原帖由 武松 于 2014-7-28 14:09 发表
传统上,对于这样的欧美RPG title,肯定不会让玩家失望。
尤其是巫师这类半线形的RPG,质量尤其能够得到控制。
只是希望增加支线情节和游戏时间。
相当期待下一作TES,次时代RPG能够在玩法上有突破,就指望TE ...
原帖由 turnlive 于 2014-7-28 14:13 发表
3代应该是最后一作了,在剧情创作上CDP受到原作者和世界观的限制不能自由发挥也有点微词,不知道到时的Cyberpunk 2077会不会来个惊喜。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-28 14:11 发表
Bethsda把嘴捂的死死的,今年E3没开之前就先发个誓——2014年坚决不谈辐射4
不过至少现在泄漏的东西还能证明辐射4在开发,只不过还没公布
至于老滚6,那真是一点消息都没有,遮的严严实实
原帖由 武松 于 2014-7-28 14:19 发表
FO4为了尊重传统玩家,应该不会有巨大的改变,画面的进化已经可以让粉丝满足了。
但是TES,因为其自由度十分广大,我个人十分期待能够加入一个优秀的动作系统,当然,说起来简单,但这和制作一款ACT的难度完全不 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-28 14:47 发表
辐射4至少会把新维加斯的很多设定融入进去,实际上新维加斯除了画面差BUG多之外Fans几乎没有不满,系统和内容都极棒
而辐射4的画面不会太令人失望
老滚6就很难说怎么发展了,动作系统的话,除了Bioware的翡翠帝国 ...
原帖由 武松 于 2014-7-28 14:55 发表
JE的动作做得其实相当失败,
JE刚出的时候就写了个长篇喷这个让人吊足胃口的游戏.
做了个东方式的功夫系统,动作软绵绵轻飘飘毫无手感不说,
剧情系统和KOTOR之类的比起来,也纯粹是渣.没有一方面做到位的.
动 ...
原帖由 king8910213 于 2014-7-28 16:37 发表
CDP这回对TW3的宣传让我各种不安,很难相信一个开发过两作线性RPG的场在首次做开放世界就能像他们说的面面俱到,要知道TES这么多年了才到达今天这个地步
话说TES下回会做哪个省呢????
原帖由 king8910213 于 2014-7-28 16:37 发表
CDP这回对TW3的宣传让我各种不安,很难相信一个开发过两作线性RPG的场在首次做开放世界就能像他们说的面面俱到,要知道TES这么多年了才到达今天这个地步
话说TES下回会做哪个省呢????
原帖由 武松 于 2014-7-28 16:38 发表
一代的世界,就比二代开放很多.而这个开放程度也是相对的.
没必要把巫师想成沙盘类游戏来比较.
而TES每一代都很开放.甚至晨风3D化之后到现在,世界开放程度正在慢慢减少.增加的只是世界的表现力度而已.
原帖由 king8910213 于 2014-7-28 16:50 发表
TW初代的内容感觉比2充实太多了,TW3 CDP就是完全想做成沙盘的吧,当时gothic两作后第三代玩沙盘就问题多多啊
老滚虽然每代都开放但内容填充上还是经历了不少变化的吧
原帖由 武松 于 2014-7-28 16:54 发表
1代是一个很有想法的游戏.
1代成功以后,2代就是一个迎合销量和大众口味的作品了,不过对于开发控制和流程优化得比一代好很多.
3代必定也是商业化的成熟作品,品质肯定是有保证的.但我觉得不用抱太大指望希望有巨大 ...
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