据工作人员介绍,仅仅用了三周不到的时间,他们就将由高配PC和DirectX 11打造的游戏移植到了Andriod平台,这也多亏了Nvidia的Tegra K1处理器和Andriod扩展包(AEP)。这让我们对未来的移动平台游戏有了更多的遐想。
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-6-26 17:43 发表
说真的,移动平台画质最屌的游戏还是iPad Air跑的无尽之剑3
不过有什么意义呢?移动平台画质和手感、网络最好的FPS还是杀戮地带佣兵
原帖由 littlezoo 于 2014-6-26 17:50 发表
你看了这次的I/O 2014没?Android TV自带无线手柄的,而且直接可以映射到手机平板笔记本。
等于你直接坐沙发拿手柄在电视上玩,但是目前看来Google和苹果都对这方面没太大兴趣。。。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-27 14:48 发表
这个两个是4月发布的UE4 SDK里自带的演示,你们都没跑过?
大会上演示用的是老黄的Terga K1,没说是双核还是四核,不过反正显卡部分都一样
顺便说一嘴,K1的开发机有个大风扇,想火力全开就要等神盾2这种大玩意,放 ...
原帖由 @爱喝香水的仓鼠 于 2014-6-26 17:44 发表
假如苹果GOOGLE一起认真一点在TV平台发力,秒掉次世代主机是不是分分钟的事?
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所以说,次世代家用机的问题根本不在机能不足,而是商业模式距离iOS有很大差距
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-7-1 14:19 发表
shield2我信啊
平板和手机就算了,得降频成什么样?又不能放在冰箱里玩
原帖由 f0f0f0 于 2014-7-2 07:48 发表
跟Jetson TK1的GK20A比,平板上的频率大概在80%或以上吧
http://developer.download.nvidia ... m_brief_May2014.pdf
http://gfxbench.com/subtest_results_of_device.j ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-2 07:57 发表
http://www.expreview.com/34354-2.html
小米平板的K1测出来是这个分
另外年初外媒的评测结果是只有GT630(GF108版)的一半
http://club.tgfcer.com/thre ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-2 07:59 发表
忘了说了,这个Demo的场景范围就只有你们看到的这么大,就一个厕所大,外面什么都没有,你们可以自己去找PC端的跑跑看
原帖由 f0f0f0 于 2014-7-2 08:18 发表
超能网那下面不是有曼哈顿的跑分吗,和gfxbench官网上那个基本一样啊。
Jetson TK1的开发套件PDF里说跑曼哈顿有A7的2.5倍,平板上K1的跑分大约比A7的2倍略多一点,算下来是80%或略多。拿曼哈顿跑分举例只是估算降 ...
原帖由 f0f0f0 于 2014-7-2 08:24 发表
http://www.tomshardware.com/news ... ia-tegra-k1-android,25733.html
应该是这个吧,从当时的gfxbench跑分看,那个显示器还不如平板。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-2 08:27 发表
我现在没时间仔细看,简单说说吧,有不对的地方欢迎指正
Ice Storm Unlimited这个模式诞生的初衷就是为了在抛弃额外影响的前提下比较Raw Power,用于跨平台比较,渲染分辨率强制为720p,垂直同步开关与OS的不同也 ...
原帖由 f0f0f0 于 2014-7-2 08:36 发表
GK20A是GK208的缩水版,性能肯定是不如GK107的,只是CUDA计算能力版本号从3.0提高到3.2了。
干掉PS360的GPU我觉得还是可能的,三组VLIW5 SIMD共240SP加上500MHz的频率,举个不太恰当的例子等于是拿GK208去打核心频 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-2 08:40 发表
是能干掉啊,可这跟当初媲美G80的宣传差距太大了
而且拿顶楼那种故意优化的小场景做比较也不太恰当
等着看Sheild 2会不会对应移植新的传统大作,至少Half-Life 2应该出个不缩水的新版吧
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