原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-8-5 17:42 发表
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=867761
这人在推上发的传言
不能说没可能,但是他E3期间假装“看过小黑屋”被顽皮狗辟谣了
看看就罢,真没有也别太失望
原帖由 @Apocalypse 于 2014-8-5 18:17 发表
到底是哪作的HD?
PS?NGC?NDS?
原帖由 Apocalypse 于 2014-8-5 06:17 PM 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
到底是哪作的HD?
PS?NGC?NDS?
原帖由 @马甲雷 于 2014-8-5 18:09 发表
wiiu我觉得还真不适合登陆生化这样的游戏,首先操作起来就不是很舒服。除非是直接用WII手柄操作。
原帖由 LionHeart 于 2014-8-5 06:27 PM 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z
那wiiu手柄适合什么游戏。我刚还想不会是任地狱独占吧,没想到是独不占233
原帖由 马甲雷 于 2014-8-5 18:29 发表
如果是类似生化这样的动作AVG,我觉得零就很适合。主要是可以用PDA手柄做相机。
另外从完全客观的角度来看,这个HD版给我的感觉有点像猛汉3PHD。(没有其他意思,我不粉生化,它上谁的机器我个人不是很在意) ...
原帖由 @darkjack 于 2014-8-5 18:37 发表
三上目前什么想法
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-5 18:51 发表
The environments come alive with detail thanks to resolution upgrades and non-static 3D models.
官网的原话,看这意思背景不再是CG而是多边形?
Post-processing effects like Bloom filters, which were ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-8-5 18:51 发表
The environments come alive with detail thanks to resolution upgrades and nonstatic 3D models.
官网的原话,看这意思背景不再是CG而是多边形?
Postprocessing effects like Bloom filters, which were not easy to do at the time of the original release, have been added to make the HD graphics even more realistic.
还加了Bloom等后处理效果(靠,为什么不是HDR呢)
等我找找有没有模拟器的截图就能知道到底有没有新工作量了
原帖由 BeastMa 于 2014-8-5 21:08 发表
posted by wap, platform: HTC One
要是换成3d model的话,工作量倒还真不算小,当年做静态根本没考虑polygon数量,照着室内效果图标准走的……
原帖由 @正义的化身 于 2014-8-6 14:54 发表
扣楼主鸡骚的什么心态?~~~这不是第一时间报新闻吗?~~
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