标题:
[业评]
日本游戏市场萎缩怪谁?已经细分%比了
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作者:
HRF
时间:
2014-7-23 23:00
标题:
日本游戏市场萎缩怪谁?已经细分%比了
怪任天堂50%,出WII,NDS这种过时硬件,还卖得最好,
有人说如果任天堂不出NDS和WII,日本市场早完了,狗屁,
人是要锻炼的,市场也需要锻炼,制作游戏的水平也是锻炼出来的,
当初市场要是只有PS360那种机能的机器,日本厂商做高清游戏的水平肯定比现在好
中小厂商也不会比现在死得多,大不了退守PSP
索尼怪30%,在PS2末期毁了不少好的游戏系列,PS3初期开发太难
索尼因为没有什么第一第二方代表性作品,所以没法给其它游戏厂商指明方向
微软也有份,20%,微软赛钱让日本厂出游戏给XBOX360,之后都打水漂了,微软有钱,他是不怕XBO360在日本赔本赚吆喝,游戏厂商谁受得了?
作者:
超越怪的猫肉人
时间:
2014-7-23 23:06
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
tg必須死
谢薯片
作者:
kpf190
时间:
2014-7-23 23:39
微软这个真冤啊
作者:
wwwwwwtl
时间:
2014-7-23 23:42
李菊福,所以任天堂必须死,对不对…
作者:
qyqgpower
时间:
2014-7-23 23:51
别垂死挣扎了,日本手游市场规模已经超过家用机市场了,除了宅比游戏和任天堂游戏之外还有什么市场
作者:
高露洁
时间:
2014-7-24 00:41
posted by wap, platform: iPhone
萎缩是跟什么时候比?数据呢?
作者:
maiuu
时间:
2014-7-24 03:48
posted by wap, platform: 酷派
怪硬件商不如怪软件商
人家欧美全线抛弃掌机做主机的时候日商在做啥?在作死
作者:
em9527
时间:
2014-7-24 09:25
都是日本人自己的问题,和厂商有毛关系,脑洞大开。
三亿小学生难道是CF的错?怪腾讯咯?
作者:
耶稣复临
时间:
2014-7-24 14:33
笑了,所谓“制作游戏的水平”真的是只能靠机能锻炼出来的吗??
capcom在GC上都能做出生化4这种旷世神作,到了高清平台了却“锻炼”出6代这种垃圾
任天堂在wii上也能做出马银这种诸家媒体交口称赞的作品,L5更是依托ds+3ds混的风生水起,风头都快盖过除了MGS拿不出东西来的所谓大厂了
看看生化危机,想想到底是赖硬件商还是赖自己?
作者:
耶稣复临
时间:
2014-7-24 15:09
引用:
原帖由
maiuu
于 2014-7-24 03:48 发表
posted by wap, platform: 酷派
怪硬件商不如怪软件商
人家欧美全线抛弃掌机做主机的时候日商在做啥?在作死
也别就认为做高清就是唯一的方向,
智龙迷城也好,L5也好,人家也没做高清一样能做出好玩好卖的游戏
就算是植物大战僵尸也很好玩啊
现在很多日本软件商的问题不是能否在技术上达到一定程度,能否在高清平台上做出像样的东西,而是做个好玩有趣的游戏都很困难了!
这种疲软的最终原因是,这些不思进取的开发商,连ds、wii这种开发成本低的机器他们都得过且过,不去想怎么创新游戏,而是如何抄袭别人已经创造出来的想法,如何节省更多成本,如何忽悠玩家。
看看当年DS上改变玩法也好,把新概念新操作融入传统游戏也好,有几个是第三方自己弄出来的?有多少不是任天堂自己先趟路子,别人复制一下就行了。
这种懒散和逃避愈演愈烈,到了高清平台一样有脱裤魔山寨战争机器这种事儿,加上高清技术跟不上那只能越来越完
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本帖最后由 耶稣复临 于 2014-7-24 15:10 编辑
]
作者:
蛇酱
时间:
2014-7-24 15:13
人家手游赚得风生水起 你说人家萎缩?
作者:
卡洛德
时间:
2014-7-25 09:02
posted by wap, platform: One Plus One
干嘛一定要发展主机游戏?因为手游我们玩着不方便?
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