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标题: [新闻] 观看过Quakecon小黑屋的观众表示,《毁灭战士》的游戏画质与E3的概念预告十分接近 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-7-24 13:39     标题: 观看过Quakecon小黑屋的观众表示,《毁灭战士》的游戏画质与E3的概念预告十分接近

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http://www.dsogaming.com/news/do ... ler/?utm_source=rss

Doomworld的两位会员参加了Quakecon的小黑屋Demo,他们表示,E3的概念宣传片是预渲染,小黑屋里的实际画面在后处理方面要差一些,比如景深效果,还有阴影细节,但整体的画质非常接近。

id方面已经确定《毁灭战士》将使用比《狂怒》《德军总部 新秩序》和《恶灵附身》的id tech 5更先进的id tech 6引擎,游戏发售档期不会早于2015年末

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-24 13:44 编辑 ]
作者: 清风拂晓    时间: 2014-7-24 13:43

id tech 5在PS360世代很没用,RAGE都是动态分辨率。
作者: finalx    时间: 2014-7-24 13:50

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有没有painkiller新作的消息了,前几天后知后觉的玩了会 真他妈爽啊
作者: littlezoo    时间: 2014-7-24 13:53

感觉不太可能,那个预告就是CG,那种细节目前实时渲染不可能跑流畅。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-7-24 13:59

引用:
原帖由 finalx 于 2014-7-24 13:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
有没有painkiller新作的消息了,前几天后知后觉的玩了会 真他妈爽啊
续作不是people can fly做的,一个比一个烂
people can fly(现在改叫epic波兰了)自己也分崩离析了
想玩这类游戏,推荐hard reset和影武者,PCF核心人员自立门户的公司
影武者算是近年老牌FPS复刻里最好的一个了
不过这两个的关卡设计也没有初代painkiller好
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-7-24 14:00

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-7-24 13:53 发表
感觉不太可能,那个预告就是CG,那种细节目前实时渲染不可能跑流畅。
原文明显是“细节达不到,整体差不多”的意思
另外他们暗示多边形面数和光影也会有区别

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-24 14:02 编辑 ]
作者: qut321    时间: 2014-7-24 15:05

painkiller印像里是N卡优化游戏,普通GF4 MMX440就能够跑流畅且画面精细,武器也相当另类,只是游戏性有点单调。
作者: littlezoo    时间: 2014-7-24 15:27

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-24 14:00 发表

原文明显是“细节达不到,整体差不多”的意思
另外他们暗示多边形面数和光影也会有区别
整体差不多也很屌了。。。。
不过感觉应该没那么屌,不然为什么到现在还不把视频放出来,只在QuakeCon放一下。。。。










作者: king8910213    时间: 2014-7-24 17:10

这么吊。。。话说最近不是有crytek的技术人员跳到ID开发DOOM了吗
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-7-24 17:11

引用:
原帖由 finalx 于 2014-7-24 13:50 发表
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有没有painkiller新作的消息了,前几天后知后觉的玩了会 真他妈爽啊
新作连屎都算不上,5分钟删
作者: superDioplus    时间: 2014-7-25 20:43

posted by wap, platform: LG
觉得初代painkiller很无聊的难道只有我一个?玩到后面越玩越想睡觉
作者: 爱你一棒陲    时间: 2014-7-27 12:04

初代比资料片和二代好玩多了




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