原帖由 mting 于 2014-8-1 02:45 发表
这个游戏对厂家来说 平衡性处理非常困难
对玩家来说 4个猎人那一方对配合要求很高 野队不一定很欢乐了
但是整体来说也算不小的革新了 打算支持一发
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-2 13:04 发表
官方说过有真正的服务器
我感觉应该是有服务器、有P2P,到时候让你自己选怎么玩,就像求生之路那样
至少有服务器这事已经确定了,而官方在暗示正式版可以架服、可以局域网
总之网络这块有官方的承诺我不太担心, ...
原帖由 zenhigh 于 2014-8-2 18:43 发表
先确认一下,我们讨论的是PC吧,主机要弄dedicated server不好办,费用、生命周期都是问题。所以我感觉你说的是PC,而PC自架服很好解决————这游戏是Steamworks作品,很可能会像L4D那样自带dedicated server ...
原帖由 littlezoo 于 2014-8-4 12:26 发表
节奏有点慢,然后感觉还是单调了点。。。
另外,这游戏竟然可以开曲面细分。。。
不过目前貌似只有地面给细分了,手啊枪械啊主要的地方还是多边形。。。有点本末倒置了。。。
冒死放几张图。。。![]()
ht ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-4 12:34 发表
节奏慢的原因是大部分时间花在追踪怪物上,真打起来的节奏可不慢
这个游戏很好还原了现实里追踪猎物的过程,但玩家能不能接受这样的玩法就不好说了
所以我觉得制作组应该在正式版里加一个开场直接大决战的模式
...
原帖由 littlezoo 于 2014-8-4 13:11 发表
怪物还是弱了点。。。。
没有那种压迫感。
希望正式版怪物可以更多。
目前公布的好像就3个。。。
感觉配合稍微好点的队伍基本上就很容易赢。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-4 13:51 发表
你没感觉到怪物有压迫感,要么是猎人的追踪技术好,要么是怪物慌不择路自挂东南枝
如果怪物顺利逃脱,达到2级+一长管护甲或者3级的水平,猎人怎么可能没有压迫感
你在1级把怪物掐死当然没压迫感了
Alpha只是个 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-4 15:10 发表
我说的不是这个,这个只是基本技能,我说的是如何追踪怪物痕迹之类的
而且这个教学也不全,怪物蹲下行走可以消除足迹它都没说
四个猎人都有的标记waypoint按钮(Q)也不提,这可是追踪的关键
另外开场时可以选一 ...
原帖由 大葱拉面不加肉 于 2014-8-4 16:49 发表
怪物只有一个,这样整个游戏流程的变数就少了很多啊。。。
要是NOOB拿到怪物,那就单方面虐杀了。
如果多怪物模式,怪物一旦死了队友,其它怪物吃掉同伴尸体,全面进化,也不会直接怪物方崩盘。
原帖由 大葱拉面不加肉 于 2014-8-4 16:49 发表
怪物只有一个,这样整个游戏流程的变数就少了很多啊。。。
要是NOOB拿到怪物,那就单方面虐杀了。
如果多怪物模式,怪物一旦死了队友,其它怪物吃掉同伴尸体,全面进化,也不会直接怪物方崩盘。
原帖由 cainmy 于 2014-8-5 00:00 发表
LZ违反NDA相当彻底啊,被抓住steam要被封账号的吧
还有这不是小厂的游戏,turtle rock怎么说都制作过left 4 dead怎么就变成小厂了呢,发行商也是2k,用的是cryengine,应该是2k今年主打的fps
另外不觉得会有支持局 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-6 12:18 发表
根据目前的信息
求生之路3应该在做,虽然只有一张图,但这个毕竟是Valve旗下品牌里最有可能出续作的一个
引擎是Source 2,Source 1已经在前不久中止对外授权,Valve不会有钱不赚,那肯定是新引擎要来了
原帖由 reader 于 2014-11-1 14:32 发表
就30号夜里零点连上过一次,之后跳出就再也搜不到了
看了下讨论串2k似乎是本地链接,但是周末黄金时段依然搜不到人,老外有类似情况,缩去看twitch直播阿婆主倒是都连的挺快的
原帖由 zhanghno11 于 2014-11-2 09:59 发表
很爽,玩了一天steam上预购了,很想l4d+tf2,两个最喜欢的联机游戏,节奏把握的好,10到40分钟一局也控制的很好,主要后面针对数值还会微调,目前的形态已经足够诱惑我预购了,感觉正式版后2怪对调整数值的1队或2队猎 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-2 14:35 发表
官方已经说了正式版会有更多游戏模式,但所有游戏模式都是围绕4V1进行
至于8V2,应该不会有,因为8个猎人集火可以很快把8V2变成8V1![]()
怪物前期的流程就是逃犯一名,一边逃一边吃,吃到3级形态再逆袭,中间看 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-2 14:35 发表
官方已经说了正式版会有更多游戏模式,但所有游戏模式都是围绕4V1进行
至于8V2,应该不会有,因为8个猎人集火可以很快把8V2变成8V1![]()
怪物前期的流程就是逃犯一名,一边逃一边吃,吃到3级形态再逆袭,中间看 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-2 20:53 发表
我没觉得平衡性有问题,从First Alpha到Big Alpha,我的胜率一直是50%左右
当怪物不会逃跑/游击那是玩家自己的水平问题,这就不要怪游戏了
本作真正的毛病是,当扮演怪物的玩家很熟练的时候,他可以在达到第三 ...
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