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标题: [老游杂谈] 看到P.T.一致叫好,回顾一下《寂静岭》初代带来的恐惧 [打印本页]

作者: shouldbai    时间: 2014-8-16 08:44     标题: 看到P.T.一致叫好,回顾一下《寂静岭》初代带来的恐惧


1996年初,名不见经传的游戏制作团队Silent Team接到母公司KONAMI的要求,制作一款针对美国市场的恐怖游戏,因为这一年他们的老对手CAPCOM公司制作的游戏《生化危机》红遍全球,第一次把生存恐怖这一游戏题材推向大众。1999年1月,KONAMI在美国发售了Playstion平台的游戏《寂静岭》(Silent Hill),它将成功将恐怖游戏的类型从“视觉恐惧”进化为“心理恐惧”。


这是一款完全由日本团队制作的美式游戏,制作组通过查资料来虚构了这样一个叫Silent Hill的灵异小镇。和《生化危机》一样,故事发生的地点和人物都是美式的,《生化危机》主要依靠血腥场景以及突然的惊吓来表达出“生存恐惧”这一概念,但《寂静岭》恐怖的表现方式却是标准的日式风格,通过营造压抑的氛围、工业噪音的配乐以及让人不寒而栗的畸形怪物来让玩家真正的从内心感到恐惧,那种“渗透全身的恐惧感”。



制作组用了3年时间打磨了一个独特的“寂静岭”世界。故事发生在20世纪80年代,主角Harry带着7年前收养的女儿Cheryl驱车前往旅游小镇Silent Hill度假,快到小镇的路上,路中间突然出现一个小女孩的身影,Harry慌忙避让,车撞到路边。恍惚中清醒过来的Harry发现自己躺在满是浓雾的安静小镇上,他需要在镇上找到自己心爱的女儿,但却不知道,自己陷入了一个邪教的圈套,而自己收养的女儿,恰恰是这一切的中心。《寂静岭》的故事由此开始。故事的设定不是简单的正邪两派对立,随着故事的发展,这个神秘宗教的面纱一点点的揭开,故事里面有疯狂的邪教信徒、利欲熏心的商人,而整个Silent Hill,则被部分玩家认为就是小女孩的精神世界构造出来的。这种复杂的设定极大的满足了喜欢探究剧情的玩家的好奇心,十几年过去了,时不时还会出来新的解读。

游戏的制作人外山圭一郎并不是恐怖电影的粉丝,但是对UFO、神秘主义以及大卫林奇的电影感兴趣。因此《寂静岭》的故事就包含了大量的宗教、心理学以及各种神秘元素。制作团队在游戏的各个角落都加入了大量的甚至数量有些过分的要素或彩蛋来使得整个游戏世界笼罩于一种神秘的氛围之一,海报、画像、照片、甚至一个简单的笔记本的都是制作组精心布置的,Silent Hill镇上街道名全是来自著名科幻、犯罪或惊悚小说家的名字,比如BACHMAN Rd.就是指的Richard Bachman,这个名字很陌生吧,他就是鼎鼎大名的恐怖小说家Stephen King的别名!ELLROY St.来自犯罪小说家James Ellroy,他的作品包括著名的《洛城机密》。想必是这些人的作品对游戏的创作提供了灵感,制作团队以这种方式向他们致敬。用老罗的话来说,这叫“情怀”。

你能找出地图上所有街道名称的来源吗?

1996年的《生化危机》采用3D预渲染的图片作为背景,1999年发售的《寂静岭》则构造了全3D的世界,一方面为了迁就PlayStation主机计算能力的不足,同时也为了营造神秘的气氛,整个Silent Hill的世界都是大雾笼罩,户外能见度非常低,玩家始终处于一种对前方未知情况的恐惧之中。

大雾也成为寂静岭系列的标志之一。

各种突破尺度的诡异怪物设计也令玩家大开眼界,《寂静岭》初代的怪物给人的感觉是扭曲、畸形、束缚和压抑,但对比其他的恐怖游戏并没有突破,后期作品的怪物设定才真正形成《寂静岭》系列的风格。


最终boss(右),被认为受到基督教恶魔Baphomet(左)的启发


为了营造游戏氛围,除了画面上的阴森、压抑外,游戏的音乐及音效制作人山冈晃的创作的游戏音乐绝对是最大亮点。山冈晃的重心放在实验性质最强的工业噪音上,钢材的碰撞,焊接的火花,混上小朋友呓语的回音等一系列音效,这种让人熟悉的陌生感为听觉塑造了一场完美的噩梦。寂静岭系列的制作团队已经换了好几波,但前7部作品的音乐全部都由山冈晃负责,毫不夸张的说,山冈晃的音乐给了游戏灵魂,那种狂躁、压抑的感觉,完美的契合了游戏的氛围。



《寂静岭》初代的这张原声专辑已经完全能称得上是经典之作。

和大多数恐怖游戏类似,游戏设计了很多谜题,大部分以一段文字来暗示,有的难度还真不小。如果不看攻略,英文不够好的小伙伴当时多是凭着超人的毅力查牛津字典攻破谜题。




各种谜题成为游戏Gameplay设计的最大亮点。

游戏最大的短板,也是整个系列一直都没有彻底解决的,就是战斗的设计。玩家可以用在游戏世界中发现的冷兵器和枪械来和怪物作战,但是生硬的动作,偶尔奇葩的视角,以及没有强化机制的武器系统,让整个游戏的战斗过程变得乏味。当然,不排除制作人为了游戏氛围的统一而故意让玩家不能爽快的战斗。不管怎样,战斗系统从初代开始就成为了整个系列的一个软肋。如何打造一个有趣的战斗系统又能保证游戏的恐怖感,恐怕是一个很难平衡的问题。著名的生化危机到了4代后动作要素越来越多,恐怖感也逐渐下降了。


战斗的过程并不愉快

游戏面世后,媒体的平均评分在86/100左右,基本是一致的好评,故事画面音乐上达到的高度掩盖了部分操作的问题,200万的全球销量也使得该系列成为KONAMI的王牌之一。十几年过去了,在各类游戏媒体的排行榜中,《寂静岭》1代始终稳居PS平台游戏的前20名。2012年《时代》杂志更是把它评为“史上最伟大的100款电子游戏”之一(这个榜单因为《愤怒的小鸟》的入围而被传统玩家耻笑)。玩家中更是诞生了一大批寂静岭的忠实粉丝,喜欢体验那种沉浸到游戏世界过程中的恐惧、不安,宛如经历一场噩梦的感觉。

笔者亲身感受是玩得心理很难受,可就是忍不住继续玩,也就是该游戏的魅力。


PS:这张图来自几代,海报中那几个人看着眼熟吗?真粉丝赶紧回复告诉我吧


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作者: 我是我的马甲    时间: 2014-8-16 08:53

一代强忍着内心的恐怖和恶心,每天玩一点,终于打通。
以后的每一代,都是想玩,又不敢玩。开个头就放弃了。
作者: zysama    时间: 2014-8-16 09:33

2代做笔记研究剧情
作者: dark1234    时间: 2014-8-16 09:34

这游戏明显和一部美国电影很象,真没觉得恐怖。
作者: milanello    时间: 2014-8-16 09:44

引用:
原帖由 dark1234 于 2014-8-16 09:34 发表
这游戏明显和一部美国电影很象,真没觉得恐怖。
哪部电影
作者: 哎呀密    时间: 2014-8-16 09:50

这游戏一定要有中文版,
作者: 分分钟教妳做人    时间: 2014-8-16 09:57

posted by wap, platform: HTC EVO 3D
2代,墙上照片是制作人家人……

本帖最后由 分分钟教妳做人 于 2014-8-16 09:57 通过手机版编辑
作者: 分分钟教妳做人    时间: 2014-8-16 10:01

posted by wap, platform: HTC EVO 3D
一代最恐怖最压抑!尤其后面到幼儿园以后,想玩但是就是压抑和无比的恐惧!!!!
二代剧情感人,剧情控制比较好的一代
三代最好,画面剧情都完美
四代也还行,中规中矩
5代回乡……唉,算了,玩不下去
起源,不错,略高于4
破碎的记忆……唉,,,
还有一作渣,居然名字都忘了……唉

本帖最后由 分分钟教妳做人 于 2014-8-16 10:24 通过手机版编辑
作者: cloudian    时间: 2014-8-16 10:30

posted by wap, platform: ZTE
特么表里世界的医院,真是恐怖啊。
作者: shouldbai    时间: 2014-8-16 10:37

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @分分钟教妳做人  于 2014-8-16 09:57 发表
2代,墙上照片是制作人家人……

本帖最后由 分分钟教妳做人 于 2014816 09:57 通过手机版编辑
再猜猜~~~香港的哦~
作者: 分分钟教妳做人    时间: 2014-8-16 10:40

posted by wap, platform: HTC EVO 3D
引用:
原帖由 @shouldbai  于 2014-8-16 10:37 发表
再猜猜~~~香港的哦~
哦,记错了,是beyond
作者: 488472    时间: 2014-8-16 11:13

posted by wap, platform: Android
还有个暴雨。
作者: 荒鹰    时间: 2014-8-16 12:15

马克思列宁主义
作者: 9562    时间: 2014-8-16 14:28

一代真心恐惧啊 ,用dc上那个不完美的ps模拟器打了开头一段,画面比ps实机好多了,



2代是艺术,
作者: solbadguy    时间: 2014-8-16 16:14

明显是别安乐队。
作者: 加州IT男    时间: 2014-8-16 16:51

寂静岭1是最好的游戏改编电影了!

和真人快打并列最好的游戏改编电影~
作者: shouldbai    时间: 2014-8-16 18:47

posted by wap, platform: Chrome
win7上的PS模拟器应该用哪个???
作者: 四百击    时间: 2014-8-16 21:09

一代在游乐园用斧子把那女警生生砍死了...
作者: NorthStar    时间: 2014-8-16 21:50

引用:
原帖由 dark1234 于 2014-8-16 09:34 发表
这游戏明显和一部美国电影很象,真没觉得恐怖。
约翰卡朋特的夜雾杀机?
作者: 夜行船a    时间: 2014-8-16 22:03

参照电影应该是《异世浮生》,没看的都去补补课,各个场景还有诡异风格极其类似(比如护士头上的……),电影也够精彩!!

[ 本帖最后由 夜行船a 于 2014-8-16 22:06 编辑 ]
作者: 秃猫    时间: 2014-8-17 00:10

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @我是我的马甲  于 2014-8-16 08:53 发表
一代强忍着内心的恐怖和恶心,每天玩一点,终于打通。
以后的每一代,都是想玩,又不敢玩。开个头就放弃了。
握手,我后面几代只玩通过psp上面的起源,其他实在觉得玩一个游戏何必这么折磨自己
作者: purplekula    时间: 2014-8-17 09:25

当年逃学在家一个人玩1代,到黄昏了,大人都没回来,突然电话响,吓死我了。

一接,麻痹,学校老师打电话来问我为什么不去上课
作者: ps2man    时间: 2014-8-17 11:38

引用:
原帖由 夜行船a 于 2014-8-16 22:03 发表
参照电影应该是《异世浮生》,没看的都去补补课,各个场景还有诡异风格极其类似(比如护士头上的……),电影也够精彩!!
哪里能下到高清版的?谢谢
作者: rockoma    时间: 2014-8-17 12:07

别安那张海报已经讨论很多年了,直到现在还让人津津乐道,而且是原本的四子而不是93年之后的三子。一张海报暴露制作人年龄?:D
作者: linkzzy    时间: 2014-8-17 13:43

一代机能不足造就的模糊感让人欲罢不能啊,不知各位不看攻略能否GoodEnding。
作者: wyswlg520    时间: 2014-8-17 14:05     标题: 回复 24# 的帖子

年龄再怎么样 现在肯定已经40多岁了,BEYOND是我初中那会的,制作人估计今年40岁左右
作者: dark1234    时间: 2014-8-17 16:10

引用:
原帖由 milanello 于 2014-8-16 09:44 发表

哪部电影
就是很早的一部,一家新搬到一个房子里,这房子原先的男主人把全家都杀了 。名字忘了
作者: mephisto    时间: 2014-8-17 17:31

战斗故意整成那样的吧,主角又不是高薪男,一个人能屠村。归乡的主角设定为军人,身手已经好了很多,所以效果就差一些了,基本可以一路全清,这在之前没法想象啊
作者: jzwtxp    时间: 2014-8-17 21:04

LZ有条件找个Bleem!试一下这个游戏,才知道什么叫真正的恐怖。就这个音效(唯有Bleem!才会出现),再配合我们家那个关不严的书柜门,当初差点吓尿。
作者: jzwtxp    时间: 2014-8-17 21:08

引用:
原帖由 dark1234 于 2014-8-17 16:10 发表

就是很早的一部,一家新搬到一个房子里,这房子原先的男主人把全家都杀了 。名字忘了
梦宅诡影,2011年的。
作者: shouldbai    时间: 2014-8-17 23:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jzwtxp  于 2014-8-17 21:04 发表
LZ有条件找个Bleem!试一下这个游戏,才知道什么叫真正的恐怖。就这个音效(唯有Bleem!才会出现),再配合我们家那个关不严的书柜门,当初差点吓尿。
Bleem会出现什么音效?我当年用epsx玩的,已经尿了
作者: yuhui    时间: 2014-8-17 23:16

posted by wap, platform: iPhone
1、2、3都通关的路过。每次通关后那种释放感太爽了!压抑许久的释放。很微妙!
作者: 400pps    时间: 2014-8-18 00:24


是这个吧~
作者: dna69    时间: 2014-8-18 13:41

lz真是火星无比,n年前照片就被证明是ps的了...by和sh系列有一毛钱关系?


作者: shouldbai    时间: 2014-8-18 21:47

喷了!!!以后一定认真求证!娘的谁这么无聊!
作者: 西塞尔    时间: 2014-8-18 23:37

有人替换了pc版的贴图,百度一搜这图片早在2006年2月就有了
作者: shouldbai    时间: 2014-8-19 12:17

引用:
原帖由 西塞尔 于 2014-8-18 23:37 发表
有人替换了pc版的贴图,百度一搜这图片早在2006年2月就有了
这才是真爱~~~
作者: can201    时间: 2014-8-19 13:33

这个算是流传很久的笑话了。。。。

当然。。。那个家驹没死的传说就传得更久了。。。。
作者: 有钱    时间: 2014-8-20 13:13

他妈的,玩了两次都是被开始的小鬼车仑女干致死然后愤而关机,后来又尝试一次因为倒水没关机才知道原来是剧情,倒。
作者: Running82    时间: 2014-8-20 17:28

引用:
原帖由 有钱 于 2014-8-20 13:13 发表
他妈的,玩了两次都是被开始的小鬼车仑女干致死然后愤而关机,后来又尝试一次因为倒水没关机才知道原来是剧情,倒。
+10086
作者: 荒鹰    时间: 2014-8-20 21:49

马克思列宁主义
作者: nilren    时间: 2014-8-23 16:49

寂静岭的恐惧拿捏的比较对我胃口,属于觉得很害怕但可以继续打通关而且还没事再打一遍的,可以接受的恐怖
但零系列是完全忍受不了,根本打不了多久就必须放弃。。。。

所以零才是真正的恐怖游戏,寂静岭是迪斯尼乐园。
作者: 比尔小门    时间: 2014-8-23 21:44

谁还记得MOA论坛?

洋葱和江西恐龙也不在TGFC了吧,俩都是真汉子啊,说走就再也没回来了...
作者: 逆鳞    时间: 2014-8-24 15:50

posted by wap, platform: Galaxy S5
顶。目前我只有一代好好玩通过。
作者: Running82    时间: 2014-8-24 19:52

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @nilren  于 2014-8-23 16:49 发表
寂静岭的恐惧拿捏的比较对我胃口,属于觉得很害怕但可以继续打通关而且还没事再打一遍的,可以接受的恐怖
但零系列是完全忍受不了,根本打不了多久就必须放弃。。。。

所以零才是真正的恐怖游戏,寂静岭是迪斯尼乐园。
零,一开始我也不敢玩。
后来某天中午,我一个朋友,他之前通关了,来我寝室玩了一会。我突然就不怕了。。。零就是一个界限,你过了这个界限后,吓人的就像玩一样。

倒是寂静岭,不管怎么玩,就是压抑。。。不是怕不怕的问题。尤其是4,the room,我每次都是打一会,然后玩玩其他游戏,调节一下的
作者: 李元霸    时间: 2014-8-24 20:21

开头小巷子那里就放弃了
作者: zhengren2000    时间: 2014-9-1 15:31

寂静岭跟生化危机还不太一样,生化危机更倾向于动作,倾向于收拾僵尸,而寂静岭倾向于避开僵尸,
总体来说我更喜欢生化,寂静岭的恐怖氛围很好,但是总是黑灯瞎火的不是很喜欢
作者: 模拟器高手    时间: 2014-9-4 10:26

寂静岭也算是越做越烂的典型,而且渣化速度比生化还快点
作者: madobenanami    时间: 2014-9-8 08:22

posted by wap, platform: iPhone
哎哟卧槽,konami脑子有病啊,寂静岭1在psn上下不到,寂静岭23不出psv版,郁闷
作者: cnmb    时间: 2014-9-8 10:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夜行船a  于 2014-8-16 22:03 发表
参照电影应该是《异世浮生》,没看的都去补补课,各个场景还有诡异风格极其类似(比如护士头上的……),电影也够精彩!!
这电影除了少部分以外,其他地方称不上恐怖片,当然还是很有特色了
作者: werety    时间: 2014-9-8 10:16

寂静岭初代好像是有汉化版吧?不过我玩的时候总感觉游戏字体好像是用的bios字库,如果是这样,那么刻盘之后就不能再实体机上玩了,谁知道这个汉化版是不是用的bios字库?

ps的钟楼——首度恐惧 就是用的bios字库,汉化版必须用模拟器配合修改后的bios文件才能玩,所以这类汉化版无法刻盘用实体机运行,成为模拟器专用游戏。
作者: squarejun    时间: 2014-9-8 10:37

喜欢这个系列,但是,基本上玩一两个小时寂静岭,就必须用实况回复一下心情
但这游戏的确很有意思,尤其是1-4代
从回家开始,恐惧感就少了很多,偏重纯剧情了。
作者: chucky    时间: 2014-9-8 10:46

零 只要熟悉了拍照,明明就是个射击游戏,印象中好像1,2,3都通了~
寂静岭我倒是一作都没有通过。
作者: 头满屎    时间: 2014-9-9 12:57

SH系列通了1,2,3,4~剩下的还有哪作值得玩吗?远离这个系列已经太远~谁能给推荐下~谢谢




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