原帖由 king8910213 于 2014-7-24 08:20 发表 这画面甩不起60了吧。。。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-24 10:09 发表 以COD的一贯作风,估计会砍分辨率保帧数
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-24 10:33 发表 我看未必,X1版都做到了882p PS4版如无意外应该继续1080p
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-24 10:36 发表 我没说PS4版做不到1080p 我说的是假如PS4版做不到1080p+60帧 那制作组应该会选择降分辨率保60 X1已经是降分辨率保帧数了 PS4要是能兼得当然哪个都不用降 这次引擎变动大,执行效率什么样,外人不好说 但COD一 ...
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-24 10:40 发表 X1是升分辨率降帧数
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-24 10:41 发表 确定X1版AW的帧数比Ghosts更低了?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-24 10:37 发表 另外这贴图分辨率在正式版里可能也会缩一点水,这批工程截图的精度都快赶上去年的全境封锁了,太可怕
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-24 10:45 发表 E3的演示片段,DF分析了,帧数非常不稳定,比CODG要低