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标题: [业评] 任天堂好像打算出个马里奥制造,这算不算饮鸩止渴 [打印本页]

作者: WIIU吧造访者    时间: 2014-8-11 00:23     标题: 任天堂好像打算出个马里奥制造,这算不算饮鸩止渴

说白了就是一个带网络分享功能的2D马尿地图编辑器,那这样的话以后2D马尿新作怎么办?要知道2D马尿虽然一直被骂吃老本,其销量可是响当当的,WIIU现在卖的最多的软件就是这个。难道以后马尿新作就加多一两个新能力什么的?
作者: 半熟英雄    时间: 2014-8-11 00:56

到时候看能编辑哪几个世界吧。还有编辑出来的关卡是不是能上传给别人玩?
作者: momogrant    时间: 2014-8-11 01:18

posted by wap, platform: GALAXY S III
。。。。。。。。。。

本帖最后由 momogrant 于 2017-12-12 09:19 通过手机版编辑
作者: 棒棒蛋    时间: 2014-8-11 01:19

war3经典地图也很多
作者: Mappycat    时间: 2014-8-11 08:40

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
只能按照素材编辑又不能自己设计某些机关和变身道具。能有多大影响。
作者: gjly2    时间: 2014-8-11 08:42

posted by wap, platform: 小米 MI 2
我要是用地图编辑器画个生殖器地图,老任隔天是不是又得砍了上传功能或者严格审核?
作者: 马甲雷    时间: 2014-8-11 08:59

某些人对让任地狱放弃3DS去做手游,以让任地狱苦心经营数十年的软件价格体制置于廉价手游软件体制的直接冲击下垮台为代价去赚点小钱的行为都不认为是饮鸩止渴,马里奥出个编辑关卡的功能倒是饮鸩止渴了。
作者: eastwoodwest    时间: 2014-8-11 09:17

实话非常期待这游戏,如果不能下载分享就没买的必要了,比起小小大星球那个样子货,马里奥制作绝对期待。
作者: HRF    时间: 2014-8-11 09:21

然后再出个瓦里奥医生
作者: PENNYSHAW    时间: 2014-8-11 09:24

对于这种东西。。。

相信老人的游戏设计能力,不相信老人的网络分享能力。。。
作者: psi    时间: 2014-8-11 09:57

posted by wap, platform: SONY Z1
任天堂居然沦落到抄袭索尼的地步了?
作者: 半熟英雄    时间: 2014-8-11 11:07

大乱斗X上就有过关卡编辑器了。能上传下载了。我想这次马里奥制作在这方面应该没什么问题吧。
作者: 马甲雷    时间: 2014-8-11 11:24

FC上能编辑关卡的游戏一大堆。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-8-11 11:30

这游戏的功能还算健全,调试方便
问题在于制作关卡的主观目的
现在来看大部分作者会把这玩意变成《马里奥之魂 准备受死版》
至少E3官方在树屋展示的关卡都是变态向……
作者: psi    时间: 2014-8-11 12:04

posted by wap, platform: SONY Z1
马里奥居然沦落到抄袭坦克大战了?
作者: 马甲雷    时间: 2014-8-11 13:25

FC 坦克大战 NAMCO  发售日 1985年9月9日

FC 拆屋工 NINTENDO 发售日 1985年6月18日
[attach]674966[/attach]

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2014-8-11 13:38 编辑 ]
作者: NintendoVii    时间: 2014-8-11 13:53

马里奥居然沦落到抄袭雅达利游戏了

Dandy

Developer(s)        John Palevich
Publisher(s)        Atari Program Exchange
Designer(s)        John Palevich
Engine        custom, 6502 assembler
Platform(s)        Atari 8-bit
Release date(s)        1983
Genre(s)        dungeon crawl, action-adventure game
Mode(s)        single to four player
Distribution        floppy disk, cassette
作者: NintendoVii    时间: 2014-8-11 13:55

Dandy (later Dandy Dungeon) is a dungeon crawl computer game for the Atari 8-bit computers. Dandy was one of the first games to offer four-player cooperative play and a built-in editor. It later allegedly served as the inspiration for the popular Atari Gauntlet series.
作者: 马甲雷    时间: 2014-8-11 14:53

再往前还有PC呢,继续向前鼓捣。
作者: BlakeAngle    时间: 2014-8-11 16:39

引用:
原帖由 momogrant 于 2014-8-11 01:18 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
我记得那个演示只能做初代系统的马里奥,最多是做好了能用新马的素材表现一下,实际上还不如那个同人的马里奥世界编辑器丰富。

也可能我记错了
你没仔细看,可以在初代和新马之间转换的
作者: aoke1989    时间: 2014-8-11 21:55

posted by wap, platform: UC
15 16 17L喷了
作者: momogrant    时间: 2014-8-11 22:46

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2014-8-11 16:39 发表
你没仔细看,可以在初代和新马之间转换的
我说了能用新马的素材表现,但是我没记得有看到诸如捡龟壳、下坐这些初代系统不能完成的动作,这应该算是很重要的卖点了但没见他明确说,所以我也不确定而已。

————————
刚搜了一下,有篇报道说Nintendo has promised a variety of visual styles for the game, including a classic 8 bit one and some associated with series that are now developed inside the company.

Mariowiki里也说the New Super Mario Bros. U graphical styles

还有"Obviously, there will be other graphical styles included," Tezuka said. "And nothing's been decided yet, but I'd also like to include other graphics that aren't Mario."

我认为我开始理解的没错,你怎么看这几句话呢
作者: 棒棒蛋    时间: 2014-8-12 00:13

其实老任可以借鉴一下大合奏的模式
下载其他玩家上传的关卡需要用蘑菇,可以通过氪金或者出售自己的关卡来获得蘑菇,老任再从中间抽点蘑菇税,就能形成完整的市场,最神的是你的蘑菇从获得那天起不使用5个月后就会烂掉
作者: neglecthu    时间: 2014-8-12 09:26

posted by wap, platform: Meizu MX2
23楼想钱想疯了吧!!!老人这么做了估计就被骂死了
作者: lyt777    时间: 2014-8-12 09:28

引用:
原帖由 neglecthu 于 2014-8-12 09:26 发表
posted by wap, platform: Meizu MX2
23楼想钱想疯了吧!!!老人这么做了估计就被骂死了
其实……………………steam就是这么做的……………………




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