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标题: 水果的retina屏幕与安卓的高分辨率屏幕 [打印本页]

作者: 无人售票公车    时间: 2014-6-27 11:19     标题: 水果的retina屏幕与安卓的高分辨率屏幕

个人使用感觉,
iphone ipad macbookpro上的retina屏幕,虽然有比较高的分辨率(如1136x640,2560x1600什么的),但它并没有像windows pc那样用更高的分辨率来显示更多的内容,而是提升了显示精细度。
(这里所谓“显示精细度”的提升我搜索了一下,说法是”具备足够高像素密度而使得人体肉眼无法分辨其中单独像素点的液晶屏“,“其中每四个像素一组,输出原来屏幕的一个像素显示的大小区域内的图像”。但其实也听得似懂非懂,具体原理趴地上想了想也没特别明白)

另一方面现在安卓机巴掌大的屏幕也都普遍720 1080分辨率,我拿着s3 z1u看了半天感觉也”人体肉眼无法分辨其中单独像素点“。这是不是说安卓也都用着retina或者类似技术了?
作者: vageena    时间: 2014-6-27 11:20

retina不是技术而是标准
作者: 爱游戏    时间: 2014-6-27 11:22

楼主组织语言的能力实在。。看都看不懂。
作者: ylgtx    时间: 2014-6-27 11:22

posted by wap, platform: UC

当初乔布斯说的retina就是ppi>300,后来把264的ipad也算了进来。所以只要ppi>264的屏幕就是retina

本帖最后由 ylgtx 于 2014-6-27 12:25 通过手机版编辑
作者: 爱游戏    时间: 2014-6-27 11:24

苹果说高于300的ppi就是retina,安卓很多都440ppi甚至536ppi了,你说是不是。
作者: 888999000    时间: 2014-6-27 11:25

posted by wap, platform: 华为

简单的说:都放弃了点对点的显示模式
作者: cfqxd    时间: 2014-6-27 11:34

posted by wap, platform: Meizu (MX3)

看惯了我自己mx3的屏幕,明显觉得老iphone屏幕烂
作者: jamesxuyiyi    时间: 2014-6-27 11:41

苹果喜欢起个来福名字忽悠大众罢了
作者: 卖哥    时间: 2014-6-27 11:41

4拼1是苹果在过渡时期对旧应用的兼容方案。
高清素材的新应用开发出来就又是对点的了。
作者: 无人售票公车    时间: 2014-6-27 11:42

引用:
原帖由 爱游戏 于 2014-6-27 11:22 发表
楼主组织语言的能力实在。。看都看不懂。

因为我自己对这个中细节也越想越不明白,所以表达起来就更说不清了。

拿老13寸mbp,假设分辨率1000 x 1000,用一张同样是1000x1000的图片做桌面背景,不会觉得精细吧至少不会觉得模糊。
在13寸mbpr上,假设的分辨率变为2000x2000,但是由于苹果的处理方式,显示的内容和1000x1000的老mbp一样多,但是用上面那张1k x 1k的图片做桌布,会觉得模糊。
这里应该是对这张图片进行了缩放导致模糊,可是细想整个处理过程,总感觉有什么地方不对劲。
作者: 无人售票公车    时间: 2014-6-27 11:44

引用:
原帖由 卖哥 于 2014-6-27 11:41 发表
4拼1是苹果在过渡时期对旧应用的兼容方案。
高清素材的新应用开发出来就又是对点的了。
3q
你这个说法好像让我想明白一点
作者: tobewind    时间: 2014-6-27 12:09

posted by wap, platform: Firefox

retina  —— 苹果标准.

所以安卓设备都不是retina 的. 敢自称retina 小心苹果告状哦.
作者: heven2004    时间: 2014-6-27 12:12

苹果分辨率高叫retina,安卓分辨率高叫傻高、瞎眼。
作者: 西索333    时间: 2014-6-27 12:14

posted by wap, platform: SONY (Z1)

分辨率就分辨率,苹果以前秒杀安卓的时候叫retina,现在安卓分辨率更高,苹果就不提了。
作者: 小文    时间: 2014-6-27 13:18

posted by wap, platform: Chrome

retina是一个概念,不是一个技术,说白了就是指高清屏,高清到正常使用距离时人们无法分辨其像素点,手机,平板,电脑显示屏,电视机,使用距离各不相同,于是各有各的标准。对用户来说,不用管那么多,意思就是看着不粗糙就对了。

关于显示方式,苹果认为高清应该用来提升显示精度,微软认为高分辨率应该用来显示更多内容,带来的结果就是RMBP显示分辨率恶高效果巨清晰但实际使用时桌面感觉不大,win系电脑高分辨率以后桌面变得巨大可以放很多东西同时也很清晰但显示的东西会变得咪咪小。
作者: leon2236    时间: 2014-6-27 13:22

引用:
原帖由 小文 于 2014-6-27 13:18 发表
posted by wap, platform: Chrome

retina是一个概念,不是一个技术,说白了就是指高清屏,高清到正常使用距离时人们无法分辨其像素点,手机,平板,电脑显示屏,电视机,使用距离各不相同,于是各有各的标准。对用户 ...
因为苹果的理念是分辨率高但是屏幕不会跟着变大,但是微软的理念是,分辨率高了肯定屏幕会跟着变大,所以就有了差距~~~
话说这两个真的不能兼得么?或者让消费者自己选择不行么?
作者: 小文    时间: 2014-6-27 13:45

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @leon2236  于 2014-6-27 13:22 发表
因为苹果的理念是分辨率高但是屏幕不会跟着变大,但是微软的理念是,分辨率高了肯定屏幕会跟着变大,所以就有了差距~~~
话说这两个真的不能兼得么?或者让消费者自己选择不行么?
说是理念也可以,我觉得主要还是因为苹果同时控制硬件和软件,所以它知道显示设备的物理尺寸,所以它知道你的屏幕没有变大。它直接给你它认为的最佳效果。

但微软只做软件,它不知道你的显示设备的物理尺寸,所以它提供的方案就是点对点显示,或者等比放大显示,放大125%,放大150%,会模糊但看起来不会咪咪小了。

安卓介于两者之间,厂家是知道设备的物理尺寸的但其它app开发者不知道而且由于设备品种太多无法一一适配,屏幕都很高清1080P甚至2K,但第三方app没有做适配就得拉伸放大图片会变模糊。硬件上是高清了,但显示效果没办法完全高清化。


作者: 约翰法雷尔    时间: 2014-6-27 14:29

posted by wap, platform: iPhone

苹果的高清广告语

广告都搞得这么艺术,比三星的傻大丑好多了




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