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标题: [其他] 说实话,索尼有些游戏音乐缺乏足够的共鸣,不适合vgl. [打印本页]

作者: 清风拂晓    时间: 2014-8-9 08:40     标题: 说实话,索尼有些游戏音乐缺乏足够的共鸣,不适合vgl.

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比如最后生还者和神秘海域,我实在找不出一首能让我反复听的曲目。但是任天堂可以听的曲目就太多了啊,一听就知道是啥游戏;光环也是庞博大气,尤其致远星的主题曲我最喜欢。

好吧,其实我就是觉得音乐不好听,个人观点。

[ 本帖最后由 清风拂晓 于 2014-8-9 10:44 编辑 ]
作者: yufe    时间: 2014-8-9 08:42

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红酒肯定没有伏特加那么让人印象深刻了
作者: LionHeart    时间: 2014-8-9 08:48

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
神秘海域你找不到辨识率强的音乐?你太高冷
作者: tuan    时间: 2014-8-9 09:01

引用:
原帖由 清风拂晓 于 2014-8-9 08:40 发表
posted by wap, platform: 华为
比如最后生还者和神秘海域,我实在找不出一首能让我反复听的曲目。但是任天堂可以听的曲目就太多了啊,一听就知道是啥游戏;光环也是庞博大气,尤其致远星的主题曲我最喜欢。
最后生还者的主题乐,才那几段旋律,你都记不住。
作者: 太平洋雪    时间: 2014-8-9 09:03

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引用:
原帖由 @清风拂晓  于 2014-8-9 08:40 发表
比如最后生还者和神秘海域,我实在找不出一首能让我反复听的曲目。但是任天堂可以听的曲目就太多了啊,一听就知道是啥游戏;光环也是庞博大气,尤其致远星的主题曲我最喜欢。
这位是耳朵有问题,神海和美国末日音乐还辨识度不高....
作者: 小李子大脸猫    时间: 2014-8-9 09:04

说穿了还是按照游戏的受众群有多少数来选,而不是曲子的精良度来选

因为(国内)玩过游戏和听过音乐的人多了,自然就成为辨识度高的象征,鲁迅那句关于路的解读依然还是小真理
作者: leyoung    时间: 2014-8-9 09:06

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乐扣乐扣,怕他喷,辩识度绝壁高
作者: Chiifish    时间: 2014-8-9 09:09

这两个作品的主题曲对我来说都是洗脑级的,怎么就成了辨识度不高?
作者: 不要看我    时间: 2014-8-9 09:13

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神海随便辨识吧
作者: zero3rd    时间: 2014-8-9 09:29

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第一,受众问题,索尼上世代的新title不如小霸王群众基础好。
第二是编曲手法不同,fc时代受到硬件和容量限制,编曲都是强调节奏感和简单重复,往往就是一首短曲子主旋律反复roll,因此很容易记住,而现在的游戏不存在这种限制,曲风更为多变,也有了启承转合,因而不如老游戏特征鲜明。
作者: AikenShaw    时间: 2014-8-9 09:43

不要随便代表别人
作者: KIRITE    时间: 2014-8-9 10:14

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神秘海域的主题辨识度不高?讲笑话吧
作者: 海腹川背    时间: 2014-8-9 10:18

船长标题音乐连我这个人臀都泪牛满面。
作者: pencil    时间: 2014-8-9 10:20

船长的主题曲一响起来就让人有冒险的冲动好不好
作者: king8910213    时间: 2014-8-9 10:28

逗比吗,UC主旋律那段只要是玩过游戏的绝对会印在脑中,TLOU更不用说了,光环我记住的是啊~~~那段,geow完全没印象,gow印象也很淡,这些大作游戏的主旋律在我看来都差不多一个水平,会有一段记得很深,但全曲也就那样,真正能听的还是CC时伤XG还有SH2的promise这样的
不能理解HALO的音乐是怎么捧的这么高的,在我看来完全是3A的平均水准吧
作者: mike7882    时间: 2014-8-9 10:29

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tlou那音乐辨识度不高??
作者: 江南馄饨    时间: 2014-8-9 10:37

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今天起床看到的第一个笑话
作者: 拳人类    时间: 2014-8-9 10:39

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看帖子的同时,神海主题曲一直在脑子里回响。
作者: AikenShaw    时间: 2014-8-9 10:40

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2014-8-9 10:28 发表
逗比吗,UC主旋律那段只要是玩过游戏的绝对会印在脑中,TLOU更不用说了,光环我记住的是啊~~~那段,geow完全没印象,gow印象也很淡,这些大作游戏的主旋律在我看来都差不多一个水平,会有一段记得很深,但全曲也就那样,真正能听的还是CC时伤XG还有SH2的promise这样的
不能理解HALO的音乐是怎么捧的这么高的,在我看来完全是3A的平均水准吧
halo的主题曲听一次湿一次:D:
作者: DeathVerKa    时间: 2014-8-9 11:02

要说一听就想冒险还是格兰帝亚啊
作者: LionHeart    时间: 2014-8-9 11:04

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
引用:
原帖由 @清风拂晓  于 2014-8-9 08:40 发表
比如最后生还者和神秘海域,我实在找不出一首能让我反复听的曲目。但是任天堂可以听的曲目就太多了啊,一听就知道是啥游戏;光环也是庞博大气,尤其致远星的主题曲我最喜欢。

好吧,其实我就是觉得音乐不好听,个人观点。
说你两句就把标题编辑不说辨识度低了,改缺乏共鸣233……
作者: waterfirestart    时间: 2014-8-9 14:35

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia Play
你举的俩例子听到名字它们的音乐第一时间就能飘进我脑子里。。。
作者: 火山    时间: 2014-8-9 14:41

楼主不要黑,船长的开头曲很好的!
作者: 暴走丧尸    时间: 2014-8-9 14:43

买票就为了TLOU,不是乐团演奏有点小遗憾~
作者: tripx    时间: 2014-8-9 14:47

http://www.tudou.com/programs/vi ... Id=7772126_06_02_99

halo属于那种你在家开了音响也不会有违和感的,

ps:顺便告诉我怎么下载,或者谁下完后给给百度盘连接
作者: 倍舒爽    时间: 2014-8-9 15:20

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上vgl的基本都是游戏界的小苹果了,还有没辨识度的??
作者: subway35    时间: 2014-8-9 15:22

顽皮狗的那几首还比不过13古墓的那首主旋律呢。。。
作者: fisher221    时间: 2014-8-9 16:04

光环的音乐是因为出得早,传唱得跨了好几个时代才被奉为经典吧,那要比起来,合金装备的主题曲难道不是朗朗上口?
作者: I-Am-Legend    时间: 2014-8-9 20:00

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楼主提了这么一嘴
神海的音乐又在我脑子里单曲循环了…
作者: zhaolinjia    时间: 2014-8-9 21:48

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这次深海二最燃,不解释,玩过的都懂
作者: ドラゴンロード    时间: 2014-8-9 22:23

战神音乐缺乏旋律性

其余的还可以,经典度确实不如32位之前的
作者: 潜水运动员    时间: 2014-8-9 22:49

索饭都脑中单曲循环了,我是一点印象也没
作者: foxhounds    时间: 2014-8-9 22:54

神海2

嘟嘟嘟 嘟 嘟--- 嘟 嘟嘟  嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟----
作者: wtf317    时间: 2014-8-9 23:22

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索尼这次几首曲子素质全场最高。
作者: edwang    时间: 2014-8-9 23:26

怕他怕他怕他碰
作者: Dreamon    时间: 2014-8-10 04:01

所以说游戏音乐这东西,没玩过原作没回忆加成,效果大打折扣,除非是一些主旋律辨识度很高的曲子。
题外话,我也很喜欢格兰蒂亚1的片头音乐,基本代表了我对当时日系游戏的印象。

[ 本帖最后由 Dreamon 于 2014-8-10 04:03 编辑 ]
作者: raykyo    时间: 2014-8-10 15:26

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铃声了
作者: mieumieu    时间: 2014-8-10 16:44

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tlou不行 神海战神不觉得没有辨识度。

当然战神我更喜欢战神2的the end begins
作者: seira1981    时间: 2014-8-10 20:03

楼主真是搞笑!
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2014-8-11 13:04

战争机器确实没什么印象的曲子
神海就是2代片头很赞
TLOU毕竟就一作,而且曲风较缓,没印象比较正常
战神音乐辨识度还可以
光环和MGS就不多说了,游戏十大金曲肯定没跑
作者: wildarm    时间: 2014-8-11 21:10

除了TLOU,其他印象都很深,可能是钢琴曲子不够激昂不够深刻。
作者: cloudian    时间: 2014-8-11 23:15

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世纪神作帝国双壁,ICO,旺达与巨像,音乐一样炸裂。




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