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标题: Destiny, 太令人感到遗憾的游戏. [打印本页]

作者: 武松    时间: 2014-7-28 11:08     标题: Destiny, 太令人感到遗憾的游戏.

不得不说,Bungie跳出了HALO,终于做出了他们自己想要的游戏.
而单从Old Russia这张地图本身,和游戏的技能,画面风格来看,Destiny真是一流的制作公司.
大气的画面和音乐,脱离了HALO的动画风格,KZSF和COD这种纸片风格,那种饱满感和空旷宏大的世界,几乎让我有Unreal的感觉了.另外还有枪械的手感,武器升级系统,实在很对我胃口.

但是NtC的那个Destiny的内幕更新贴还是朝我头上浇了一盆冷水.
假如地球真的只有Old Russia这一个地图,而PVE总共只有4张地图4个星球.这情形就好比花钱买了张A片,里面的女优个个漂亮身材好,但他们最后硬是没一个脱光的.

我感觉Bungie进入了一个很尴尬的境地,
画出了漂亮的大饼,还试做出了很不错的口味,一切看起来都顺理成章,但是他们可能没有预计到的是工作量.
我们需要的是什么? 其实很简单,如果Old Russia是游戏的一个大关,
玩家还是需要至少有十五个以上这样规模的PVE关卡,这才能从流程上称得上是完整的游戏.就像Boardland .

简单的说,我们要的是Mass Effect的FPS版,我们需要在广大的世界里探索,多人合作不是大问题,PVP只是饭后甜点.你不能正餐都不让我吃饱就直接用甜点来塞我的肚子.
Bungie或许在最早想带给我们这样作品,但最后还是没有能力做到.
看了Old Russia这张大地图,实在让人感觉太遗憾了,那么好的画面表现力,那么好的系统,最终被支离破碎的过多的想法给毁灭了.
我相信给Bungie多两年时间,他们能做出我们要的游戏.但这不是GTA,投资方的也压力不会允许他们这么做.

其实归根结底,我个人认为,这个游戏还是在最早的定位上出现了问题,游戏设定和team的技术能力都是一流的,但过多的想法,导致开发资源和开发方向被分散.
作为我个人来说,我肯定会首发去买这个游戏,以后有多少DLC,我就会购买多少DLC,希望能够通过DLC改善PVE内容过少的遗憾.
也许两年以后,通过DLC的补充,Destiny最终能成为一个完整的游戏.
但这对所有的玩家来说,并不公平.

[ 本帖最后由 武松 于 2014-7-28 11:09 编辑 ]
作者: yfl1    时间: 2014-7-28 11:09

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这游戏要更新10年
作者: 武松    时间: 2014-7-28 11:12

砍掉TOWER, 把剧情做成线形.增加十张地图.这才是我们需要的.

现在想起来,Mass Effect是多么有诚意的一个游戏啊.
作者: supermetroid    时间: 2014-7-28 11:15

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
Me是挤牙膏游戏,没有一作是畅快淋漓的
作者: 武松    时间: 2014-7-28 11:21

引用:
原帖由 supermetroid 于 2014-7-28 11:15 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
Me是挤牙膏游戏,没有一作是畅快淋漓的
再挤牙膏,都保证了主线和支线的游戏时间,提供了地貌和天气有巨大差别的,可供探索的区域和星球.
作者: 不要看我    时间: 2014-7-28 11:24

那个第三人称做得太出戏了,不如全部第一人称算了。
作者: 武松    时间: 2014-7-28 11:26

引用:
原帖由 不要看我 于 2014-7-28 11:24 发表
那个第三人称做得太出戏了,不如全部第一人称算了。
第一人称很好,根本不用第三人称.

现在8级,在地图上到处游荡,看到这么好的场景,想到一共只有这么四张地图.
就感到可惜.
作者: 不要看我    时间: 2014-7-28 11:28

其实地图这东西,慢慢dlc也没啥了,现在主要是boss压迫感太低,就是耗时间,比如大飞船扔下个野战boss,大家呼啦啦蹲房子后面放冷枪就搞定了,这boss要冲过来干掉你啊,要让别人来救你啊,要配合配合才能打死啊。
作者: littlezoo    时间: 2014-7-28 11:30

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destiny画面太差,场景又小,感觉这代主机的机能限制太厉害了,厂商都放不开手脚做游戏画面。
现在回头玩KZSF反而觉得画面不错了。。。。编辑一下不说比destiny好,但是观不少地方观感要好不少。。。。

本帖最后由 littlezoo 于 2014-7-28 11:37 通过手机版编辑
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2014-7-28 11:34

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-7-28 11:30 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 7
destiny画面太差,场景又小,感觉这代主机的机能限制太厉害了,厂商都放不开手脚做游戏画面。
目前画质最好的30帧游戏非罗马之子莫属

不过机能限制的痕迹也很明显
作者: 武松    时间: 2014-7-28 11:34

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-7-28 11:30 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 7
destiny画面太差,场景又小,感觉这代主机的机能限制太厉害了,厂商都放不开手脚做游戏画面。
你要求太高了,
这么大的地图和场景,再加上观感这么好的画面.
我非常满足了.这画面综合看,是目前次时代FPS第一的水准了.
作者: 掳卡古米    时间: 2014-7-28 11:34

猛男是说me1代吧,2和3代就是纯线性故事,那点分支小场景就别说了。
作者: 武松    时间: 2014-7-28 11:36

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-28 11:34 发表

目前画质最好的30帧游戏非罗马之子莫属

不过机能限制的痕迹也很明显
这完全没法比的,
RYSE的地图才多大,可供探索的面积才多大?格局和Destiny完全不能比,无非就是细节非常出色.
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2014-7-28 11:36

引用:
原帖由 武松 于 2014-7-28 11:34 发表


你要求太高了,
这么大的地图和场景,再加上观感这么好的画面.
我非常满足了.这画面综合看,是目前次时代FPS第一的水准了.
别的你可以吹吹,画质就算了
http://tieba.baidu.com/p/3187279272
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2014-7-28 11:37

引用:
原帖由 武松 于 2014-7-28 11:36 发表


这完全没法比的,
RYSE的地图才多大,可供探索的面积才多大?格局和Destiny完全不能比,无非就是细节非常出色.
美工素质差的远,命运的美工素质也就是使命召唤10的水平
作者: 武松    时间: 2014-7-28 11:39

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-28 11:36 发表

别的你可以吹吹,画质就算了
http://tieba.baidu.com/p/3187279272
画质是什么?
Destiny的各种细节来看,非常普通,但综合美工,画面,场景来看,非常厉害。

你一定要指着一棵树说,你看,上面的叶子多真实,那只是画面的一部分。
Destiny的问题和HALO一样,开阔的无缝连接的场景和封闭场景的游戏,无法放在同一层面比较。
作者: turnlive    时间: 2014-7-28 11:40

引用:
原帖由 武松 于 2014-7-28 11:12 发表
砍掉TOWER, 把剧情做成线形.增加十张地图.这才是我们需要的.

现在想起来,Mass Effect是多么有诚意的一个游戏啊.
我也觉得主线单机,然后刷刷刷做成类似斯巴达任务形式的比较好。。
至少beta的story模式感觉支离破碎。
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2014-7-28 11:40

引用:
原帖由 武松 于 2014-7-28 11:39 发表


画质是什么?
Destiny的各种细节来看,非常普通,但综合美工,画面,场景来看,非常厉害。

你一定要指着一棵树说,你看,上面的叶子多真实,那只是画面的一部分。
Destiny的问题和HALO一样,开阔的无缝连接的 ...
不怎么觉得非常厉害
我说了你可以吹别的,比如符合你喜好的玩法,开放场景
但是画质没什么吹的资本
作者: 武松    时间: 2014-7-28 11:46

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-28 11:40 发表

不怎么觉得非常厉害
我说了你可以吹别的,比如符合你喜好的玩法,开放场景
但是画质没什么吹的资本
随你说,
我是玩游戏的,虽然是软饭但和你不一样不喜欢吹。
虽然RYSE是独占而Destiny不是。
我只是描述自己的观感而已。
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2014-7-28 11:49

喷了,罗马之子的游戏性本来就很渣,毕竟是坑奶游戏改过来的,玩法上毫无深度

但是不能因此否定它在目前游戏图形技术领域的最顶尖水准

我看是某些人不能一分为二的客观看待吧
作者: yfl1    时间: 2014-7-28 11:53

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引用:
原帖由 @爱喝香水的仓鼠  于 2014-7-28 11:49 发表
喷了,罗马之子的游戏性本来就很渣,毕竟是坑奶游戏改过来的,玩法上毫无深度

但是不能因此否定它在目前游戏图形技术领域的最顶尖水准

我看是某些人不能一分为二的客观看待吧
别人只是说自己觉得destiny画面好而已
作者: 武松    时间: 2014-7-28 11:56

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-28 11:49 发表
喷了,罗马之子的游戏性本来就很渣,毕竟是坑奶游戏改过来的,玩法上毫无深度

但是不能因此否定它在目前游戏图形技术领域的最顶尖水准

我看是某些人不能一分为二的客观看待吧
请客观思考:我上图说RYSE次时代画面第一的时候,你还没摸到X1。

我在这贴说Destiny是次时代画面观感最好的FPS,你拿RYSE来凑什么热闹?

我实在想不明白

[ 本帖最后由 武松 于 2014-7-28 11:58 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2014-7-28 12:21

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原帖由 @爱喝香水的仓鼠  于 2014-7-28 11:37 发表
美工素质差的远,命运的美工素质也就是使命召唤10的水平
喷了…

我觉得命运之所以地图出得少就是因为

美工投入得厉害…企划要求十分高…

你让gb做一个命运级美工诉求的无主看看?

当然论好玩,无主目前秒命运无压力,放个技能还要这么大时滞大大降低爽快感…
作者: liangjiami    时间: 2014-7-28 12:25

引用:
原帖由 武松 于 2014-7-28 11:21 发表


再挤牙膏,都保证了主线和支线的游戏时间,提供了地貌和天气有巨大差别的,可供探索的区域和星球.
可探索个毛。。。80%的场景都是城市或者空间站,路线基本都是一本道
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-7-28 12:27

没有独占,太令人遗憾了!
作者: turnlive    时间: 2014-7-28 12:27

引用:
原帖由 liangjiami 于 2014-7-28 12:25 发表

可探索个毛。。。80%的场景都是城市或者空间站,路线基本都是一本道
Mass Effect 1既视感
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2014-7-28 12:46

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2014-7-28 12:21 发表
喷了…

我觉得命运之所以地图出得少就是因为

美工投入得厉害…企划要求十分高…

你让gb做一个命运级美工诉求的无主看看?

当然论好玩,无主目前秒命运无压力,放个技能还要这么大时滞大大降低爽快感…
我说使命召唤,你说Gearbox
作者: 轻松熊    时间: 2014-7-28 12:52

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
地图应该不止4张。
作者: sirforest    时间: 2014-7-28 12:57

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命运画面ps3和4都很好。画面没啥好黑的
作者: 武松    时间: 2014-7-28 13:00

引用:
原帖由 轻松熊 于 2014-7-28 12:52 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
地图应该不止4张。
PVP地图不算,现在据消息看只有4张.
作者: 讴歌123    时间: 2014-7-28 13:02

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
Destiny画面挺好的,beta帧数也很流畅,我就怕到时候X1上了1080p帧数不稳定,看IGN视频可以看出轻微掉帧
作者: turnlive    时间: 2014-7-28 13:06

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-7-28 13:02 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
Destiny画面挺好的,beta帧数也很流畅,我就怕到时候X1上了1080p帧数不稳定,看IGN视频可以看出轻微掉帧
画面没问题,游戏手感也不错。
作者: 武松    时间: 2014-7-28 13:06

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-7-28 13:02 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
Destiny画面挺好的,beta帧数也很流畅,我就怕到时候X1上了1080p帧数不稳定,看IGN视频可以看出轻微掉帧
但是试过X1和PS4两个版本之后,
双版本必然是要选择X1,手柄不同带来对体验的影响起到了关键作用.
作者: sirforest    时间: 2014-7-28 13:12

posted by wap, platform: iPhone
ds4已经不像ds3那样了,完全可以正常打fps。虽然摇杆尺寸还是有点小。我不觉得会导致游戏体验上的重大差距。
作者: 武松    时间: 2014-7-28 13:21

引用:
原帖由 sirforest 于 2014-7-28 13:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
ds4已经不像ds3那样了,完全可以正常打fps。虽然摇杆尺寸还是有点小。我不觉得会导致游戏体验上的重大差距。
DS4的FPS体验的确比DS3高一个档次.
和X1手柄比,有三个地方不如,
一是RT/LT的键程不够紧实,有点松,这其实对ACT来说是个优势,但对于FPS/RACING来说是劣势.
二是手感不够饱满,L3/R3的材质滑腻,长时间操作让人不能忍受,特别是赛车游戏。
三是震动机制,这是X1优势最大的部分.

但是X1手柄也有致命弱点,做工不如X360的手柄,背后的后盖,在手握着的情况下竟然会有松动的感觉,给人廉价的感觉。
作者: sirforest    时间: 2014-7-28 13:23

posted by wap, platform: iPhone
哦,有这样详细的解说就明白了
作者: 武松    时间: 2014-7-28 13:26

所以现在多平台游戏,
基本枪车球,我会选择X1版本。首发的FIFA我买的是PS4,最后实在不能忍受L3的滑腻,玩了两周后还是高价买了X1版本。
ACT/RPG和其他类型我选择PS4版本。

真正好玩的游戏我买两个版本刷成就。

至于画面,基于硬件,两台机器肯定有画面差距,但目前看来,这些画面差距几乎可以忽略。观感没太大差距。

[ 本帖最后由 武松 于 2014-7-28 13:28 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-7-28 14:16

命运第一眼和HALO4差不多……
第二眼还是
猛男看看PC版C3和BF4就明白锉在哪里了
shitfall别的不说,光源还是比这个要舒服得多
弟屎特尼最渣的是所谓探索,空旷的场景里面放几个加钱的箱子就叫探索嘛?
还是能隔着墙闪绿光的信标说着不着边际的废话再给点莫名其妙的收集任务教探索?
痰屎吧……
作者: 五角星    时间: 2014-7-28 14:17

如果真只有4张大地图,不是和以前的 梦幻之星online一样吗?
作者: turnlive    时间: 2014-7-28 14:21

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-7-28 14:16 发表
命运第一眼和HALO4差不多……
第二眼还是
猛男看看PC版C3和BF4就明白锉在哪里了
shitfall别的不说,光源还是比这个要舒服得多
弟屎特尼最渣的是所谓探索,空旷的场景里面放几个加钱的箱子就叫探索嘛?
还是能隔 ...
这叫完美继承ME1衣钵。。。其实不如做成辐射形式的RPG.
作者: mting    时间: 2014-7-28 14:23

其实我不太相信这样宣传的游戏内容会这么单薄
但是我不预定啦
等有评测再说
作者: 武松    时间: 2014-7-28 14:27

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-7-28 14:16 发表
命运第一眼和HALO4差不多……
第二眼还是
猛男看看PC版C3和BF4就明白锉在哪里了
shitfall别的不说,光源还是比这个要舒服得多
弟屎特尼最渣的是所谓探索,空旷的场景里面放几个加钱的箱子就叫探索嘛?
还是能隔 ...
主机游戏没必要和PC比。
这不找抽么? 何必呢?

命运让我觉得有HALO感觉的,除了能量武器跟踪之外,就是破盾之后的蜂鸣声,和RB肘击的那一下。
两端跳跳那么高,也有点士官长的味道,其他我都觉得和HALO不像。

另外,说实话,不谈AI,我不喜欢HALO的风格,而喜欢Destiny的风格。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-7-28 14:29

引用:
原帖由 武松 于 2014-7-28 14:27 发表


主机游戏没必要和PC比。
这不找抽么? 何必呢?

命运让我觉得有HALO感觉的,除了能量武器跟踪之外,就是破盾之后的蜂鸣声,和RB肘击的那一下。
两端跳跳那么高,也有点士官长的味道,其他我都觉得和HALO不像 ...
主机板BF4也比这个强,这个素质是上世代的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-7-28 14:31

引用:
原帖由 turnlive 于 2014-7-28 14:21 发表

这叫完美继承ME1衣钵。。。其实不如做成辐射形式的RPG.
这帮人骨子里不会搞的,而且这游戏是准备卖刷子爱好者
可惜他们没明白,刷才是主要的,社交是送的,结果社交成主打了,关键组队重载,真是天才
作者: 武松    时间: 2014-7-28 14:32

posted by wap, platform: iPhone
只能说观感不同了
无论COD,BF还是KZ,论画面我觉得都不如Destiny。Destiny的画面让我感觉太舒服了。
作者: akira1917    时间: 2014-7-28 14:43

- - 说实话,这游戏我之前就没感过兴趣,港服发了个码一玩结果感觉真不错,如果真就只有四张地图那的确太可惜了,我本来还打算入一个的。
缺点目前最讨厌的一个就是老掉线,另外就是敌人AI太差了,好多次我没血了只要躲在墙后,他们就在边上也不会打我,而且你逃跑敌人也不会追你。
作者: 武松    时间: 2014-7-28 15:00

引用:
原帖由 akira1917 于 2014-7-28 14:43 发表
- - 说实话,这游戏我之前就没感过兴趣,港服发了个码一玩结果感觉真不错,如果真就只有四张地图那的确太可惜了,我本来还打算入一个的。
缺点目前最讨厌的一个就是老掉线,另外就是敌人AI太差了,好多次我没血了只 ...
刷刷刷游戏,千万不要对AI有要求,这样足够了.
diablo要是小怪AI厉害点,那大家都不要玩了.
作者: kagez    时间: 2014-7-28 16:02

posted by wap, platform: Firefox
这个游戏我可能会买.当初我就觉得这游戏是大部分时间内都可以靠在沙发上很轻松地玩的游戏(特指PVE的时候),不会像halo那样压迫感十足.打累了halo的slyer再玩玩destiny也蛮好的.
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-7-28 16:11

画面不如360版C3!又见半斤八两!
作者: XboxW    时间: 2014-7-28 16:22

又拿無聊至極的 撥號之子 曬畫面
作者: 小色    时间: 2014-7-28 16:48

引用:
原帖由 XboxW 于 2014-7-28 16:22 发表
又拿無聊至極的 撥號之子 曬畫面
怎么截得图,脸型cos马库斯?233~~
作者: kh2841    时间: 2014-7-28 19:06

posted by wap, platform: Meizu MX3
棒鸡当年就像个怨妇一样不停的抱怨MS催的太急,现在自立门户了,我倒是想看看它那点预算能把这游戏做完不?按照现在这个体量规划,这游戏十有八九是虎头蛇尾。不是谁都有暴雪这个财力能十年磨一剑的。
作者: 肯    时间: 2014-7-28 19:36

这游戏要做三部曲的,第一部先让大伙儿尝个鲜
作者: 放浪    时间: 2014-7-28 22:00

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
确实遗憾,就这点帧数和这怪异的手感,不玩也罢
作者: fjfyla    时间: 2014-7-28 23:50

会买但不会有太大的期待了




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