原帖由 Eri 于 2014-7-22 11:33 发表
邮局港剧
刀塔0基础,一盘也没玩过
同时接触的dota2和LOL,身边没人带
LOL玩到现在
刀塔2玩的实在憋屈,放弃
所以V社的确应该从对新人的友好度上再下下功夫
但是LOL现在的比赛选来选去就这十几个英雄,韩国 ...
原帖由 @gxayzay 于 2014-7-22 13:39 发表
我war3時期沒有接觸過DOTA,是從DOTA2才開始玩。。一開始打了兩盤匹配都不知道技能是什麼,然後打了一個月變態電腦,覺得熟悉技能才開始重新匹配
dota2的均勢局劣勢局靠眼位抓人,然後逼團打對面的失誤,那種一點一點積累打回來,最後翻盤那種感覺實在是太爽了。。
原帖由 @Eri 于 2014-7-22 11:33 发表
邮局港剧
刀塔0基础,一盘也没玩过
同时接触的dota2和LOL,身边没人带
LOL玩到现在
刀塔2玩的实在憋屈,放弃
所以V社的确应该从对新人的友好度上再下下功夫
但是LOL现在的比赛选来选去就这十几个英雄,韩国人用什么我们就用什么,TI4上可是一百多个英雄都出过场了,拳头应该也要深思熟虑一下了
原帖由 koholint 于 2014-7-22 16:02 发表
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不是英雄的问题,问题在于lol就没打法战术可言,那么多英雄去抢那五个位置,打比赛肯定选最强最稳,英雄再有特色不符合位置也白瞎。dota分路灵活,英雄可以依据战术打法发挥自身特 ...
原帖由 Eri 于 2014-7-22 11:33 发表
邮局港剧
刀塔0基础,一盘也没玩过
同时接触的dota2和LOL,身边没人带
LOL玩到现在
刀塔2玩的实在憋屈,放弃
所以V社的确应该从对新人的友好度上再下下功夫
但是LOL现在的比赛选来选去就这十几个英雄,韩国 ...
原帖由 arenaking 于 2014-7-22 16:17 发表
LOL就像正规篮球,C,PG,SG,SF,PF五个位置缺一不可。作用固定。
DOTA2就像小学生打野球,随便凑齐五个人就上了。
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