原帖由 razgriz 于 2014-7-13 13:27 发表
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这些做游戏的没点前瞻性啊,当年做2d背景的时候做个4k的多好,可以翻炒到ps6
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-7-13 15:51 发表
根本解决方案是管理好原始素材,但这对于混乱的日本大企业是无解,尤其是第四开发部一群人都被老板赶跑了
一样是CG背景阿比逃亡纪就能把原始素材一直保留到今天
原帖由 @razgriz 于 2014-7-13 13:27 发表
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这些做游戏的没点前瞻性啊,当年做2d背景的时候做个4k的多好,可以翻炒到ps6
原帖由 @taojin82 于 2014-7-13 13:12 发表
生化危机1+0 能HD 一次么
原帖由 @泡泡嘴 于 2014-7-13 17:22 发表
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30万像素增加至800万像素,渲染成本提高20倍以上,厂商吃饱了撑的这么干
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