下出新硬件的?
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 23:16

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-20 23:11 发表

我说的就是现在,而且任天堂还是赤字状态
正如刚才说的,只要步骤不乱,加之不出现大的价格波动,就这样卖下去,迟早是可以扭亏的。OK?
作者: yfl2    时间: 2014-8-20 23:16

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 23:16 发表


正如刚才说的,只要步骤不乱,加之不出现大的价格波动,就这样卖下去,迟早是可以扭亏的。OK?
这难以理解,软件是利润大头,软件销量越来越低,硬件销量也越来越低,这怎么扭亏啊?
作者: MegaDr    时间: 2014-8-20 23:19

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-20 23:14 发表
诺基亚没有一大票能卖的实体软件啊。

而且任地狱的德行你还不知道吗?它有哪次是在没有同质竞争者日渐得势或者占据主流的前提下出新硬件的?
Ipad智能手机和平板就是竞争者啊。

放心,明年肯定有后续机消息的
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 23:21

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-20 23:16 发表

这难以理解,软件是利润大头,软件销量越来越低,硬件销量也越来越低,这怎么扭亏啊?
你在一年前,能想到妖表系列会有今日的大盛吗?

同理,你又因何判断未来的几年任地狱不会出现其他的热门软件。激活市场

而且就算这样卖下去,因为硬件盈利而成本降低,即便比以往少,也一样能有扭亏的时候。

明白?
作者: yfl2    时间: 2014-8-20 23:24

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 23:21 发表


你在一年前,能想到妖表系列会有今日的大盛吗?

同理,你又因何判断未来的几年任地狱不会出现其他的热门软件。激活市场

而且就算这样卖下去,因为硬件盈利而成本降低,即便比以往少,也一样能有扭亏的时候 ...
现在3ds硬件也是盈利的,只不过毛利是正的,但营业利润就是负的,如果真的越买越少,只会更糟
作者: SRX-ATX    时间: 2014-8-20 23:26

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-20 23:21 发表
你在一年前,能想到妖表系列会有今日的大盛吗?

同理,你又因何判断未来的几年任地狱不会出现其他的热门软件。激活市场

而且就算这样卖下去,因为硬件盈利而成本降低,即便比以往少,也一样能有扭亏的时候。

明白?
原来雷帝是靠赌运气来支撑自己观点的…………
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 23:30

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原帖由 MegaDr 于 2014-8-20 23:19 发表
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Ipad智能手机和平板就是竞争者啊。

放心,明年肯定有后续机消息的
这个事情就如同一个寓言里说的,你不把它当对手,它就伤害不了你,当对手,那就难说了。

其实现在你说,新后继掌上主机还能有什么能够干得过智能手机和平板?机能吗?苦逼王就是最好的例子,在更新换代极快的智能手机和平板面前,一出要管好几年的掌机单靠机能说话,连半成胜算也不具备。而3DS之所以还能坚持下来,主要的原因就在于它与平板,手机之间存在着某些不可相互替代性,简单的说就是异质共存。现在3DS恰恰是得益于当时不被看好的3D功能,以及部分强调电阻屏操作的游戏(譬如动森中的自制衣物等),使它能够别离于平板和手机的冲击。而新继承的掌上主机,要靠什么来区别它与平板,手机的同质呢?在没有更好的办法之前,我估计任地狱是不会轻举妄动的。
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 23:31

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2014-8-20 23:26 发表
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原来雷帝是靠赌运气来支撑自己观点的…………
是不是赌运气,在这里说不着。

这个帖子是日本周销量帖,而数据是最好的谈资。
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 23:32

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-20 23:24 发表

现在3ds硬件也是盈利的,只不过毛利是正的,但营业利润就是负的,如果真的越买越少,只会更糟
那就接着卖,不着急啊。

继续卖下去迟早能扭转过来。只要步调不乱,价格不波动。
作者: 阿尔沙文    时间: 2014-8-20 23:34

任在日本目前是小损,在欧美已经算是大损了。以前天天吃肉的地主土豪现在也过起了清贫的日子。但遗老遗少任饭的架子还在,嘴上还不服软,喷了。

3DS累计销量推测是NDS的一半不到,下降幅度超50%,WIIU累计销量推测在2000万左右,下降幅度超80%。对于一家企业来说,这样的数字可以用“灾厄”来形容了。

开发成本在上升,销量在大幅下降,利润率在大幅下降,市场占有率在下降,报表越来越难看,老总岩田聪也自降年薪检讨,所有的迹象全都是坏的。
作者: yfl2    时间: 2014-8-20 23:34

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 23:32 发表


那就接着卖,不着急啊。

继续卖下去迟早能扭转过来。只要步调不乱,价格不波动。
没看到任天堂的主机有过越卖越少几年后然后突然越卖越多的啊,怎么会迟早扭转呢
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 23:38

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-20 23:34 发表

没看到任天堂的主机有过越卖越少几年后然后突然越卖越多的啊,怎么会迟早扭转呢
你忘了GB吗?
作者: yfl2    时间: 2014-8-20 23:40

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 23:38 发表


你忘了GB吗?
gb可不是就这么卖下去,新机型,彩色版,还有新的pm,何况年代久远,到底销量轨迹是怎么样的也不清楚了
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 23:47

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-20 23:40 发表

gb可不是就这么卖下去,新机型,彩色版,还有新的pm,何况年代久远,到底销量轨迹是怎么样的也不清楚了
至少在1995年,FAMI通的俩看板娘已经在为GB和GG谁先从销量榜上掉下去打赌了。

而你说的什么新机型(你说的是背光超薄吧),彩色版,基本都是在红绿大爆之后才跟着上市的,而PM在FAMI通评分29,首周销量与而今的妖表1大致平齐。突破百万是在1年多后。

这个杠神你别跟我争,你真不了解的。
作者: yfl2    时间: 2014-8-20 23:51

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 23:47 发表


至少在1995年,FAMI通的俩看板娘已经在为GB和GG谁先从销量榜上掉下去打赌了。

而你说的什么新机型(你说的是背光超薄吧),彩色版,基本都是在红绿大爆之后才跟着上市的,而PM在FAMI通评分29,首周销量与而今 ...
对啊,任天堂也知道,就这么卖下去是不行的,必须要有逆转的手段,你说不逆转也没事,越来越少也没事,反正最后能盈利
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-21 00:04

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-20 23:51 发表

对啊,任天堂也知道,就这么卖下去是不行的,必须要有逆转的手段,你说不逆转也没事,越来越少也没事,反正最后能盈利
继续卖下去,就可能有逆转的变数,只要能支撑,多卖一年,就可能有一年的希望,多卖两年,就可能有两年的希望。如果因为一些挫折,就停产不卖换新机器,那么什么逆转的希望也不会就这么落在你身上,PS3不也是撑过了几年低潮期而能做下去么?难道因为初期PS3销量不济,SCE就砍了重练,那还有现在的局面吗?对不对啊?

而你是在干什么?你是在唆使任地狱不要继续干下去,不要坚持下去,那你的居心何在啊?嗯?95年时要是因为GB销量低迷,任地狱就砍了这个项目,PM还会存在吗?

干下去就有希望,不干下去一切希望都无从谈起。明白么?
作者: yfl2    时间: 2014-8-21 00:13

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-21 00:04 发表

继续卖下去,就可能有逆转的变数,只要能支撑,多卖一年,就可能有一年的希望,多卖两年,就可能有两年的希望。如果因为一些挫折,就停产不卖换新机器,那么什么逆转的希望也不会就这么落在你身上,PS3不也是撑过了 ...
ps3开始又没有一年比一年卖得少,更不会说就维持现状,卖下去再说
作者: 328928249    时间: 2014-8-21 00:22

就算是现在硬件几乎卖不出去的WII。。今年定的目标还是软件卖2000W还是多少来着
NDS的软件也是定的上千万来着。。
作者: yfl2    时间: 2014-8-21 00:29

引用:
原帖由 328928249 于 2014-8-21 00:22 发表
就算是现在硬件几乎卖不出去的WII。。今年定的目标还是软件卖2000W还是多少来着
NDS的软件也是定的上千万来着。。
还是赚不到钱,你想想看
作者: shkillone1    时间: 2014-8-21 00:30

引用:
原帖由 328928249 于 2014-8-21 00:22 发表
就算是现在硬件几乎卖不出去的WII。。今年定的目标还是软件卖2000W还是多少来着
NDS的软件也是定的上千万来着。。
2000万是wiiu,wii是900万。NDS软硬件已经不定销售目标了
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-21 00:34

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-21 00:13 发表

ps3开始又没有一年比一年卖得少,更不会说就维持现状,卖下去再说
GB有,而且干下去了,逆转了。对么?
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-21 00:48

FAMI通和MC在无双统计上出入似乎有点儿大了。是FAMI通计算下载版的缘故吗?
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2014-8-21 00:53

posted by wap, platform: 华为
马甲雷又开始码字了,也难怪,这时候别人都搂着婆娘困觉了,马甲雷一个人孤枕难眠,也只能来论坛打发时间了
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-21 00:56

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2014-8-21 00:53 发表
posted by wap, platform: 华为
马甲雷又开始码字了,也难怪,这时候别人都搂着婆娘困觉了,马甲雷一个人孤枕难眠,也只能来论坛打发时间了
哎呀,大眼君,不知道你这么说,其实就相当于一根指头指着别人,还有至少三根指头指着自己吗?

嘛,反正也不识数。
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2014-8-21 00:58

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你这是要跟我打赌我有老婆没有吗?或者是要打赌你有没老婆吗?两个里面你想赌哪个?
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-21 00:59

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2014-8-21 00:58 发表
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你这是要跟我打赌我有老婆没有吗?或者是要打赌你有没老婆吗?两个里面你想赌哪个?
我管你呢,只是说你的逻辑实际上同样是适用于你自己的。明白吗?
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2014-8-21 01:01

posted by wap, platform: 华为
说到底不就你没种么,关于你没种这点我倒是真的很清楚
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2014-8-21 01:03

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不过确实,男人可以没钱,但不能没种,我想我理解为啥马甲雷四十好几了还没女人的原因了
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-21 01:03

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2014-8-21 01:01 发表
posted by wap, platform: 华为
说到底不就你没种么,关于你没种这点我倒是真的很清楚
你我这一点从来达不成共识,不过你不识数却是你我的共识。

大眼君,你现在发这样的帖子越多,就被你的逻辑呛得越惨,明白么?




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