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标题: [业评] sony应该重新发行ps2 [打印本页]

作者: 资源循环    时间: 2014-7-29 22:46     标题: sony应该重新发行ps2

游戏业的颓废说白了就是因为新作跟不上。那么现在看来放弃经典老游戏完全重起炉灶其实是个很吃力不讨好的行为。而完全靠着在新主机上高清重制化老作品则需要付出一连串的费用且数量上对比曾经的ps2时代仍旧是九牛一毛。

目前三家主机厂的做法是用独立游戏填充数量但独立游戏怎可跟曾经那些豪华的经典游戏相比?现在完全让那些甩当下作品几条街的老游戏完全入坟,实在是浪费资源的表现。

而老主机也同样是一笔财富。每一台主机都是伴随着时间而增加游戏数量,而经典游戏出尽以后,主机也该作古了。这种经典的风华如果得不到继承,那便是对主机厂商的一种无限的消耗,游戏成本无限的拉高。第三方厂家持续的减少。

那些曾经的老主机应该永远不要停产!应该始终保持在卖场柜台上让玩家自行选择。也让三方厂家自行选择发行平台。这是一种合理的资源利用。
作者: JSRF    时间: 2014-7-29 22:47

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不一定对
作者: WIIU吧造访者    时间: 2014-7-29 22:48

任天堂应该重新宣布WIIU,让更多人知道这台独具创意的机器
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-7-29 22:52

维持一个主机的生产需要整个产业链上下游的全部供应,又不是想重开就能重开,第一方宣布停产某个主机都是经过慎重考虑的
有研究恢复生产线还不如研究如何通过软件向下兼容,包括主机本地兼容,和云游戏的兼容
作者: godandcheat    时间: 2014-7-29 23:29

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楼主id与标题匹配度惊人
作者: yfl1    时间: 2014-7-29 23:50

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所以pc游戏是唯一根本大法
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-7-29 23:59

人如ID,毅种循环
作者: shigeru    时间: 2014-7-30 00:23

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一种循环,不一定对
作者: nkaito    时间: 2014-7-30 02:58

PS4足够本地模拟PS2了,上个时代不是说索尼收购了VGS模拟器的小组吗
PSP333的CPU就够模拟PS1了,照道理,PS3/PS4本地模拟PS2毫无问题
作者: naughtyben    时间: 2014-7-30 11:31

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如果没有索尼,估计现在还在和任地狱玩sf c呢,哪来的ps2?市场竞争就是要往前看,现在也就任地狱在感叹自己当年的辉煌,继续卖wii,得了这个下场。索尼现在选择的才是正确的方向

本帖最后由 naughtyben 于 2014-7-30 11:31 通过手机版编辑
作者: darkjack    时间: 2014-7-30 11:53

不知道什么原因,ps4上一个官方模拟器都没有,按照机能来说模拟ps1ps2应该很轻松了。
作者: 无忧的烦恼    时间: 2014-7-30 11:55

就是说wii做对了?
作者: 碎南瓜    时间: 2014-7-30 12:00

几千个PS2游戏全部上PS STORE,1000日元一个,或者会员送月租,这么玩还有搞头
作者: 无忧的烦恼    时间: 2014-7-30 12:30

引用:
原帖由 darkjack 于 2014-7-30 11:53 发表
不知道什么原因,ps4上一个官方模拟器都没有,按照机能来说模拟ps1ps2应该很轻松了。
你太着急了,慢慢都会有的

PS3想有估计够呛。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-7-30 12:31

引用:
原帖由 nkaito 于 2014-7-30 02:58 发表
PS4足够本地模拟PS2了,上个时代不是说索尼收购了VGS模拟器的小组吗
PSP333的CPU就够模拟PS1了,照道理,PS3/PS4本地模拟PS2毫无问题
PS4完全足够模拟PS2和PS1,连PS3都能做到这些活
但PS4现在不能模拟PS3,因为PS3的架构太复杂,索尼自己都写不出PS3的模拟器
作者: achen126    时间: 2014-7-30 16:09

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2014-7-30 12:30 发表

你太着急了,慢慢都会有的

PS3想有估计够呛。
搁PC上分分钟的事儿,这些游戏机厂商太烂...:D
作者: 资源循环    时间: 2014-7-30 16:25

我想声明一下我并不是说应该以后多搞模拟器玩老游戏而是应该把老主机跟老游戏重新发行出来供玩家选择。追求画面的玩家可以搞ps4,追求游戏素质的可以买ps2。

因为从现在来看,怀旧的力量是越来越强大的,而老玩家这个族群甚至已经成为了家用游戏的支柱。可以想象一下没有老玩家支撑的今天,家用游戏还会颓败成什么样。

并不是说不发展技术跟新游戏。但从目前来看,新技术跟新游戏都有发展不动的趋势,也就是说它过盛了。

让经典游戏回归市场是顺应潮流的做法。因为渴望在主机上玩到经典游戏的人比渴望欣赏画面的人永远要多并且永远更忠诚。

一个文化产业成熟与否就在于作品是否能够持续不衰。红楼梦一再再版而内容没有丝毫变化,经典电影永远在出新版碟永远不会绝版.聪明的商人喜欢把游戏包装成艺术,但目前来看游戏远没有文学电影这些真正的艺术老而猕坚.现在的游戏更像是疲于奔命不断膨胀的房地产泡沫.就像房子一样,价格一直往上走而买家数量却一直下降.

游戏也是,成本有进无退,商家有减无增,玩家只少不多.这不是成熟的发展模式.
作者: SONIC3D    时间: 2014-7-30 16:33

这个想法不是不一定对,是肯定不对!

你不撤掉老平台,就意味着在给开发商、发行商发信号:"新平台还不够大,我现在也不确定该推荐你们把新作放老平台开发还是新平台开发,你们自己看着办。。。。"

而你如果把老平台撤了再大批量恢复发售,那就是给市场另一个信号:"我们觉得我们的新平台败了,我把老平台来出来顶一阵,下一代超级牛逼比老罗的手机还牛逼的游戏平台我还在研发中!肯定不会让你们失望!世界第二好的游戏平台!保证!"

你说后一种信号发出来之后,你叫开发商是在你当前新平台继续开发呢?还是等你第二好的平台发布然后在开发呢?还是回到你恢复发售的老平台上开发?

Sony如果真这样干,那么就说明真的乙烷。整个游戏市场部门可以集体炒掉。

(如果仅是出于纪念目的恢复发售少量ps2特典版,那不属于这种情况)
作者: Grally    时间: 2014-7-30 16:45

只希望PS4开放PS1/PS2/PSP模拟
包月任玩模式




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