原帖由 @zafm0861 于 2014-8-12 21:51 发表
“Rise of the Tomb Raider” (Crystal Dynamics, Microsoft Studios)
微软发行了?
原帖由 AikenShaw 于 2014-8-12 21:56 发表
posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
丧尸围城3当初公布x1版好像也是微软发行?
原帖由 @zafm0861 于 2014-8-12 21:57 发表
微软发行=100%没ps4版
原帖由 阿尔沙文 于 2014-8-12 22:01 发表
起码得几百万美元吧,300万美元以下应该是拿不出手的。
当年XBOX360为了买的那2个GTA4的限时独占DLC,让微软狠砸了3000万美元才弄来的。对比古墓和GTA的销量和影响力。买古墓的限时独占至少也要几百万美元。
原帖由 @阿尔沙文 于 2014-8-12 22:01 发表
起码得几百万美元吧,300万美元以下应该是拿不出手的。
当年XBOX360为了买的那2个GTA4的限时独占DLC,让微软狠砸了3000万美元才弄来的。对比古墓和GTA的销量和影响力。买古墓的限时独占至少也要几百万美元。
原帖由 你老闆 于 2014-8-12 22:22 发表
http://marketplace.xbox.com/en-U ... 0-9115-d802544307d5
PUBLISHER: Tecmo
原帖由 你老闆 于 2014-8-12 22:22 发表
http://marketplace.xbox.com/en-U ... 0-9115-d802544307d5
PUBLISHER: Tecmo
原帖由 @倍舒爽 于 2014-8-12 22:46 发表
独占就独占啦,掉你老味的搞得pc版都没份你他妈的到底吃错了什么药啊。。
原帖由 polobak 于 2014-8-12 22:57 发表
fez除了PC版本是Trapdoor发行 其他都是Polytron Corp自己发行
还有你举的这几个例子的360版本没有一个是微软发行的
其他不多说,自己查
另外忍龙确实是Tecmo自己发行的
原帖由 LBJ444 于 2014-8-12 23:14 发表
这游戏我认为是分区给微软发行的,至於你别乱唬人你到底有没有玩过忍龙2??
开头哪来MS Game STUDIO MS Game STUDIO MS Game STUDIO MS Game STUDIO????????????
原帖由 polobak 于 2014-8-12 23:56 发表
IGN,http://www.ign.com/articles/2012/04/11/fez-review
GS,http://www.gamespot.com/fez/
metacritic,http://www.metacritic.com/search/all/fez/results
gamersyde,http://www.gamersyde.com/game_2464_ ...
原帖由 @hqqttjiang 于 2014-8-13 00:18 发表
675620
675621
675622
特地去装了个FEZ 拍了个片头 还有什么话说?? 要不要把视频发给你???
原帖由 @polobok 于 2014-8-13 00:52 发表
只靠脸皮撑着的论点,为什么要同意。
原帖由 @hqqttjiang 于 2014-8-12 22:02 发表
质量效应 啪啪啪
原帖由 BlackGod 于 2014-8-12 22:50 发表
按上作全平台500w销量算 PS3差不多100多200w 假设每片利润20 那就是2000~4000w左右 如果是限时独占估计没这么多 不过上千w也是要的
另外这系列比较pc向 pc gamer不知道要怎么骂 :D
原帖由 @austin316 于 2014-8-13 00:44 发表
猥软钱没少花,弄个限时独占,然后得罪一帮PC版粉丝。智商是在拙计
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