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标题: [业评] 据说忍龙的战斗系统全是小弟做的?那硫酸脸做了什么? [打印本页]

作者: lencil    时间: 2014-7-31 10:29     标题: 据说忍龙的战斗系统全是小弟做的?那硫酸脸做了什么?

这游戏除了画风,关卡不说,战斗系统是最最核心和出彩的了吧。
作者: 陈惯吸    时间: 2014-7-31 10:46

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据说盐田葱和出井伸之私交非常好,还一起红灯区打炮。
据说大门曾经三次找宫本茂想请他给微软做游戏,脸书被宫本茂拉黑名单了
据说硫酸脸抢了小弟的女人,小弟当时不敢吭声,后来在wiiU版忍龙3里做了一个彩蛋骂硫酸脸你自己找。
据说韩寒还找硫酸脸合作,韩寒帮硫酸脸做系统设计,硫酸脸帮韩寒代笔写小说,后来硫酸脸叫小弟代替自己给韩寒写小说了,韩寒正巧也叫硫酸脸的小弟帮自己给硫酸脸做系统设计,后来穿帮了,硫酸脸怒骂韩寒离开脱裤摸,韩寒怒骂硫酸脸不诚实,就拍了《后会无期》,意思跟硫酸脸不再见面。

本帖最后由 陈惯吸 于 2014-7-31 10:51 通过手机版编辑
作者: 陈惯吸    时间: 2014-7-31 10:52

论坛抽风发重了

[ 本帖最后由 陈惯吸 于 2014-7-31 11:44 编辑 ]
作者: sarotti    时间: 2014-7-31 11:20

貌似小弟负责的是1代原版的敌方AI,忍龙黑和忍龙2 没实际参与开发吧
作者: 寒潇潇    时间: 2014-7-31 12:35

谁信谁傻逼,以前我也以为是真的,硫酸脸负责掌控全局,小弟负责编制敌方AI。小弟那么猛,怎么做个忍龙3跟屎一样?
作者: 狂风007    时间: 2014-8-1 00:04

我在A9忍龙区看见过,说忍龙黑是小弟做的
作者: 飞侠    时间: 2014-8-1 00:21

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小弟是个好程序员,但不是好游戏设计师
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-8-1 01:35

又甩锅,小弟一个人承担了所有的错
作者: FoxLive2014    时间: 2014-8-1 18:29

只是有消息说敌人的AI都是早屎做的,谁告你整个战斗系统是早屎做的???
作者: jolinheart    时间: 2014-8-1 19:44

看看NG1和NG2,再看看NG3,是个人都不会相信
作者: Eric_Ma    时间: 2014-8-3 10:23

如果LZ消息属实,硫酸脸肯定负责纠错
作者: 清风拂晓    时间: 2014-8-3 10:43

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别不信,看看鬼泣2个鬼泣3,一个人做的,素质变化有多大?
作者: joachim    时间: 2014-8-3 11:10

引用:
原帖由 清风拂晓 于 2014-8-3 10:43 发表
posted by wap, platform: 华为
别不信,看看鬼泣2个鬼泣3,一个人做的,素质变化有多大?
2代主要是枪械做的太IMBA了。。。。。
作者: 蛇酱    时间: 2014-8-3 12:55

游戏都是一个人做的
作者: nilren    时间: 2014-8-3 18:08

忍者龙剑传黑之章
通关字幕

制作人+导演
板垣伴信Tomonobu Itagaki

导演
松井博明Hiroaki Matsui(松井宏明?)

项目经理project lead
早矢仕洋介Yosuke Hayashi

(从职位上不太能看得出来具体工作。我没有忍龙初代,看不到最初版的职员表)
(黑之章时期,冈本好古的岗位是tuning and testing manager (调试经理)

======================

忍者龙剑传DS

特别制作人(俗称挂名)
硫酸脸

制作人:
小弟
导演:
小弟

值得一提
supervisor是松井博明


=====================

忍者龙剑传2
制作人:
硫酸脸
冈本好古Yoshifuru Okamoto

导演:
板垣伴信/松井博明/榎原克典Katsunori Ehara
作者: taishen001    时间: 2014-8-4 08:30

posted by wap, platform: iPhone
楼主没上过班?
老板什么都是负责大框架 大走向 苦力什么的都是员工来做 这不是一样道理么?
作者: jahaman    时间: 2014-8-4 09:44

引用:
原帖由 nilren 于 2014-8-3 18:08 发表
忍者龙剑传黑之章
通关字幕

制作人+导演
板垣伴信Tomonobu Itagaki

导演
松井博明Hiroaki Matsui(松井宏明?)

项目经理project lead
早矢仕洋介Yosuke Hayashi

(从职位上不太能看得出来具体工作。 ...
求DS版硫酸挂名的出处
http://zh.wikipedia.org/zh/%E6%9D%BF%E5%9E%A3%E4%BC%B4%E4%BF%A1
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5 ... %E7%B3%BB%E5%88%97:
作者: BeastMa    时间: 2014-8-4 10:44

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项目经理基本不参与游戏的设计工作,更多的是对项目的进度进行评估和管理。
作者: morris_ian    时间: 2014-8-4 11:59

引用:
原帖由 BeastMa 于 2014-8-4 10:44 发表
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项目经理基本不参与游戏的设计工作,更多的是对项目的进度进行评估和管理。
才发现BM也开SX4啊~
作者: nilren    时间: 2014-8-4 16:26

引用:
原帖由 jahaman 于 2014-8-4 09:44 发表


求DS版硫酸挂名的出处
http://zh.wikipedia.org/zh/%E6%9D%BF%E5%9E%A3%E4%BC%B4%E4%BF%A1
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5 ... %E7%B3%BB%E5%88%97:
你买个NDS正版卡带,说明书最后几页汉字写着。不比你看什么维基百科靠谱的多。




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