原帖由 @飞侠 于 2014-7-18 13:55 发表
7,10,11楼都说的很好
就是买过气球员,对业界有什么好处,像索尼一样扶持独立游戏才是业界的未来!
原帖由 飞侠 于 2014-7-18 13:55 发表
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7,10,11楼都说的很好
就是买过气球员,对业界有什么好处,像索尼一样扶持独立游戏才是业界的未来!
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 14:09 发表
跨平台游戏啊,而且都是针对欧美市场的
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2014-7-18 14:15 发表
其实也从侧面反映现在游戏业闹钱荒,索尼和微软也没当年的气魄和资金买独占了,第3方3A级别的游戏更多的还不是全平台连PC都不落下(这里就先把WIIU除开吧)
从另一个方面来说这个时代就2台主机就行了,从微软和 ...
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2014-7-18 14:15 发表
其实也从侧面反映现在游戏业闹钱荒,索尼和微软也没当年的气魄和资金买独占了,第3方3A级别的游戏更多的还不是全平台连PC都不落下(这里就先把WIIU除开吧)
从另一个方面来说这个时代就2台主机就行了,从微软和索尼那里选一台第3方大家都有看更亲睐哪个第1方然后再加一台WIIU就行了~
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 14:15 发表
这个估计和神游机受挫有关吧。当年连假面都没过审
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 14:31 发表
那得把三大妈的贡献也算上
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2014-7-18 14:15 发表
其实也从侧面反映现在游戏业闹钱荒,索尼和微软也没当年的气魄和资金买独占了,第3方3A级别的游戏更多的还不是全平台连PC都不落下(这里就先把WIIU除开吧)
从另一个方面来说这个时代就2台主机就行了,从微软和 ...
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:13 发表
这些都是跨平台而非独占啊,有什么问题?你在想什么?这些如果出续作,恐怕也是会带上p3和xo的
在我看来至少目前p4xone和上一代p3xo在游戏方面区别不大。
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:14 发表
wii这个二等公民反而比主力机卖的多啊,说明两台所谓的主力机是不是有点重合过头了呢?
原帖由 yfl1 于 2014-7-18 15:14 发表
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一些游戏就是因为太烂,连跨平台都没机会出,任天堂才有机会包下来,所以是没问题
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:17 发表
有些游戏是由于烂,有些是由于钱紧。恶魔三人组没出咱不说,再烂也不至于像2bhuman那么烂
零这种明显是高额开发费吃不消,这游戏做的再好由于题材问题也注定卖不了多少,机能提升带来的开发费用增长问题就成了桎梏了
至于异度,谁敢说烂?
原帖由 yfl1 于 2014-7-18 15:15 发表
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wii在蓝海卖得好
如果是作为ps3或者360玩家的补充,那销量是很惨淡的,特别是软件销量,具体可参考wiiu
本帖最后由 yfl1 于 2014-7-18 15:16 通过手机版编辑
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:19 发表
wii的第三方游戏销量差是老生常谈了,就算同样内容的游戏,画面差那么多,没有什么理由推举它。
但相对的,任天堂第一方认真做的一些大作市场和口碑都是双赢的,只不过一人之力总是受限
原帖由 yfl1 于 2014-7-18 15:19 发表
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异度又不是别人不要,是制作组投靠任天堂
这也是可惜了,毕竟比蓝龙什么素质好,如果在其他主机上,制作预算和销量都会更理想,本地化政策也不会像任天堂那么搞笑
本帖最后由 yf ...
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:20 发表
这种假设还是不要乱作了,异度在namco时,那还是pS2这种王者机呢,预算如何?质量如何?销量又如何?
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:22 发表
这种预测你也敢做啊
wiiu目前各种不利是切实存在的,1不利没能很好的接驳wii用户(这应该算战略错误了),2不利机能继续落后一世代,3不利第三方支持率太差(和机能有直接关系)
在我看来只要努力能超越ngc,达到N64的高度,就算没败。
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:24 发表
上pc是因为架构互换性容易吧,看门狗这种说不定直接基于pc开发
说白了还是钱的问题
原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 15:13 发表
这些都是跨平台而非独占啊,有什么问题?你在想什么?这些如果出续作,恐怕也是会带上p3和xo的
在我看来至少目前p4xone和上一代p3xo在游戏方面区别不大。
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:26 发表
两千w是你说的,希望别被打脸
至于n64,只是强调,达到这个水平才叫不败
另外n64大概3500w
原帖由 BlackGod 于 2014-7-18 15:27 发表
你说针对欧美 我列出来日式你又说独占……
好吧 那如龙和魂总算了吧?传说基站基本也稳稳的PS主机独占 公布是迟早的事
讲真 如果销量10w不到的零都让任饭这么兴奋 那工作室或者轨迹这种每代都差不多10来w的系列跨 ...
原帖由 jolinheart 于 2014-7-18 15:27 发表
反驳一下
说另外2家扶植新TITLE的,近几年SONY或者微软在日本扶植出了什么好玩的title??
零和异度,从PS2到Wii起码空窗了几年了,这几年为什么SONY不去关照一下,我说这些游戏是另外2家看不上这点我认为没说 ...
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:32 发表
bio和mgs目前看来就是偏欧美的游戏吧,而且确实是跨平台啊。所谓跨平台就不是某某厂商争取来的
人家第三方要出难道还要是第一方的功劳不成??
至于如龙,如龙这游戏销量这么稳定用的着扶持吗?
如果你提如龙,那3DS上若干自己跑过来的第三方游戏数量不是要爆表了?
楼主说的就是“别人不要的重获青春该不该支持”,说白了是商业价值较小的的日式游戏。你好意思提生化mgs这种500w级的游戏?魂这种250w级的游戏?这有什么可说的呢?
原帖由 yfl1 于 2014-7-18 15:34 发表
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商业价值小是游戏没做好,比如说恶魔之魂成功了,不要捏他失败了,任天堂也想扶植前者,可是别人不干啊,因为有点追求的都找其他两家去了
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:36 发表
恶魔之魂成功的时候wii的机能压根不行。当时如果是wiiu的机能,能不上?现在wiiu装机量还是个问题
另外从商业角度看,魂系列其实和bio mgs类似,也是海外型
原帖由 yfl1 于 2014-7-18 15:38 发表
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你觉得为什么别人不找任天堂和现状有关系吗?
现实就是要么是别人不要的,要么是被任天堂买下的,否则谁会找任天堂?
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:39 发表
笑了,和现状没关系和什么有关系呢?
你想说什么?洗耳恭听
原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 15:32 发表
bio和mgs目前看来就是偏欧美的游戏吧,而且确实是跨平台啊。所谓跨平台就不是某某厂商争取来的
人家第三方要出难道还要是第一方的功劳不成??
至于如龙,如龙这游戏销量这么稳定用的着扶持吗?
如果你提如龙 ...
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:47 发表
至于你说的ps4躺着3a大作也纷纷来
主打海外市场的这个没问题
但主打国内的还真不好说了,现在日本市场鹿死谁手还真不那么确定
原帖由 yfl1 于 2014-7-18 15:49 发表
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太逗了,r君之类也不在了,也就剩flies还在洗脑,说什么日本还有悬念,你以为wiiu在日本还有什么游戏啊,连ps3都打不过的主机和ps4争,虽然日本主机市场也是鸡肋了,不过不代表wiiu ...
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:53 发表
你认为没悬念,我认为有悬念,观点不同而已,逗什么?
wii什么第三方也没有就打过了PS3(有个mh3),不是刚过去的事儿么就忘了?将来的日本格局,咱们看结果不就得了,争有意义么
原帖由 yfl1 于 2014-7-18 15:54 发表
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wiiu的销量是wii的几分之一啊?
看到你都把wii举出来了(再说一次wii的销量是靠蓝海,完全两个概念),你说我能不觉得逗么
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:53 发表
你认为没悬念,我认为有悬念,观点不同而已,逗什么?
wii什么第三方也没有(有个mh3tri)就打过了有皇牌空战/GT赛车/山脊/正统传说/FF13/2/bio5/bio6/MGS4/MGS5/如龙1234/铁拳VF/的PS3,不是刚过去的事儿么就忘了?将来的日本格局,咱们看结果不就得了,争有意义么
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:57 发表
PS4的日本销量又是wii的几分之一呢?
原帖由 yfl1 于 2014-7-18 15:59 发表
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都很低啊
ps4和wiiu都是传统主机,在这个领域才有对比的意义,所以你用wii在日本比ps3高来说明在游戏阵容上被碾压的wiiu有可能超过ps4是牛头不对马嘴
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 16:00 发表
日本方面wiiu怎么就被PS4碾压了??求解
原帖由 yfl1 于 2014-7-18 16:01 发表
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游戏阵容,当然是生命周期内可预见的,不是现在的阵容,如果你连这点都预计不到,那还谈什么呢
本帖最后由 yfl1 于 2014-7-18 16:01 通过手机版编辑
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 16:03 发表
:D 之所以说不知道鹿死谁手,就是说你所谓的生命周期内可预见的阵容,咱们两个的看法可能不一样
原帖由 索尼 于 2014-7-18 16:05 发表
第三方的3A怎么没有?战国无双3,mh3,妈妈船的TOG,战国香蕉3,机战neo
如果说全球,just dance几作在wii上合计多少销量你知道吗?
原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 16:13 发表
笑话了,还来普及功课了,想参与话题就把前后文都看明白再说,所以后面那句JD就免了吧
mh3我明明白白写在里面呢你眼瘸看不见?
至于战国香蕉和机战neo这种也好意思叫3A吗?你眼里的3A可真掉价啊
更别说那货还是 ...
原帖由 yfl1 于 2014-7-18 16:05 发表
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当然不一样,因为就ps4现在这个基本和日本没什么关系的阵容,都可以和有马车的wiiu打平,等日本那些已公布或者必然出的游戏轮一遍,ps4的日本销量已经起码是wiiu的3倍以上了,这也是 ...
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 16:18 发表
呵呵,好一个必然出,那咱就慢慢看慢慢等吧
原帖由 索尼 于 2014-7-18 16:18 发表
这种前朝遗老遗少的口吻。。。怪不得日式游戏日渐式微
你就写了一个mh3而已吧,战国无双3你眼瞎了看不见?
香蕉3不是3A?3代是香蕉4作最好一作!销量也是获得认可的。
机战neo直接开创了机战的另一玩法,比z3之 ...
原帖由 @wll 于 2014-7-18 16:24 发表
我操,你跟"任天堂必须死"的较什么劲啊!
原帖由 索尼 于 2014-7-18 16:18 发表
这种前朝遗老遗少的口吻。。。怪不得日式游戏日渐式微
你就写了一个mh3而已吧,战国无双3你眼瞎了看不见?
香蕉3不是3A?3代是香蕉4作最好一作!销量也是获得认可的。
机战neo直接开创了机战的另一玩法,比z3之 ...
原帖由 yfl1 于 2014-7-18 16:20 发表
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干嘛要等
ff bio mgs,你都说了,这样一波流就结束了
关键是,其实你也明白,wiiu在日本销量不会有大起色,你无非是预测ps4会和wiiu一样萎,两个主机加起来在日本到不了一千万 ...
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 16:28 发表
:D 我只知道FFE今年冬天就要上市了,FF15憋了8年还不知道在哪儿呢,至于MGS和bio,充其量带动50w的装机量
原帖由 索尼 于 2014-7-18 16:30 发表
别不承认自己眼瞎眼瘸啊,战国无双3你咋不提呢?
闪规这游戏,过去没有,现在没有,未来更不能和香蕉,机战相提并论,你少扣帽子,把自己的屎擦干净再说
原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 16:22 发表
喷了,4代最好的一作就是3A了?笑尿了,零4也是最好的一作也是3A了?
机战neo开创了另一玩法,机战任何一作都不是3A好吗,
你懂不懂什么叫3A?不懂去弄懂了再来喷好吗?
至于DQX,我还真玩了几个月,但这货是 ...
原帖由 索尼 于 2014-7-18 16:34 发表
香蕉在卡婊的游戏list里就是3A的待遇,而且是纯日本向。
另外你别说,零4对于目前的wiiu,尤其是日本市场,还真是3A,开发费低不了。
为了给自己补窟窿,生生把dq10说成不算3A,药店碧莲好吗
原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 16:38 发表
DQX一公布就是双机,wii版分明就是beta,这么个东西怎么算3A大作?而且wii版还有可能安装不了2.0
你连玩都不玩,你懂个球啊?
笑死我了,为了捧战国和香蕉的臭脚,连零都被抬举成3A了,你药店碧莲好吗?
...
原帖由 @jolinheart 于 2014-7-18 16:39 发表
有杠神果然歪贴了.....我说的支持不支持出游戏和WIIU和PS4哪个销量高有个毛关系
原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 16:48 发表
喷了,战国无双发布会的级别=3A?零的发布会也很热闹啊于是就3A了?
感情3A游戏还得弄个像样的发布会才行,傻尔达wiiu版在网上播个片就发布了,2流了,是不是这个道理?
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