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标题: [其他] Call of duty:Advanced Warfare官网更新游戏截图 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2014-7-24 05:28     标题: Call of duty:Advanced Warfare官网更新游戏截图




















作者: alalaka    时间: 2014-7-24 05:31

yeah, fucking korean!!!!
作者: Vimrise    时间: 2014-7-24 07:55

这才是次时代该有的素质
作者: AikenShaw    时间: 2014-7-24 08:01

画面真不错
作者: king8910213    时间: 2014-7-24 08:20

这画面甩不起60了吧。。。。
作者: 家明    时间: 2014-7-24 09:43

posted by wap, platform: Firefox
炸裂
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-7-24 10:09

引用:
原帖由 king8910213 于 2014-7-24 08:20 发表
这画面甩不起60了吧。。。。
以COD的一贯作风,估计会砍分辨率保帧数
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-7-24 10:11

posted by wap, platform: iPhone
能不能不在韩国作战啊,垃圾一样的地方
作者: 海腹川背    时间: 2014-7-24 10:16

在韩国干三胖和吐够,爽!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-7-24 10:18

http://www.vg247.com/2014/07/23/ ... ayable-at-gamescom/

MLG确认游戏的多人将在科隆进行试玩
作者: 68076854    时间: 2014-7-24 10:23

屌屌屌
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2014-7-24 10:33

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-24 10:09 发表

以COD的一贯作风,估计会砍分辨率保帧数
我看未必,X1版都做到了882p
PS4版如无意外应该继续1080p
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-7-24 10:36

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-24 10:33 发表

我看未必,X1版都做到了882p
PS4版如无意外应该继续1080p
我没说PS4版做不到1080p
我说的是假如PS4版做不到1080p+60帧
那制作组应该会选择降分辨率保60
X1已经是降分辨率保帧数了
PS4要是能兼得当然哪个都不用降
这次引擎变动大,执行效率什么样,外人不好说
但COD一向的卖点是60帧,不是分辨率,这个大方向应该不会变
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-7-24 10:37

另外这贴图分辨率在正式版里可能也会缩一点水,这批工程截图的精度都快赶上去年的全境封锁了,太可怕
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2014-7-24 10:40

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-24 10:36 发表

我没说PS4版做不到1080p
我说的是假如PS4版做不到1080p+60帧
那制作组应该会选择降分辨率保60
X1已经是降分辨率保帧数了
PS4要是能兼得当然哪个都不用降
这次引擎变动大,执行效率什么样,外人不好说
但COD一 ...
X1是升分辨率降帧数
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-7-24 10:41

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-24 10:40 发表

X1是升分辨率降帧数
确定X1版AW的帧数比Ghosts更低了?
作者: hugang    时间: 2014-7-24 10:42

为什么我看到这个头盔脑子里就浮现出苍蝇的脑袋?
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2014-7-24 10:45

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-24 10:41 发表

确定X1版AW的帧数比Ghosts更低了?
E3的演示片段,DF分析了,帧数非常不稳定,比CODG要低
作者: littlezoo    时间: 2014-7-24 10:51

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-24 10:37 发表
另外这贴图分辨率在正式版里可能也会缩一点水,这批工程截图的精度都快赶上去年的全境封锁了,太可怕
这是PC版截图
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-7-24 10:56

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-24 10:45 发表

E3的演示片段,DF分析了,帧数非常不稳定,比CODG要低
不知道科隆的多人试玩用哪个版,看看多人能不能做到60吧
作者: 爱你一棒陲    时间: 2014-7-27 12:53

开场像ODST,四条履带的坦克更像
作者: sirforest    时间: 2014-7-27 13:20

posted by wap, platform: iPad
这是工程截图,不是pc
作者: XboxW    时间: 2014-7-27 14:08

實際游戲畫面怎麽可能達到這種圖片畫質,縮,必須縮
作者: magtree    时间: 2014-7-27 14:33

画面炸裂啊
作者: MADAO_Mu    时间: 2014-7-28 20:30

哈哈。缩缩缩!
作者: u571    时间: 2014-7-28 20:33

其实特效上也没多炸裂的啊,只不过贴图精细了很多,一本道的本质没有改变。
作者: panzerbanana    时间: 2014-7-28 21:31

第二张手臂那块贴图为毛有种UV出错的感觉~~~~~
作者: FoxLive2013    时间: 2014-7-29 04:02

画面很吊,题材不喜欢。。。。。。
作者: 超越梦想    时间: 2014-7-29 09:07

posted by wap, platform: Chrome
游戏机必然缩水。。。PC版有希望全开效果




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