原帖由 @NoneOneOne 于 2014-7-24 23:27 发表
就是这个嘛
http://v.qq.com/boke/play/e/7/f/e0127gu917f.html
原帖由 mephala 于 2014-7-24 23:43 发表
所以雾桑你以为一个好的产品经理就是对工程师提出要求然后坚持己见就行了对吧?
噢,再加上一点”情怀“审美。
呵呵,这就是一个典型的不合格产品经理典范。
原帖由 雾桑 于 2014-7-24 23:50 发表
不谈老罗,有感而发,我只是突然觉得乔布斯在做IPHONE的时候肯定有N多的坚持己见和固执,但正是这些才让苹果领先了多年风骚。
将楼主这番话放到当年乔布斯手下工程师的嘴里,完全不违合...
原帖由 mephala 于 2014-7-24 23:52 发表
所以千万不要相信什么乔布斯传,或者什么成功学。真正公司成功的道理不是一个传记作家能了解到的。
看了乔布斯传让很多老板都个个以为固执就是牛逼,一个个都死翘了。我之前有个老板就是个典型例子。
原帖由 雾桑 于 2014-7-24 23:50 发表
不谈老罗,有感而发,我只是突然觉得乔布斯在做IPHONE的时候肯定有N多的坚持己见和固执,但正是这些才让苹果领先了多年风骚。
将楼主这番话放到当年乔布斯手下工程师的嘴里,完全不违合...
原帖由 @NoneOneOne 于 2014-7-24 23:27 发表
就是这个嘛
http://v.qq.com/boke/play/e/7/f/e0127gu917f.html
原帖由 无蟹可击 于 2014-7-25 00:01 发表
好像还真不是。
乔布斯没有空去研究产品细节的,他最大的能耐是用人,主导产品开发的是精于此道而其审美和追求又得到乔布斯认证的人才,当然最终成品是要乔布斯点头的,但这绝不意味着乔布斯会跑去向工程师提莫 ...
原帖由 NoneOneOne 于 2014-7-24 23:27 发表
就是这个嘛
http://v.qq.com/boke/play/e/7/f/e0127gu917f.html
原帖由 NoneOneOne 于 2014-7-24 23:27 发表
就是这个嘛
http://v.qq.com/boke/play/e/7/f/e0127gu917f.html
原帖由 @NoneOneOne 于 2014-7-24 23:27 发表
就是这个嘛
http://v.qq.com/boke/play/e/7/f/e0127gu917f.html
原帖由 @blackism 于 2014-7-25 00:57 发表
我做手游开发,每次向程序员提出一些“情怀向”要求时,他们都会回答一些跟LZ这段话差不多的意思,觉得我无理取闹~~
"这界面我用系统字体就好了,干嘛要用你这图形字?好看但是麻烦,不好用,每次更新麻烦死美术,何苦呢~"
“你要这个动作完结后做个惯性和减速,有什么好处呢,又不会有可玩性,不就是看起来自然点~”
“为什么要有3种随机的普通攻击?不那么呆板?我觉得玩家不会在意的,你看XX传奇都只要砍一下就够了。”
“现在流行用粒子做特效啊,你干嘛要逐帧画特效?和角色的卡通风格一致?我觉得玩家不会在意的,用粒子做爆炸简单点。“
其实,我明白你们说的有道理,只是你不懂我要什么。
原帖由 @blackism 于 2014-7-25 00:57 发表
我做手游开发,每次向程序员提出一些“情怀向”要求时,他们都会回答一些跟LZ这段话差不多的意思,觉得我无理取闹~~
"这界面我用系统字体就好了,干嘛要用你这图形字?好看但是麻烦,不好用,每次更新麻烦死美术,何苦呢~"
“你要这个动作完结后做个惯性和减速,有什么好处呢,又不会有可玩性,不就是看起来自然点~”
“为什么要有3种随机的普通攻击?不那么呆板?我觉得玩家不会在意的,你看XX传奇都只要砍一下就够了。”
“现在流行用粒子做特效啊,你干嘛要逐帧画特效?和角色的卡通风格一致?我觉得玩家不会在意的,用粒子做爆炸简单点。“
其实,我明白你们说的有道理,只是你不懂我要什么。
原帖由 @blackism 于 2014-7-25 00:57 发表
我做手游开发,每次向程序员提出一些“情怀向”要求时,他们都会回答一些跟LZ这段话差不多的意思,觉得我无理取闹~~
"这界面我用系统字体就好了,干嘛要用你这图形字?好看但是麻烦,不好用,每次更新麻烦死美术,何苦呢~"
“你要这个动作完结后做个惯性和减速,有什么好处呢,又不会有可玩性,不就是看起来自然点~”
“为什么要有3种随机的普通攻击?不那么呆板?我觉得玩家不会在意的,你看XX传奇都只要砍一下就够了。”
“现在流行用粒子做特效啊,你干嘛要逐帧画特效?和角色的卡通风格一致?我觉得玩家不会在意的,用粒子做爆炸简单点。“
其实,我明白你们说的有道理,只是你不懂我要什么。
原帖由 @雾桑 于 2014-7-24 23:50 发表
不谈老罗,有感而发,我只是突然觉得乔布斯在做IPHONE的时候肯定有N多的坚持己见和固执,但正是这些才让苹果领先了多年风骚。
将楼主这番话放到当年乔布斯手下工程师的嘴里,完全不违合...
原帖由 @blackism 于 2014-7-25 00:57 发表
我做手游开发,每次向程序员提出一些“情怀向”要求时,他们都会回答一些跟LZ这段话差不多的意思,觉得我无理取闹~~
"这界面我用系统字体就好了,干嘛要用你这图形字?好看但是麻烦,不好用,每次更新麻烦死美术,何苦呢~"
“你要这个动作完结后做个惯性和减速,有什么好处呢,又不会有可玩性,不就是看起来自然点~”
“为什么要有3种随机的普通攻击?不那么呆板?我觉得玩家不会在意的,你看XX传奇都只要砍一下就够了。”
“现在流行用粒子做特效啊,你干嘛要逐帧画特效?和角色的卡通风格一致?我觉得玩家不会在意的,用粒子做爆炸简单点。“
其实,我明白你们说的有道理,只是你不懂我要什么。
原帖由 @小文 于 2014-7-25 06:42 发表
jobs当年也做过很多这种SB事,导致产品一拖再拖,甚至整个产品失败,这是有很多例子的。老罗看到jobs成功了,连这点也学去,问题你不看看苹果多大公司你多大公司,苹果的Lisa失败了还有AppleII卖得好顶着,你一新生小公司就靠着这么一个产品活着呢你折腾得起吗?
原帖由 @未定名 于 2014-7-25 03:16 发表
你把预算给够了吗。
原帖由 @为何不分手 于 2014-7-25 08:50 发表
这个真没有 乔帮主一直是技术的门外汉
原帖由 @莫斯利安 于 2014-7-25 08:52 发表
乔布斯瞎指挥的产品也失败了,不过他初期没怎么瞎指挥,所以活下来了,中期瞎指挥苹果已经能够抗得住了
原帖由 NoneOneOne 于 2014-7-24 23:27 发表
就是这个嘛
http://v.qq.com/boke/play/e/7/f/e0127gu917f.html
原帖由 blackism 于 2014-7-25 00:57 发表
我做手游开发,每次向程序员提出一些“情怀向”要求时,他们都会回答一些跟LZ这段话差不多的意思,觉得我无理取闹~~
"这界面我用系统字体就好了,干嘛要用你这图形字?好看但是麻烦,不好用,每次更新麻烦死美术, ...
原帖由 @雾桑 于 2014-7-25 09:04 发表
我在说爱疯这款划时代的产品,你扯那么多历史想说明啥…
说明只要投钱就能搞出来爱疯?
说明爱疯的工程师与乔布斯协作下开心地主动地开发出这个颠覆性的产品?
原帖由 @为何不分手 于 2014-7-25 08:50 发表
这个真没有 乔帮主一直是技术的门外汉
原帖由 blackism 于 2014-7-25 00:57 发表
我做手游开发,每次向程序员提出一些“情怀向”要求时,他们都会回答一些跟LZ这段话差不多的意思,觉得我无理取闹~~
"这界面我用系统字体就好了,干嘛要用你这图形字?好看但是麻烦,不好用,每次更新麻烦死美术, ...
原帖由 雾桑 于 2014-7-25 00:01 发表
偏执狂能够改变世界,让这个世界更美好些,但大多数偏执狂会失败。
我作为一个平庸的人,不认为所有的偏执狂会成功,但也不会事前主观认定一个偏执狂就是傻逼。
人们大多还是结果论,成王败寇,看戏就是了。
原帖由 @雾桑 于 2014-7-25 09:04 发表
我在说爱疯这款划时代的产品,你扯那么多历史想说明啥…
说明只要投钱就能搞出来爱疯?
说明爱疯的工程师与乔布斯协作下开心地主动地开发出这个颠覆性的产品?
原帖由 @blackism 于 2014-7-25 00:57 发表
我做手游开发,每次向程序员提出一些“情怀向”要求时,他们都会回答一些跟LZ这段话差不多的意思,觉得我无理取闹~~
"这界面我用系统字体就好了,干嘛要用你这图形字?好看但是麻烦,不好用,每次更新麻烦死美术,何苦呢~"
“你要这个动作完结后做个惯性和减速,有什么好处呢,又不会有可玩性,不就是看起来自然点~”
“为什么要有3种随机的普通攻击?不那么呆板?我觉得玩家不会在意的,你看XX传奇都只要砍一下就够了。”
“现在流行用粒子做特效啊,你干嘛要逐帧画特效?和角色的卡通风格一致?我觉得玩家不会在意的,用粒子做爆炸简单点。“
其实,我明白你们说的有道理,只是你不懂我要什么。
原帖由 @blackism 于 2014-7-25 00:57 发表
我做手游开发,每次向程序员提出一些“情怀向”要求时,他们都会回答一些跟LZ这段话差不多的意思,觉得我无理取闹~~
"这界面我用系统字体就好了,干嘛要用你这图形字?好看但是麻烦,不好用,每次更新麻烦死美术,何苦呢~"
“你要这个动作完结后做个惯性和减速,有什么好处呢,又不会有可玩性,不就是看起来自然点~”
“为什么要有3种随机的普通攻击?不那么呆板?我觉得玩家不会在意的,你看XX传奇都只要砍一下就够了。”
“现在流行用粒子做特效啊,你干嘛要逐帧画特效?和角色的卡通风格一致?我觉得玩家不会在意的,用粒子做爆炸简单点。“
其实,我明白你们说的有道理,只是你不懂我要什么。
原帖由 @井喷 于 2014-7-25 11:07 发表
乔帮主最牛逼的不就是在发布会现场说:“现在你们出门就能买到!”么……
原帖由 NoneOneOne 于 2014-7-24 23:27 发表
就是这个嘛
http://v.qq.com/boke/play/e/7/f/e0127gu917f.html
原帖由 @yiluanxinghui 于 2014-7-24 08:43 发表
工程师主导的东西都很丑。。。
原帖由 NoneOneOne 于 2014-7-24 23:27 发表
就是这个嘛
http://v.qq.com/boke/play/e/7/f/e0127gu917f.html
原帖由 NoneOneOne 于 2014-7-24 23:27 发表
就是这个嘛
http://v.qq.com/boke/play/e/7/f/e0127gu917f.html
原帖由 @NoneOneOne 于 2014-7-24 23:27 发表
就是这个嘛
http://v.qq.com/boke/play/e/7/f/e0127gu917f.html
原帖由 blackism 于 2014-7-25 14:54 发表
楼上那么多位都把我当策划了...........
其实我不是策划,我是那个没事找事的死美术..........
策划把策划案功能逻辑写完就叫大家做了,细节什么的完全没考虑。
程序员嘛:策划上写了什么我做什么,别的你要加问过 ...
原帖由 blackism 于 2014-7-25 14:54 发表
楼上那么多位都把我当策划了...........
其实我不是策划,我是那个没事找事的死美术..........
策划把策划案功能逻辑写完就叫大家做了,细节什么的完全没考虑。
程序员嘛:策划上写了什么我做什么,别的你要加问过 ...
原帖由 @trigunking 于 2014-7-25 15:45 发表
你的想法我觉得赞,但你的这些想法要么你自己去实现而不增加别人的工作量,要么你在增加别人工作量的同时能给予别人相应的补偿,两样都不行,那就找到和你志同道合的朋友为你们的理想一起干,找不到,那就别纠结了,保持住你的想法直到你有能力去让别人为你的想法卖命的时候再做。
原帖由 离神最近的人 于 2014-7-25 04:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得第二,三点应该没人会拒绝你,第一,四点要考虑的东西比较多,你确定你真懂?
原帖由 blackism 于 2014-7-25 14:54 发表
楼上那么多位都把我当策划了...........
其实我不是策划,我是那个没事找事的死美术..........
策划把策划案功能逻辑写完就叫大家做了,细节什么的完全没考虑。
程序员嘛:策划上写了什么我做什么,别的你要加问过 ...
原帖由 多余的云 于 2014-7-25 09:39 发表
"这界面我用系统字体就好了,干嘛要用你这图形字?好看但是麻烦,不好用,每次更新麻烦死美术,何苦呢~"
————抱怨的不会是程序员,换字体分分钟的事情。造成UI错位之类的只会累死美工!
“你要这个动作完结后 ...
原帖由 NoneOneOne 于 2014-7-24 23:27 发表
就是这个嘛
http://v.qq.com/boke/play/e/7/f/e0127gu917f.html
原帖由 @blackism 于 2014-7-25 14:54 发表
楼上那么多位都把我当策划了...........
其实我不是策划,我是那个没事找事的死美术..........
策划把策划案功能逻辑写完就叫大家做了,细节什么的完全没考虑。
程序员嘛:策划上写了什么我做什么,别的你要加问过策划先,你考虑工期了吗,你考虑这样会有BUG吗,你考虑这样成本高多少吗?出什么事谁负责?
我美术加班行不行?做了这个效果会好点,你只要等我资源准备好你调用就行。 (扯一下,Cocos Studio实在帮美术找回了不少尊严,赞~)
回应多数还是那句:策划上写了什么我做什么,别的你要加问过策划先,你考虑工期了吗,你考虑这样会有BUG吗,你考虑这样成本高多少吗?出什么事谁负责?
还是那句话,这些什么责任啊工期啊成本啊,谁不明白。谁不知道这市场残酷啊,一天几十个游戏上市,全国8千家手游开发商,滔滔洪流,可能你花时间做的啥细节,对你的产品生存几率完全没有提高.....
但是,你要理解的是,总有人会对一些你觉得不重要的东西有着偏执。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |