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标题: [新闻] 2013年WOW收入超12亿美刀 [打印本页]

作者: u571    时间: 2014-7-20 19:54     标题: 2013年WOW收入超12亿美刀






游戏本身收入10亿多,外加2亿多的道具坐骑内购收入。不知道GTA5现在全球销售额有没有过10亿。

CF这类所谓免费游戏收入还是比WOW略差,不过吊打除了WOW之外的收费游戏还是很轻松的,可见未来各种氪金地狱“免费”游戏会越来越多
:D
作者: 马里奥爵爷    时间: 2014-7-20 20:16

激战2呢
作者: 松下裤带子    时间: 2014-7-20 20:16

CF这种只依靠国内小学生加城乡结合部的游戏,竟然有9亿美元!
作者: mingzhoutgfc    时间: 2014-7-20 21:19

这个还需要惊叹吗,单款手游吸金能力操翻GTA的新闻发出来还能让人眼前一亮,网游操翻传统游戏,这都不算稀奇了,T2辛辛苦苦搞了几年花了几亿做了一款GTA,销售额10亿撑死,这榜上的网游几年下来都不知道净赚几个亿了,而且还能继续赚,而GTA又要去开发续作了

[ 本帖最后由 mingzhoutgfc 于 2014-7-20 21:23 编辑 ]
作者: 香蕉一号    时间: 2014-7-20 21:20

身边玩网游的就我没玩过WOW
作者: mouseguard    时间: 2014-7-20 21:26

posted by wap, platform: iPhone
天堂1才是异数吧,2D的也,古老的也
作者: cosmosmz    时间: 2014-7-20 21:42

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-7-20 20:21 发表
posted by wap, platform: Meizu MX2
Wow还有人玩?不科学……
马上有6.0了 新一波高峰又要来了
作者: primos    时间: 2014-7-20 22:02

沒有信仰2
作者: 骨软症    时间: 2014-7-20 22:03

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @马里奥爵爷  于 2014-7-20 04:16 发表
激战2呢
bw2没月费,收入能有多高
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2014-7-20 22:11

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @香蕉一号  于 2014-7-20 21:20 发表
身边玩网游的就我没玩过WOW
去玩吧,说真的,WOW不管再怎么黑也是游戏发展史上占据绝对地位的一款游戏,趁现在还没过时,WOW的地位在以后看肯定是和创世纪、超级玛琍一个级别的,不玩真心可惜了
作者: 江南映月    时间: 2014-7-20 22:11

posted by wap, platform: Nokia N82
没玩过,不感兴趣。
作者: yfl1    时间: 2014-7-20 22:14

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-7-20 21:19 发表
这个还需要惊叹吗,单款手游吸金能力操翻GTA的新闻发出来还能让人眼前一亮,网游操翻传统游戏,这都不算稀奇了,T2辛辛苦苦搞了几年花了几亿做了一款GTA,销售额10亿撑死,这榜上的网游几年下来都不知道净赚几个亿了 ...
网游死了那么多,整体利润率并不好看
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2014-7-20 22:22

posted by wap, platform: iPhone
世界上有几个wow?
作者: mingzhoutgfc    时间: 2014-7-20 22:32

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-7-20 22:14 发表

网游死了那么多,整体利润率并不好看
死了那么多,操翻传统主机游戏还是毫无压力
作者: yfl1    时间: 2014-7-20 22:49

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-7-20 22:32 发表

死了那么多,操翻传统主机游戏还是毫无压力
先看看数据好吗
作者: luajiahua123    时间: 2014-7-20 22:53

我还在玩maplestory 唯一玩的PC网游  DS 3DS掌机版也都很喜欢
国服太坑 毁了这么一款棒子少有的良作
作者: hugang    时间: 2014-7-20 23:06

posted by wap, platform: HTC
网络游戏实在无爱,那时候还是九城代理的,练了个亡灵战士好像,断断续续升到30级,扔了就再也没捡起来过。
现实生活中,我并不是一个特别热衷社交的人,网络世界里的社交更让我觉得没有意义。
作者: mushroommg    时间: 2014-7-20 23:18

GTA5发售当天就卖了10亿...
作者: lkskk    时间: 2014-7-21 00:46

posted by wap, platform: iPhone UC
关键问题是Wow已经很多很多年了,我都Afk了很多年了,到现在还能有这个收入太牛了
作者: 错乱僧    时间: 2014-7-21 01:01

posted by wap, platform: iPad
天堂1不是上世纪的古董游戏了嘛,印象中比传奇还老,233。
作者: 江南馄饨    时间: 2014-7-21 02:19

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引用:
原帖由 @mingzhoutgfc  于 2014-7-20 21:19 发表
这个还需要惊叹吗,单款手游吸金能力操翻GTA的新闻发出来还能让人眼前一亮,网游操翻传统游戏,这都不算稀奇了,T2辛辛苦苦搞了几年花了几亿做了一款GTA,销售额10亿撑死,这榜上的网游几年下来都不知道净赚几个亿了,而且还能继续赚,而GTA又要去开发续作了
GTA5开发费用一亿多吧,首发三天销售额十亿
作者: jump    时间: 2014-7-21 02:34

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这楼里似乎有些人觉得开发wow比开发gta便宜?
作者: 舟易行    时间: 2014-7-21 08:22

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
wow好像都没什么人玩了!跟当年完全没法比啊。
作者: king8910213    时间: 2014-7-21 08:26

引用:
原帖由 jump 于 2014-7-21 02:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
这楼里似乎有些人觉得开发wow比开发gta便宜?
原来有个新闻说WOW+SC2一亿刀,不算资料片吧
作者: 一根火材    时间: 2014-7-21 09:43

引用:
原帖由 舟易行 于 2014-7-21 08:22 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
wow好像都没什么人玩了!跟当年完全没法比啊。
只是环境不一样了,但是"没人玩?" 这是你的错觉。。。。
作者: 就一中年人    时间: 2014-7-21 11:30

wow不是个完美的游戏,但是现在跳出来能艹翻wow的游戏还真没出现
wow就是个大而全,非常可怕
PS:我还在继续wow
作者: u571    时间: 2014-7-21 11:34

WOW直到2014年3月底还有760万月度活跃用户,对比下2014年最新MMO大作老滚网络版本(目前月度活跃用户大约77万),如果说这还叫没人玩那全世界就没什么有人玩的游戏了。
作者: u571    时间: 2014-7-21 11:36

引用:
原帖由 一根火材 于 2014-7-21 09:43 发表

只是环境不一样了,但是"没人玩?" 这是你的错觉。。。。
以前,现在甚至可以说未来2年内,WOW依然是收费网游里面活跃用户最多的游戏。

恐怕这个记录能保持到WOW停服那天
作者: subway35    时间: 2014-7-21 11:56

天堂1.。。。真牛啊。
作者: 宝井秀人    时间: 2014-7-21 12:25

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除掉中国和韩国还剩多少?
作者: ストライフ    时间: 2014-7-21 14:01

手游大厂历经10年磨练的经典超大作怎么没上榜?:D
作者: 约翰法雷尔    时间: 2014-7-21 15:56

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熊猫人我还去打到5.3,6.0开了至少上去升到100级。raid可能没动力玩了

每年一更新就当单机rpg玩一轮,随机副本随机战场,完全可以不互动自己玩自己的玩的很欢乐
作者: hzhenyu007    时间: 2014-7-21 17:13

引用:
原帖由 宝井秀人 于 2014-7-21 12:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
除掉中国和韩国还剩多少?
韩台鬼服,下跌的活跃人数基本是国服,鬼佬稳定无压力
作者: lyt777    时间: 2014-7-21 17:31

说不喜欢社交的,那WOW更是你们不二的选择了,从3.1开放随机本之后,我再也不用求爹爹告奶奶组副本,轻轻松松单人游遍整个艾泽拉斯…………
作者: 香蕉一号    时间: 2014-7-21 17:33

WOW刚公测那会我拉了不少同学去玩,结果只有我玩了半小时其他的都沉迷啦。
作者: 宝井秀人    时间: 2014-7-21 23:13

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2014-7-21 20:15 发表
你说反了,国服和韩服是人数流失最大的
我说的是收入,虽然中韩流失玩家较多,但是基数很大。而魔兽世界虽然是史上鬼佬玩家玩的最疯狂的mmo,但是玩mmo的玩家还是主要集中在中国和韩国,不会改变车枪球在欧美的地位。其实本来不想回的,某楼的手游狂魔实在是让人看不下去
作者: GAYBL    时间: 2014-7-22 08:45

魔兽国服月均收入还不如大话西游2,跟天龙八部3差不多。
作者: 呕吐啊    时间: 2014-7-22 09:29

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-7-21 23:30 发表


玩家流失,收入咋会高,我记得有相关资料,你可以去查阅下,你要知道国服是没月卡和年卡的,欧美那边很冲了年卡然后不玩的不在少数
就是因为没有月卡收入才高
点卡本身就是最贵的时间收费模式
当然国服早就不行了
作者: labmem004    时间: 2014-7-22 09:40

CF和WOW都是同类游戏中的特例
拿出来作为收费系统评价标尺都有问题
作者: 熊抱禁止    时间: 2014-7-22 09:54

posted by wap, platform: Android
六十年代,高中,忘不了
作者: Mas    时间: 2014-7-22 18:06

CF这种抄CS改个把模型的游戏为什么能那么火?……
作者: ppkkhh    时间: 2014-7-22 20:39

引用:
原帖由 呕吐啊 于 2014-7-22 09:29 发表

就是因为没有月卡收入才高
点卡本身就是最贵的时间收费模式
当然国服早就不行了
有人算过的,大陆点卡消费能力比不过鬼佬的,总的说来wow国服占得比例比你想象中小得多
作者: 熊猫    时间: 2014-7-22 21:06

只靠卖点卡能收入这么多,惊了
感觉玩了很多年山口山,也没花多少点卡钱啊
作者: wtq    时间: 2014-7-23 10:12

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
wow公测玩了3天封号了,就再没上。但是能感觉会很消耗精力,玩了自然会有很好的回忆,不玩省下时间来才能得到更多吧,没什么后悔不后悔的。
作者: 83672835    时间: 2014-7-23 12:19

某信仰群体消费力还不如小学生?




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