原帖由 @xisailuo 于 2014-8-17 15:55 发表
1代最终boss insane怎么过
原帖由 @I-Am-Legend 于 2014-8-17 16:31 发表
玩过PC一代
怀着信仰玩到第三关开头
实在不懂为什么这游戏在XB上被捧这么高
原帖由 vice2015 于 2014-8-17 19:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
初代最终boss正常难度有个方法太简单boss没近身就直接嗝屁
初代最有压破感的记得是那个第一个boss,那时候的画面配合紧张感让我卡了很久
2代10万人,各种持久战50波,各种没人电 ...
原帖由 @tianshicon 于 2014-8-17 16:34 发表
未出炉已被捧上天的1886借鉴了不少战争机器的元素,你感受一下
另外传片你怀着大法的信仰玩这个当然玩不下去
本帖最后由 tianshicon 于 2014817 16:52 通过手机版编辑
原帖由 lightling 于 2014-8-17 23:06 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
如果说“发泄男性荷尔蒙”的话,索尼对应的游戏是战神,比马库斯更爷们的存在,实际上有些地方做宣传就是拿这两人对位的
原帖由 @tianshicon 于 2014-8-17 16:34 发表
未出炉已被捧上天的1886借鉴了不少战争机器的元素,你感受一下
另外传片你怀着大法的信仰玩这个当然玩不下去
本帖最后由 tianshicon 于 2014817 16:52 通过手机版编辑
原帖由 FoxLive2014 于 2014-8-18 01:59 发表
为何都说GEOW射击手感好?我觉得这系列除了狙击枪射击手感不错,自动连发类武器射击手感偏软,TPS类射击手感最好的是死亡空间1、2没有之一,各种切割枪分尸的手感无以伦比
原帖由 littlezoo 于 2014-8-18 07:56 发表
根据A9某人在GC上小黑屋试玩的经历来看,据说过场非常牛逼,实际游戏画面比较失望。
我觉得就画面的讨论还是等实际游戏出来了再说
原帖由 waterfirestart 于 2014-8-18 09:23 发表
战争机器拿枪突突真带劲,真真儿的把弹药倾泻到敌人肉体中的感觉,兽族强健的肉体能扛着你的武器鲜血四溅地挺一会儿,然后终于挺不住被打爆打烂,尸块散落满地在你的脚下被踢来踢去,这种体验实在是太棒了。2代开头就 ...
原帖由 @昵称无效 于 2014-8-18 09:16 发表
pc上通了1,最后的兰姆的确打了好几遍才过
整个单机流程一般般,映像比较深刻的是主角驼背跑的时候镜头乱晃、不能跳、射击水塘没有任何反馈、兽人挖坑出来时一个手雷能炸掉坑,画面是61fps的
没玩过联机
当时x360版已经出了很久,pc版含dlc
原帖由 @aaremix 于 2014-8-18 11:27 发表
真真儿的把弹药倾泻到敌人肉体中的感觉 战争机器和KZ 2 3更本不能比 物理效果差了一个时代~
原帖由 @aaremix 于 2014-8-18 09:10 发表
玩过KZ2 3后被蛊惑去买了360 玩了123审判 感觉差了KZ一个时代~ 不过比HALO好多了,起码不是水枪 PC的1还能勉强玩的下去~ 主要原因就是前面几层说的,太无聊了~
原帖由 odioanatre 于 2014-8-18 11:50 发表
1代画面很震撼,当时就觉得擦这就是次世代啊!
2代的剧情很震撼,特别是主席演讲,主题曲响起,标题画面配大兵进击的画面很燃。
3代整个感觉没什么问题,就是觉得少了点什么,总的来说系列故事完结的太草率了。 ...
原帖由 hanzo 于 2014-8-18 11:42 发表
posted by wap, platform: Chrome
在我看来战争机器的系统硬伤还比较大,跟halo差两个等级
某些索青的发言里排序反而是kz高于geow高于halo,暴露的是对游戏的消化理解能力非常不乐观
原帖由 hanzo 于 2014-8-18 11:42 发表
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在我看来战争机器的系统硬伤还比较大,跟halo差两个等级
某些索青的发言里排序反而是kz高于geow高于halo,暴露的是对游戏的消化理解能力非常不乐观
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