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标题: [业评] 其实这代主机游戏移植PC那么多,最大的因素并非是用了X86! [打印本页]

作者: u571    时间: 2014-8-14 16:53     标题: 其实这代主机游戏移植PC那么多,最大的因素并非是用了X86!

而是PC上有了steam这样一个自由、低成本的发行平台。如果PC依然还是以实体光盘销售为主,就算技术上大家都用X86,移植PC的热情也远非现在这么高。
作者: darkjack    时间: 2014-8-14 16:59

是的,喜+1,合卡片最好玩
作者: king8910213    时间: 2014-8-14 17:02

确实steam功不可没
作者: kimura25    时间: 2014-8-14 17:03

posted by wap, platform: iPhone
關鍵原因還是因為智能手機和平板電腦的風行 電腦越來越不好賣了 再不多出遊戲拉動需求 以後開發機都難攅
作者: madrista7    时间: 2014-8-14 17:07

posted by wap, platform: Android
是的,steam是一个f2p游戏,里面充满了内购和收集要素,通过内购喜+1,合卡片,玩家获得内心的满足
作者: 大头木    时间: 2014-8-14 18:20

现在的引擎都是直接一键输出对应平台功能

画质高,输出pc版

画质低,输出主机版

开发商输不输出看主机玩家对pc爹爹的敬仰度
作者: 奶茶!    时间: 2014-8-14 18:41

我也要做pc爹爹
作者: FoxLive2014    时间: 2014-8-14 23:43

PC早就是x64的天下了,现在谁还用32位系统
作者: gaiden    时间: 2014-8-15 09:31

引用:
原帖由 madrista7 于 2014-8-14 17:07 发表
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是的,steam是一个f2p游戏,里面充满了内购和收集要素,通过内购喜+1,合卡片,玩家获得内心的满足
不能同意更多
作者: hqqttjiang    时间: 2014-8-15 09:39

不仅仅是硬件架构啊  各种跨平台引擎才是主要原因,很多东西都只要稍微修改下另存为就可以了 ,大大降低了移植成本。
作者: geminixxf    时间: 2014-8-15 09:54

咦,难道不是家用鸡玩家一直叫屁稀玩家为爹地么,连厂商都感动了,真是群孝顺的儿子啊
作者: wpxgod    时间: 2014-8-15 11:49

posted by wap, platform: LG F160
steam使得PC游戏的销量多了 厂商自然愿意出PC版 没销量的话谁都懒得搞
作者: 稀土部队    时间: 2014-8-15 14:46

智能手机能够取代 掌机,MP3 和数码相机。
电脑就能取代家用机。

这件事情的必然性无需论证。




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