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标题: [新闻] DOTA2这款游戏,从选人模式上,就已经败下阵了。 [打印本页]

作者: arenaking    时间: 2014-7-22 09:12     标题: DOTA2这款游戏,从选人模式上,就已经败下阵了。

经历了一段MOBA战斗,LOL打上白金2上不去了,DOTA2则是4000分。
玩LOL的时候,还有过一段和DOTA职业选手CTY一起双排的奇妙之旅。可惜这个CTY钻石没上去,没战队要,只好又回去玩DOTA2了。

我感觉LOL的游戏质量是比DOTA2好的,可惜国内碰到了腾讯这样一个坑的代理
DOTA2虽然游戏核心质量远差于LOL,但是外包装比如什么画面特效观战做的可以

我就说这个选人
LOL的匹配是暗选,你看不见对面选什么,只能看见队友选什么,允许双方出现相同英雄。我个人认为是比较公平的,就算有比较强势的英雄存在,你能选我也能选,以暴制暴。
LOL的排位模式不说了,熟悉的Ban与Pick。

DOTA2不管普通匹配还是天梯匹配,都是大家熟悉的AP模式,随机加钱,repick减钱,大家互相可以看到对面选什么

这就有个比较严重的问题
1,随机加钱,随机到好的英雄,出门钱多,优势巨大。从运气的角度来说,与竞技游戏背道而驰
2,你选了别人不能选,曾经的蝙蝠NA,天王护法,火猫TB,卡尔毒龙,都是独霸一方的英雄,往往每场比赛肯定被人第一时间选了。难以针对。看谁手快先抢到。
3,英雄克制关系严重,大家都憋着不选,都在等对面选了,我再选针对对面。虽然现在时间到了还不选人会扣钱,但是DOTA2英雄克制的巨大差异不是这点钱可以弥补的。

所以我玩DOTA2的感受一直很差,选人阶段就是一种玩家之间互相恶心的行为。等到最后几秒,你憋不住了,选了一个英雄,对面马上各种针对你的。比赛走向基本上根据剧本来。

但是DOTA2的游戏特性,无法实现LOL的暗选模式,BP模式虽然有,但是一直没能在普通玩家对战之间普及。大家玩的还是AP模式。

这也就是为什么DOTA2目前普及度一直很差的原因,LOL上手简单,选人没那么多歪歪绕绕,同时因为英雄购买和符文等东西制约,很少有人开小号从零单排虐人。这给了新手玩家一个相对公平的环境,所以英雄联盟新人源源不断,非常繁荣的景象。

相反DOTA2,目前买单的大部分只有DOTA老玩家,随着DOTA老玩家不断的因为生活工作离开游戏,DOTA玩家人数一直在大幅度下降,目前来看,DOTA2某些机制不利于新人很快的融入游戏,AP选人环境恶劣,从零单排开小号虐人现象层出不穷,在这种对战类游戏,DOTA2新手所要面对的入门挫败感远大于LOL,所以DOTA2模式不大改,超越LOL是痴人说梦
作者: xx88    时间: 2014-7-22 09:20

posted by wap, platform: Galaxy Note III
这是真爱啊
作者: magtree    时间: 2014-7-22 09:22

posted by wap, platform: ZTE
真理了!!
作者: holyted    时间: 2014-7-22 09:22

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
呵呵 真爱
作者: labmem004    时间: 2014-7-22 09:25

S4啥时候开始啊
朝鲜半岛荣耀们这次还能捍卫万年世界总亚军的地位么
作者: yxhh1986    时间: 2014-7-22 09:28

posted by wap, platform: iPhone
哦,他说的好有道理,我居然无言以对
作者: 讴歌123    时间: 2014-7-22 09:54

喷了
作者: himrlee    时间: 2014-7-22 10:08

posted by wap, platform: Android
感天动地大a神
作者: 熊抱禁止    时间: 2014-7-22 10:08

posted by wap, platform: Android
楼主好歹正正经经说话,下面回复怎么都这么怪气?
作者: 稀土部队    时间: 2014-7-22 10:17

传统游戏论坛聊MOBA 本身就是自甘堕落的象征,还比起来了。喷了。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2014-7-22 10:22

这个时候的标准回复不应该是"MOBA只期待暴雪全明星亮相的《风暴英雄》吗"?
作者: isis520    时间: 2014-7-22 10:32

“DOTA2虽然游戏核心质量远差于LOL,但是外包装比如什么画面特效观战做的可以”

就这句话,为黑而黑吗?

LOL就那凌波微步和抖奶功也叫游戏质量??
作者: 雨衣    时间: 2014-7-22 11:21

毕竟真爱
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-7-22 11:31

按LZ的思维,DOTA2应该删除高低差和反补、死亡掉钱
作者: Eri    时间: 2014-7-22 11:33

邮局港剧
刀塔0基础,一盘也没玩过
同时接触的dota2和LOL,身边没人带

LOL玩到现在
刀塔2玩的实在憋屈,放弃
所以V社的确应该从对新人的友好度上再下下功夫

但是LOL现在的比赛选来选去就这十几个英雄,韩国人用什么我们就用什么,TI4上可是一百多个英雄都出过场了,拳头应该也要深思熟虑一下了
作者: tkagon    时间: 2014-7-22 12:04

国服DOTA2那账号系统就是一奇葩
作者: 3wa    时间: 2014-7-22 12:21

dota2可不是只有天梯这种模式,天梯大家都想赢,选强力英雄搞针对还有问题了不成?想娱乐请去别的模式
作者: 游戏时间    时间: 2014-7-22 12:21

posted by wap, platform: Galaxy Note III
随便怎么洗,玩lol的人还是更多
作者: 400pps    时间: 2014-7-22 12:32

对对对!
作者: sfs    时间: 2014-7-22 12:43

lol排位是暗选? 你TM在逗我
作者: rauphan    时间: 2014-7-22 12:56

因为巨额奖金,刀狗已经从精神上垮掉了
一个想法,肯定对:D
作者: 松下裤带子    时间: 2014-7-22 13:33

lol上场就20多个英雄,明选暗选有啥区别
作者: gxayzay    时间: 2014-7-22 13:39

引用:
原帖由 Eri 于 2014-7-22 11:33 发表
邮局港剧
刀塔0基础,一盘也没玩过
同时接触的dota2和LOL,身边没人带

LOL玩到现在
刀塔2玩的实在憋屈,放弃
所以V社的确应该从对新人的友好度上再下下功夫

但是LOL现在的比赛选来选去就这十几个英雄,韩国 ...
我war3時期沒有接觸過DOTA,是從DOTA2才開始玩。。一開始打了兩盤匹配都不知道技能是什麼,然後打了一個月變態電腦,覺得熟悉技能才開始重新匹配

dota2的均勢局劣勢局靠眼位抓人,然後逼團打對面的失誤,那種一點一點積累打回來,最後翻盤那種感覺實在是太爽了。。
作者: zlg5    时间: 2014-7-22 13:57

posted by wap, platform: Safari
引用:
原帖由 @gxayzay  于 2014-7-22 13:39 发表
我war3時期沒有接觸過DOTA,是從DOTA2才開始玩。。一開始打了兩盤匹配都不知道技能是什麼,然後打了一個月變態電腦,覺得熟悉技能才開始重新匹配

dota2的均勢局劣勢局靠眼位抓人,然後逼團打對面的失誤,那種一點一點積累打回來,最後翻盤那種感覺實在是太爽了。。
dota2 故意不加入 投票认输的系统 就是鼓励大家不要放弃
作者: 83672835    时间: 2014-7-22 13:58

只剩下信仰了
作者: arenaking    时间: 2014-7-22 14:01

引用:
原帖由 zlg5 于 2014-7-22 13:57 发表
posted by wap, platform: Safari
dota2 故意不加入 投票认输的系统 就是鼓励大家不要放弃
DOTA2比LOL更需要投降系统
因为LOL的基地攻击力超高,不存在虐泉。但是DOTA2虐泉盛行
作者: yxhh1986    时间: 2014-7-22 14:04

A神  TI4一结束,DOTA2就完蛋了。
我们该何去何从,请指条明路啊
作者: scottxp    时间: 2014-7-22 14:43

我觉得可以添加暗选这个模式

但是比赛应该是明选的,不然竞技娱乐性太低,就和打桥牌不叫牌似的,那还不如玩升级。

和lol没法比也是正常的,腾讯伺候00后确实有一套

[ 本帖最后由 scottxp 于 2014-7-22 14:48 编辑 ]
作者: kualalumpur    时间: 2014-7-22 15:04

引用:
原帖由 松下裤带子 于 2014-7-22 13:33 发表
lol上场就20多个英雄,明选暗选有啥区别
你说的是正式比赛?
打排位还是选择余地很大的吧。
作者: liangjiami    时间: 2014-7-22 15:56

谢A片:D
作者: koholint    时间: 2014-7-22 16:02

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原帖由 @Eri  于 2014-7-22 11:33 发表
邮局港剧
刀塔0基础,一盘也没玩过
同时接触的dota2和LOL,身边没人带

LOL玩到现在
刀塔2玩的实在憋屈,放弃
所以V社的确应该从对新人的友好度上再下下功夫

但是LOL现在的比赛选来选去就这十几个英雄,韩国人用什么我们就用什么,TI4上可是一百多个英雄都出过场了,拳头应该也要深思熟虑一下了
不是英雄的问题,问题在于lol就没打法战术可言,那么多英雄去抢那五个位置,打比赛肯定选最强最稳,英雄再有特色不符合位置也白瞎。dota分路灵活,英雄可以依据战术打法发挥自身特点。lol死板,没dota比赛看的带劲。
我没打过dota2,以上都是我瞎掰的,编不下去了。。
作者: arenaking    时间: 2014-7-22 16:17

引用:
原帖由 koholint 于 2014-7-22 16:02 发表
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不是英雄的问题,问题在于lol就没打法战术可言,那么多英雄去抢那五个位置,打比赛肯定选最强最稳,英雄再有特色不符合位置也白瞎。dota分路灵活,英雄可以依据战术打法发挥自身特 ...
LOL就像正规篮球,C,PG,SG,SF,PF五个位置缺一不可。作用固定。
DOTA2就像小学生打野球,随便凑齐五个人就上了。
作者: 纱布三连    时间: 2014-7-22 16:40

a神不是ti3后就滚粗dota2的吗,怎么ti4后还在哔哔
每次都有a神及其队友来嚷嚷dota2马上就要死了,dead game真是不容易啊
作者: 呕吐啊    时间: 2014-7-22 17:52

引用:
原帖由 Eri 于 2014-7-22 11:33 发表
邮局港剧
刀塔0基础,一盘也没玩过
同时接触的dota2和LOL,身边没人带

LOL玩到现在
刀塔2玩的实在憋屈,放弃
所以V社的确应该从对新人的友好度上再下下功夫

但是LOL现在的比赛选来选去就这十几个英雄,韩国 ...
S4经常出场的起码30个左右的英雄
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-7-22 18:20

引用:
原帖由 呕吐啊 于 2014-7-22 17:52 发表

S4经常出场的起码30个左右的英雄
上单鳄鱼打龙女,中路酒桶、豹女,下路女警奥巴马和辅助牛头、锤石
S4刚开的时候,现在我不玩了,不知道好点没
作者: 呕吐啊    时间: 2014-7-22 18:31

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-7-22 18:20 发表


上单鳄鱼打龙女,中路酒桶、豹女,下路女警奥巴马和辅助牛头、锤石
S4刚开的时候,现在我不玩了,不知道好点没
现在上单是酒桶 露露 天使 流浪 武器 龙女
中路是露露 炸弹人 劫 卡萨丁 发条 亚索
打野盲僧 蝎子 蜘蛛 螳螂 潘森 寡妇
ADC 奥巴马 大嘴 飞机 女警 金克斯
辅助 锤石 日女 莫甘娜  布隆

[ 本帖最后由 呕吐啊 于 2014-7-22 18:35 编辑 ]
作者: 呕吐啊    时间: 2014-7-22 18:35

另外就是周日的比赛IG坚持用了两把小炮
作者: 易水寒风    时间: 2014-7-22 18:37

posted by wap, platform: iPhone
话说对面打出gg就直接爆基地是什么原理?
作者: 我爱上海    时间: 2014-7-22 19:56

引用:
原帖由 易水寒风 于 2014-7-22 18:37 发表
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话说对面打出gg就直接爆基地是什么原理?
要自行建立的房间才有用  匹配你打GG是不会爆基地的
作者: liangjiami    时间: 2014-7-22 22:09

LOL特点就是ADC来来去去就那么几个
作者: StarForcePro    时间: 2014-7-23 02:04

引用:
原帖由 arenaking 于 2014-7-22 16:17 发表

LOL就像正规篮球,C,PG,SG,SF,PF五个位置缺一不可。作用固定。
DOTA2就像小学生打野球,随便凑齐五个人就上了。
应该说dota是星际,lol算红警
作者: bugkok    时间: 2014-7-24 10:31

你们说,这个A神跟gosu的A-god是不是一个人,我感觉都是高端黑,都是真爱粉...




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