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标题: [业评] 其实ZELDA那种形式,挺适合做恐怖游戏的 [打印本页]

作者: HRF    时间: 2014-8-19 19:14     标题: 其实ZELDA那种形式,挺适合做恐怖游戏的

稍微改改氛围就是恐怖游戏

另外即使做成2D也无所谓

掌机从GBA开始就应该做这种恐怖游戏

可惜只有FC上有个糖果屋,然后就没了,到PSP上有个尸体派对,我个人认为做的一般

别的都是个人游戏
作者: milanello    时间: 2014-8-19 20:28

林克的鬼屋冒险?
作者: spslertg    时间: 2014-8-19 21:16

说实话,我觉得塞尔达本身就是恐怖游戏。特别是时之笛、假面的时候。
作者: ro4074    时间: 2014-8-19 21:29

夜里一个人玩风之杖能把人吓尿。
作者: HRF    时间: 2014-8-19 21:33

引用:
原帖由 ro4074 于 2014-8-19 21:29 发表
夜里一个人玩风之杖能把人吓尿。
尤其是最后一关,一个小鬼从宽广的楼梯上下来

耷拉~耷拉~
作者: 棒棒蛋    时间: 2014-8-19 21:52

oot真的很恐怖
作者: bladewing715    时间: 2014-8-19 22:00

oot长大以后,海拉尔城太吓人了
作者: HRF    时间: 2014-8-19 22:01

引用:
原帖由 bladewing715 于 2014-8-19 22:00 发表
oot长大以后,海拉尔城太吓人了
全城人都变丧尸怪物了
作者: xu33    时间: 2014-8-19 22:21

posted by wap, platform: Chrome
OOT确实有点恐怖 记得有一关是在一个怪物的胃里
还有假林克出来时候的诡异场景
作者: RealAkisong    时间: 2014-8-19 22:40

posted by wap, platform: One Plus
我一直觉得这个系列就是恐怖游戏
作者: 塌方    时间: 2014-8-20 00:05

posted by wap, platform: Chrome
3D塞尔达进了迷宫就是恐怖游戏,除了天空剑
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-8-20 00:11

引用:
原帖由 xu33 于 2014-8-19 22:21 发表
posted by wap, platform: Chrome
OOT确实有点恐怖 记得有一关是在一个怪物的胃里
还有假林克出来时候的诡异场景
鱼肚子里吧
那时候画面不行还能忍
用现在的技术做出估计会很恶心

还有森林里那个神殿
气氛诡异极了
最后boss是个画里的鬼魂
作者: eastwoodwest    时间: 2014-8-20 00:15

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
真的假的
作者: caine1992    时间: 2014-8-20 00:27

引用:
原帖由 HRF 于 2014-8-19 19:14 发表
稍微改改氛围就是恐怖游戏

另外即使做成2D也无所谓

掌机从GBA开始就应该做这种恐怖游戏

可惜只有FC上有个糖果屋,然后就没了,到PSP上有个尸体派对,我个人认为做的一般

别的都是个人游戏
自行去bilibili搜索ben drown
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2014-8-20 08:40

posted by wap, platform: SONY Xperia ZR
假面很诡异了
作者: king8910213    时间: 2014-8-20 08:42

我感觉假面就是恐怖游戏
作者: caicaistar    时间: 2014-8-20 09:21

适合加入点诡异元素 但感觉不适合做成恐怖游戏 这种微妙的落差感 最吸引人了
作者: 我要玩游戏    时间: 2014-8-20 09:23

posted by wap, platform: iPhone
这贴里的人能玩pt吗?风之杖都吓尿,要不要看下泌尿系统啊?
作者: koholint    时间: 2014-8-20 11:46

posted by wap, platform: Android
风之杖都能吓尿????!!!!
还记得oot的奶牛关么?
作者: tobewind    时间: 2014-8-20 11:48

posted by wap, platform: Firefox
时之笛有的地方的确恐怖.

成年后墓地里的洞, 就是限时赛跑的.

井下迷宫

成年后的海拉尔城, 僵尸的尖利叫声, 还有恶心的攻击技能, 爬到你背上紧紧抱住你, 想想有些恶心.

假林克是当你在幻境四周走走调查之后突然蹦出来的, 而且记得没有背景音乐.
作者: 蒙其d路飞    时间: 2014-8-20 12:02

你们都不玩假面么....
作者: shigeru    时间: 2014-8-20 13:36

posted by wap, platform: iPhone
sfc上的塞尔达,进入里世界的时候吓尿了!
作者: marsghost    时间: 2014-8-20 13:55

posted by wap, platform: iPhone
你们的尿点太低了…
作者: adalec    时间: 2014-8-20 14:02

TP,穿着重靴在海拉尔湖下面走的时候,总觉得背后有什么巨大的怪物在虎视眈眈,随时可能一口吃掉自己。但转过身后永远都是啥都没有。到了佐拉领域也是一样,深海永远那么恐怖。

这一点上,OOT反而没什么值得恐怖的了
作者: 家明    时间: 2014-8-20 15:02

posted by wap, platform: Firefox
影之迷宫的怪手,巨可怕。。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2014-8-20 15:17

OOT森林神殿找不到路又老遇吞道具那种怪的时候,会起鸡皮疙瘩
风杖在地之神殿那种睁着红眼尖叫把你定住,然后再过来抱着啃你的僵尸最恶心,每次被叫都起鸡皮疙瘩。后来发现一种安全打法,就是不惊动它离远了扔炸弹,扔个4、5个就死了。还有那个会抓人的尖叫黑手也很恶心,每次打的时候发出那种声音简直惊悚,都不想打
TP是黄昏领域的氛围特别压抑,特别是找光球的时候,背景音乐跟米德娜那种枯燥的叫声,待久了会有想吐的感觉

天空剑最惊悚的是古代大石窟,上层是那么正气又宏伟的佛像,下层竟然是个地狱,无数尸骨堆出来的山坡,第一次玩简直令人瞠目结舌。印象最深的是去到BOSS房间,在尸骨堆上有一根线,要顺着线往上面光明处爬,期间会有无数小鬼上来抱你扯你,要再把你拉回“地狱“,感觉这里超有寓意的,肺腑制作人的创意
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-20 16:32

森林神殿的音乐让人毛骨悚然,但又不属于那种难听的让人坐卧不安的感觉。进了森林神殿时间长了就老想着往中间露天的地方跑一跑,至少有阳光的地方能让人稍稍镇静些。
作者: sayno210    时间: 2014-8-20 18:11

posted by wap, platform: VIVO Xplay
天剑石窟迷宫的设计太赞了,天堂到地狱的转换
作者: GODJORDAN    时间: 2014-8-20 19:33

posted by wap, platform: iPhone
玩tp每次不玩了都会传送回村庄,和村民聊会天,缓解一下压抑的气氛再关机
作者: vice2015    时间: 2014-8-20 19:39

我已经分不清你们是在陪楼主玩还是在认真打字了。
作者: sarion    时间: 2014-8-21 07:46


作者: ailiketian    时间: 2014-8-21 08:42

oot里林克长大以后出教堂看到这个毁灭的世界,然后我靠近僵尸以为能和他们说说话结果被抱起来咬,可以算我游戏记忆里最震撼的一幕
作者: 328928249    时间: 2014-8-21 09:08

有这么恐怖吗。。风之杖都出现了。。看来我要硬着头皮继续把天空剑玩下去。。
作者: 松鼠2号    时间: 2014-8-21 09:36

引用:
原帖由 ailiketian 于 2014-8-21 08:42 发表
oot里林克长大以后出教堂看到这个毁灭的世界,然后我靠近僵尸以为能和他们说说话结果被抱起来咬,可以算我游戏记忆里最震撼的一幕
风之杖里改成用下巴磕脑门了
作者: Meltina    时间: 2014-8-21 09:46

井下迷宫有一段极赞,就是某个房间发现有人一直在打你,但是又看不到。戴上真理之镜后才看到原来房间中心有一个巨大的骷髅拿着镰刀在转圈。类似的还有外面的通道各种隐形的骷髅在绕圈,戴上镜看到的一瞬间真的吓了一跳

同17楼观点就是要这种表面上看上去不是恐怖游戏但是加点诡异的气氛造成微妙的落差的感觉。要做成纯恐怖游戏就不玩了。
作者: 马甲雷01    时间: 2014-8-21 09:50

猫踢都浮上来了
作者: twoson    时间: 2014-8-21 09:54

近藤好治的音乐很到位,每个迷宫都配得不错,森林神殿,还有早版本的火神殿印象最深
作者: 恋妖壶    时间: 2014-8-21 10:01

其实是这样的,你本来就要看咒怨,知道是恐怖的,也就顶多恐怖恐怖,不会有心理阴影;可是如果你本来心里想的只是看动画片,然后找到了魔方大厦……
作者: ro4074    时间: 2014-8-21 10:39

风之杖可怕的地方在于一个人漂在海上的感觉,尤其是游戏里深夜又处在一片未知的海域上时,甚怖。
作者: MegaDr    时间: 2014-8-21 10:44

posted by wap, platform: 华为
看来ALBW是最阳光的了?
作者: saerunnow    时间: 2014-8-21 11:13

任天堂的第一方游戏三巨头,马里奥,塞尔达和密特罗德.密特罗德就是集前面两个游戏的大成之作,结合了塞尔达的探索解谜而又有马里奥横版的爽快手感(游戏制作初衷就是如此).其中2D平台SFC上面的超银为最巅峰开创了速通模式.GC平台上面由RETRO工作室做的PRIME三部曲完美的转换了3D,特别第一部封神刚出就是全球媒体综合评分前三名,至今都是前七名.最早是在FC上,在没有地图的那个时代简直就是一恐怖游戏.整个游戏系列的氛围和孤独感烘托的非常好.如果你喜欢带有恐怖感的游戏推荐这个
作者: xxxxxxxxxxxxxxx    时间: 2014-8-21 11:38

你们需要阳光马里奥
作者: eastwoodwest    时间: 2014-8-21 11:46

说到恐怖感,其实银河战士3D那个真心太恐怖,太空中,一直一个人的那种探索孤独感
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-8-21 11:49

posted by wap, platform: iPhone
记得假面里面惊悚的场景不少,时之笛里也有一点
作者: HappyBivouac    时间: 2014-8-21 16:31

是的塞尔达的脑波难受程度超过了寂静岭。。。
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-8-22 00:58

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
你们胆子是有多小?
作者: cloudhp7777    时间: 2014-8-22 07:08

posted by wap, platform: iPhone
oot tp ww都是有很压抑的部分啊

但正因为如此,每次离开这些场景去到广阔的地方才特别心旷神怡

毕竟玩家控制的link就是持有勇气之力,这也是发挥勇气的地方

成年海拉尔城实在不想逗留,幸好地图熟悉直接都冲到外面
作者: alucardx2004    时间: 2014-8-22 07:49

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @cloudhp7777  于 2014-8-22 07:08 发表
oot tp ww都是有很压抑的部分啊

但正因为如此,每次离开这些场景去到广阔的地方才特别心旷神怡

毕竟玩家控制的link就是持有勇气之力,这也是发挥勇气的地方

成年海拉尔城实在不想逗留,幸好地图熟悉直接都冲到外面
我读存档就直接吹笛子转移,僵尸叫声太惊悚。




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