原帖由 塔尔斯 于 2014-8-11 11:41 发表
还有摇卡的秘籍……难道不会瞬间死机么
话说ss就是个杯具,身为世嘉当家花旦sonic竟然在土星上连个正统续作都没有,就是sonic 3d应该也是从md上逆移植的
原帖由 SONIC3D 于 2014-8-11 14:46 发表
电软骂不骂是次要的,这个游戏违背了Sonic系列的关卡设计精神和基本核心玩法,技术上、音乐上和画面体验上是成功的,尤其是片头全帧CG的压缩解压、还有SpecialStage的仿3D设计,都很不错,但抄袭Snake Rattle 'n' Ro ...
原帖由 frostboy123 于 2014-8-11 14:02 发表
除了SONIC赛跑还有个SONIC格斗,不过都不能算正统续作,直到DC上的SONIC大冒险,我也很奇怪SEGA为什么不在SS上推出正统续作呢?
原帖由 frostboy123 于 2014-8-11 14:02 发表
除了SONIC赛跑还有个SONIC格斗,不过都不能算正统续作,直到DC上的SONIC大冒险,我也很奇怪SEGA为什么不在SS上推出正统续作呢?
原帖由 frostboy123 于 2014-8-11 14:02 发表
除了SONIC赛跑还有个SONIC格斗,不过都不能算正统续作,直到DC上的SONIC大冒险,我也很奇怪SEGA为什么不在SS上推出正统续作呢?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-11 22:41 发表
土星本来有个Sonic X-treme,因为屡次的dev hell和闹剧搅和没了
http://game.hxsd.com/news/201012/632172.html
SONIC3D则是因为这个游戏被取消临时搞出来救场的
原帖由 GAYBL 于 2014-8-12 09:05 发表
中裕司不做SONIC最新作跑去做原创的NIGHTS,NIGHTS最后在欧美的销量也不算特别好。SONIC竟然外包给第三制作组,而中裕司又不愿意共享引擎,使得最终SS没有正统的SONIC。
原帖由 k62163 于 2014-8-11 10:52 发表
这游戏是1996年出的,当时正是电软吹嘘SS最高潮的时候吧。其实MD末期出的几款游戏:粒子斗士,侏罗纪公园4效果都非常惊艳,但就是不好玩。。。。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-13 13:59 发表
SonicTeam一开始的确是打算在土星上推出3D索尼克的,先拿Nights练练手
但是Nights的经历证明土星根本满足不了要求,于是他们转向DC
中欲司想办法把STI的土星新作搞死也有这个心态在:第一个3D正统索尼克必须由日 ...
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