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标题: 我觉得弹丸破论的系统设计的有问题。 [打印本页]

作者: 西索333    时间: 2014-7-10 18:06     标题: 我觉得弹丸破论的系统设计的有问题。

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明明已经看破犯罪手法,再那渣系统下还要玩脑筋急转弯,完全不如逆转裁判系统来得直接和友好。逆转没攻略整个游戏卡我2、3个地方,弹丸破论知道答案也卡在系统上。
作者: 真忘私绵    时间: 2014-7-10 18:39

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射击游戏
作者: yy77    时间: 2014-7-11 12:34

自由辩论那样射来射去还是很容易把气氛热血起来的,可是其他的踩滑板、射字块之类的就无聊了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-7-11 13:28

弹丸论破这个推理吧,虽然比较简单,但至少逻辑上是没有问题的。除去那几个坑爹的小游戏部分,声优和演出还是很不错的,特别二代的反论,爽快度直线上升。
作者: 恋妖壶    时间: 2014-7-11 14:05

我觉得弹丸论破是典型的剧情被玩法坑。

故事其实不错,但是首先是推理设置有问题甚至有硬伤,脑子都不用转弯就能想通的问题还非让你辩论,往往还要纠结用哪个子弹射那句话,因为感觉都说得通。

然后最关键的是,不论是蹩脚的操作,还是每次完成一小场都要来个结算画面的设置,或是各种跟推理无关的玩法,都太2B了,太2B了,太2B了。因为很2B所以要说三遍。把这个故事节奏和玩家感受整个毁掉了,各种出戏。

相比起来逆转真是神作。
作者: 真忘私绵    时间: 2014-7-11 14:10

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相比逆转我更喜欢弹丸
逆转没有紧张感
弹丸2第五章真心牛逼
作者: 恋妖壶    时间: 2014-7-11 14:12

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2014-7-11 14:10 发表
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相比逆转我更喜欢弹丸
逆转没有紧张感
弹丸2第五章真心牛逼
那只是因为弹丸设置的背景比逆转灰暗和绝望的多,逆转只是个欢乐的侦探舞台剧。
作者: 苍龙    时间: 2014-7-11 14:26

我觉得弹丸和逆转,都会存在逻辑上跟自己不一致的地方
明明a->b
偏偏要a->c->d->b
遇到这种情况只有一个个试,试的次数多了就扔一边不完了。。。
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-7-11 14:35

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2014-7-11 14:05 发表
我觉得弹丸论破是典型的剧情被玩法坑。

故事其实不错,但是首先是推理设置有问题甚至有硬伤,脑子都不用转弯就能想通的问题还非让你辩论,往往还要纠结用哪个子弹射那句话,因为感觉都说得通。

然后最关键的是 ...
逆转满屋子找证据不蹩脚?
作者: jiamiao    时间: 2014-7-11 14:39

弹丸充满了浓郁的中二气息
作者: 恋妖壶    时间: 2014-7-11 14:43

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-7-11 14:35 发表


逆转满屋子找证据不蹩脚?
满屋子找证据两个都有,但是对于推理过程的呈现逆转秒弹丸几百个来回没有问题吧




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